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內容簡介:
本书全面系统地介绍了3ds Max 2012中文版与VRay
2.0的基本操作方法和室内效果图的制作技巧,内容包括室内效果图制作流程,3ds Max 2012的建模、材质、灯光,使用VRay
2.0进行渲染,客厅的表现,冷暖空间的表现,光影空间的表现,黑白空间的表现,卧室的表现,展厅的表现,办公室的表现和酒店大厅的表现。本书可作为应用型本科或高职高专院校艺术设计类和建筑类专业相关课程的教材,也可作为相关培训机构的教学用书或室内设计爱好者的自学用书。
關於作者:
李涛,从事数字视觉设计10余年,被广大艺术设计爱好者誉为“Photoshop中国第一人”;中国电子商会动漫创意专业委员会常务理事;中国数字影视行业职业水平认证中心专家组组长;Adobe专家委员会资深委员;Adobe官方认证教师体系主讲及官方标准教材作者;良知塾创立人。
目錄 :
1 室内效果图快速入门
1.1 室内效果图行业分析和制作要求
1.1.1 行业分析
1.1.2 制作要求
1.1.3 对制作入员的要求
1.2 室内效果图的表现流程
1.2.1 渲染设置
1.2.2 指定材质
1.2.3 灯光设置和测试渲染
1.2.4 最终出图
1.3 知识与技能梳理
1.4 课后练习
2 VRay的基础知识
2.1 3ds Max的渲染器
2.1.1 3ds Max自带的默认渲染器
2.1.2 mentalray渲染器
2.1.3 finalRender渲染器
2.1.4 Brazil rs渲染器
2.1.5 VRay渲染器
2.2 VRay的全局光系统
2.2.1 全局光介绍
2.2.2 全局光面板分析
2.2.3 全局光实例——简单卧室
2.3 VRay的毛发系统
2.3.1 毛发介绍
2.3.2 毛发面板分析
2.3.3 毛发实例——地毯的制作
2.4 VRay的置换系统
2.4.1 置换介绍
2.4.2 置换面板分析
2.4.3 置换实例——客厅地毯
2.5 VRay的代理系统
2.5.1 代理物体介绍
2.5.2 代理面板分析
2.5.3 创建代理物体和导入代理物体
2.6 VRay的灯光系统
2.6.1 VR_光源
2.6.2 VR_IES
2.6.3 VR_环境光
2.6.4 VR_太阳
2.6.5 VR_天空
2.7 VRay的物理相机
2.7.1 物理相机介绍
2.7.2 物理相机面板分析
2.8 VRay的景深
2.8.1 景深介绍
2.8.2 景深实例
2.9 知识与技能梳理
2.10 课后练习
3 VRay的质感表现
4 简约客厅
5 冷暖空间
6 光影空间
7 黑白空间
8 豪华卧室
9 展厅空间
10 办公室空间
11 酒店大厅