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內容簡介: |
《Photoshop插画创作从入门到精通》是数字插画绘制的中高级教程,以案例绘制的形式由浅入深,由写实风格到玄幻,装饰等风格,循序渐进完成插画创作必备的技能。本书适用于我国本,专科层次艺术设计,绘画类专业及社会培训机构教学所需,也适于有一定数字绘画基础的读者进阶之用。
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關於作者: |
王鲁光,山东大学艺术学院教师,本科,硕士均就毕业于中央美术学院动画系,2010年至今工作于山东大学艺术学院。专业经历:2011年获MZATC zbrush官方国际认证书;2011年获得第三届齐鲁国际动漫大赛暨第五届wacom创意绘画大赛?佳指导教师奖;2013年受聘大学生绿色游戏动漫设计大赛评审委员会专业委员;2013年获得第三届大学生绿色动漫设计大赛?佳贡献奖;2013年获得第三届大学生绿色动漫设计大赛指导奖;2013年2013山东首届国际动漫艺术展?佳指导奖。论文发表:2011年论文《动画中个性与共性的形态表达》发表于《数位时尚(新视觉艺术)》;2013年1月论文《浅析当下中国动画民族性的缺失》发表于《文艺生活》;2015年1月作品选《港湾》,《夕阳下的船》发表于《山东大学学报(哲学社会科学版)》,2015年第1期,CSSCI来源期刊。
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目錄:
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第1章数字插画创作的准备工作001
1.1什么是数字插画001
1.1.1关于插画001
1.1.2电脑美术002
1.2如何进行数字插画创作002
1.2.1艺术基础002
1.2.2软,硬件基础003
1.2.3数字插画的创作流程008
1.3数字插画的分类及应用009
第2章写实风格作品的创作010
2.1《蝉》的创作010
2.1.1绘前分析010
2.1.2确定技法直接绘制法011
2.1.3画布起稿011
2.1.4铺设底色012
2.1.5基础塑造016
2.1.6深入刻画020
2.1.7作品完成026
2.2《大漠胡杨》的创作029
2.2.1绘前分析029
2.2.2确定技法素材合成法029
2.2.3素材准备030
2.2.4自制笔刷030
2.2.5画布起稿033
2.2.6铺设底色035
2.2.7基础塑造037
2.2.8深入刻画046
2.2.9作品完成054
2.3《女巫》的创作057
2.3.1绘前分析057
2.3.2确定技法素描着色法057
2.3.3前期准备057
2.3.4底图绘制057
2.3.5基础塑造060
2.3.6深入刻画064
2.3.7素描着色073
2.3.8作品完成078
第3章玄幻风格作品的创作080
3.1写实与夸张《蟾蜍》的创作080
3.1.1确立主题080
3.1.2确定技法直接绘制与素材合成081
3.1.3作品绘制081
3.2《金蟾妖》的创作096
3.2.1确立主题096
3.2.2确定技法三维合成法096
3.2.3数字雕塑软件ZBrush简介097
3.2.4作品绘制101
第4章手绘风格《蓝裙少女图》的创作122
4.1绘前分析122
4.2确定技法绘画质感模拟法123
4.3画布起稿123
4.4线描稿绘制SAI勾线127
4.5画面设色129
4.6画面处理135
第5章卡通风格《调皮的小男孩》的创作138
5.1绘前分析138
5.2确定技法线稿填色法138
5.3常规画法以圆球体为例139
5.4《调皮的小男孩》作品绘制145
第6章装饰画风格《凤凰于飞》的创作151
6.1绘前分析151
6.2确定技法色块法151
6.3主要工具152
6.4画布起稿154
6.5分层推进155
6.6素材利用158
6.7背景完善158
6.8作品完成159
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內容試閱:
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与之前出版的同系列图书《Photoshop写实绘画从入门到精通》相比,这本《Photoshop插画创作从入门到精通》更注重创作,两者互为补充又递进深入。因此本书难度有所增加,书中不仅涉及插画创作中其他数字辅助软件的使用,且绘画风格更加多样,既有写实,塑造型插画创作,也有平面风格和手绘模拟风格的作品创作。根据笔者的专业学习和教学经验,多种风格的接触对个人风格技法的逐步成熟是很有必要的。因此,如果说前一本书适用于数字插画的初学者和高校相关专业的中,低年级同学,本书则主要针对有一定软件操作基础,有一定的数字插画创作经验和有进阶需求的中,高级学习者了。本书写作大纲数易其稿,主要写作思路早已在笔者胸中酝酿,在广泛听取行业朋友,高校同事,学生建议的基础上逐步完善,有赖于上一本书的写作经验,以及与出版社张阳编辑互信而富有效率的沟通,经过近一年的写作,终于不负所托,按时付梓。其中,第1章介绍数字插画创作的准备工作,涉及插画创作的风格与分类等;第2章按照常规的插画创作脉络,遵循先写实再夸张再创作的一般规律,用三个案例进行讲解;第3章强化了上一章的理念并增加了难度,以蟾蜍为创作出发点进行风格,技法迥异的创作,在这一章节中还加入了ZBrush软件的辅助创作,难度虽大却符合当前插画创作的主流要求:工具综合,效率优先;第4章尝试了工笔国画风格的数字插画创作,通过辅助软件SAI的配合快速实现了模仿工笔勾线,上色的效果;第5章为常规卡通风格的作品创作;第6章为装饰画风格。本书力求包含更多的风格,尽量全面地将当前数字插画创作的面貌介绍给大家。对于本书的学习有几个建议:首先在辅助软件的使用上,不必拘泥于书中介绍的软件,而应着眼于最终效果的快速实现,例如在使用辅助建模软件时,学习者可优先选择已经掌握的三维软件。其次,理解创作思路而勿拘泥参数细节,细心的人会发现,笔者在卡通风格的案例章节中刻意弱化具体颜色数值,这也是希望大家在学习时发挥主观意识,避免本末倒置。最后,请配合源文件阅读本书。为方便学习者理解步骤,本书案例源文件分层细致,在具体实践中因人而异,酌情而定。当然,要想通过一本书籍掌握数字插画所有知识的想法是不切实际的,个人风格的形成需要不断尝试,而在个人风格形成以前,艰苦卓绝的修行在所难免。本书任何一个案例的学习都需要时间和心智的累加,在此与您共勉!最后,感谢您的阅读,感谢广大读者对笔者的鼓励和支持,感谢前辈朋友的鞭策,感谢家人的理解与支持,也特别感谢出版社朋友们的专业,高效。本书案例中的个别笔刷下载自网络免费资源,如有侵权,请著作权持有人与笔者联系,以便及时纠正。受限于笔者的学识和专业水平,书中难免存有不足,也欢迎读者与我交流,反馈,共同学习(电子邮箱:wluguang@sina.com)。王鲁光2017年春节于济南
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