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『簡體書』After Effects CC基础与案例教程(微课版)

書城自編碼: 3516966
分類: 簡體書→大陸圖書→教材高职高专教材
作 者: 王一如,王丽丽,杨振东,孟昭辉
國際書號(ISBN): 9787302550266
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2020-05-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 474

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編輯推薦:
将影视后期特效技能点序化知识模块,突出职业能力培养,符合学习规律。从任务:边做边学入手,做中学,强调实践性,知行合一;知识图谱让琐碎知识点进行有序整合;情境设计突出创意和综合制作能力;拓展微课堂体现发展性、复合型技术技能人才培养。本书配备完善的教学案例包,包含案例素材、源文件、案例效果视频、教学PPT、教学视频等,方便学习者学习和实践。
內容簡介:
本选题以数字媒体类专业课程标准为指导,以影视制作工作流程为导向,采用模块-任务模式进行编写,体现职业教育特色。整体设计、内容编排逻辑和学习模块划分以学生职业生涯发展作为出发点和落脚点。按照编写提纲分九个单元模块和两个综合案例模块。每一个单元模块由一个任务和一个情景设计两个梯进式任务组成,单元由边做边学知识图谱情境设计拓展微课堂单元小结单元测试体例进行编写。
關於作者:
王一如,女,1982年9月。毕业于山东师范大学数字媒体专业,硕士。现任山东电子职业技术学院教师,讲师,教龄10年,教研室主任。主要研究方向影视与动画制作。主要讲授课程:影视特效制作(ae)、影视合成(pr)等。建设有2016年山东省资源共享课《影视制作后期特效》,建设校级精品资源库。近三年发表教研及学术论文5篇,其中核心论文2篇。2014年出版教育部高职高专十二五规划教材《Premiere AfterEffects影视编辑与特效制作》电子工业出版社 2014.9,主编。2017年主持山东省教科院十三五规划课题《基于精品资源共享课平台的职业教育学与教的有效性行为创新研究》,主持2014电子教育学会课题《数字新媒体环境下高技能型多媒体技术人才培养模式创新研究与实践》,结题。主持2014年山东省企业培训与职工教育重点课题研究《基于建立工作室运行机制的动漫设计与制作专业人才培养与项目化教学改革研究》,结题。社会经历:2011-2017年 全省职业院校技能大赛数字影音命题专家及裁判。
目錄
模块1 影视合成初探1
1.1 任务:边做边学促销广告 1
1.1.1 任务描述1
1.1.2 任务目标2
1.1.3 任务分析2
1.1.4 任务实施2
1.1.5 任务评价5
1.2 知识图谱5
1.2.1 After Effects CC的基本工作流程 5
1.2.2 After Effects CC的工作界面 7
1.2.3 图层操作9
1.2.4 关键帧动画11
1.3 情境设计水晶球 14
1.3.1 情境创设14
1.3.2 技术分析14
1.3.3 项目实施15
1.3.4 项目评价20
1.4 拓展微课堂格式转换工具 20
1.5 模块小结24
1.6 模块测试24
模块2 图层动画 25
2.1 任务:边做边学家风 25
2.1.1 任务描述25
2.1.2 任务目标25
2.1.3 任务分析26
2.1.4 任务实施26
2.1.5 任务评价29
2.2 知识图谱29
2.2.1 图层属性29
2.2.2 轨道遮罩30
2.2.3 图层混合模式31
2.3 情境设计雷达巡视 32
2.3.1 情境创设32
2.3.2 技术分析32
2.3.3 项目实施32
2.3.4 项目评价36
2.4 拓展微课堂著名特效公司巡礼 36
2.5 模块小结37
2.6 模块测试38
模块3 影视文字特效39
3.1 任务:边做边学字符动画 39
3.1.1 任务描述39
3.1.2 任务目标40
3.1.3 任务分析40
3.1.4 任务实施40
3.1.5 任务评价42
3.2 知识图谱42
3.2.1 文字属性42
3.2.2 文字动画43
3.2.3 动画类型44
3.2.4 路径文本动画45
3.2.5 内置文本特效47
3.2.6 预置文本动画特效49
3.3 情境设计碎片文字 50
3.3.1 情境创设50
3.3.2 技术分析51
3.3.3 项目实施51
3.3.4 项目评价53
3.4 拓展微课堂综艺花字 53
3.5 模块小结55
3.6 模块测试56
模块4 色彩调整57
4.1 任务:边做边学风轻云淡 57
4.1.1 任务描述57
4.1.2 任务目标57
4.1.3 任务分析58
4.1.4 任务实施58
4.1.5 任务评价65
4.2 知识图谱65
4.2.1 认识色彩65
4.2.2 色彩特效68
4.2.3 LUT调用74
4.3 情境设计春色满院 75
4.3.1 情境创设75
4.3.2 技术分析75
4.3.3 项目实施76
4.3.4 项目评价81
4.4 拓展微课堂主流视频格式的色彩调整 81
4.5 模块小结 84
4.6 模块测试 84
模块5 抠像技巧 85
5.1 任务:边做边学三生三世 十里桃花 85
5.1.1 任务描述 85
5.1.2 任务分析 86
5.1.3 任务实施 86
5.1.4 任务评价 89
5.2 知识图谱 89
5.2.1 抠像原理 89
5.2.2 抠像技巧分析89
5.3 情境设计天空之城95
5.3.1 情境创设 95
5.3.2 技术分析 96
5.3.3 项目实施 96
5.3.4 项目评价 99
5.4 拓展微课堂虚拟演播室99
5.5 模块小结 99
5.6 模块测试 100
模块6 三维空间 101
6.1 任务:边做边学时空隧道 101
6.1.1 任务描述 101
6.1.2 任务目标 101
6.1.3 任务分析 102
6.1.4 任务实施 102
6.1.5 任务评价 107
6.2 知识图谱 107
6.2.1 三维空间 107
6.2.2 三维摄像机110
6.2.3 三维灯光 112
6.3 情境设计远离酒驾114
6.3.1 情境创设 114
6.3.2 技术分析 114
6.3.3 项目实施 115
6.3.4 项目评价 123
6.4 拓展微课堂3D电影123
6.5 模块小结 124
6.6 模块测试 125
模块7 光效世界 126
7.1 任务:边做边学流光倒计时 126
7.1.1 任务描述 126
7.1.2 任务目标 127
7.1.3 任务分析 127
7.1.4 任务实施 127
7.1.5 任务评价 133
7.2 知识图谱 133
7.2.1 内置光效 133
7.2.2 外挂插件光效136
7.3 情境设计中国梦139
7.3.1 情境创设 139
7.3.2 技术分析 139
7.3.3 项目实施 139
7.3.4 项目评价 146
7.4 拓展微课堂电影中的光效运用 146
7.5 模块小结 150
7.6 模块测试 150
模块8 粒子仿真 151
8.1 任务:边做边学粒子光效的LOGO演绎 151
8.1.1 任务描述 151
8.1.2 任务目标 152
8.1.3 任务分析 152
8.1.4 任务实施 152
8.1.5 任务评价 164
8.2 知识图谱 164
8.2.1 内置粒子特效164
8.2.2 外置粒子特效167
8.3 情境设计粒子地球168
8.3.1 情境创设 168
8.3.2 技术分析 168
8.3.3 项目实施 168
8.3.4 项目评价 173
8.4 拓展微课堂插件的安装173
8.5 模块小结 177
8.6 模块测试 177
模块9 跟踪与稳定178
9.1 任务:边做边学流动光效 178
9.1.1 任务描述 178
9.1.2 任务目标 179
9.1.3 任务分析 179
9.1.4 任务实施 179
9.1.5 任务评价 186
9.2 知识图谱 186
9.2.1 运动跟踪 186
9.2.2 摄影机跟踪187
9.2.3 稳定跟踪 190
9.2.4 变形稳定器190
9.3 情境设计手机广告191
9.3.1 情境创设 191
9.3.2 技术分析 192
9.3.3 项目实施 192
9.3.4 项目评价 197
9.4 拓展微课堂mocha197
9.5 模块小结 199
9.6 模块测试 200
模块10 经典综合案例长征 201
10.1 案例描述 201
10.2 案例分析 203
10.3 案例实施 203
10.4 模块小结 221
模块11 经典综合案例MG动画环球之旅 222
11.1 案例描述 222
11.2 案例分析 223
11.3 案例实施 223
11.4 模块小结 238
参考文献 239
內容試閱
在短视频时代,影视传播成为人们社交的新模式,影视制作成为众多从业人员的选择。同时,越来越多的影视作品的完美效果依赖于后期特效的加工和实现。After Effects 软件是Adobe 公司推出的主流影视后期特效制作软件之一,其功能强大,特效令人震撼,被广泛应用于影视后期制作、电视栏目包装、特效制作、影视短片创作中,深受广大用户的喜爱。
目前,很多职业院校的数字媒体、动漫制作、影视多媒体等相关专业都将基于After Effects 软件平台的影视后期特效作为一门重要的专业核心课程,影视制作技术成为影视动画人才培养必须具备的专业核心技能。
本书根据高职高专的人才培养目标,结合职教二十条关于职业教育三教改革的要求,将影视后期特效的必备技能划分为多个知识模块,以任务驱动、情境创设为出发点,基于成果导向理念,将知识和技能点融入精心设计的案例之中。本书内容由11 个教学模块组成,包括9 个知识模块和2 个综合案例模块。
本书编写体例由任务:边做边学知识图谱情境设计拓展微课堂单元小结单元测试等循序渐进的学习子模块组成,符合教学规律和学生学习的认知规律。
(1)
任务:边做边学:将基本知识点融入典型案例中,让学习者在案例制作过程中循序渐进地学习知识技能。该部分重点讲解案例的制作过程和知识点的运用。
(2)
知识图谱:针对知识模块涵盖的知识技能点进行分类整合,进一步讲解特效原理、操作方法、参数设置及效果呈现,内容由浅入深。
(3)
情境设计:通过创设一定的情境,将知识和技能点融入情境案例中,并通过情境创设技术分析项目实施项目评价的操作流程展开,以便提升学习者对知识的综合运用技能,锻炼学生的创作能力。
(4)
拓展微课堂:通过该部分的内容将行业标准、前沿技术、流行元素等知识融入课堂,拓展学习者的知识面,激发他们的学习兴趣,提升他们的职业素养。
(5)
单元小结:针对知识模块进行归纳、总结和提升。
(6)
单元测试:设计一些简单的小知识类题目,检验学生对所学知识的掌握程度,为学生提出更高的创作要求。本书具有以下特点。
(1)编写体例新颖,符合学习规律。本书突出学生职业能力的培养,符合学习规律。从任务:边做边学部分入手,在做中学,强调实践性和知行合一;知识图谱部分将琐碎知识点进行有序整合;情境设计部分突出创意和综合作品的
After Effects CC基础与案例教程微课版制作能力;拓展微课堂体现了注重复合型技术技能人才的培养意识。
(2)有企业级项目支撑,案例精练,体现综合性。本书大部分案例来源于对企业级项目或省市级大赛案例的改编,同时也是省级精品资源共享课程建设成果的凝练,案例经过精挑细选,凸显专业性、综合性,有利于学生创新能力的培养。
(3)本书素材丰富,配备完整的教学案例及素材。本书配备完善的教学案例包,包含案例素材、源文件、案例效果视频、教学PPT、教学视频等,方便学习者学习和实践。为了便于教学,本书所有案例及相关资源都可以从清华大学出版社网站(http: www.tup.com.cn )的下载区免费下载。
(4)立德树人,融入课程思政元素。坚持立德树人,注重培养德才兼备的技术技能人才,将课程思政元素通过综合案例长征融入教学案例中,将坚忍不拔、自强不息、勇往直前的长征精神潜移默化地传递给学习者。
(5)拓展学习面,学习内容生动有趣。通过拓展微课堂环节,将课堂之外的前沿技术、行业动态、新概念新知识穿插在学生的学习过程中,从而不断提升学生学习中的趣味性。本书汇集了教材编写团队多年来的教学实践和研究成果。本书由王一如、王丽丽担任主编,她们长期从事影视后期教学工作,经验丰富,开设有省级精品资源共享课,多次担任职业院校数字影音制作赛事专家,在信息化教学大赛中也有突出成绩。杨振东、孟昭辉担任副主编,他们作为企业名师工作室导师以及创新创业导师,多项影视作品在行业获奖,他们为本书的编写提供了丰富的案例素材,并将企业的先进创作理念和行业知识引入本书的编写过程中,同时他们的职业素养和工匠精神也十分让人敬佩。
由于编者水平有限,书中难免存在疏漏,敬请读者和专家指正。
编 者2020 年1 月

 

 

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