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『簡體書』做设计——清华大学美术学院实验设计课程案例

書城自編碼: 3405279
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作 者: 梁雯
國際書號(ISBN): 9787302531746
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2019-08-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 806

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編輯推薦:
启发设计新思路,教你如何进行空间叙事;获奖作品集合;申请国外优秀设计院校必读。
內容簡介:
本书以“叙事”和“图像”为设计方法论,系统介绍了在此方法下的设计操作和实践。对于设计学研究者,本书可被视为一个关于“叙事”“图像”、空间知识图谱,一个串联起更多学习素材的目录,通过阅读本书了解和掌握“图像”“叙事”与空间设计的理论、方法和操作模式。高校教师可以通过阅读本书了解在具体方法论的指导下如何组织教学,提升教学;学生可以理解一套方法论体系,在今后的设计中依据书中的范例进行实践,发掘自身的设计潜力。申请国外院校的学生可将本书作为准备作品集的图纸范本,了解如何表达和呈现设计作品,提高竞争力。
關於作者:
梁雯,哈佛大学建筑学硕士,清华大学环境艺术学博士,曾编著普通高等教育建筑与环境艺术类精品规划教材《建筑装饰》,参与编著《中国高等学校设计学学科教程》;译著《装饰法则》《先进住居》等,发表学术论文20余篇,多篇获奖。在清华大学美术学院从事设计教育十余年,承担的设计课程多年被评为优秀课程,指导的学生作品斩获众多国内外重要奖项,辅导的学生成功申请入学哈佛大学、哥伦比亚大学、康奈尔大学、伯克利大学等国际著名院校继续研究生深造,在教学领域取得了丰硕的成果,积累了大量的优秀设计案例。
目錄
目录
第一部分 专业设计1
身体-游戏一空间一4
练习1 零点:身体和身体的外延一6
练习2 遮盖:身体-客体的互动一8
练习3 轨迹:身体的运动一11
第二部分 专业设计3-4
冷眼旁观、收藏家和叙事:
一个环境设计课程的教学案例一24
练习1 静的旁观者:食-物清单一---32
练习2 收藏家: 中国百科全书 式的档案一36
练习3 讲故事的人:并非叙事的叙事空间一40
案例一43
拉普达一44
伏瓦生的胃一59
爱的边缘一68
神秘教皇一72
圣朱妮佩洛情爱医院一82
第三部分 毕业设计
城市及其重影一96
本科生毕业设计一99
奥林匹斯工厂一100
弗兰肯斯坦的海马一122
阿勒山一-136
容器基地一一150
假日机器:规训式的房子一154
标准人小屋一163
研究生毕业设计一179
食物空间一180
2045想得很美一190
第四部分 图像研究
出入:明代北京城市空间的图像学分析一一210
《出警入跸图》分析一218
《徐显卿宦迹图》分析一228
《皇都积胜图》分析一232
《宪宗元宵行乐图》分析一234
內容試閱
写在前面:带着学生去做梦
设计就是织一个梦,我一直避免将设计描述得过于复杂和抽象,例如告诉学
生设计是处理主体和客体关系的操作,即建立我与外部世界(人或物)的沟
通方式。相反,我更愿意鼓励学生捕捉那些让他们为之心动的瞬间,发掘这些撩
拨心弦状态的因素,放大它们,组织它们,最终呈现它们。需要澄清的是,这并
不意味设计与造型艺术分享着同样的表现说,至少不完全是,设计显然有别
于主观精神产物、直觉创造、心灵活动等这类自我的表现操作。捕捉- 呈现
这一系列动作在我看来是对生活的剥离- 重塑操作,进而创造一个有异于现
实(reality)的超现实(hyperreality),在人和社会之间生产出一个介质,
更直接的描述就是创造一个梦境。
不得不承认,我反对设计是解决问题这个命题,确切地说是我认为现在
应该对设计究竟解决什么问题进行思考。例如,功能是否合理
通常是设计要解决的最基本问题,但是,无须仔细考察我们就会发现辨别功能的
好或坏问题是否得到解决的标准,实际关联现代社会对效率、健康、
卫生等一系列概念的定义。很多设计师将这些概念作为不证自明的标准,用来组
织和设计空间。就好像今天多数厨房设计所解决的问题与20 世纪初克里斯汀弗
雷德里克(Christine Frederick)提出的省力(efficiency)思路并没有本质
区别,一个带有泰勒主义影子的效率假设。当然,也有人提出设计是有关满
足人的审美,以及关照人的情感的活动,是对人的身体和心理最细致和深入的关
怀。问题是,今天的设计师如何判断人的身体或心理需求?人对身体控制的自觉
是一个十分晚近的概念,布赖恩特纳曾告诉我们一个残酷的真相:身体
在现代社会实际是以商品的形式存在,现代身体概念产生的根源来自对劳动力数
量和质量的保障,饮食控制、整容术、整形外科实际上是通过训练、修炼以
及调理增加驾驭自我的能力,其本质是当代版的新教伦理,并演化成一种新
的生活方式和价值观。 在这样的前提下,也许我们并没有意识到人性设计或
许仅仅是用更复杂的数据看似科学、合理、全面的统计数字塑造意识形
态的物质结果而已。实际上,作为意识形态的从属,设计的本质就是微观权力运
作的一种物质工具。我们同时还应该注意到,微观权力运作在世俗化的现当代社
会中达到了顶峰,呈现出一种普遍、内在、复杂的状态。如今,设计变得如此活跃,
凭借点点滴滴的实践和操作,蔓延到时间和空间的每一个角落,例如每天在微
信中传播的各种衣食住行的模板和建议,这是一个日常生活被全面设计的时代,
一个众神狂欢的年代。
2012 年谢俊青在毕业设计《家即城市》(Home Home= City )中提出了
一种新的青年住宅模式,在这个设计中住宅分被解成若干不同层级的功能,除了
睡觉等有限的个人活动以外,诸多功能被抛入城市,与周围的商场、餐厅等
各种城市资源合而为一。住宅以卧室为中心,如同章鱼一样向外蔓延将
触手探入城市腹地,攫取必要的其他空间。这个方案背后最积极的概念显然是共
享,然而那个时候微信外卖没有像今天这样普及。因此,当时我们都
没有意识到这个模式被实现的可能,更多地将它视为对城市与居住关系的讨论,
关注点仍然聚焦在诸如步行距离这种空间的物质属性方面。
四年以后,满街的共享单车让我忽然想到, 这个2012 年的学生作品现
实化的途径实际存在于那个不断与现实相融合的虚拟世界。因此,在2017
年一个两周的小课程中,便尝试着进行了一次环境设计的外延实验,也就是用
服务设计的方法去试探环境设计可能触及的边界。当然,服务设计并不是
一个新方法,IDEO 早在十年前就已经用服务设计将各个学科整合在环境设计
(environmental design)当中。我所希望的是讨论在中国尤其活跃的虚拟空间
对环境设计究竟会有怎样的影响,研究对象设定为学生熟悉的宿舍。课程中
学生对空间合理性的讨论主要基于如何利用网络管理模式,例如实名注册、
预约方式、惩罚机制等,进而规避有可能发生的问题。以往那些不合理的空
间组织,在虚拟空间介入后很有可能转为合理。例如,将一直以来被明令
禁止的煮食加入宿舍的可能性,用手机作为服务终端建立了一系列的预约、
监管、评价等措施;或者从今天学生的具体行为入手,将宿舍分为游戏室(无论
我们接受与否,电子游戏确实是宿舍中最主要的活动之一)、工作室、影视室等
若干空间类型,并给出了与之对应的空间设计,以及选择宿舍的更新模式学
生可以根据个人需求通过网络邀请具有相同喜好的室友。值得我们注意的是,虚
拟与现实环境在今天的学生看来似乎并没有明确的界限,任何一个空间都可以成
为他们获得资源的来源,选择的标准是便利程度。除此以外,标准化的共性
需求逐渐转化成不断细分的个人诉求,即便在宿舍这样标准统一的环境中,
年轻一代的学生们最期望的也是尽可能放大和满足个人意愿。共性公共性
是谢俊青2012 年作品中十分重要的概念,整合城市资源的出发点是如何最有效
地对其进行利用。然而,2017 年学生对宿舍空间的讨论却可以明显地感到其中
被不断被突出和强调的是个体观念。追求个人诉求的现象从某种角度来说改
变了环境构成的因素,从之前专业教育中强调的尺度、比例、材质、色彩、光线等,
扩展为更复杂多样的集合,例如在现在年轻人的租房信息中,合租室友的星座也
成为一个选择条件。原有的一些空间概念和属性在这个时代正在悄然瓦解,我们
是否应该重新思考环境设计的一些基本概念,例如功能,例如空间类型。
在我看来,设计课程中关于空间功能和类型的命题,主要需要讨论的是设计
师所能把握的最终之物(空间)与相关的具体情景(事件)之间的关系。这样的
讨论并不能建立在通过想象假设某种身体或情感需求的方法之上,而是需要
竭尽全力避免陷入惯性思维。因此,我尝试以一个具体状态,或者一个具有情感
的故事片段作为设计课程的切入点,换一句话说,以一个当事者的角度体验
空间在某种状态下所产生的形变一种内心的分量感。现实生活、电影、
小说情景中那些成形于某些状态下的空间与事件的特殊张力,带给学生考察和审
视空间的新视角,进而摆脱了直接生活经验中的惰性影响。以2016 年的毕业设
计为例,郭佩珊的设计题目是《弗兰肯斯坦的海马》,一个对经典空间类型的重
构研究(详见122 页)。作者从微信、微博、豆瓣等社交网络中抽取了五个不同
职业的具体人物样本:摄影师、插画家、媒体人、收集爱好者、城市规划师,并
选取了与之对应的五个经典空间案例:圣塞南教堂(Basilique Saint-Sernin de
Toulouse)、法古斯工厂(Fagus Factory,1911)、边沁的圆形监狱(Panopticon)、
柯布西耶的无限增长博物馆(Museum of Unlimited Growth)、16 世纪意
大利的奥林匹克剧场(Teatro Olimpico)。最终,从人物的社会身份的视角,这
些空间被重新改写为一组新的空间类型。这个方案的有趣之处在于,经典空间的
物质构成特征成为了对当代职业进行空间诠释的语汇,隐藏在这些物质符号之中
的抽象的精神含义被重新诠释,形成了与此时此地的对接:教堂的神圣特征再现
了艺术永恒的精神追求、工厂的流水线则表达了当代艺术内里的商品属性;无休
止扩展的博物馆提示了收集这个行为中潜在的欲望和贪婪;圆形监狱
是媒体对社会的控制呈现;规划师对城市的工作与剧院、舞台之间的联系从某种
角度来说十分贴切。于梦淼的方案《阿勒山》则将关注投向了现实中的城市,城
市中那些复杂多样的空间类型,商场、餐厅、住宅、校园、道路等,被拆解成围栏、
玻璃幕墙、台阶、屋顶、窗等各种构件(详见136 页)。在梦淼看来,城市本身
就是复杂、碎片式的集合,住宅的底层嵌入店铺,商业店铺又分化出各种小摊位,
一条马路之隔的对面就是地铁人对城市的环境印象如同一帧一帧的片段,马
路上的车流、冗长的等候队伍、身旁仿欧式的建筑立面,模糊却又清晰地叠加在
头脑当中,正是这样破碎的城市环境记忆带给身处其中的人不知所措的焦虑,以
及深深的孤独。作者将这些提取出来的城市构件进行重组、拼凑、叠加,创
造了一组美丽异常同时却又毫无生机的室内空间。
无论是以往的经典空间还是现实中的建筑构件,在这两个方案中都是作为构
建空间状态的基本词汇,自身带有符号属性的构件,使人们很容易与它
产生不期而遇的共鸣,因而所创造出的空间如同正在上演一出戏剧的舞台,只不
过这个舞台邀请它的观者参与其中,共同演出,原有的空间类型不复存在。这样
的环境设计追求意义而不仅仅是性能,空间状态的产生取决于塑造故事的框架和
体系,而设计的关键是将人纳入其中一种工作,设计师从始至终需要了解的
是如何与人们的心理空间和经验进行互动。
这是一种叙事性的设计方法,也就是将事件编辑和简化,使其既可以被理解,
也有着被重新述说的可能。实际上,人们经常自发地对环境(建筑、室内、景观)
进行解读,并不需要设计师的注脚,即便是那些没有经过设计的环境,也包含有
复杂的叙事内容。每一个人的思维中都存在若干三维地图连续的时间- 空间
碎片,其中可能有围绕自身所建立的社会关系、存在的危险,或者以往的回忆等。
这个设计方法的关键之处是,将激发想象序列的一些意义编码附着在物质环境之
中,与时间交融,与物质结构发生呼应,塑造或影响彼此,例如郭佩珊方案中职
业和经典空间的叠加,以及于梦淼对建筑构件进行的拼贴操作。就这样,环境中
的物体(object)包含了与功能平行的他者的存在,渲染、演绎出即兴且变
幻无常的空间意义。传统虚构作品的叙事是将角色、时间和场所等,捆绑在一个
情节框架中,在一个环境叙事中包含了上述所有因素,但是环境中的虚构或者自
我的构建也许与物质现实相对抗,在重新解读显而易见的现实过程中,叙事虚
构了我们的空间。也就是本文一开始所说的,一个有异于现实的超现实
被创造出来。在这个方法中,传统意义的空间类型被转化和消解,空间带有一种
隐约的、模糊的因素,这些因素可以间接地从侧面与事件相会,与观众的实践相会,
具有构建属于观者自身空间的可能性。
这本书总结了近几年我对环境艺术设计教学的一些思考和实验,也就是对前
文提出的环境设计解决的是什么问题这一命题的回应,收录了二、三年级的
两门专业设计课、本科生和研究生的毕业设计,以及与空间叙事和图像叙事相关
的研究课程中有启发性的案例。书中所有的教学案例并非仅仅展示最终结果,而
是尽可能详细地介绍教学的全过程。全书分为四个部分。第一部分是二级年的专
业设计课:设计1,这是学生进入专业后的第一门设计课程。这门课程的核
心目的是挑战惯性思维,促使学生建立对身体新的认知,进而构建身体与空间的
关系。第二部分是三年级的专业设计课:设计3-4,课程的设计思路是将电
影作为构建复杂认知的语境(context),将图像作为研究的操作手段,将叙事
作为空间设计的线索,通过对日常经验的破坏激发学生思考人与环境的新关系。
第三部分收集了7 个毕业设计案例,这几个批判性设计所呈现出的是学生从不同
视角对环境艺术设计的新认识。第四部分包括两个图像研究课程,讨论了环境艺
术设计基础教学方法新的可能性。
设计通过组织一系列的物质秩序塑造了自我联系外部世界的姿态,同时创造
出我们身处的环境。这个物质秩序使我们感受到某种具体意识目标得到了保障。
然而,意识目标并不存在绝对客观,只不过是对一些意识集合的认同,我们认定
的诸如功能合理此类命题的客观性从一开始就值得怀疑。设计活动所建立的
个体与外部世界的关系是一种幻象关系,而设计师所能提供的就是想象的物质表
征。设计并不能解决任何问题,设计师从来不是,也不可能是救世主,
通过设计将人从各种无序、暴力、挑战,以及威胁中拯救出来,为人类带来福祉
仅仅是一个美丽的梦想而已。但是,设计的介质属性使它充满魅力,能够创造各
种人与人或人与物的关系,同时也能够限制或延伸身体的感知,改变我们观看世
界、反观自我的方式。就这一点而言,我希望设计教育能够给予学生的是这种编
织梦境的能力,为自己或者为他人。同时,我还希望借本书的出版抛砖引玉,与
教育同仁共同探讨今天环境艺术设计面临的两个新问题:一是环境设计的专业边
界以及一些基本概念发生的变化;二是在设计教学中对空间重新定义的研究方法。
梁雯
2019 年4 月

 

 

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