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編輯推薦: |
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內容簡介: |
本书以Python 3.6为蓝本,以图文并茂的方式深入浅出地引导读者学习Python开发技术,主要内容包括Python基础、Python数据结构、Python模块、文件读写、异常处理、MySQL数据库操作、爬虫开发、游戏编程、Django架站等。全书提供了爬虫、游戏和Django开发项目,让读者在掌握实用开发技能的同时能够自己动手开发实际应用。 本书配合有趣的手绘图教学,讲解生动,实例丰富,易于掌握,同时提供学习本书的Python视频课程,特别适合刚刚接触编程的新手或者转型到Python开发的人员使用。
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關於作者: |
王春艳,计算机编程讲师,曾经从事过软件开发,包括前端,Python等。
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目錄:
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目 录
第1章 进入Python 3.x的世界 1
1.1 初识 Python 1
1.1.1 Python起源 2
1.1.2 Python 发展历程 2
1.1.3 Python江湖地位 2
1.2 Python环境搭建 3
1.2.1 在Windows系统中安装Python 4
1.2.2 在Mac OS系统中安装Python 6
1.2.3 在Linux系统中安装Python 7
1.3 开发工具(VSCode)的安装 10
1.4 老规矩从Hello World开始 14
1.5 小结 15
1.6 编程练习 15
第2章 Python基础修炼 16
2.1 开启Python编程 16
2.1.1 交互式编程 17
2.1.2 脚本式编程 17
2.1.3 缩进 20
2.1.4 注释 21
2.2 你不知道的变量 23
2.2.1 变量命名的规则 23
2.2.2 变量使用 24
2.2.3 数据类型 26
2.3 运算符和表达式 27
2.3.1 算术运算符 28
2.3.2 比较运算符 29
2.3.3 赋值运算符 30
2.3.4 逻辑运算符 32
2.3.5 位运算符 32
2.3.6 成员运算符 34
2.3.7 身份运算符 34
2.3.8 运算符优先级 35
2.4 玩转字符串 36
2.4.1 字符串定义 36
2.4.2 字符串取值 37
2.4.3 转义字符 38
2.4.4 字符串常用方法 40
2.5 正则表达式 45
2.5.1 元字符 46
2.5.2 常用的正则表达式 47
2.5.3 re模块 47
2.5.4 贪婪模式和非贪婪模式 49
2.5.5 常用方法 49
2.6 小结 51
2.7 编程练习 51
第3章 Python数据结构 53
3.1 列表 53
3.1.1 定义专属列表 53
3.1.2 访问列表元素 54
3.1.3 删除列表元素 54
3.1.4 更新列表元素 55
3.1.5 分片操作 56
3.1.6 列表常用方法 58
3.2 元组 60
3.2.1 创建元组 60
3.2.2 访问元组 60
3.2.3 修改元组 61
3.2.4 删除元组 61
3.2.5 元组的内置函数 62
3.3 字典 63
3.3.1 定义字典 63
3.3.2 获取字典里的值 64
3.3.3 删除字典元素 64
3.3.4 更新字典里的值 65
3.3.5 字典的常用方法 65
3.4 小结 66
3.5 编程练习 66
第4章 分支和循环 67
4.1 教你指挥计算机:流程控制 67
4.1.1 if分支语句基础语法 68
4.1.2 通过猫和老鼠秒懂if真谛 68
4.1.3 复杂的if分支嵌套 69
4.1.4 多分支的出现 70
4.2 教你指挥计算机:循环语句 71
4.2.1 最早的循环 71
4.2.2 while循环 72
4.2.3 for循环 74
4.2.4 结束循环break 75
4.2.5 跳出循环continue 75
4.3 小结 76
4.4 编程练习 76
第5章 Python中的函数 77
5.1 初识函数 77
5.1.1 如何定义一个函数 78
5.1.2 函数的使用 78
5.2 函数参数 79
5.2.1 固定参数 80
5.2.2 默认参数 80
5.2.3 关键参数 81
5.2.4 可变参数 82
5.3 函数的返回值 83
5.4 递归函数 84
5.4.1 递归注意事项 85
5.4.2 经典递归案例 87
5.5 匿名函数 87
5.6 函数嵌套 88
5.7 高阶函数 90
5.8 装饰器 90
5.8.1 创建装饰器 91
5.8.2 装饰器语法糖 92
5.9 作用域的问题 92
5.9.1 局部变量 93
5.9.2 全局变量 94
5.10 小结 96
5.11 编程练习 96
第6章 面向对象编程 98
6.1 走进面向对象的世界 98
6.2 认识一下大家族成员 100
6.2.1 类 101
6.2.2 对象 102
6.2.3 属性和方法 103
6.2.4 构造函数 105
6.2.5 私有属性及私有方法 106
6.3 继承 108
6.3.1 继承的实现 109
6.3.2 继承的特点 109
6.3.3 多重继承 110
6.3.4 super 111
6.4 封装 112
6.5 多态 113
6.6 如何设计面向对象 114
6.7 小结 116
6.8 编程练习 116
第7章 Python的模块 117
7.1 模块的概念与使用 117
7.1.1 模块能做什么 118
7.1.2 引用模块 118
7.2 标准库(内置模块) 120
7.2.1 datetime 121
7.2.2 random 122
7.2.3 sys 123
7.2.4 os 123
7.2.5 hashlib 124
7.3 第三方模块 126
7.3.1 xlrd模块 127
7.3.2 Image模块 128
7.3.3 暴力破解加密压缩包 129
7.4 自定义模块 130
7.4.1 如何自定义一个自己的模块 130
7.4.2 发布自定义模块到PyPI 131
7.5 小结 134
7.6 编程练习 134
第8章 文件读写和异常处理 135
8.1 读取文件 135
8.1.1 如何打开文件 136
8.1.2 文件读取三部曲 137
8.1.3 语法糖 139
8.1.4 lrc歌词读取 139
8.2 写入文件 141
8.3 异常处理 143
8.3.1 什么是异常 144
8.3.2 标配的异常结构 144
8.3.3 处理多个异常 145
8.3.4 异常补充点 146
8.3.5 自定义异常 147
8.4 小结 147
8.5 编程练习 148
第9章 操作数据库 149
9.1 数据库介绍 149
9.1.1 认识数据库 149
9.1.2 数据库设计的E-R模型 151
9.2 MySQL基础 152
9.2.1 MySQL安装 153
9.2.2 常用命令 155
9.2.3 可视化工具 157
9.3 Python操作MySQL数据库 160
9.3.1 建立数据库连接 161
9.3.2 创建游标对象 161
9.3.3 插入操作 161
9.3.4 删除操作 162
9.3.5 更新操作 162
9.3.6 查询操作 162
9.4 小结 163
9.5 编程练习 163
第10章 Django架站 164
10.1 Django介绍 164
10.1.1 Django起源 165
10.1.2 理解MVC和MVT 166
10.1.3 安装Django 167
10.2 Django博客项目 168
10.2.1 博客项目功能 168
10.2.2 项目搭建 168
10.2.3 建立模型 171
10.2.4 数据库配置 176
10.2.5 Django自带后台 176
10.2.6 创建视图 181
10.2.7 创建模板 183
10.2.8 查看详情 185
10.2.9 用户登录 187
10.2.10 用户退出 190
10.3 Django扩展 191
10.3.1 错误视图 191
10.3.2 内置过滤器 194
10.3.3 xadmin的应用 195
10.4 小结 196
10.5 编程练习 196
第11章 编写打飞机游戏 198
11.1 初识Pygame 198
11.2 Pygame模块一览 199
11.3 游戏概述 200
11.3.1 运行效果描述 200
11.3.2 功能模块拆分 201
11.4 游戏初始化 201
11.4.1 项目结构搭建 202
11.4.2 初始化窗口并加载背景图片 204
11.4.3 添加背景音乐 205
11.4.4 绘制飞机位置 205
11.5 我方飞机 207
11.5.1 通过方向键控制飞机移动 207
11.5.2 我方子弹运动轨迹 208
11.6 敌方飞机 209
11.6.1 绘制敌方飞机 210
11.6.2 敌方飞机生成器 211
11.7 两军相遇 212
11.7.1 子弹和敌方飞机碰撞 212
11.7.2 敌方飞机和我方飞机碰撞 214
11.8 小结 214
11.9 编程练习 215
第12章 编写Python爬虫 216
12.1 什么是网络爬虫 216
12.1.1 为什么需要爬虫 217
12.1.2 爬虫如何抓取数据 218
12.1.3 爬虫的原理 219
12.1.4 爬虫的协议 220
12.2 urllib模块 222
12.2.1 通过request实现一个简单的页面爬取 222
12.2.2 Fildder安装图解 222
12.2.3 伪装成一个浏览器 223
12.2.4 伪装成百度爬虫 224
12.2.5 设置代理服务器 225
12.2.6 一幅图理解爬虫和反爬虫 227
12.3 爬虫实例 228
12.3.1 实例1:爬取百度贴吧 228
12.3.2 实例2:连接有道翻译 231
12.3.3 实例3:爬取豆瓣电影 233
12.4 小结 237
结束语 238
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內容試閱:
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前 言
随着人工智能、大数据技术的快速应用落地,Python从众多编程语言中脱颖而出,凭借着简洁易学的语法,段位直线上升。现如今,无论是少儿、大学生还是庞大的在职群体,掌握Python几乎已成为全民学习的必选项。各大企业对于Python工程师的需求也是水涨船高,比如数据分析师、算法工程师、物联网开发、网站后端开发等岗位都对精通Python编程的开发人员亲昧有加。
本书顺应时势,以Python 3.6为蓝本,从零开始结合Python热点项目应用和生动有趣的手绘图,讲解Python编程的各种知识和开发技术,以帮助读者快速学会Python开发技能。笔者曾是开发工程师,目前是专职的编程讲师,在腾讯课堂录制有多门编程课程。读者在学习本书的过程中,可以登录笔者的课堂网页观看学习。愿你通过本书快速踏入Python编程的大门!
本书内容
本书共分12章,各章内容概述如下:
第1章 进入Python 3.x的世界
本章是开启Python世界的一枚钥匙,Python的前世今生、环境搭建及编写人生中的第一个Python程序,这一切都将从这里开始。
第2章 Python基础修炼
进入Python世界后,要对Python的基础语法进行学习,变量、运算符、字符串、正则都是本章的重点内容。
第3章 Python数据结构
Python的三大数据结构 字典、元组、列表,掌握了这三大结构后,后续所有和数据存储相关的内容都不必担心了。
第4章 分支与循环
分支结构无疑就是Python界的交通信号灯了,代码如何能有序地执行全由它来控制,而循环则是实际编码当中的又一大利器。
第5章 Python中的函数
包括函数的定义、参数、递归函数、匿名函数、高阶函数以及装饰器和语法糖,全方位讲解Python中的函数应用。
第6章 面向对象编程
面向对象这个词很常见,但是真正弄明白的却很少,本章将通过图解的方法带你一步一步学习面向对象的三大核心概念:继承、封装、多态,解除面向对象的困惑。
第7章 Python的模块
Python中的模块是强大功能的聚集地,本章包含常用内置模块和第三方模块的案例实战,同时还加入了自定义模块的发布。通过本章的学习,你将能够动手打造自己的模块 程序。
第8章 文件读写和异常处理
实际开发中文件的读写操作及对于异常的处理都是工程师们的基本功。学习掌握本章内容后,你日后工作中的小bug就都不在话下了。
第9章 操作数据库
本章以主流的MySQL数据库为主题,介绍Python操作MySQL数据的各种知识和技能。
第10章 Django架站
Django是Python Web开发的主流框架,凭借大而全、简单、易上手等优势得到开发人员的青睐。本章以一个博客项目为线索,详细介绍Django开发中的模型、视图、模板、自带admin后台等内容。
第11章 编写打飞机游戏
Pygame是通过Python进行游戏开发的,让Python覆盖领域更加广泛。本章以Pygame为开发环境,以飞机大战游戏为主题,教你从零开始一步一步学习游戏开发。
第12章 编写Python爬虫
通过Python编写爬虫是当前爬虫工程师的必备技能。本章详细地介绍编写网络爬虫的重要知识点,通过百度贴吧、豆瓣电影数据的爬取项目让读者更好地掌握爬虫的实用开发技能。
本书特色
? 有趣的手绘插图:文字说不清楚的事情咱们来看图说。
? 丰富的编程案例:不再干巴巴地讲理论,用示例和项目说明一切。
? 涉及内容广泛:覆盖Python Web、Python爬虫、游戏编程三大热点应用,总有一个是你关注的。
?
面向的读者
本书尝试着去适应广泛的读者群体:
? 从未接触编程,很想学习Python编程的新人,包括在校大学生、中学生等。
? 转型到Python方向的开发人员。
? Python网课、培训机构和大中专院校的Python编程教学人员。
从编写到修订大半年的时间内,笔者的家人默默付出了很多,在这里对他们表示深深的感谢,同时希望本书能为正在Python路上前行的你有一点点帮助。由于水平有限,书中难免存在疏漏之处,敬请广大读者批评指正。
编者
2019年2月
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