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『簡體書』强化学习

書城自編碼: 3214871
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡人工智能
作 者: [荷] 马可·威宁[Marco Wiering]马丁·范·奥
國際書號(ISBN): 9787111600220
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2018-06-01


書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 774

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內容簡介:
本书共有19章,分为六大部分,详细介绍了强化学习中各领域的基本理论和新进展,内容包括:MDP、动态规划、蒙特卡罗方法、批处理强化学习、TD学习、Q学习、策略迭代的小二乘法、迁移学习、贝叶斯强化学习、、一阶逻辑MDP、层次式强化学习、演化计算、预测性定义状态表示、去中心化的部分可观察MDP、博弈论和多学习器强化学习等内容,并阐述强化学习与心理和神经科学、游戏领域、机器人领域的关系和应用,后提出未来发展趋势及研究热点问题,有助于年轻的研究者了解整个强化学习领域,发现新的研究方向。本书适合作为高等院校机器学习相关课程的参考书,也可作为人工智能领域从业技术人员的参考用书。
關於作者:
马可•威宁(Marco Wiering)在荷兰格罗宁根大学人工智能系工作,他发表过各种强化学习主题的文章,研究领域包括强化学习、机器学习、深度学习、目标识别、文本学习,进化计算、机器人等。
马丁•范•奥特罗(Martijn van Otterlo)是荷兰奈梅亨大学认知人工智能小组的一员。主要研究领域是强化学习在环境中的知识表示。
目錄
目录
Reinforcement Learning: State-of-the-Art
译者序
序言
前言
作者清单
第一部分 绪论
第1章 强化学习和马尔可夫决策过程2
1.1 简介2
1.2 时序决策3
1.2.1 接近时序决策4
1.2.2 在线学习与离线学习4
1.2.3 贡献分配5
1.2.4 探索–运用的平衡5
1.2.5 反馈、目标和性能5
1.2.6 表达6
1.3 正式的框架6
1.3.1 马尔可夫决策过程7
1.3.2 策略9
1.3.3 最优准则和减量9
1.4 价值函数和贝尔曼方程10
1.5 求解马尔可夫决策过程12
1.6 动态规划:基于模型的解决方案13
1.6.1 基本的动态规划算法13
1.6.2 高效的动态规划算法17
1.7 强化学习:无模型的解决方案19
1.7.1 时序差分学习20
1.7.2 蒙特卡罗方法23
1.7.3 高效的探索和价值更新24
1.8 总结27
参考文献27
第二部分 高效的解决方案框架
第2章 批处理强化学习32
2.1 简介32
2.2 批处理强化学习问题33
2.2.1 批处理学习问题33
2.2.2 增长批处理学习问题34
2.3 批处理强化学习算法的基础34
2.4 批处理强化学习算法37
2.4.1 基于核的近似动态规划37
2.4.2 拟合Q迭代39
2.4.3 基于最小二乘的策略迭代40
2.4.4 识别批处理算法41
2.5 批处理强化学习理论42
2.6 批处理强化学习的实现43
2.6.1 神经拟合Q迭代44
2.6.2 控制应用中的神经拟合Q迭代算法45
2.6.3 面向多学习器的批处理强化学习46
2.6.4 深度拟合Q迭代48
2.6.5 应用/发展趋势49
2.7 总结50
参考文献50
第3章 策略迭代的最小二乘法53
3.1 简介53
3.2 预备知识:经典策略迭代算法54
3.3 近似策略评估的最小二乘法55
3.3.1 主要原则和分类55
3.3.2 线性情况下和矩阵形式的方程57
3.3.3 无模型算法的实现60
3.3.4 参考文献62
3.4 策略迭代的在线最小二乘法63
3.5 例子:car-on-the-hill64
3.6 性能保障66
3.6.1 渐近收敛性和保证66
3.6.2 有限样本的保证68
3.7 延伸阅读73
参考文献74
第4章 学习和使用模型78
4.1 简介78
4.2 什么是模型79
4.3 规划80
4.4 联合模型和规划82
4.5 样本复杂度84
4.6 分解域86
4.7 探索88
4.8 连续域91
4.9 实证比较93
4.10 扩展95
4.11 总结96
参考文献97
第5章 强化学习中的迁移:框架和概观101
5.1 简介101
5.2 强化学习迁移的框架和分类102
5.2.1 迁移框架102
5.2.2 分类104
5.3 固定状态–动作空间中从源到目标迁移的方法108
5.3.1 问题形式化108
5.3.2 表示迁移109
5.3.3 参数迁移110
5.4 固定状态–动作空间中跨多任务迁移的方法111
5.4.1 问题形式化111
5.4.2 实例迁移111
5.4.3 表示迁移112
5.4.4 参数迁移113
5.5 不同状态–动作空间中从源到目标任务迁移的方法114
5.5.1 问题形式化114
5.5.2 实例迁移115
5.5.3 表示迁移115
5.5.4 参数迁移116
5.6 总结和开放性问题116
参考文献117
第6章 探索的样本复杂度边界122
6.1 简介122
6.2 预备知识123
6.3 形式化探索效率124
6.3.1 探索的样本复杂度和PAC-MDP124
6.3.2 遗憾最小化125
6.3.3 平均损失127
6.3.4 贝叶斯框架127
6.4 通用PAC-MDP定理128
6.5 基于模型的方法130
6.5.1 Rmax130
6.5.2 Rmax的泛化132
6.6 无模型方法138
6.7 总结141
参考文献141
第三部分 建设性的表征方向
第7章 连续状态和动作空间中的强化学习146
7.1 简介146
7.1.1 连续域中的马尔可夫决策过程147
7.1.2 求解连续MDP的方法148
7.2 函数逼近149
7.2.1 线性函数逼近150
7.2.2 非线性函数逼近153
7.2.3 更新参数154
7.3 近似强化学习157
7.3.1 数值逼近157
7.3.2 策略逼近162
7.4 双极车杆实验168
7.5 总结171
参考文献171
第8章 综述:求解一阶逻辑马尔可夫决策过程179
8.1 关系世界中的顺序决策简介179
8.1.1 马尔可夫决策过程:代表性和可扩展性180
8.1.2 简短的历史和与其他领域的联系181
8.2 用面向对象和关系扩展马尔可夫决策过程183
8.2.1 关系表示与逻辑归纳183
8.2.2 关系型马尔可夫决策过程184
8.2.3 抽象问题和求解184
8.3 基于模型的解决方案186
8.3.1 贝尔曼备份的结构186
8.3.2 确切的基于模型的算法187
8.3.3 基于近似模型的算法190
8.4 无模型的解决方案192
8.4.1 固定泛化的价值函数学习192
8.4.2 带自适应泛化的价值函数193
8.4.3 基于策略的求解技巧196
8.5 模型、层级、偏置198
8.6 现在的发展201
8.7 总结和展望203
参考文献204
第9章 层次式技术213
9.1 简介213
9.2 背景215
9.2.1 抽象动作215
9.2.2 半马尔可夫决策问题216
9.2.3 结构217
9.2.4 状态抽象218
9.2.5 价值函数分解219
9.2.6 优化220
9.3 层次式强化学习技术220
9.3.1 选项221
9.3.2 HAMQ学习222
9.3.3 MAXQ223
9.4 学习结构226
9.5 相关工作和当前研究228
9.6 总结230
参考文献230
第10章 针对强化学习的演化计算235
10.1 简介235
10.2 神经演化237
10.3 TWEANN239
10.3.1 挑战239
10.3.2 NEAT240
10.4 混合方法241
10.4.1 演化函数近似242
10.4.2 XCS243
10.5 协同演化245
10.5.1 合作式协同演化245
10.5.2 竞争式协同演化246
10.6 生成和发展系统247
10.7 在线方法249
10.7.1 基于模型的技术249
10.7.2 在线演化计算250
10.8 总结251
参考文献251
第四部分 概率模型
第11章 贝叶斯强化学习260
11.1 简介260
11.2 无模型贝叶斯强化学习261
11.2.1 基于价值函数的算法261
11.2.2 策略梯度算法264
11.2.3 演员–评论家算法266
11.3 基于模型的贝叶斯强化学习268
11.3.1 由POMDP表述的贝叶斯强化学习268
11.3.2 通过动态规划的贝叶斯强化学习269
11.3.3 近似在线算法271
11.3.4 贝叶斯多任务强化学习272
11.3.5 集成先验知识273
11.4 有限样本分析和复杂度问题274
11.5 总结和讨论275
参考文献275
第12章 部分可观察的马尔可夫决策过程279
12.1 简介279
12.2 部分可观察环境中的决策280
12.2.1 POMDP模型280
12.2.2 连续和结构化的表达281
12.2.3 优化决策记忆282
12.2.4 策略和价值函数284
12.3 基于模型的技术285
12.3.1 基于MDP的启发式解决方案285
12.3.2 POMDP的值迭代286
12.3.3 确切的值迭代288
12.3.4 基于点的值迭代方法290
12.3.5 其他近似求解方法291
12.4 无先验模型的决策292
12.4.1 无记忆技术292
12.4.2 学习内部记忆292
12.5 近期研究趋势294
参考文献295
第13章 预测性定义状态表示300
13.1 简介300
13.1.1 状态是什么301
13.1.2 哪一个状态表示301
13.1.3 为什么使用预测性定义模型302
13.2 PSR303
13.2.1 历史及测试303
13.2.2 测试的预测304
13.2.3 系统动态向量304
13.2.4 系统动态矩阵305
13.2.5 充分的数据集305
13.2.6 状态306
13.2.7 更新状态306
13.2.8 线性PSR307
13.2.9 线性PSR与POMDP的关联307
13.2.10 线性PSR的理论结果308
13.3 PSR模型学习308
13.3.1 发现问题308
13.3.2 学习问题309
13.3.3 估计系统动态矩阵309
13.4 规划与PSR309
13.5 PSR的扩展310
13.6 其他具有预测性定义状态的模型311
13.6.1 可观测算子模型311
13.6.2 预测线性高斯模型312
13.6.3 时序差分网络312
13.6.4 分集自动机312
13.6.5 指数族PSR313
13.6.6 转换PSR313
13.7 总结313
参考文献314
第14章 博弈论和多学习器强化学习317
14.1 简介317
14.2 重复博弈319
14.2.1 博弈论319
14.2.2 重复博弈中的强化学习322
14.3 顺序博弈325
14.3.1 马尔可夫博弈326
14.3.2 马尔可夫博弈中的强化学习327
14.4 在多学习器系统中的稀疏交互330
14.4.1 多等级学习330
14.4.2 协调学习与稀疏交互331
14.5 延伸阅读334
参考文献334
第15章 去中心化的部分可观察马尔可夫决策过程338
15.1 简介338
15.2 Dec-POMDP框架339
15.3 历史状态与策略340
15.3.1 历史状态341
15.3.2 策略341
15.3.3 策略的结构342
15.3.4 联合策略的质量343
15.4 有限域的Dec-POMDP的解决方案344
15.4.1 穷举搜索和Dec-POMDP复杂性344
15.4.2 交替最大化344
15.4.3 Dec-POMDP的最优价值函数345
15.4.4 前推法:启发式搜索348
15.4.5 后推法:动态规划350
15.4.6 其他有限域的方法353
15.5 延伸阅读353
15.5.1 一般化和特殊问题353
15.5.2 有限Dec-POMDP354
15.5.3 强化学习355
15.5.4 通信356
参考文献356
第五部分 其他应用领域
第16章 强化学习与心理和神经科学之间的关系364
16.1 简介364
16.2 经典(巴甫洛夫)条件反射365
16.2.1 行为365
16.2.2 理论366
16.2.3 小结和其他注意事项367
16.3 操作性(工具性)条件反射368
16.3.1 动作368
16.3.2 理论369
16.3.3 基于模型的控制与无模型的控制370
16.3.4 小结和其他注意事项371
16.4 多巴胺371
16.4.1 多巴胺作为奖励预测误差372
16.4.2 多巴胺的强化信号的作用372
16.4.3 小结和其他注意事项373
16.5 基底神经节373
16.5.1 基底神经节概述374
16.5.2 纹状体的神经活动374
16.5.3 皮质基神经节丘脑循环375
16.5.4 小结和其他注意事项377
16.6 总结378
参考文献378
第17章 游戏领域的强化学习387
17.1 简介387
17.1.1 目标和结构387
17.1.2 范围388
內容試閱
前言Reinforcement Learning: State-of-the-Art强化学习研究者们经常会被学生或同事问:“最近有没有一些强化学习方面的好书可以推荐给我?”
我们编写这本书的目的就是给这个问题提供一个答案。
一本关于强化学习的书10年前上面的问题是很容易回答的,在那个时候,有两本时兴的权威书籍。一本是由Rich Sutton和Andy Barto在1998年编写的优秀的强化学习导论书籍。这本书从人工智能的角度出发,采用教科书式的写作风格,一直被广泛使用(截至目前引用了一万次)。另一本是1996年由Dimitri Bertsekas和John Tsitsiklis撰写的《神经动力学编程》(neuro-dynamic programming)。这本书从运筹学的角度出发,以精确的数学方法讲述了动态规划和强化学习,特别强调了求近似解的体系结构。其中Sutton和Barto总是最大化回报,谈及价值函数、回报,并偏向于使用π增加的字母表中的{V, Q, S, A, T, R}部分;而Bertsekas和 Tsitsiklis谈及代价函数(cost-to-go-functions),总是最小化成本,并且使用希腊符号μ增加的字母表中的{J, G, I, U}部分。尽管它们有着表面(符号)差异、不同的写作风格和背景,可能这些书的读者也不同,但这两本书都试图对这个令人兴奋的新研究领域进行全面介绍,并成功地做到了这一点。当时运筹学和人工智能方法在行为优化方面的深入合并仍然在进行,这种交叉产生了丰硕的成果。最近,虽然已引入了Q学习和TD学习等强大的思想和算法,但仍有很多未知有待探索。
例如,算法和函数逼近器的组合的收敛问题出现了。包括算法收敛性、保证性能所需的样本数量以及强化学习技术在更大的智能体系结构中的适用性等许多理论和实验问题都没有得到解答。事实上,出现了许多新的问题并导致了越来越多的研究问题,这些都有待聪明的、年轻的博士生们来回答。尽管Sutton和Barto、Bertsekas和Tsitsiklis都很擅长介绍这个领域,并充分地描述了它的基本方法论和问题,但是,这个领域变得如此之大,需要新的教科书来记录所有新的研究进展。所以,这本书就是尝试填补这个空白的。
这是第一本介绍强化学习各主要子领域研究进展的书。但是,我们也提到其他一些有趣的介绍或描述各种强化学习主题的书籍。这些书包括Leslie Kaelbling于1996年编辑的合集和Puterman编著的马尔可夫决策过程手册的新版本。其他几本书涉及近似动态规划的相关概念。最近,又出现了一些关于马尔可夫决策过程、强化学习、函数逼近和强化学习的关系型知识表示的书籍。针对那些对强化学习课程感兴趣的人员,上述书只是强化学习相关著作的一部分。
强化学习:一个逐渐成熟的领域在过去的15年中,强化学习领域发展迅猛。然而最近的书中并没有反映出这段时间的最新研究,而是更多地关注丰富的、坚实的理论研究,提升算法的适用性、向上扩展性、与(概率)人工智能的结合,以及大脑理论和一般的适应性系统的联系。现代强化学习的创始人之一Richard Sutton,在1999年提出了强化学习发展的三个不同部分:过去、现在和未来。
过去的强化学习指的是1985年以前,在这个阶段,试错学习(trial-and-error learning)的思想得到了发展。这个时期强调使用积极探索的学习器(agent,也称智能体),并开发了利用标量回报信号来指定学习器目标的关键思想,称为回报假说。这些方法通常只学习策略,一般不能有效地处理延迟回报。
现在的强化学习指的是价值函数形成的时期。价值函数是强化学习的核心,几乎所有的方法都集中在价值函数的逼近上,以便计算(最优)策略。价值函数假说认为价值函数的逼近是智能化的主要目的。
目前,我们正处于强化学习的未来阶段。Sutton对这个时期的方向做出了预测,并写道:“正如现在强化学习离开回报的最终目标向价值函数迈了一步,未来的强化学习可能会进一步把重点放在研究能够对价值函数进行估计的结构上……在心理学中,积极创造世界的表征的开发思维的方法称为建构主义。我预计在未来几十年中,强化学习将集中在建构主义上。”事实上,正如我们在本书中所看到的那样,这一领域的许多新进展都与能够实现价值函数逼近的新结构有关。此外,许多进展都是关于这些新结构的性能及收敛的性质、能力和保证的。贝叶斯框架、高效线性逼近、关系型知识表示以及分层和多学习器性质的分解都构成了当今强化学习方法中所采用的新结构。
目前强化学习是一个已经确立的研究领域,通常归于机器学习。然而,由于其专注于行为学习,它与心理学、运筹学、数学优化等其他领域有着许多联系。在人工智能领域,它与概率论和决策论规划有很大的重叠,因为它与规划社区(例如国际自动规划系统会议(ICAPS))有许多共同的目标。在最新的国际规划竞赛(IPC)中,源于强化学习文献的方法已经参赛,并且在概率规划问题和最近的“学习规划”(learning for planning)方面都有着非常好的表现。
强化学习的研究在人工智能的广泛领域中几乎随处可见,因为它既是行为优化的一般方法,也是一套计算工具。现在所有主要的人工智能期刊都发表关于强化学习的文章,并且已经持续很长时间了。强化学习的应用领域从机器人、电脑游戏到网络路由和自然语言对话系统,强化学习论文也出现在跟这些主题相关的论坛上。大量的论文每年(或每两年)出现在人工智能领域的顶级会议上(如IJCAI、ECAI和AAAI),还有许多统计机器学习领域的顶级会议上(如UAI、ICML、ECML和NIPS)。此外,关于人工生命(Alife)、自适应行为(SAB)、机器人(ICRA、IROS、RSS)、神经网络和进化计算(如IJCNN和ICANN)的会议也有强化学习的研究工作。最后但同样重要的一点是,在过去的10年中,所有主要的人工智能会议都出现了许多专业化的强化学习研讨会和教程。
尽管强化学习已经为其他许多领域做出了巨大贡献,并且强化学习的论文无处不在,但强化学习领域的现状使得它很自然地在强化学习方法的某个特定焦点上形成论坛。欧洲强化学习研讨会(EWRL)已经逐渐成为这样一个论坛,每隔一年就会有一次相当大的发展,2008年在南锡举办并在2011年与ECML一起举办。此外,IEEE自适应动态规划与强化学习(ADPRL)研讨会也成为研究人员展示和讨论其最新研究成果的一个会议。EWRL和ADPRL一起表明,这一领域已经有了很大的进展,需要有自己的社区和事件。
在强化学习的实践方面以及更重要的是在基准、评估和比较方面也有了很多进展。除了规划比赛(例如IPC)之外,一些强化学习比赛也已成功举办。参赛者不仅在几个经典领域进行竞赛(例如平衡杆),而且在电脑游戏“俄罗斯方块”和“超级马里奥”等新兴领域进行竞赛。这些比赛可以促进代码共享和重用,建立该领域的基准,并用于评估和比较具有挑战性的领域中的算法。另一个代码和解决方案重用的倡导者是RL-Glue框架,它提供了一个抽象的强化学习框架,用于在研究人员之间共享方法。RL-Glue适用于大多数常用的编程语言,从而为实验提供了系统和语言独立的软件框架。比赛和RL-Glue促进了强化学习领域的成熟,使得可以应用更好的科学方法来测试、比较和重用强化学习方法。
本书的目的和目标读者如前所述,我们试图让本书回答这个问题:“你会推荐什么样的书来学习目前的强化学习?”每个可能提出这个问题的人都是本书的潜在读者,这包括博士和硕士生、强化学习的研究人员,以及其他任何想了解强化学习领域的研究人员。书中关于当前强化学习主要研究领域的文献为研究人员提供了一个很好的起点去继续拓展该领域,把强化学习应用到新问题,并将主要的行为学习技术引入到他们自己的智能系统和机器人中。
当我们开始编著本书时,我们首先创建了一个长长的主题列表,并对它们进行了分组,最后选出了近20个比较大的强化学习子领域,这些子领域在过去10年里发布了许多新成果。这些子领域不仅包括比较成熟的子领域(如演进强化学习),还包括更新的主题(如关系型知识表示方法、贝叶斯学习和规划框架)。此外,我们还专门用了一章来介绍分层方法,形成了第一个子领域——它是在前面提到的两本书之后出现的,因此当时没有讨论。
本书的理念是让所有的作者反映这个领域青春和活跃的本质。为此,我们主要选择并邀请了刚开始工作的年轻研究人员。他们中的许多人最近刚获得博士学位,这就确保了他们在自己的强化学习子领域是活跃的专家,并对这个子领域充满了想法和热情。而且,这也给了他们一个在更大的研究领域内推广其子领域研究成果的好机会。此外,我们还邀请了几位经验丰富的研究人员,他们在强化学习的几个子领域取得了先进的研究成果。这一切使得关于这个主题的不同观点得到了很好的结合。正如我们所希望的那样,提交的内容初稿质量非常高。为了有一套确保高质量内容的完整程序,编辑组成员连同一批专家作为审稿人,对每章进行了至少三次审核。成书内容得到了进一步的改进,而且使书中包含了每个子领域的大量的参考文献。
本书的最终版本包含19章,其中第1章包含强化学习的基础知识、动态规划、马尔可夫决策过程和基础的算法(如Q学习和值迭代)。最后一章回顾了书中的内容,讨论了遗漏的东西,并指出了进一步研究的方向。另外,这一章还包含个人对这个领域的思考和预测。构成本书核心的17章中,每一章都是自成一体的,包含对强化学习子领域的介绍和概述。下面我们将会给出本书结构及各章的概要。本书共有30位作者,他们分别来自于不同的机构和不同的国家。
本书结构这本书包含了19篇关于强化学习基础概念和各个子领域的综述,并分为四个主要的类别,我们接下来会对这些类别进行简要的说明。第1章由Martijn van Otterlo和Marco Wiering执笔,涵盖对基础概念与算法的介绍性材料。这一章讨论马尔可夫决策过程,及其对应的基于模型的和无模型的求解算法。这一章的目的是给读者提供一个快速了解强化学习方法主要构成的概述,同时该章也为其余各章提供了必要的背景知识。本书中的所有综述都建立在第1章的背景介绍的基础之上。本书的最后一章也是由Marco Wiering和Martijn van Otterlo执笔的,它回顾本书各章的内容,并列举了本书尚未讨论到的主题以及未来的研究发展方向。另外,通过汇总其他章部分作者的简要表述,列举了个人对强化学习领域的一些思考与预测。本书共有六个部分,其主体

 

 

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