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編輯推薦: |
结构式的中文界面范例教学,助你快速掌握App Inventor 2
适合多媒体设计师与程序员新手快速跨入学习App制作
详细解说项目开发逻辑,测试与上架一应俱全
50个范例程序,从做中学,加深学习印象
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內容簡介: |
在App Inventor 2 中,只需采用简单的拖、拉、放三个基本动作,就能以拼图式的方式构建应用程序。全新进化的云端编辑模式,无论身在何处,只需打开网页就可以马上开始创作App,轻松实现创意构想。本书列举了数十个经典范例,每个范例均以step by step 详细解说,条理的教学用语,可引导读者慢慢进入直觉式App 的开发世界。
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關於作者: |
白乃远,国立云林科技大学企业管理系科技管理组博士,现任育达科技大学多媒体与游戏设计系主任,擅长企划书撰写、设计相关实战操作、电脑辅助商业设计、多媒体非线性影像剪辑与平面动画内容设计等。曾奕霖,国立台中教育大学数位内容所硕士,现任圣堂数位有限公司负责人。擅长多媒体网页设计、网站系统结构与开发、多媒体技术整合应用、资料库设计计划书撰写等。
白乃远,国立云林科技大学企业管理系科技管理组博士,现任育达科技大学多媒体与游戏设计系主任,擅长企划书撰写、设计相关实战操作、电脑辅助商业设计、多媒体非线性影像剪辑与平面动画内容设计等。曾奕霖,国立台中教育大学数位内容所硕士,现任圣堂数位有限公司负责人。擅长多媒体网页设计、网站系统结构与开发、多媒体技术整合应用、资料库设计计划书撰写等。
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目錄:
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目 录
V
目 录
01 App Inventor 2 介绍 ..................................................................................................... 1
1.1 App Inventor 2 的发展与沿革 .................................................................................... 2
1.2 App Inventor 2 的整体架构 ........................................................................................ 2
1.3 构建App Inventor 2 的开发环境 ............................................................................... 4
1.3.1 申请Gmail 账号 ............................................................................................................ 4
1.3.2 安装App Inventor 2 组件 .............................................................................................. 6
1.3.3 安装MIT AI2 Companion App...................................................................................... 7
1.4 App Inventor 2 项目操作接口 .................................................................................... 9
1.4.1 App Inventor 2 项目管理接口 ..................................................................................... 10
1.4.2 App Inventor 2 项目设计接口 ..................................................................................... 11
1.4.3 App Inventor 2 项目拼块界面 ..................................................................................... 13
1.4.4 在仿真器中执行 .......................................................................................................... 14
1.5 项目维护 ................................................................................................................... 15
1.5.1 储存项目 ...................................................................................................................... 16
1.5.2 另存项目 ...................................................................................................................... 16
1.5.3 下载.apk 文件 .............................................................................................................. 17
02 认识常用组件与运算原则 ........................................................................................ 18
2.1 常用基本组件 ........................................................................................................... 19
2.2 拼块功能与事件 ....................................................................................................... 23
2.3 基本运算原则 ........................................................................................................... 26
2.3.1 常量 .............................................................................................................................. 26
App Inventor 2 Android 应用开发实战
VI
2.3.2 变量 .............................................................................................................................. 27
2.3.3 算术运算 ...................................................................................................................... 27
2.3.4 字符串运算 .................................................................................................................. 28
2.3.5 范例练习求面积 .................................................................................................. 29
2.3.6 关系(比较)运算 ...................................................................................................... 30
2.3.7 逻辑运算 ...................................................................................................................... 31
2.3.8 范例练习求面积(改良版) ............................................................................... 32
03 循环与列表 ..................................................................................................................... 34
3.1 条件判断 ................................................................................................................... 35
3.1.1 单向 .............................................................................................................................. 35
3.1.2 双向 .............................................................................................................................. 36
3.1.3 嵌套 .............................................................................................................................. 37
3.2 循环 ........................................................................................................................... 39
3.2.1 For 循环 ....................................................................................................................... 39
3.2.2 嵌套循环 ...................................................................................................................... 40
3.2.3 while 循环 .................................................................................................................... 42
3.3 列表Lists .................................................................................................................. 43
3.3.1 建立列表 ...................................................................................................................... 44
3.3.2 foreach 循环 ................................................................................................................. 44
3.3.3 列表选择器组件 .......................................................................................................... 45
3.3.4 管理列表 ...................................................................................................................... 48
3.4 乐透彩实战 ............................................................................................................... 49
04 自定义程序 ..................................................................................................................... 52
4.1 对话框组件 ............................................................................................................... 53
4.1.1 组件特性 ...................................................................................................................... 53
4.1.2 显示信息 ...................................................................................................................... 54
4.1.3 交互式对话信息 .......................................................................................................... 55
4.2 内置程序 ................................................................................................................... 58
目 录
VII
4.2.1 文字 .............................................................................................................................. 58
4.2.2 算术运算 ...................................................................................................................... 59
4.2.3 随机数 .......................................................................................................................... 60
4.3 内置程序实战 ........................................................................................................... 60
4.3.1 大小写转换 .................................................................................................................. 61
4.3.2 电话号码检查 .............................................................................................................. 62
4.3.3 简易抽签功能 .............................................................................................................. 63
05 绘图与多媒体应用 ...................................................................................................... 66
5.1 绘图组件 ................................................................................................................... 67
5.2 多媒体元素 ..............................................................................................
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內容試閱:
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作者序
App Inventor 原本是Google 实验室中的一个计划,它与教育领域当中用以教导中小学生学习程序设计的入门软件Scratch 一样,采用拼图式程序写作作为开发程序的基础,让没有程序基础的人也能开发Android 程序,因此在教育市场中很快地推广开来。
目前MIT 行动学习中心已发布App Inventor 2,新版本采用云端开发环境,所有建立的项目都存储在Google 云端服务器中,只需通过Web 浏览器作为窗口,就可以随时随地使用任意计算机进行Android 应用程序的开发,这与上一代App Inventor 必须事先建立安装环境相比,省去了许多工夫。
本书列举了数十个经典范例,并为每个范例设计各种不同的素材,通过简单、条理且清晰的教学用语,引导读者慢慢进入直觉式App 的开发世界,非常适合各级教学单位、多媒体设计师、企划人员等非程序背景的朋友学习与尝试。
本书章节的安排是从简单到复杂的结构性教学。第1~4 章首先对App Inventor 2 的开发环境进行了详细的介绍,在开始实战项目前必须先累积App Inventor 2 的基础知识;第5~8 章便开始学以致用,尝试练习生活中实用的小工具,此阶段的项目设计简单,读者可以慢慢体会AppInventor 2 的操作;接下来进入第9~11 章,随着熟练度的提升,可以开始练习制作难度较高,也是大家最期待的游戏App 项目;而第12~14 章则介绍如何通过App Inventor 2 将网络资源整合到App 中,让设计出的App 从单机功能走向网络世界;第15~16 章介绍了行动装置最酷炫的手机传感器功能,通过App Inventor 2 提供的方便组件,让我们可以轻松地控制感测sensor,并结合游戏项目设计出最热门的体感游戏。以上每一章的范例不仅可以在个人计算机上使用仿真器操作,还能在Android 手机或平板电脑上执行。最后,第17 章则是教大家如何上架到GooglePlay 商店,着手将自己设计的App 推向世界的舞台。
智能手机普及的今天,无论男女老幼,许多人都想一圆通过开发手机程序赚大钱的淘金梦。
App Inventor 2 的优势即采用可视化的程序语言架构,就算是不懂程序开发的用户,只需通过程序拼图的拖拉放操作,就可以设计出属于自己的Android App。对于充满创意点子却因为不会程序设计而只能放弃的朋友而言,这本书可以帮助你直接克服技术上的困难,让更多惊奇有趣的App 能够诞生,从而丰富我们的生活。
最后,希望通过本书清楚的教学内容、经典的各种范例、大量的应用素材,以及完整的结构教学,可以真正为您增加App 竞争力,让您在未来的移动应用领域能站稳脚步并继续发挥创意。另外,由于App Inventor 2 仍在不断地发展中,对于本书尚未介绍或介绍不周的地方,还请各位不吝指教。
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