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內容簡介: |
本书通过7个小龙阿布制作过程中的渲染合成实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了渲染基础,分层渲染,室外分层渲染,室内分层渲染,水面渲染场景,水底渲染场景,Fusion
5.2界面、元素及合成基础,Fusion5.2合成与层元素,Fusion
5.2抠图节点与滤镜。除了前两个模块是知识点介绍外,其余的每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有非常好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya渲染合成的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya渲染合成的应用有一个整体的把握,培养独立思考和独立工作的能力。
本书可作为高等院校、高职高专院校动漫、数字媒体、广告、游戏、网站等专业课程的教材,也可供三维动画制作人员参考使用,还可作为三维动画培训班的培训教材。
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目錄:
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模块01 渲染基础
知识点一 渲染的概念
知识点二 灯光基础
知识点三 灯光阴影
知识点四 Light Effects 灯光特效
知识点五 全局照明与最终聚焦
课后作业
模块02 分层渲染
知识点一 分层渲染基础
知识点二 Render Layer渲染层
知识点三渲染层的制作
课后作业
模块03 室外分层渲染
模拟实践任务
任务一 根据室外场景制作
[AOl和[Diffuse]层
知识点拓展
01 室外【A0】模拟深度影印 02室外【Diffuse】灯光分散
实践部分
任务二 根据同样场景制作
不同镜头角色的室外分层
课后作业
模块04 室内分层渲染
模块05 水面渲染场景
模块06 水底渲染场景
模块07 Fusion 5.2界面、元素及合成基础
模块08 Fusion 5.2合成与层元素
模块09 Fusion 5.2抠图节点与滤镜
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