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內容簡介: |
本书以目前流行的Flash CS6版本为例,深入浅出地讲解了Flash动画制作的相关知识。全书分为4篇,以初学Flash开始,一步步讲解Flash CS6的基本操作、绘制和编辑图形的方法、时间轴以及库的使用、基本动画的制作、高级动画的制作、骨骼运动和3D动画、Flash特效制作、声音和视频的处理、ActionScript 3.0 语句的使用和发布Flash动画等知识。本书实例丰富,包含了Flash应用的方方面面,如广告、课件、各类特效制作、MTV和电子贺卡等,可帮助读者快速上手,并将其应用到实际工作领域。
本书案例丰富、实用,且简单明了,可作为广大初、中级用户自学Flash的参考用书。同时本书知识全面、安排合理,也可作为大中专院校相关专业及Flash动画设计培训班的教材。
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關於作者: |
九州书源:作者来自计算机相关工作和计算机教育第一线,深谙计算机教育与实际工作的结合之道。从2004年成立至今,以及出版了众多优秀的系列图书:2008年1月推出的“学电脑从入门到精通”系列,以崭新的结构和新颖的学习方式从同类书籍中脱颖而出,深受各种层次读者的喜爱。2009年7月推出“一学就会魔法书”(第2版),涉及计算机基础、图形图像、网络、硬件以及网络安全等方方面面,该书一推出,即在各书店掀起抢购热潮。目前,该丛书自发行开始不到1年的时间里已重印多本。2010年11月推出“学电脑从入门到精通”的第2版批图书,受到了读者们的一致好评,有多本在短时间内都进行重印,在出版后的一年多时间内,各品种图书一直高居排行榜前列。在众多的系列图书里,已经编写出版了众多图形图像类图书和装帧设计精美的全彩版图书,拥有一个稳定的图形图像类图书创作团队,为高质量完成图书的设计、编写提供保障。
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目錄:
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入门篇
第1章 走进动画的梦工厂
第2章 Flash CS6全接触
第3章 随心所欲操控对象
第4章 基本图像的绘制
第5章 “时间轴”面板
第6章 巧用素材和元件
第7章 动画速成方法
提高篇
第8章 特效动画制作
第9章 3D特效和骨骼动画
第10章 添加多媒体
第11章 ActionScript 30在动画中的应用
第12章 输出与发布
精通篇
第13章 不一样的文字
第14章 制作按钮和导航条
第15章 制作交互式动画
第16章 制作动画特效
实战篇
第17章 制作Flash游戏
第18章 制作Flash导航动画
第19章 制作宣传广告
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