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目錄:
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第1篇 基础知识
第1章 绪论 2
视频讲解:28分钟
1.1 C 历史背景 2
1.1.1 计算机—20世纪伟大的发明 2
1.1.2 C 发展历程 3
1.1.3 C 领域杰出人物 3
1.2 常用开发环境 5
1.2.1 Visual C 6.0 5
1.2.2 Visual Studio 2019 5
1.2.3 GCC/G 5
1.2.4 Dev-C 6
1.2.5 Eclipse 6
1.3 认知C 程序代码 7
1.4 C 工程项目文件 8
1.5 使用Visual C 6.0创建程序 9
1.6 编译与连接过程 11
1.7 C 的特点 13
1.8 小结 13
第2章 数据类型 14
视频讲解:162分钟
2.1 个C 程序 14
2.1.1 #include指令 15
2.1.2 注释 15
2.1.3 main函数 15
2.1.4 函数体 15
2.1.5 函数返回值 16
2.2 常量及符号 16
2.2.1 整型常量 16
2.2.2 实型常量 17
2.2.3 字符常量 17
2.2.4 字符串常量 18
2.2.5 其他常量 18
2.3 变量 19
2.3.1 标识符 19
2.3.2 变量与变量声明 20
2.3.3 整型变量 20
2.3.4 实型变量 21
2.3.5 变量赋值 21
2.3.6 变量赋初值 22
2.3.7 字符变量 22
2.4 常用数据类型 23
2.4.1 整数类型 24
2.4.2 浮点类型 24
2.4.3 字符类型 25
2.4.4 布尔类型 25
2.5 数据输入与输出 25
2.5.1 控制台屏幕 26
2.5.2 C 语言中的流 26
2.5.3 流操作的控制 28
2.6 小结 34
2.7 实践与练习 34
第3章 运算符与表达式 36
视频讲解:133分钟
3.1 运算符 36
3.1.1 算术运算符 37
3.1.2 关系运算符 38
3.1.3 逻辑运算符 39
3.1.4 赋值运算符 40
3.1.5 位运算符 41
3.1.6 移位运算符 42
3.1.7 sizeof运算符 44
3.1.8 条件运算符 45
3.1.9 逗号运算符 45
3.2 结合性和优先级 45
3.3 表达式 46
3.3.1 算术表达式 47
3.3.2 关系表达式 47
3.3.3 条件表达式 47
3.3.4 赋值表达式 48
3.3.5 逻辑表达式 48
3.3.6 逗号表达式 48
3.3.7 表达式中的类型转换 49
3.4 语句 52
3.5 判断左值与右值 53
3.6 小结 53
3.7 实践与练习 54
第4章 条件判断语句 55
视频讲解:98分钟
4.1 决策分支 55
4.2 判断语句 56
4.2.1 简单if语句 56
4.2.2 if…else判断语句 58
4.2.3 else if判断语句 59
4.3 使用条件运算符进行判断 61
4.4 switch语句 63
4.5 判断语句的嵌套 67
4.6 小结 69
4.7 实践与练习 69
第5章 循环语句 71
视频讲解:85分钟
5.1 while循环 71
5.2 do...while循环 73
5.3 while与do…while比较 75
5.4 for循环 76
5.5 循环控制 80
5.5.1 循环控制变量 80
5.5.2 break语句 81
5.5.3 continue语句 82
5.5.4 goto语句 83
5.6 循环嵌套 84
5.7 小结 86
5.8 实践与练习 87
第6章 函数 89
视频讲解:203分钟
6.1 函数概述 89
6.1.1 函数的定义 89
6.1.2 函数的声明 90
6.2 函数参数及返回值 91
6.2.1 返回值 91
6.2.2 空函数 92
6.2.3 形参与实参 93
6.2.4 默认参数 93
6.2.5 可变参数 94
6.3 函数调用 95
6.3.1 传值调用 96
6.3.2 嵌套调用 97
6.3.3 递归调用 98
6.4 变量作用域 101
6.5 重载函数 102
6.6 内联函数 103
6.7 变量的存储类别 104
6.7.1 auto变量 104
6.7.2 static变量 106
6.7.3 register变量 107
6.7.4 extern变量 107
6.8 小结 108
6.9 实践与练习 108
第7章 数组、指针和引用 110
视频讲解:245分钟
7.1 一维数组 110
7.1.1 一维数组的声明 110
7.1.2 一维数组元素的引用 111
7.1.3 一维数组的初始化 111
7.2 二维数组 113
7.2.1 二维数组的声明 113
7.2.2 二维数组元素的引用 113
7.2.3 二维数组的初始化 114
7.3 字符数组 116
7.4 指针 122
7.4.1 变量与指针 122
7.4.2 指针运算符和取地址运算符 126
7.4.3 指针运算 127
7.4.4 指向空的指针与空类型指针 128
7.4.5 指向常量的指针与指针常量 129
7.5 指针与数组 131
7.5.1 数组的存储 131
7.5.2 指针与一维数组 131
7.5.3 指针与二维数组 133
7.5.4 指针与字符数组 137
7.6 指针在函数中的应用 139
7.6.1 传递地址 139
7.6.2 指向函数的指针 140
7.6.3 空指针调用函数 142
7.6.4 从函数中返回指针 142
7.7 指针数组 144
7.8 安全使用指针 146
7.8.1 内存分配 146
7.8.2 内存安全 148
7.9 引用 151
7.9.1 引用概述 151
7.9.2 使用引用传递参数 153
7.9.3 指针传递参数 154
7.9.4 数组做函数参数 155
7.10 小结 157
7.11 实践与练习 157
第8章 构造数据类型 159
视频讲解:96分钟
8.1 结构体 159
8.1.1 结构体定义 159
8.1.2 结构体变量 160
8.1.3 结构体成员及初始化 161
8.1.4 结构体的嵌套 163
8.1.5 结构体大小 165
8.2 重命名数据类型 166
8.3 结构体与函数 168
8.3.1 结构体变量做函数参数 168
8.3.2 结构体指针做函数参数 169
8.4 结构体数组 170
8.4.1 结构体数组声明与引用 170
8.4.2 指针访问结构体数组 171
8.5 共用体 172
8.5.1 共用体的定义与声明 172
8.5.2 共用体的大小 173
8.5.3 共用体的特点 174
8.6 枚举类型 175
8.6.1 枚举类型的声明 175
8.6.2 枚举类型变量 176
8.6.3 枚举类型的运算 177
8.7 自定义数据类型 178
8.8 使用宏定义替换复杂的数据 179
8.9 小结 183
8.10 实践与练习 183
第2篇 核心技术
第9章 面向对象编程 186
视频讲解:39分钟
9.1 面向对象概述 186
9.2 面向对象编程与面向过程编程 187
9.2.1 面向过程编程 187
9.2.2 面向对象编程 188
9.2.3 面向对象的特点 188
9.3 统一建模语言 189
9.3.1 统一建模语言概述 189
9.3.2 统一建模语言的结构 189
9.3.3 面向对象的建模 190
9.4 小结 191
第10章 类和对象 192
视频讲解:197分钟
10.1 C 类 192
10.1.1 类的概述 192
10.1.2 类的声明与定义 193
10.1.3 类的实现 194
10.1.4 对象的声明 198
10.2 构造函数 200
10.2.1 构造函数概述 200
10.2.2 复制构造函数 201
10.3 析构函数 203
10.4 类成员 206
10.4.1 访问类成员 206
10.4.2 内联成员函数 207
10.4.3 静态类成员 208
10.4.4 隐藏的this指针 210
10.4.5 嵌套类 211
10.4.6 局部类 212
10.5 友元 213
10.5.1 友元概述 213
10.5.2 友元类 215
10.5.3 友元方法 216
10.6 命名空间 218
10.6.1 使用命名空间 218
10.6.2 定义命名空间 219
10.6.3 在多个文件中定义命名空间 221
10.6.4 定义嵌套的命名空间 222
10.6.5 定义未命名的命名空间 224
10.7 小结 224
10.8 实践与练习 224
第11章 继承与派生 226
视频讲解:112分钟
11.1 继承 226
11.1.1 类的继承 226
11.1.2 继承后可访问性 228
11.1.3 构造函数访问顺序 231
11.1.4 子类显示调用父类构造函数 232
11.1.5 子类隐藏父类的成员函数 234
11.2 重载运算符 236
11.2.1 重载运算符的必要性 236
11.2.2 重载运算符的形式与规则 238
11.2.3 重载运算符的运算 240
11.2.4 转换运算符 242
11.3 多重继承 243
11.3.1 多重继承定义 243
11.3.2 二义性 245
11.3.3 多重继承的构造顺序 245
11.4 多态 247
11.4.1 虚函数概述 247
11.4.2 利用虚函数实现动态绑定 248
11.4.3 虚继承 249
11.5 抽象类 251
11.5.1 纯虚函数 251
11.5.2 实现抽象类中的成员函数 253
11.6 小结 254
11.7 实践与练习 255
第3篇 高级应用
第12章 模板 258
视频讲解:32分钟
12.1 函数模板 258
12.1.1 函数模板的定义 258
12.1.2 函数模板的作用 259
12.1.3 重载函数模板 261
12.2 类模板 262
12.2.1 类模板的定义与声明 262
12.2.2 简单类模板 264
12.2.3 默认模板参数 265
12.2.4 为具体类型的参数提供默认值 266
12.2.5 有界数组模板 267
12.3 模板的使用 269
12.3.1 定制类模板 269
12.3.2 定制类模板成员函数 270
12.4 链表类模板 272
12.4.1 链表 272
12.4.2 链表类模板的使用 274
12.4.3 类模板的静态数据成员 277
12.5 小结 278
12.6 实践与练习 279
第13章 标准模板库 280
视频讲解:38分钟
13.1 几种常见数据结构 280
13.1.1 简述STL 280
13.1.2 顺序线性结构 281
13.1.3 基本操作 281
13.1.4 栈结构 281
13.1.5 队列结构 281
13.1.6 链表结构 282
13.1.7 图结构 282
13.2 序列容器 282
13.2.1 对比容器适配器与容器 283
13.2.2 对比迭代器与容器 283
13.2.3 向量类模板 284
13.2.4 双端队列类模板 287
13.2.5 链表类模板 289
13.3 结合容器 292
13.3.1 set类模板 292
13.3.2 multiset类模板 296
13.3.3 map类模板 300
13.3.4 multimap类模板 302
13.4 算法 303
13.4.1 非修正序列算法 303
13.4.2 修正序列算法 305
13.4.3 排序算法 309
13.4.4 数值算法 315
13.5 迭代器 319
13.5.1 输出迭代器 319
13.5.2 输入迭代器 319
13.5.3 前向迭代器 320
13.5.4 双向迭代器 321
13.5.5 随机访问迭代器 321
13.6 小结 323
13.7 实践与练习 323
第14章 RTTI与异常处理 324
视频讲解:18分钟
14.1 RTTI 324
14.1.1 RTTI的定义 324
14.1.2 RTTI与引用 326
14.1.3 RTTI与多重继承 326
14.1.4 RTTI映射语法 327
14.2 异常处理 329
14.2.1 抛出异常 330
14.2.2 捕获异常 331
14.2.3 异常匹配 334
14.2.4 标准异常 335
14.3 小结 336
第15章 程序调试 337
视频讲解:21分钟
15.1 选择正确的调试方法 337
15.2 程序错误的常见类型 338
15.2.1 语法错误 338
15.2.2 连接错误 339
15.2.3 运行时错误 339
15.2.4 逻辑错误 340
15.3 调试工具的使用 340
15.3.1 创建调试程序 340
15.3.2 进入调试状态 341
15.3.3 调试相关窗口 342
15.4 调试的基本应用 343
15.4.1 变量的跟踪与查看 343
15.4.2 位置断点的使用 344
15.4.3 数据断点的使用 346
15.5 调试的高级应用 347
15.5.1 在调试时修改变量的值 347
15.5.2 在循环中调试 348
15.6 小结 349
第16章 文件操作 350
视频讲解:35分钟
16.1 C 流概述 350
16.1.1 C 中的流类库 350
16.1.2 类库的使用 351
16.1.3 ios类中的枚举常量 351
16.1.4 流的输入/输出 352
16.2 文件打开 353
16.2.1 打开方式 353
16.2.2 默认打开模式 354
16.2.3 打开文件同时创建文件 354
16.3 文件的读写 355
16.3.1 文件流 355
16.3.2 写文本文件 357
16.3.3 读取文本文件 357
16.3.4 二进制文件的读写 359
16.3.5 实现文件复制 360
16.4 文件指针移动操作 361
16.4.1 文件错误与状态 361
16.4.2 文件的追加 362
16.4.3 文件结尾的判断 363
16.4.4 在指定位置读写文件 364
16.5 文件和流的关联和分离 365
16.6 删除文件 367
16.7 小结 367
16.8 实践与练习 367
第17章 网络通信 368
视频讲解:20分钟
17.1 TCP/IP协议 368
17.1.1 OSI参考模型 368
17.1.2 TCP/IP参考模型 369
17.1.3 IP地址 369
17.1.4 数据包格式 370
17.2 套接字 372
17.2.1 Winsock套接字 372
17.2.2 Winsock的使用 372
17.2.3 套接字阻塞模式 377
17.2.4 字节顺序 377
17.2.5 面向连接流 377
17.2.6 面向无连接流 378
17.3 简单协议通信 379
17.3.1 服务器端 379
17.3.2 客户端 381
17.3.3 实例的运行 382
17.4 小结 383
17.5 实践与练习 383
第4篇 项目实战
第18章 人事考勤管理系统 386
视频讲解:89分钟
18.1 开发背景 386
18.2 需求分析 387
18.3 系统设计 387
18.3.1 系统目标 387
18.3.2 系统功能结构 387
18.3.3 系统预览 387
18.3.4 业务流程图 388
18.3.5 数据库设计 389
18.4 公共模块设计 390
18.5 主窗体设计 395
18.6 用户登录模块设计 397
18.6.1 用户登录模块概述 397
18.6.2 用户登录技术分析 397
18.6.3 用户登录实现过程 398
18.7 用户管理模块设计 399
18.7.1 用户管理模块概述 399
18.7.2 用户管理技术分析 399
18.7.3 用户管理实现过程 400
18.7.4 单元测试 402
18.8 部门管理模块设计 403
18.8.1 部门管理模块概述 403
18.8.2 部门管理技术分析 403
18.8.3 部门管理实现过程 404
18.9 人员信息管理模块设计 406
18.9.1 人员信息管理模块概述 406
18.9.2 人员信息管理技术分析 406
18.9.3 人员信息管理实现过程 407
18.10 考勤管理模块设计 413
18.10.1 考勤管理模块概述 413
18.10.2 考勤管理技术分析 413
18.10.3 考勤管理实现过程 414
18.11 考勤汇总查询模块设计 420
18.11.1 考勤汇总查询模块概述 420
18.11.2 考勤汇总查询技术分析 420
18.11.3 考勤汇总查询实现过程 421
18.12 开发技巧与难点分析 424
18.12.1 调用动态链接库设计界面 424
18.12.2 主窗体的界面显示 425
18.13 小结 425
附录A Visual C 6.0 常用快捷键 426
A.1 Visual C 6.0菜单命令及功能 426
A.2 Visual C 6.0常用快捷键 428
附录B Visual Studio 2019简介 430
B.1 安装Visual Studio 2019 430
B.2 Visual Studio 2019开发环境介绍 433
B.3 Visual Studio 2019菜单功能 437
B.4 Visual Studio 2019常用快捷键 440
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本书提供了从入门到编程高手所必需的各类知识,共分为4篇。
第1篇:基础知识。本篇讲解C 语言基础知识,具体包括C 语言的历史背景、常用开发环境,数据类型,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,以及构造数据类型。为帮助读者夯实语言基础,本篇结合流程图和实例,并通过视频的指导讲解。读者只有具备了牢固的基础才能更快地掌握更高级的内容。
第2篇:核心技术。本篇介绍C 语言面向对象编程方面的内容,帮助读者透彻理解什么是面向对象,如何应用类创建对象,什么是继承和派生,以及能够利用多态进行面向对象开发。
第3篇:高级应用。模板是标准模板库(STL)的基础,通过学习模板相关知识,读者能够理解STL的构造。通过学习运行时类型识别(RTTI),读者将对面向对象开发有更深的理解。程序调试和文件操作是程序开发过程中必不可少的技术,是企业项目开发的基础。网络通信是仅次于文件技术的另一项关键技术,通过多个实例,读者可以掌握基本的网络通信知识。
第4篇:项目实战。本篇运用软件工程的设计思想,开发了一个人事考勤管理系统。书中按照“需求分析→系统设计→公共模块设计→主窗体设计→实现项目各模块功能→总结开发技巧与难点”的流程进行介绍,带领读者一步一步亲身体验项目开发的全过程。
本书特点
由浅入深,循序渐进。本书以初、中级程序员为对象,带领读者从C 语言基础学起,再到C 语言的程序结构,然后学习C 语言的高级应用,后学习开发一个完整的项目。讲解过程中步骤详尽,重点突出,实例丰富,将学与练很好地融合在了一起。
微课视频,讲解详尽。为便于读者直观感受程序开发的全过程,书中重要章节配备了教学微课视频(总时长27小时,共97集),使用手机扫描正文小节标题一侧的二维码,即可观看学习。便于初学者快速入门,感受编程的快乐和成就感,进一步增强学习的信心。
基础示例 编程训练 实践练习 项目案例,实战为王。通过例子学习是好的学习方式,本书核心知识讲解通过“一个知识点、一个示例、一个结果、一段评析、一个综合应用”的模式,详尽透彻地讲述了实际开发中所需的各类知识。全书共计有178个应用示例,122个编程训练,53个实践练习,1个项目案例,为初学者打造“学习1小时,训练10小时”的强化实战学习环境。
精彩栏目,贴心提醒。本书设计了很多“注意”“说明”等小栏目,读者可以在学习过程中更轻松地理解相关知识点及概念,更快地掌握相关技术的应用技巧。
海量资源,可查可练。本书资源包提供了强大的“Visual C 开发资源库”系统,包含实例资源库(881个实例)、模块资源库(15个典型模块)、项目资源库(15个项目案例)、测试题库系统(616道能力测试题)和面试资源库(371道企业面试真题)。
读者对象
初学编程的自学者、编程爱好者、大中专院校的老师和学生、相关培训机构的老师和学员、毕业设计的学生、初中级程序开发人员、程序测试及维护人员、参加实习的“菜鸟”程序员。
读者服务
本书提供了大量的辅助学习资源,读者可扫描图书封底的“文泉云盘”二维码,或登录清华大学出版社网站,在对应图书页面下查阅各类学习资源的获取方式。
读者可先扫描图书封底的权限二维码(需要刮开涂层),获取学习权限,然后扫描各章节知识点、案例旁的二维码,观看对应的视频讲解。读者可扫码登录清大文森学堂,获取本书的源代码、微课视频、开发资源库等资源。同时,还可以获得更多的软件开发进阶学习资源、职业成长知识图谱等,技术上释疑解惑,职业上交流成长。
致读者
感谢您购买本书,希望本书能成为您编程路上的领航者。
“零门槛”学编程,一切皆有可能。
祝读书快乐!
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