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『簡體書』动静之美 Sketch移动UI与交互动效设计详解

書城自編碼: 2861649
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作 者: 黄方闻
國際書號(ISBN): 9787115426208
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2016-07-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 299/0
書度/開本: 128开 釘裝: 平装

售價:NT$ 660

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編輯推薦:
本书内容分为两部分:首部分是UI界面的设计教程,遵循iOS、Material Design、Apple Watch设计规范,读者可以在该部分中学习如何使用Sketch进行移动UI界面、图标和Apple Watch界面的设计;第二部分是交互动效教程,读者可以在该部分学习如何将Sketch、Keynote、Principle和Pixate四大交互设计软件搭配进行动效设计,从UI到UX,让界面由静到动。随书附赠案例源文件,另外赠送近600分钟的辅助教学视频。
內容簡介:
《动静之美Sketch移动UI与交互动效设计详解》全面、细致地介绍了Sketch软件的使用方法,以及和Sketch软件无缝衔接的几款交互动效软件的使用方法。本书不局限于软件本身的使用方法,更多的是设计思路和设计规范等内容的分享,让读者在掌握UI设计和交互动效设计精髓的同时彻底掌握Sketch,并能用Keynote、Principle和Pixate等软件进行交互动效设计。
《动静之美Sketch移动UI与交互动效设计详解》的配套学习资源包括案例源文件和近600分钟的辅助教学视频,帮助读者快速理解书中的知识点。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。
《动静之美Sketch移动UI与交互动效设计详解》适合广大初、中级UI设计师,交互设计师和产品经理等相关从业人员阅读使用,同时也适合需要学习Sketch软件的设计爱好者阅读。
關於作者:
黄方闻高级交互设计师,国内早一批 Sketch 使用者,并致力于该软件的推广与研究。从 2007 年 iPhone 诞生起便专注于移动交互设计领域的研究,对移动交互设计领域有深刻的思考与独到的见解,倡导设计师的工作高效率化,多次翻译并分享国外前沿设计文档及交互说明。
目錄
目录





CHAPTER
01 移动UI设计师的入门 011


1.1 移动UI的发展 012


1.1.1 第一阶段:移动UI设计的目的是保证软件的可用 012


1.1.2 第二阶段:从可用到易用 012


1.1.3 第三阶段:内容为王的设计追求减法和好用 013


1.2 移动UI设计师的工作流程 014


1.3 不同移动平台之间的差异 015


1.4 移动UI设计师应了解的基本常识 018


1.4.1 移动UI设计中用到的单位 019


1.4.2 常用移动设备的尺寸 019


1.4.3 文字设计注意事项 021


1.4.4 为触控而设计 022


1.4.5 从iOS9的特点看设计趋势 023


1.5 本章小结 024


CHAPTER 02 初识Sketch 025


2.1 Sketch的安装 026


2.2 Sketch的界面介绍 027


2.2.1 欢迎界面 028


2.2.2 Sketch的主界面 029


2.3 Sketch的快捷键 032


2.3.1 Sketch的快捷键列表 033


2.3.2 自定义快捷键 036


2.4 Sketch的常见问题 037


2.5 本章小结 038


CHAPTER 03 从线框原型开始 039


3.1 线框原型的基本概念 040


3.2 绘制线框原型的注意事项 041


3.2.1 导航菜单的样式 041


3.2.2 线框原型中的层次 042


3.2.3 线框原型风格对设计的影响 043


3.3 使用Sketch绘制线框原型 044


3.3.1 注册页线框原型的绘制 044


引申知识点01回到Sketch文档的历史版本 045


引申知识点02Sketch的画板预设 046


引申知识点03画板的检查器 048


引申知识点04图层面板 049


引申知识点05模板 052


引申知识点06图层组的检查器 054


引申知识点07形状图层的检查器 055


引申知识点08文字图层的检查器 057


3.3.2 内容列表页线框原型的绘制 059


3.3.3 完整线框原型的绘制 061


3.3.4 绘制线框原型的思考 062


3.4 本章小结 062


CHAPTER 04 移动UI界面的设计 063


4.1 iOS应用界面设计规范思考 064


4.2 安卓应用界面及Material Design设计规范思考 067


4.3 移动界面中文字的设计思考 069


4.4 移动界面中颜色的设计思考 071


引申知识点09Sketch的颜色面板 072


引申知识点10Sketch的插件及安装 076


4.5 使用Sketch设计移动界面 080


4.5.1 注册登录页面和注册页面的设计 081


引申知识点11Sketch输入框的运算 081


引申知识点12文本共享样式 082


引申知识点13符号 084


引申知识点14位图图层的检查器 086


引申知识点15位图的插入 086


引申知识点16毛玻璃效果 087


引申知识点17图层共享样式 089


4.5.2 内容页面的设计 092


引申知识点18内容填充插件Content-generator-sketch-plugin 097


4.5.3 使用Sketch设计移动界面的注意事项 098


4.6 移动界面的多分辨率适配 100


引申知识点19自适应设计插件Fluid for Sketch 101


4.7 本章小结 102


CHAPTER 05 移动UI图标的设计 103


5.1 移动UI中图标设计的思考 104


5.1.1 功能型图标设计的思考 104


5.1.2 展示型图标设计的思考 106


5.2 功能型图标的绘制 107


5.2.1 绘制功能型图标之前 108


5.2.2 使用Sketch进行功能型图标的设计 108


引申知识点20钢笔工具 110


引申知识点21像素视图模式 113


引申知识点22布尔运算 115


引申知识点23剪刀工具 118


5.3 展示型图标的绘制 120


5.3.1 绘制展示型图标之前 120


5.3.2 使用Sketch进行展示型图标的绘制 121


5.4 图标资源的获取和使用 124


5.4.1 专业的图标网站 124


5.4.2 图标的源文件 125


5.5 本章小结 126


CHAPTER 06 设计稿的后续处理 127


6.1 在移动设备上实时预览 128


6.2 将设计稿进行分享 129


6.3 交付给开发的文件 130


6.4 使用Sketch进行切图、标注和导出 131


6.4.1 Sketch画板和图层的导出 131


6.4.2 使用Sketch的切片工具进行切图 133


引申知识点24切片图层检查器 134


6.4.3 使用Sketch进行标注 135


6.5 展示型图标的导出 141


6.6 本章小结 142


CHAPTER 07 Apple Watch界面的设计 143


7.1 了解Apple Watch 144


7.2 使用Sketch设计Apple Watch的图标 147


7.2.1 主屏幕图标 148


7.2.2 菜单图标 151


7.3 使用Sketch设计Apple Watch的通知界面 153


7.3.1 Short Look界面 153


7.3.2 Long Look界面 154


7.4 使用Sketch设计Apple Watch的速览界面 157


7.5 使用Sketch设计Apple Watch的App界面 159


7.5.1 Page-based导航方式的设计 159


7.5.2 Hierarchical导航方式的设计 161


引申知识点25蒙版 162


7.6 Apple Watch中常见界面内容设计方法 165


7.6.1 圆形进度条的设计方法 165


引申知识点26Sketch中图层的旋转 168


7.6.2 表盘的设计方法 170


7.7 展示Apple Watch中的界面 173


7.7.1 扁平风格界面展示 173


7.7.2 模拟真实使用场景 175


7.8 本章小结 178


CHAPTER 08 Sketch知识点补充及使用技巧 179


8.1 Sketch知识点的补充 180


8.1.1 Sketch的系统偏好设置 180


8.1.2 Sketch的标尺、参考线、网格和布局 183


8.1.3 Sketch工具的补充介绍 186


8.2 Sketch的使用小技巧 194


8.2.1 灵活运用描边属性 194


8.2.2 复制图层的CSS属性 196


8.2.3 Sketch对位图文件的处理 197


8.2.4 按一定规律复制图层 200


8.2.5 背景模糊 200


8.2.6 路径文本 203


8.2.7 按指定尺寸导出 204


8.3 本章小结 204


CHAPTER 09 移动交互动效设计基础知识 205


9.1 从AE来看动画是怎么形成的 206


9.2 更加真实的动效 210


9.3 理解移动交互动效设计 213


9.3.1 移动交互动效设计的概念 213


9.3.2 移动设备的手势 213


9.4 移动交互动效设计的注意事项 217


9.5 本章小结 220


CHAPTER 10 让界面动起来 221


10.1 常见UI动效软件介绍 222


10.1.1 快速交互原型的动效软件 222


10.1.2 时间轴为设计导向的动效软件 224


10.1.3 信号流式的动效软件 225


10.1.4 编程类动效软件 227


10.2 使用Keynote进行动效设计 229


10.2.1 Keynote的基础入门 229


10.2.2 Keynote设计UI动效的初始化设置 234


10.2.3 元素变形Keynote的神奇移动 235


10.2.4 Keynote和Sketch的无缝衔接 238


10.3 使用Principle进行动效设计 244


10.3.1 Principle的基础入门 244


10.3.2 Principle的动效设计 250


10.3.3 Principle的导出和分享 264


10.4 使用Pixate进行动效设计 266


10.4.1 Pixate的基础入门 267


10.4.2 使用Pixate设计动效 273


10.4.3 Pixate的导出和共享 281


10.5 探索更多的交互动效设计软件 282


10.5.1 值得期待的Silver Flows 282


10.5.2 快速上手全新的设计软件 287


10.6 本章小结 290


CHAPTER 11 移动UI设计师的成长 291


11.1 设计参考资源的收集和对Sketch源文件的分析 292


11.2 动效资源的获取和对动效图的分析 296


11.3 UI设计思维的提升 298


后记 300

 

 

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