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內容簡介:
本书由浅入深,全面、系统地介绍了C#程序设计。除了详细地讲解C#知识点外,本书还提供了大量的实例,供读者实战演练。
本书共分三篇。第一篇是C#概述篇,主要介绍的是Visual Studio
2012的开发环境及搭建。第二篇是面向对象基础篇,主要介绍类、对象、字段、方法、流程控制、数组、继承、属性、运算符重载、接口等C#基本内容。第三篇是应用技术篇,主要介绍的是异常处理、文件和流、委托、事件、Lambda表达式、命名空间、预处理器、程序集、运行时类型标识、反射、特性、泛型、LINQ和数据库开发等。
本书涉及面广,从基本操作到高级技术和核心原理,几乎涉及C#开发的所有重要知识。本书适合所有想全面学习C#开发技术的人员阅读,也适合使用C#进行开发的工程技术人员使用。对于经常使用C#做开发的人员,本书更是一本不可多得的案头必备参考书。
目錄 :
第一篇C#概述篇
第1章C#入门
1.1C#概述
1.1.1C#的发展
1.1.2C#开发的基础
1.2搭建开发环境
1.2.1VisualStudio2012软硬件配置要求
1.2.2下载VisualStudio
1.2.3安装VisualStudio
1.2.4初始化配置
1.3第一个程序——HelloWorld
1.4小结
1.5习题
第二篇面向对象基础篇
第2章类和对象
2.1分析HelloWorld程序
2.2语法规范
2.2.1标识符
2.2.2关键字
2.2.3注释
2.3定义类
2.4实例化对象
2.5小结
2.6习题
第3章定义类——字段
3.1数据类型
3.1.1简单值类型
3.1.2值的表示——字面量
3.1.3转义序列
3.2定义字段
3.2.1定义字段
3.2.2静态字段和实例字段的访问
3.2.3字段初始化
3.2.4字段的动态赋值——Read和ReadLine
3.2.5字段输出
3.2.6格式化输出
3.2.7数据类型转换
3.2.8只读字段
3.2.9访问控制
3.3运算符
3.3.1算术运算符
3.3.2自增、自减运算符
3.3.3复合赋值运算符
3.3.4位运算符
3.3.5sizeof运算符
3.3.6运算符的优先级
3.4小结
3.5习题
第4章定义类——方法
4.1方法的概述
4.1.1定义方法
4.1.2方法的调用
4.2方法体的构成
4.2.1局部变量
4.2.2局部变量与字段同名的解决——this关键字
4.2.3语句
4.2.4全局变量
4.3返回值
4.3.1返回值类型
4.3.2从方法返回
4.4参数
4.4.1参数的分类
4.4.2引用参数(ref参数)
4.4.3输出参数(out参数)
4.5特殊的方法
4.5.1Main()方法
4.5.2构造函数
4.5.3带参数的构造函数
4.5.4析构函数
4.6小结
4.7习题
第5章流程控制
5.1选择执行——条件
5.1.1条件真假——布尔类型的转化
5.1.2关系运算
5.1.3逻辑运算
5.2选择语句
5.2.1问号运算符
5.2.2if语句
5.2.3if…else语句
5.2.4if…else…if语句
5.2.5switch语句
5.3循环语句
5.3.1while语句
5.3.2do…while语句
5.3.3for语句
5.3.4foreach语句
5.4跳转语句
5.4.1break语句
5.4.2continue语句
5.4.3goto语句
5.5小结
5.6习题
第6章数组
6.1初识数组
6.2基本数组
6.2.1声明数组
6.2.2数组的初始化
6.2.3数组引用
6.2.4数组的赋值
6.2.5遍历数组
6.3特殊数组
6.3.1多维数组
6.3.2交错数组
6.4对数组的使用
6.4.1数组作为方法参数
6.4.2类中的数组
6.5对数组的操作
6.5.1清空数组
6.5.2创建数组副本
6.5.3复制一部分元素给另一数组
6.5.4将当前一维数组的所有元素赋值到指定的一维数组中
6.5.5获取某个元素的值
6.5.6获取元素的索引值
6.5.7获取某元素最后匹配项的索引
6.5.8反转一维数组中的元素顺序
6.5.9为数组中的某个元素重新赋值
6.5.10对数组元素进行重新排序
6.6小结
6.7习题
第7章继承
7.1C#的继承机制
7.1.1概述
7.1.2初识继承
7.2访问修饰符
7.3成员继承
7.3.1使用继承字段
7.3.2使用方法
7.3.3派生类直接访问基类成员——base
7.3.4继承中的构造函数
7.4多态
7.5抽象
7.5.1抽象类、抽象方法的声明
7.5.2抽象类的使用
7.5.3抽象方法的使用
7.6密封
7.6.1密封类
7.6.2密封方法
7.7小结
7.8习题
第8章属性
8.1属性初识
8.1.1属性声明
8.1.2属性访问
8.1.3访问器
8.1.4属性分类
8.2属性使用
8.2.1属性继承
8.2.2对访问器使用访问修饰符
8.2.3自动实现属性
8.2.4对属性使用对象初始化器
8.3索引器
8.3.1索引器的声明
8.3.2一维索引器的使用
8.3.3重载索引器
8.3.4比较属性和索引器
8.3.5比较索引器和数组
8.4小结
8.5习题
第9章运算符重载
9.1什么是运算符重载
9.2如何进行运算符重载
9.2.1一元运算符重载
9.2.2二元运算符重载
9.3关系运算符重载
9.4重载true和false
9.5逻辑运算符重载
9.5.1逻辑运算符重载的简单方式
9.5.2使用短路运算符
9.6转换运算符
9.7注意问题
9.7.1重载后运算符的优先级
9.7.2不能重载的运算符
9.8小结
9.9习题
第10章接口
10.1接口的概念
10.1.1接口组成
10.1.2接口声明
10.1.3接口的实现
10.2接口方法的使用
10.3接口属性
10.4接口索引器
10.5接口继承
10.5.1多重继承
10.5.2接口继承引起的名称隐藏
10.6显式实现接口
10.7小结
10.8习题
第三篇应用技术篇
第11章异常处理
11.1异常处理的基础
11.1.1什么是异常
11.1.2未捕获异常的后果
11.1.3常用异常
11.1.4异常处理
11.1.5使用try和catch关键字
11.2处理异常
11.2.1使用异常处理错误
11.2.2使用多条catch语句
11.2.3嵌套try块
11.2.4抛出异常
11.2.5重新抛出异常
11.2.6finally语句
11.3自定义异常类
11.4checked和unchecked关键字
11.4.1checked
11.4.2unchecked
11.5小结
11.6习题
第12章文件和流
12.1System.IO类
12.2文件类File
12.2.1文件的创建和打开
12.2.2判断文件是否存在
12.2.3复制文件
12.2.4删除文件
12.2.5文件的加密和解密
12.2.6文件读取
12.3文件夹类Directory
12.3.1创建文件夹
12.3.2删除文件夹
12.3.3获取文件夹
12.4文件信息类FileInfo
12.5文件夹信息类DirectoryInfo
12.6流
12.7文件流类FileStream
12.7.1FileStream文件流类的创建
12.7.2获取和设置文件流属性信息
12.8流写入类StreamWriter
12.9流读取类StreamReader
12.9.1创建StreamReader
12.9.2读取字符或字符块到指定的变量
12.10二进制流写入类BinaryWriter
12.11二进制流读取类BinaryReader
12.12小结
12.13习题
第13章委托、事件和Lambda表达式
13.1委托
13.1.1声明委托
13.1.2创建委托
13.1.3多播委托
13.1.4逆变和协变
13.2事件
13.2.1声明事件
13.2.2订阅事件
13.2.3取消订阅事件
13.2.4引发事件
13.2.5使用事件
13.3匿名函数
13.3.1匿名方法
13.3.2给匿名方法传递参数
13.3.3从匿名方法中返回值
13.4Lambda表达式
13.4.1Lambda运算符和Lambda表达式
13.4.2Lambda表达式的形式
13.4.3语句Lambda
13.5小结
13.6习题
第14章命名空间、预处理器和程序集
14.1命名空间
14.1.1命名空间的声明
14.1.2命名空间的作用
14.1.3using指令
14.1.4using指令的另一种形式
14.1.5命名空间的合成
14.1.6嵌套命名空间
14.1.7全局命名空间
14.1.8使用命名空间别名限定符
14.2预处理器
14.2.1#define
14.2.2#if和#endif
14.2.3#else和#elif
14.2.4#undef
14.2.5#error
14.2.6#warning
14.2.7#line
14.2.8#region和#endregion
14.2.9#pragma
14.3程序集
14.4小结
14.5习题
第15章运行时类型标识、反射和特性
15.1运行时类型标识
15.1.1is运算符测试类型
15.1.2as运算符
15.1.3typeof运算符
15.2反射
15.2.1System.Type
15.2.2使用反射获取方法的相关信息
15.2.3使用反射调用方法
15.2.4使用反射获取Type对象的构造函数
15.2.5使用反射从程序集获得类型
15.3特性
15.3.1创建特性
15.3.2连接特性
15.3.3获取对象的特性
15.3.43个内置特性
15.4小结
15.5习题
第16章泛型
16.1泛型简介
16.2类型约束
16.2.1基类约束
16.2.2接口约束
16.2.3new构造函数约束
16.2.4引用类型约束和值类型约束
16.2.5使用约束建立两个类型形参之间的关系
16.2.6使用多个约束
16.3泛型结构
16.4泛型方法
16.5泛型委托
16.6泛型接口
16.7泛型类的层次结构
16.8使用泛型的限制
16.9小结
16.10习题
第17章LINQ
17.1LINQ的基础知识
17.1.1简单查询
17.1.2多次执行查询
17.2查询表达式中使用的上下文关键
17.2.1使用where子句筛选值
17.2.2使用orderby子句排序结果
17.2.3select子句
17.2.4使用嵌套的from子句
17.2.5使用group子句分组结果
17.2.6使用into子句创建延续
17.2.7在查询中使用let子句创建变量
17.2.8使用join子句连接两个序列
17.3匿名类型
17.4创建组连接
17.5查询方法
17.5.1使用查询方法创建查询
17.5.2查询语法与查询方法的对比
17.6延期执行查询和立即执行查询
17.7表达式树
17.8扩展方法
17.9小结
17.10习题
第18章数据库开发
18.1常用数据库
18.1.1Oracle数据库
18.1.2Access数据库
18.1.3SQLServer数据库
18.2.NET下的数据库连接方式
18.2.1通过连接字符串连接Access数据库
18.2.2通过连接字符串连接SQLServer数据库
18.2.3通过控件连接数据库
18.3SQL语句
18.3.1select语句
18.3.2where语句
18.3.3orderby语句
18.3.4insertinto语句
18.3.5delete语句
18.3.6update语句
18.4小结
18.5习题