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編輯推薦: |
面向系统集成的新发展,整合Android Studio和Eclipse两种开发环境,提供全书所有完整可运行源代码,涉及访问网络摄像机、语音识别、媒体动画、网络开发、近距离无线通信、访问智能电表或智能插座等,覆盖安卓开发各个环节。
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內容簡介: |
Android(中文名为“安卓”)操作系统正在持续扩展市场,已经成为全球应用广的操作系统之一,引领了终端智能化的浪潮。其在智能手表、智能电视、智能手机、智能眼镜、智能平板、电子书阅读器、游戏机,甚至是家居、家电、音响产品、汽车面板等设备的智能化方面表现出了卓越的功能效果。因此Android凭借着自身的优势,也得到了越来越多企业及开发者的青睐。
《新编Android应用开发从入门到精通》基于当前新的Android Studio版本(稳定版Android Studio 23)、Android SDK和主流的应用,以Android项目开发的视角,循序渐进地讲解并展示了 Android项目开发过程的主要流程,依次介绍了开发环境的搭建、项目设计、界面设计、应用程序构成设计、高级界面设计、数据持久化方案、多媒体应用开发、网络开发、无线通信、开源库和开源项目,以及应用程序的托管和发布等内容。在讲解每项知识点时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,配以实战演练,从而详尽剖析了Android项目开发的完整实现流程。
通过对本书进行学习,初中级开发者将极大地提高Android开发能力,向Android高级开发者迈进。而对于高级开发者来说,仍然可以从本书的知识体系中学习到更加规范的操作流程和并获得不少设计灵感。Android(中文名为“安卓”)操作系统正在持续扩展市场,已经成为全球应用广的操作系统之一,引领了终端智能化的浪潮。其在智能手表、智能电视、智能手机、智能眼镜、智能平板、电子书阅读器、游戏机,甚至是家居、家电、音响产品、汽车面板等设备的智能化方面表现出了卓越的功能效果。因此Android凭借着自身的优势,也得到了越来越多企业及开发者的青睐。
《新编Android应用开发从入门到精通》基于当前新的Android Studio版本(稳定版Android Studio 23)、Android SDK和主流的应用,以Android项目开发的视角,循序渐进地讲解并展示了 Android项目开发过程的主要流程,依次介绍了开发环境的搭建、项目设计、界面设计、应用程序构成设计、高级界面设计、数据持久化方案、多媒体应用开发、网络开发、无线通信、开源库和开源项目,以及应用程序的托管和发布等内容。在讲解每项知识点时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,配以实战演练,从而详尽剖析了Android项目开发的完整实现流程。
通过对本书进行学习,初中级开发者将极大地提高Android开发能力,向Android高级开发者迈进。而对于高级开发者来说,仍然可以从本书的知识体系中学习到更加规范的操作流程和并获得不少设计灵感。
《新编Android应用开发从入门到精通》适用于对Java编程有一定基础,并且已经有一定的Android开发经验,想进一步提高Android开发能力的读者,可作为高等院校信息类相关专业的教材,也可作为Android程序设计的培训教程,还可作为广大Android开发爱好者自学的参考手册。
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關於作者: |
何福贵:博士后、博导、北京市教学名师、北京市专业创新团队带头人。2010年至今指导学生参加全国职业技能竞赛获得一等奖4项、二等奖5项,2017年入选北京市“高创计划”教学名师。曾出版专著十余本,撰写发表论文几十篇,涉及EI检索论文3篇、国际会议论文5篇、核心期刊4篇,以及教育改革十余篇等。
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目錄:
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前言
第一章Android开发环境
1.1Android开发环境简介
1.2基于Eclipse的开发环境
1.2.1开发环境的搭建
1.2.2项目结构
1.2.3使用第三方库
1.2.4项目的运行和调试
1.3基于Android Studio的开发环境
1.3.1Android Studio的特点
1.3.2搭建Android Studio应用开发
环境
1.3.3Android Studio 2.3的新特性
1.3.4安装Android Studio 新插件
1.3.5详解项目中的资源
1.3.6详解build.gradle文件
1.3.7项目运行
1.3.8导入Eclipse项目
1.3.9导入JAR文件
1.3.10调试
1.4两种开发环境的比较和应用程序
转化
1.5本章小结第二章Android开发基础知识
2.1总体流程
2.2各阶段描述
2.3Android开发代码规范
2.3.1项目和包命名规范
2.3.2类和接口命名方法
2.3.3变量和常量命名方法
2.3.4方法的命名方法
2.3.5注释规范
2.4本章小结第三章应用程序用户接口——界面设计
3.1用户界面设计基础
3.2界面最外层设计——布局
3.2.1简单布局——常用布局
3.2.2百分比布局
3.2.3复杂布局——布局嵌套
3.2.4Android新布局ConstraintLayout
3.3布局内部构成——界面控件
3.4界面设计助手——辅助设计工具
3.5Android新控件
3.6界面背后的劳动者——Activity
3.6.1Activity简介
3.6.2创建Activity和加载布局
3.6.3Activity的生命周期
3.6.4使用Intent在Activity之间穿梭
3.6.5Intent调用常见系统组件
3.7界面设计新体验——Material Design
3.7.1什么是Material Design
3.7.2Material Design内容
3.8实例:WebView实现监控界面
3.9本章小结
新编Android应用开发从入门到精通
第四章应用程序的构成部件
4.1应用程序架构介绍
4.2应用程序并行机制——线程和
线程池
4.2.1线程的实现方法
4.2.2Android的线程池
4.3应用程序互动机制——事件机制
4.3.1事件处理机制 1——基于监听器的
事件处理
4.3.2事件处理机制 2——基于回调的事件
处理
4.3.3事件响应的实现
4.3.4实例:获取触点坐标
4.4应用程序后台劳动者——Service
4.4.1服务的创建
4.4.2服务的实现
4.4.3实现Service和Activity之间
通信
4.5应用程序的消息处理机制—
Handler
4.5.1Handler类
4.5.2实例:获取当前时间
4.6应用程序轻量级并行——AsyncTask
机制
4.6.1AsyncTask抽象类
4.6.2实例:实现定时器
4.7AsyncTask和Handler两种异步方式
比较
4.8本章小结新编Android应用开发从入门到精通
目录
第五章界面设计更进一步——UI高级设计
5.1自定义控件
5.1.1自定义View类控件
5.1.2实例:自定义控件——走动的
钟表
5.2Android适配器——BaseAdapter
5.3复杂控件ListView——实现场景对象
选择
5.3.1ListView控件的简单应用
5.3.2ListView控件的高级应用
5.3.3实例:ListView实现场景对象
选择
5.4高级ListView:ExpandableListView——
实现商品列表折叠
5.4.1ExpandableAdapter简介
5.4.2实例: ExpandableListView实现商品
列表折叠
5.5高级控件 Camera2+SurfaceView——
实现拍照
5.5.1SurfaceView简介
5.5.2实例:Camera2+SurfaceView——实现
拍照
5.6艺术般的控件:RecyclerView和
CardView——实现新闻卡片
5.6.1RecyclerView和CardView简介
5.6.2实例:RecyclerView和CardView——
实现新闻卡片
5.7Android 7.0新工具类:DiffUtil
5.8更炫的控件:DrawerLayout——实现侧
滑菜单效果
5.9对话框
5.9.1常用对话框
5.9.2MDDialog
5.10本章小结
第六章数据持久化方案
6.1轻量级存储:SharedPreferences——
实现“记住密码”功能
6.2结构化数据存储——SQLite
6.2.1SQLite简介
6.2.2创建SQLite数据库
6.2.3操作数据库
6.3实例:SQLite——实现会员功能
6.4数据共享:ContentProvider——获得
联系人信息
6.5最新对象数据库操作——LitePal
6.5.1LitePal简介
6.5.2配置LitePal
6.5.3数据库创建和升级
6.5.4数据库操作
6.5.5LitePal 1.5.0的新特性
6.6本章小结
第七章让界面动起来——Android动画
7.1绘图动画——绘制仪表盘
7.2帧动画Drawable——模拟电扇
转动
7.3SurfaceView实现下雨的天气动画
效果
7.4Android 5.0新动画——AnimatedVector
Drawable矢量动画
7.5三维动画:Open GL ES——书本翻页
动画
7.6本章小结
第八章更丰富的应用——Android多媒体
8.1视频播放器1——MediaController+
VideoView播放视频
8.2视频播放器2——MediaPlayer+
SurfaceView播放视频
8.3实现按住说话录音
8.4实现二维码识别
8.5Android TTS文字识别——实现文字
朗读
8.5.1TextToSpeech开发流程
8.5.2TextToSpeech实现文字朗读
8.6Android语音识别——多种语言语音
识别
8.7基于Ijkplayer的视频播放器
8.8本章小结
第九章连接到远方——Android网络开发
9.1Android应用程序的权限
9.1.1Android权限机制详解
9.1.2Android 6.0网络权限管理
9.2解析JSON格式数据
9.2.1使用JSONObject
9.2.2使用GSON
9.3使用OkHttp3请求天气预报
9.4使用UniversalImageLoader加载
图片
9.5使用Volley加载网络图片
9.5
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內容試閱:
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《新编Android应用开发从入门到精通》基于当前最新的Android Studio 23版本和Android SDK,从Android发展的前沿角度出发,展示了Android开发的最新相关知识内容。通过本书的学习,您将掌握实用的移动终端开发基础知识和应用技能,精通Android项目开发技术,从而能够胜任应用程序的实际开发任务,为培养综合应用能力铺平了道路。
全书共12章,以Android项目开发的视角,循序渐进地讲解并展示了Android项目开发过程的主要流程,具体如下。
第1章介绍了Android的开发环境,包括两种环境的搭建方法,以及Eclipse项目到Android Studio项目的转化方法,完成开发前的准备工作。
第2章介绍了Android软件项目开发的整体流程及Android开发过程中的代码规范,让读者对Android项目开发形成整体的了解。
第3章介绍了Android界面设计,包括布局、控件和Activity,以及新的设计方法。
第4章对Android应用程序的各组成部分进行了深入讲解,包括事件处理机制、Android多线程、Android广播组件、后台服务Service、AsyncTask、Handler等。
第5章针对Android界面的设计,介绍了一些更复杂和高级的界面设计方法,包括Android的一些新控件的使用方法。通过本章的学习,读者将能够设计出更美观的界面。
第6章对Android常用的数据持久化方案进行了详细讲解,包括SharedPreferences存储、SQLite数据库操作和最新的LitePal数据库操作等。
第7章介绍了与Android相关的动画技术,包括绘图动画、Drawable动画、矢量动画等基本的图形类和二维动画,以及Open GL ES三维动画。
第8章介绍了Android音视频的操作方法,包括Android系统类的实现方法,并介绍了被Android开发者广泛应用的基于FFmpeg开发并开源的轻量级视频播放器Ijkplayer。
第9章介绍了Android的权限机制,讲解了JSON格式数据的构造和解析方法。
第10章介绍了Android目前应用最广泛的无线通信技术,包括WiFi、蓝牙和NFC。不光展示了这三种技术的应用方法,还提供了对应的实际项目。
第11章介绍了Android的开源库和开源项目,包括一些典型Android开源库的获取和使用方法,一些典型Android开源项目的功能,以及获取Android开源资源的方法。
第12章介绍了应用程序的托管和发布方法。
前言总体来说,《新编Android应用开发从入门到精通》具有如下特点。
(1)面向项目。按照实际项目的特点进行编写,以项目为主线进行内容讲解。
(2)面向前沿。立足于Android发展的前沿角度,使用最新的开发环境。
(3)有序分类。对知识进行了科学编排,使每一章既具有独立性,整体上又具有完整性。
由于编写时间仓促,作者水平有限,书中疏漏和错误之处在所难免,望广大专家、读者提出宝贵意见。
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