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(1)实战训练。通过大量的实战案例进行演练,掌握相应知识。(2)经验技巧。针对每一个知识点,提取重点、易忽视问题、操作技巧等信息,使读者一目了然,以重点掌握。(3)图解步骤。针对每个操作步骤,采用多图组合,使读者一看即懂。
內容簡介:
Google SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全满足与客户即时交流的需要,使得设计师可以直接在电脑上进行直观的构思,是三维建筑设计创作的优秀工具。
本书以SketchUp 2014为基础,从实际应用角度出发,通过大量的实战训练,系统地介绍SketchUp软件的全面应用。全书共分为12章,包括SketchUp的概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导入与导出操作,别墅建筑效果图的制作,室内各功能间模型的创建,VRay模型的渲染。另外,本书的配套DVD光盘包含全书实例的源文件、素材文件,以及主要实例的视频教学文件。
關於作者:
98.7至99.12,在广东省番禺骏达纸品公司上班,任计算机主管,从事程序设计、计算机维护。2000.2至2004.10,在达县职业高级中学任教。2004.10至今,专业从事计算机书籍的编著工作,并负责书籍的编著、校稿、审稿、组稿、版式设计、策划等。
目錄 :
第1章 SketchUp概述1
1.1 SketchUp简介2
1.2 SketchUp 2014的安装及工作界面4
1.3 SketchUp 2014的工具栏10
1.4 SketchUp 2014绘图环境的优化14
第2章 视图的控制与对象的显示18
2.1 视图的控制19
2.2 对象的选择24
2.3 对象的显示27
第3章 绘图工具的应用41
3.1 “直线”工具42
3.2 “矩形”工具47
3.3 “圆”工具52
3.4 “圆弧”工具57
3.5 “多边形”工具66
3.6 手绘线工具69
3.7 绘图坐标轴73
3.8 隐藏82
3.9 模型交错84
第4章 常用工具的应用91
4.1 “擦除”工具92
4.2 “移动”工具92
4.3 “旋转”工具95
4.4 “缩放”工具102
4.5 “推拉”工具105
4.6 “路径跟随”工具109
4.7 “偏移”工具113
4.8 “卷尺”工具115
4.9 “量角器”工具119
4.10 “尺寸标注”工具124
4.11 “文字标注”工具128
4.12 “三维文字”工具131
4.13 “截面”工具133
第5章 插件的应用142
5.1 插件的获取143
5.2 插件的安装143
5.3 SUAPP建筑插件集的安装与使用145
5.4 “联合推拉”插件(JointPushPull)149
5.5 “三维倒角”插件(RoundCorner)151
5.6 “细分光滑”插件(Subdivide andSubsmooth)153
5.7 “曲面绘图”插件(Tools On Surface)154
第6章 图层、群组与组件的应用158
6.1 图层的运用159
6.2 群组164
6.3 组件172
6.3.1 创建组件172
6.3.2 插入组件175
6.3.3 编辑组件178
6.3.4 保存组件181
第7章 材质与贴图的应用189
7.1 默认材质190
7.2 “材质”编辑器190
7.2.1 “选择”选项卡191
7.2.2 “编辑”选项卡192
7.3 填充材质194
7.4 贴图的运用196
7.5 贴图坐标的调整198
7.5.1 “锁定别针”模式198
7.5.2 “自由别针”模式201
7.6 贴图的技巧202
7.6.1 转角贴图202
7.6.2 圆柱体的无缝贴图205
7.6.3 投影贴图207
第8章 场景与动画的应用209
8.1 场景及“场景”管理器210
8.2 动画213
8.2.1 幻灯片演示213
8.2.2 导出AVI格式的动画214
8.2.3 批量导出页面图像216
8.3 图层动画218
8.4 阴影动画221
第9章 文件的导入与导出操作224
9.1 AutoCAD文件的导入与导出225
9.2 二维图像的导入与导出228
9.3 三维模型的导入与导出231
第10章 别墅建筑效果图的制作234
10.1 实例概述及效果预览235
10.2 导入SketchUp前的准备工作235
10.3 导入CAD图纸并进行调整238
10.4 在SketchUp中创建别墅模型241
10.5 在SketchUp中输出图像262
10.6 在Photoshop中后期处理265
第11章 室内各功能间模型的创建271
11.1 创建墙体及门窗洞口272
11.2 客厅模型的创建275
11.3 厨房模型的创建286
11.4 书房模型的创建293
11.5 儿童房模型的创建300
11.6 卫生间模型的创建308
11.7 主卧室模型的创建314
第12章 VRay模型的渲染323
12.1 V-Ray for SketchUp的特征324
12.2 V-Ray for SketchUp渲染器介绍325
12.2.1 主界面结构326
12.2.2 V-Ray for SketchUp 2.0功能特点327
12.3 V-Ray for SketchUp材质面板331
12.3.1 材质编辑器的结构331
12.3.2 材质的编辑332
12.3.3 V-Ray for SketchUp材质系统介绍334
12.4 V-Ray for SketchUp灯光系统介绍339
12.4.1 点光源340
12.4.2 面光源340
12.4.3 V-Ray的聚光灯341
12.4.4 V-Ray的光域网光源341
12.4.5 默认灯光342
12.4.6 环境灯光343
12.4.7 V-Ray的太阳光343
12.5 V-Ray for SketchUp渲染面板介绍344
12.6 实践训练——客厅渲染实例345
12.6.1 渲染前准备345
12.6.2 在V-Ray中调整材质345
12.6.3 渲染测试354
12.6.4 V-Ray灯光的建立356
12.6.5 最终渲染设置359
12.6.6 效果图后期处理362