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編輯推薦: |
本书通过15款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch 3.0编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。
本书首先带领读者认识Scratch 3.0,了解Scratch 3.0 编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍15款趣味游戏的开发过程。附录部分给出了Scratch 3.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。
本书具有以下特色:
● “做中学”的方法和理念,寓教于乐。
● 注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。
● 游戏选取注意代表性和趣味性,区分不同的难度层次。
● 使用“小贴士”和特殊的知识板块,强调重点和难点。
● 提供示例代码和编程素材下载,方便小朋友自学。
本书带领读者编写的趣味游戏包括:
·初级难度游戏
大家来找茬 迷宫探险
打地鼠 翻翻乐
水底世界 弹球
电子相册 白色圣诞节
·中级难度游戏
逃家小兔
“石头剪刀布”人机对战
贪吃蛇 双人五子棋
·高级难度游戏
全民飞机大战
泡泡龙
植物大战僵尸
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內容簡介: |
本书通过讲解用Scratch 3.0 编写15 款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch 3.0 编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。
全书共8章和1个附录。第1 章带领读者认识Scratch 3.0,第2 章介绍Scratch 3.0 编程中用到的一些基本的概念。第3 章和第4 章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6 章、第7 章和第8 章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch 3.0 中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
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關於作者: |
李强
计算机书籍作家和译者,已陆续有30余本书籍问世,多本书成为业内经典之作。他也曾是赛迪网校计算机领域的金牌讲师,从2002年开始参与网络授课。近年来,在陪伴儿子的成长过程中,逐渐将重心转移到青少年计算机领域的教学中。
李若瑜
四年级小学生,电玩狂热爱好者。他为书中的游戏贡献了很好的创意和素材。李若瑜同学还主动承担了测试工作,本书中的所有示例游戏都经过了他“苛刻”的试玩。
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