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編輯推薦: |
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內容簡介: |
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關於作者: |
动数字娱乐是集名动漫数字娱乐教育、名动创研中心、名动游戏、名动ARVR、名动自媒体、名动影视、名动孵化器等多个新锐数字娱乐pin牌为一体的强大数字娱乐集团产业链。 作为我们的人才培养基地,名动数字娱乐教育源源不断给行业和娱乐子公司输送大量的you秀人オ。得益于培训一一实训一一jiu业/创业三站一线的产业链战略,我们保证了名动数字娱乐始终保持行业ling先的专业性、实时性、创新性,同时也具备了持续性稳定发展的能力。
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目錄:
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目 录
第 1章
什么是古风漫画
1.1 具有独特东方韵味的古风漫画 8
1.2 古风元素在现代古风漫画中的使用 9
1.3 古风漫画的绘制工具 10
1.3.1 传统绘制工具 10
1.3.2 数码绘制工具 12
1.4 古风漫画的线条表现 13
1.5 认识古风中的经典元素 15
1.5.1 建筑元素 15
1.5.2 花草植物元素 16
1.5.3 动物元素 17
1.5.4 道具元素 18
1.5.5 花纹元素 19
第 2章
古风人物的身体结构
2.1 头身比例 21
2.1.1 女性头身比 21
2.1.2 男性头身比 22
2.2 用头身比绘制古风人物 23
2.2.1 古风女性 23
2.2.2 古风男性 24
2.2.3 Q版二头身 25
2.2.4 Q版三头身 26
2.2.5 五头身 27
2.3 不同体型的古风人物绘制 28
2.3.1 凸显古风女性的形体 29
2.3.2 凸显古风男性的形体 30
2.4古风人物手的绘制 31
2.4.1 手的绘制过程 31
2.4.2 手的结构 32
2.4.3 胳膊与手的关系 33
2.4.4 古风漫画中手的表现 34
第3章
古风人物头部的绘制
3.1 绘制脸部的整个流程 36
3.2 绘制脸部必须掌握的基础知识 38
3.2.1 定位脸型和五官 38
3.2.2 十字线定位 39
3.3 眼睛的画法 40
3.3.1 眼睛的结构 40
3.3.2 几种眼形的画法 42
3.3.3 各种角度的眼睛 43
3.3.4 瞳孔大小的变化 43
3.3.5 各种风格的眼睛 44
3.4 嘴巴的画法 45
3.4.1 嘴巴的绘制步骤 45
3.4.2 不同朝代的唇妆 45
3.4.3 各种角度的嘴巴 46
3.4.4 各种形状的嘴巴 46
3.4.5 各种状态的嘴巴 46
3.5 脸部各个角度的画法 48
3.5.1 正面 48
3.5.2 半侧面 49
3.5.3 正侧面 50
3.5.4 俯视 51
3.5.5 斜侧面 52
3.5.6 仰视 53
3.6 古风人物脸部的喜怒哀乐 54
3.7 古风人物发型的绘制 56
3.7.1 发型的绘制过程 56
3.7.2 头发的绘制技法 57
3.7.3 发束的表现 58
3.7.4 头发的软硬表现 59
3.8 不同时期女子发型特点 60
3.8.1 秦汉时期 60
3.8.2 隋唐时期 61
3.8.3 明朝时期 62
3.8.4 清朝时期 63
3.8.5 民国时期 64
3.9 古风男子发型特点 65
3.10 古风人物发型的表现形式 67
3.10.1 线条 67
3.10.2 白描 67
3.10.3 色块 67
3.10.4 不同发型的运用 68
3.10.5 现代审美下的古风人物发型 69
3.10.6 发饰的运用 70
3.10.7 中国古代男女不同身份的发型表现 71
3.11 古风俊男的头部绘制示范 77
3.12 古风美女的头部绘制示范 78
第4章
古风人物姿态的绘制
4.1 静态姿势的绘制方法 80
4.2 动态姿势的绘制方法 86
第5章
古风人物服饰的绘制
5.1 古代服装的基本样式 94
5.1.1 秦汉时期服饰造型 94
5.1.2 隋唐时期服饰造型 99
5.1.3 明朝时期服饰造型 102
5.1.4 清朝时期服饰造型 104
5.1.5 民国时期服饰造型 107
5.1.6 现代经典游戏中的古风造型 108
5.2 服装布料的表现 109
5.3 配饰的表现 110
第6章
古风人物上色
6.1 古风角色上色实例一 114
6.2 古风角色上色实例二 124
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