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內容簡介: |
这是一部对网络空间中的人际互动与情感团结进行全方位呈现的专著。本书从互动仪式链视角出发,选择网络空间中规模、活跃度的网络游戏社群作为样本,研究这类社群成员在网络空间开展社会交往与社群建构的情感传播规律。本书力图突破单一学科限制,应用综合的学科视野,对中国网络游戏人群画像进行分析,并对互动仪式机制进行深入讨论,有助于我们洞察虚拟世界的微观运作逻辑,更助于我们理解游戏和游戏中的情感对人类文明的建构和人类社会的整合所具有的重要意义。
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關於作者: |
诸葛达维,浙江大学新闻传播学博士,浙江传媒学院助理研究员,浙江省媒体传播优化协同创新中心专职科研人员,主要从事情感传播、传播符号学、数字娱乐产业研究。
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目錄:
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章绪论:开启情感传播的跨情境视角
节研究问题与研究意义
第二节理论脉络与研究框架
第三节概念界定与概念梳理
第四节研究对象、场域与研究方法
第二章网络空间中社群互动交往与情感团结研究回顾
节网络空间中族群认同的传播机制研究
第二节网络空间互动交往中的互动仪式研究
第三节网络游戏的一般互动机制研究
第四节网络游戏的情感体验机制研究
第五节游戏动机与社会交往研究
第六节游戏玩家的文化认同研究
第七节游戏社群交往与资本积累研究
第三章游戏与情感在推动人类文明进程中的作用与机制
节游戏在推动人类精神自由与文明进步中的整合作用
第二节游戏与文明同一性关系的深入分析
第三节情感在文明进化过程中的作用机制
第四节文明进化中的游戏与情感机制
第四章中国网络游戏人群画像分析及互动仪式链机制再讨论
节中国游戏玩家人群画像分析
第二节游戏互动与互动仪式
第三节对互动仪式链理论“身体共在”条件的讨论
第四节当代中国游戏爱好者及其在场互动特征
第五章网络游戏的互动仪式机制
节玩游戏的互动仪式机制分析
第二节看游戏的互动仪式机制分析:以游戏直播为例
第三节游戏互动仪式的情感传播机制模型
第六章仪式团结的社群:游戏玩家社群交往与情感团结
节互联网社群的互动仪式机制研究
第二节研究对象选择:以《仙剑奇侠传》游戏后援会社群为例
第三节理论视角:互动仪式市场团结理论
第四节仙剑后援会社群情感团结的互动仪式研究
第五节游戏玩家社群情感团结的仪式机制:情感能量与符号资本的匹配
第七章作为新型仪式化生活与情感传播的网络游戏
节充满情感传播的游戏是推动文明进步与社会整合的重要力量之一
第二节“共在”思想下的网络空间“在场”互动仪式
第三节互动仪式是促进游戏社群文化认同与情感团结的动力机制
第四节网络游戏是我们观察人们精神交往与意义建构的重要窗口
参考文献
附录
附录一实验被试人口统计学信息
附录二访谈玩家人口统计学资料
后记
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內容試閱:
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序言:知识大融通背景下的人类心灵研究
李思屈
情感与游戏,是人类精神运动的两大内生动力,也是迄今为止尚未被破解的两大奥秘。
面对日益加速发展的社会,当今学术很容易迷失在表象层面的追新求异,而丢失核心问题,从而影响到学理研究的深度和知识的有效积累。在互联网时代,网络正聚合产生着新型的社群关系,人们通过网络完成情感共享与互动交流,形成共同的精神空间。而网络游戏社群的形成,正是这种精神空间和人际互动的预演。所以,不管有多少变换着的网络新用语、炒作中的网络资本新概念,只要我们抓住情感与游戏这类精神现象及其符号表现,就有可能从无际的“变易”中抓住永恒的“不易”,并获得理论把握上的“简易”。
因此,当我打开这部《社群交往与情感团结——对网络游戏社群的互动仪式链观察》的时候,心中有一种喜悦。这种专注于核心问题的深入研究,能够在喧哗的时代给人一种思想的宁静。
这本书是关于情感与游戏的系统深入的实证研究,作者力图突破单一学科限制而运用综合的学科视野,同时在符号学应用方面实现一些推进。我想借此机会从下面三个方面略做展开,谈一谈自己的体会和想法,与同好者交流。
一 更加系统的实证研究
游戏作为一种特殊形态的互动,是人类情感互动的独特现象。尽管游戏在很多严肃的学者和道德界人士那里,往往会未经思考就被划入“小儿科”,但事实上它却是人类文化的一种基本结构。在这种意义上,人其实就是赫伊津哈所说的“游戏者”, “游戏是文化本质的、固有的、不可或缺的、绝非偶然的成分,游戏就是文明,文明就是游戏” (赫伊津哈,2007)。
赫伊津哈之前,康德、席勒等思想家都对游戏的本质和特征有经典的论述,只是当代长于实证而拙于思辨的学术界未能很好地承接其学统,推进其研究。如何充分利用当代自然科学和社会科学的方法与成果,推进游戏与情感的研究,既关系到我们对人类心灵的深入探究,也关系到我们对时代精神在永恒运动......
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