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『簡體書』C语言项目开发全程实录(配光盘)(软件项目开发全程实录)

書城自編碼: 2144758
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作 者: 李根福
國際書號(ISBN): 9787302337461
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2013-10-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 256/472000
書度/開本: 大32开 釘裝: 平装

售價:NT$ 463

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本书服务网站,提供了模块库、题库、素材库等海量学习资料,读者可以索取、查阅相关资料。
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QQ;4006751066
內容簡介:
《C语言项目开发全程实录》以贪吃蛇游戏、小熊时钟、学生信息管理系统、学生个人消费管理系统、火车订票系统、通讯录管理系统、企业员工管理系统、网络通信编程、图书管理系统和窗体版图书管理系统共10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程,从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模到系统开发,每一过程都进行了详细的介绍。

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本书案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过本书的学习,读者可以了解各行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发;也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。
目錄
第1章 贪吃蛇游戏(TC 2.0实现)1
视频讲解:16分钟
1.1 贪吃蛇游戏概述2
1.1.1 功能阐述2
1.1.2 系统预览2
1.2 关键技术3
1.2.1 bioskey函数4
1.2.2 initgraph函数和closegraph函数5
1.2.3 setbkcolor函数5
1.2.4 outtextxy函数5
1.2.5 settextstyle函数5
1.2.6 setcolor函数6
1.2.7 getch函数6
1.3 程序预处理模块6
1.3.1 文件引用6
1.3.2 宏定义7
1.3.3 声明结构体7
1.3.4 函数声明8
1.4 主函数模块设计8
1.5 速度选择界面8
1.5.1 模块概述8
1.5.2 速度选择界面的实现9
1.6 画墙函数的设计9
1.6.1 模块概述9
1.6.2 画墙函数的实现10
1.7 游戏运行函数的设计11
1.7.1 模块概述11
1.7.2 游戏运行函数的实现11
1.8 游戏结束界面的设计14
1.8.1 模块概述14
1.8.2 游戏结束界面的实现14
1.9 开发总结15
第2章 小熊时钟(TC 2.0实现)16
视频讲解:10分钟
2.1 小熊时钟概述17
2.1.1 功能概述17
2.1.2 小熊时钟效果预览17
2.2 关键技术17
2.2.1 图形模式初始化17
2.2.2 绘制时钟刻度18
2.3 绘制图形界面模块19
2.3.1 模块概述19
2.3.2 模块实现19
2.4 判断按键模块20
2.4.1 模块概述20
2.4.2 模块实现21
2.5 显示时间模块21
2.5.1 模块概述21
2.5.2 模块实现21
2.6 开发总结22
第3章 学生信息管理系统(Visual C++ 6.0实现)23
视频讲解:45分钟
3.1 开发背景24
3.2 需求分析24
3.3 系统设计24
3.3.1 系统目标24
3.3.2 系统功能结构25
3.3.3 系统预览25
3.4 预处理模块设计27
3.4.1 模块概述27
3.4.2 技术分析28
3.4.3 功能实现28
3.5 主函数设计29
3.5.1 功能概述29
3.5.2 功能实现30
3.6 录入学生信息模块31
3.6.1 模块概述31
3.6.2 技术分析32
3.6.3 功能实现33
3.7 查询学生信息模块34
3.7.1 模块概述34
3.7.2 功能实现35
3.8 删除学生信息模块36
3.8.1 模块概述36
3.8.2 功能实现36
3.9 插入学生信息模块38
3.9.1 功能概述38
3.9.2 功能实现38
3.10 学生成绩排名模块40
3.10.1 功能概述40
3.10.2 技术分析40
3.10.3 功能实现41
3.11 开发总结42
第4章 学生个人消费管理系统(TC 2.0实现)43
视频讲解:38分钟
4.1 开发背景44
4.2 需求分析44
4.3 系统设计44
4.3.1 系统目标44
4.3.2 系统功能结构44
4.3.3 系统预览45
4.4 预处理模块设计47
4.4.1 模块概述47
4.4.2 技术分析48
4.4.3 功能实现48
4.5 主函数设计49
4.5.1 功能概述49
4.5.2 技术分析50
4.5.3 功能实现50
4.6 录入学生消费信息模块53
4.6.1 模块概述53
4.6.2 技术分析54
4.6.3 功能实现54
4.7 查询学生消费信息模块58
4.7.1 模块概述58
4.7.2 功能实现59
4.8 删除学生消费信息模块60
4.8.1 模块概述60
4.8.2 技术分析60
4.8.3 功能实现61
4.9 显示学生消费信息模块62
4.9.1 功能概述62
4.9.2 功能实现63
4.10 保存学生消费信息模块63
4.10.1 功能概述63
4.10.2 技术分析64
4.10.3 功能实现65
4.11 开发总结66
第5章 火车订票系统(TC 2.0实现)67
视频讲解:1小时2分钟
5.1 开发背景68
5.2 需求分析68
5.3 系统设计68
5.3.1 系统目标68
5.3.2 系统功能结构68
5.3.3 系统预览69
5.4 预处理模块设计70
5.4.1 模块概述70
5.4.2 模块实现70
5.5 主函数设计72
5.5.1 主函数概述72
5.5.2 技术分析72
5.5.3 主函数实现74
5.6 添加模块设计75
5.6.1 模块概述75
5.6.2 技术分析76
5.6.3 功能实现76
5.7 查询模块设计78
5.7.1 模块概述78
5.7.2 功能实现78
5.8 订票模块设计80
5.8.1 模块概述80
5.8.2 技术分析80
5.8.3 功能实现80
5.9 修改模块设计82
5.9.1 模块概述82
5.9.2 功能实现83
5.10 显示模块设计84
5.10.1 模块概述84
5.10.2 功能实现85
5.11 保存模块设计85
5.11.1 模块概述85
5.11.2 功能实现86
5.12 开发总结87
第6章 通讯录管理系统88
视频讲解:15分钟
6.1 开发背景89
6.2 系统分析89
6.3 系统设计89
6.3.1 功能阐述89
6.3.2 功能结构89
6.3.3 系统预览89
6.4 文件引用91
6.5 声明结构体91
6.6 函数声明92
6.7 功能菜单设计92
6.7.1 功能概述92
6.7.2 功能菜单实现92
6.7.3 自定义菜单功能函数94
6.8 通讯录录入设计95
6.8.1 功能概述95
6.8.2 通讯录录入实现95
6.9 通讯录查询设计97
6.9.1 功能概述97
6.9.2 通讯录查询实现97
6.10 通讯录删除设计98
6.10.1 功能概述98
6.10.2 通讯录删除技术分析98
6.10.3 通讯录删除实现99
6.11 通讯录显示设计100
6.11.1 功能概述100
6.11.2 通讯录显示实现100
6.12 通讯录数据保存设计101
6.12.1 功能概述101
6.12.2 通讯录数据保存实现101
6.13 数据加载设计102
6.13.1 功能概述102
6.13.2 数据加载实现102
6.14 开发总结103
第7章 企业员工管理系统104
视频讲解:44分钟
7.1 开发背景105
7.2 系统分析105
7.2.1 需求分析105
7.2.2 可行性分析105
7.3 系统设计106
7.3.1 功能阐述106
7.3.2 功能结构106
7.3.3 系统预览106
7.4 头文件模块设计107
7.4.1 模块概述107
7.4.2 头文件模块实现107
7.5 主函数模块设计108
7.5.1 模块概述108
7.5.2 主函数模块实现108
7.6 系统初始化模块设计109
7.6.1 模块概述109
7.6.2 系统初始化模块技术分析109
7.6.3 系统初始化模块实现111
7.7 功能菜单模块设计112
7.7.1 模块概述112
7.7.2 功能菜单模块实现112
7.8 系统登录模块设计115
7.8.1 模块概述115
7.8.2 系统登录模块技术分析115
7.8.3 系统登录模块实现115
7.9 员工信息添加模块设计116
7.9.1 模块概述116
7.9.2 员工信息添加模块技术分析117
7.9.3 员工信息添加模块实现117
7.10 员工信息删除模块设计119
7.10.1 模块概述119
7.10.2 员工信息删除模块实现119
7.11 员工信息查询模块设计121
7.11.1 模块概述121
7.11.2 员工信息查询模块实现121
7.12 员工信息修改模块设计125
7.12.1 模块概述125
7.12.2 员工信息修改模块实现126
7.13 员工信息统计模块设计129
7.13.1 模块概述129
7.13.2 员工信息统计模块实现129
7.14 系统密码重置模块设计130
7.14.1 模块概述130
7.14.2 系统密码重置模块实现130
7.15 开发总结132
第8章 网络通信编程(Visual C++ 6.0实现)133
视频讲解:20分钟
8.1 网络通信系统概述134
8.1.1 开发背景134
8.1.2 需求分析134
8.1.3 功能结构图134
8.1.4 系统预览135
8.2 技术攻关136
8.2.1 TCPIP协议136
8.2.2 IP地址137
8.2.3 数据包格式138
8.2.4 建立连接140
8.2.5 套接字库函数140
8.3 网络通信系统主程序145
8.4 点对点通信148
8.5 服务器中转通信156
8.6 程序调试与错误处理165
8.7 开发总结167
第9章 图书管理系统(Visual C++ 6.0+MySQL实现)170
视频讲解:55分钟
9.1 概述171
9.1.1 需求分析171
9.1.2 开发工具选择171
9.2 系统设计171
9.2.1 系统目标171
9.2.2 系统功能结构172
9.2.3 系统预览172
9.2.4 开发及运行环境173
9.3 数据库设计174
9.3.1 安装MySQL数据库174
9.3.2 启动MySQL数据库178
9.3.3 创建数据库178
9.3.4 数据表结构179
9.4 C语言开发数据库程序的流程180
9.5 C语言操作MySQL数据库182
9.5.1 MySQL常用数据库操作函数182
9.5.2 连接MySQL数据184
9.5.3 查询图书表记录185
9.5.4 插入图书表记录187
9.5.5 修改图书表记录188
9.5.6 删除图书表记录190
9.6 文件引用190
9.7 变量和函数定义191
9.8 主要功能模块设计192
9.8.1 显示主菜单信息192
9.8.2 显示所有图书信息194
9.8.3 添加图书信息196
9.8.4 修改图书信息201
9.8.5 删除图书信息207
9.8.6 查询图书信息212
9.9 开发总结215
第10章 窗体版图书管理系统(Visual
C++6.0+WINAPI+MySQL数据库实现)216
视频讲解:2小时2分钟
10.1 开发背景217
10.2 需求分析217
10.3 系统设计217
10.3.1 数据库建模217
10.3.2 系统功能结构218
10.3.3 建立数据库218
10.3.4 系统预览220
10.4 技术指南220
10.4.1 Win32程序的入口221
10.4.2 WinMain函数的设计222
10.4.3 对话框窗体的产生与销毁222
10.4.4 消息响应函数223
10.5 工具模块设计223
10.6 登录模块设计226
10.7 客户端主界面设计230
10.8 基本信息管理模块设计235
10.9 库存管理模块设计244
10.10 查询模块设计252
10.11 开发总结256
內容試閱
编写目的与背景
众所周知,当前社会需求和高校课程设置严重脱节,一方面企业找不到可迅速上手的人才,另一方面大学生就业难。如果有一些面向工作应用的案例参考书,让大学生得以参考,并能亲手去做,势必能缓解这种矛盾。本书就是这样一本书:项目开发案例型的、面向工作应用的软件开发类图书。编写本书的首要目的就是架起让学生从学校走向社会的桥梁。
其次,本书以完成小型项目为目的,让学生切身感受到软件开发给工作带来实实在在的用处和方便,并非只是枯燥的语法和陌生的术语,从而激发学生学习软件的兴趣,让学生变被动学习为自主自发学习。
第三,本书的项目开发案例过程完整,不但适合在学习软件开发时作为小型项目开发的参考书,而且可以作为毕业设计的案例参考书。
第四,丛书第1版于2008年6月出版,于2011年1月改版,因为编写细腻,配备全程视频备受读者瞩目,丛书累计销售16万册,成为近年来最受欢迎的软件开发项目案例类丛书之一。
在以上背景下,我们根据读者朋友的反馈,与时俱进,对丛书进行了改版。
本书特点
视频讲解
对于初学者来说,视频讲解是最好的导师,它能够引导初学者快速入门,使初学者感受到编程的快乐和成就感,增强进一步学习的信心。鉴于此,本书为每一个案例都配备了视频讲解,初学者可以通过视频讲解实现案例中的功能。
典型案例
本书案例均从实际应用角度出发,应用了当前流行的技术,涉及的知识广泛,读者可以从每个案例中积累丰富的实战经验。
代码注释
为了便于读者阅读程序代码,书中的代码均提供了详细的注释,并且整齐地纵向排列,可使读者快速领略作者意图。
? 代码贴士
案例类书籍通常会包含大量的程序代码,冗长的代码往往令初学者望而生畏。为了方便读者阅读和理解代码,本书避免了连续大篇幅的代码,将其分割为多个部分,并对重要的变量、方法和知识点设计了独具特色的代码贴士。
? 知识扩展
为了增加读者的编程经验和技巧,书中每个案例都标记有注意、技巧等提示信息,并且在每章中都提供有一项专题技术。
本书约定
由于篇幅有限,本书每章并不能逐一介绍案例中的各模块。作者选择了基础和典型的模块进行介绍,对于功能重复的模块,由于技术、设计思路和实现过程基本雷同,因此没有在书中体现。读者在学习过程中若有相关疑问,请登录本书官方网站。本书中涉及的功能模块在光盘中都附带有视频录像,方便读者学习。
适合读者
本书适合作为计算机相关专业的大学生、软件开发相关求职者和爱好者的毕业设计和项目开发的参考书。
本书服务
为了给读者提供更为方便快捷的服务,读者可以登录本书官方网站
,或者加入QQ:4006751066进行交流。
本书作者
本书由明日科技软件开发团队组织编写,主要由李根福、贾丽君执笔,如下人员也参与了本书的编写工作,他们是:刘莉莉、顾彦玲、李贺、杨丽、王小科、王国辉、张鑫、赛奎春、高春艳、陈英、宋禹蒙、刘佳、辛洪郁、陈丹丹、王雨竹、隋光宇、李伟、张金辉、李慧、刘欣、李继业、潘凯华、赵永发、寇长梅、赵会东、王敬洁、李浩然、苗春义、刘清怀、张世辉、张领等,在此一并感谢!
在编写本书的过程中,我们本着科学、严谨的态度,力求精益求精,但错误、疏漏之处在所难免,敬请广大读者批评指正。
感谢您购买本书,希望本书能成为您的良师益友,成为您步入编程高手之路的踏脚石。
宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。祝读书快乐!

 

 

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