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編輯推薦: |
设计师推荐语
室内设计的起源其实是从软装开始的。在此之前,所有的室内甚至家具都是由建筑师一手包办的。软装设计缘起于美国纽约两位很有品味的女士,因为喜欢布置自己的家,经常往返欧洲巴黎等地方采买家具、地毯、布料回来自己布置。许多朋友看了她们的布置效果后都非常喜欢,就委托她们帮忙代购、搭配,装饰自己的家。后来慢慢地变成一种商业模式,这两位女士的生意也越来越好。人总是如此,事情总是会越做越多。两位女士在搭配过程中,遇到了很多新的问题,比如有的案例中原有的室内格局不是很让人满意,她们就叫来工人砸墙,有时候砸出了结构问题,就会引起各种纷争。于是她们发现自己需要学习建筑的结构知识。另外,她们还发现自己跟客户沟通时不会画图,自己还需要像建筑师一样,学会绘画平面图和立面图;为了让提案更加顺利,避免日后因为沟通产生误差,她们更需要学会画透视图。于是她们上建筑学校旁听制图等课程。
在她们的带动下,越来越多的人开始从事软装工作。
直到软装势力开始抢建筑师的生意了,建筑师们才发现不对劲,他们认为这股软装势力需要被制止和压抑。因此,在美国有很长一段时间内,建筑师和软装设计师处于水火不相容的状态。那时候还没有
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內容簡介: |
本书为美国室内设计的经典教材,阐述了世界各国及地区几千年来的室内设计历史。全书分为21章,每一章都详细阐述了一个国家或地区的室内设计沿革及特点,叙述了6000多年来有关个人空间和公共空间的内部史话。室内设计是一种没有明显范围的领域,在这个领域内,构造、建筑艺术、工艺美术、技术和产品设计都是交叉重叠的。这些主题被互相编织成一篇迷人的叙事诗,从原始的穴居、神庙,经过哥特大教堂和文艺复兴宫殿,直到19世纪巨大的市政空间和现代摩天楼的精美内部都是如此。直到现在仍在大范围应用的英式、法式、罗马、东方、美式、地中海、现代等各个风格都能其找到产生的原因及发展的趋势,都在书中有详细的阐述,是室内学习不可或缺的珍贵资料。
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關於作者: |
斯坦利·阿伯克龙比,美国设计师,主编有《酒店与餐厅空间设计》等图书。
谢里尔·惠顿,美国建筑设计师,纽约室内设计学院创办者。
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目錄:
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1 史前设计 011
史前设计的决定性因素 012
石器时代的设计012
从史前时期到历史时期 018
总结:史前设计 019
2 古埃及设计 021
古埃及设计的决定性因素 021
古埃及建筑及其内饰 023
古埃及家具 028
古埃及装饰艺术 032
总结:古埃及设计038
3 古代近东艺术 041
古代近东设计的决定性因素 042
古代近东五个民族和他们的建筑 043
古代近东家具 048
古代近东装饰艺术 049
总结:古代近东设计 051
4 古希腊设计 053
古典艺术世界的开端 053
古希腊设计的决定性因素 058
古希腊艺术年表 059
古希腊建筑及其内饰 062
古希腊家具 070
古希腊装饰艺术 073
总结:古希腊设计艺术 078
5 古罗马设计 081
古罗马设计的决定性因素 081
古罗马史 083
古罗马建筑及其内饰 084
古罗马装饰 095
希腊图案、线脚和主题的变化 097
古罗马家具 098
古罗马装饰艺术 102
古罗马纺织品 106
总结:古罗马设计 106
6 早期基督教与拜占庭风格设计 109
早期基督教与拜占庭风格设计的决定性因素 109
早期基督教与拜占庭式建筑及室内设计 111
早期基督教及拜占庭装饰 122
早期基督教与拜占庭风格装饰艺术 125
总结:早期基督教与拜占庭风格设计 128
7 罗马式设计 131
罗马式设计的决定性因素 131
罗马式建筑及其内饰 132
罗马式装饰 136
罗马式家具 138
罗马式装饰艺术 140
总结:罗马式设计 141
8 哥特式设计 145
哥特式设计的决定性因素 145
哥特式建筑及其内饰 146
哥特式装饰 159
哥特式家具 162
哥特式装饰艺术 165
总结:哥特式设计 168
9 伊斯兰设计 171
伊斯兰设计决定因素 171
伊斯兰建筑及内饰 173
伊斯兰装饰物 178
伊斯兰家具 184
伊斯兰装饰艺术 184
总结:伊斯兰设计 191
10 印度设计 195
印度设计的决定性因素 195
印度建筑及其内饰 197
印度家具 204
印度装饰艺术 205
总结:印度设计 210
11 中国设计 213
中国设计的决定性因素 213
中式建筑及其内饰 215
中式装饰 221
中式家具 222
中国装饰艺术 225
总结:中式设计 231
12 日本设计235
日本设计的决定性因素 235
日本建筑及其内饰 237
日式装饰 242
日式家具 242
日本装饰艺术 244
总结:日本设计 248
13 意大利:从文艺复兴到新古典主义 251
意大利设计的决定性因素 251
意大利建筑及其内饰 252
意大利装饰 265
意大利家具 268
意大利装饰艺术 271
总结:意大利设计 277
14 西班牙:从西班牙摩尔风格到新古典主义279
西班牙设计的决定性因素 279
西班牙建筑风格及内饰 281
西班牙装饰 292
西班牙家具 295
西班牙装饰艺术 301
瓷砖及其他陶瓷制品 301
总结:西班牙设计 308
15 法国:文艺复兴到新古典主义 311
法国设计的决定性因素 311
法国建筑及室内设计 312
法式装饰 324
法国家具 326
法国装饰艺术 332
总结:法国设计 342
16 英格兰:文艺复兴至新古典主义345
英国设计的决定因素 345
英国建筑与室内设计 347
英国的装饰物 361
英国家具 364
英国装饰艺术 376
总结:英国设计 387
17 非洲设计 389
非洲设计的决定性因素 389
非洲建筑与内部设计 390
非洲装饰 394
非洲家具 397
非洲装饰艺术 398
总结:非洲设计 400
18 前哥伦布时期的美洲设计 403
中美洲和南美洲 403
北美 414
总结:前哥伦布时期的美洲设计 421
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內容試閱:
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史前设计
公元前 3400 年之前
“人类总是在不断变化,不断发展。”
——西蒙娜·德·波伏娃(Simone de Beauvoir,1908—1986),法国作家和哲学家
在已经发现的人类的早生活记录中,有两种明显的倾向:一是筑巢本能,或者说是对于单个永久家庭的期望;另一个就是视觉组织,在环境中体现出视觉的重要性。今天,这两种倾向就像史前时代那样仍然存在,构成室内设计的基础。
什么是室内设计?室内设计就是居室内部空间的构件与装饰。室内设计经常被划归入建筑艺术领域,但并非完全如此。本章所述的洞穴居室中发现的艺术品(图1-1),对于室内设计与建筑艺术之间的一般关系来说,是一个例外。的确,室内设计通常发生在建筑内部。然而这两种艺术形式必须通过某种方法,建立起有机的联系,从而创造出令人感到愉悦、连贯一致的整体效果。
因此从某些方面来说,这两种艺术形式拥有共同的材料、技术和形式。
在建筑物的设计过程中,建筑艺术与室内设计中首先考虑哪一个,哪一个占主导地位,需要根据具体的情况和设计师的才能来决定。史前室内设计通常先是发生在天然存在的洞穴之中,然后才转移到持久性的、独立式构筑物中。由此可知,室内设计的产生早于建筑艺术。
的确,洞穴文化持续了 2 万多年,几乎是从它结束到现在这段时间的两倍。值得注意的是,20 世纪伟大的建筑师勒·柯布西耶(Le Corbusier,1887—1965)在其 1923 年的著作《走向新建筑》(Towards a New Architecture)中写道:“规划是从内向外进行的。一座建筑就像是一个肥皂泡。如果产生肥皂泡的气体自内部被均匀地分布与调整,那么这个气泡将是完美的、和谐的。外部正是内部结果的体现。”
不管怎么说,建筑艺术和室内设计都起源于人类对于庇护所的需要。庇护所,不管是搜寻得到的,还是人工建造的,都是为了满足人类基本的生存需要:抵御恶劣的气候,防止被动物捕食。后来需求更加细化:人们需要一小块个性化、私有化的土地。在漫长的进化过程中,原始人类必定取得长足的进步,而个性化的环境必将推动人个性化的发展。
史前设计的决定性因素
“史前艺术”和“原始艺术”二者的含义大相径庭。史前艺术可能并不原始,而原始艺术也可能并非是史前的。“史前艺术”是指某一特定历史时期的艺术,尤其是指在苏美尔人(现伊拉克境内)创造文字之前的公元前 3400 年以前的艺术。室内设计起源于这段尚无文字的历史时期,但是对于室内设计的开创者们,我们知之甚少。
另一方面,“原始艺术”指的是一种艺术特性:简单、粗犷、未经雕饰。我们现在所知道的一些早期的艺术作品,比如法国和西班牙史前洞穴中的现实主义的动物壁画,这些作品是史前的,但我们不能说它们是原始的。
然而在这之后的新石器时代的一些艺术作品,退化成了仓促简练的抽象笔调,可以说这才是原始艺术。时至今日,这种所谓的原始艺术仍然盛行于全球的一些小村落甚至大城市的中心。
对于“原始”这个术语,我们一定要小心,不要误用。许多评论员钟情于某种特殊的艺术形式,而独立于传统之外,可能会认为这种艺术形式是原始的;遵从传统的人,认识到艺术的重要性和微妙性,可能会认为这种艺术是很复杂的。我们还要注意,不要认为原始艺术是可以忽略的、无足轻重的。原始艺术是可以动态变化的,富有强大的生命力。在现代艺术发展的初期,许多艺术家从原始艺术中发现了具有重要价值的灵感。今天,我们习惯于对各种艺术形式进行抽象的解释,在外行人眼中,许多原始艺术形式从某种程度上来说是未知的,对于设计师却具有重要意义。尽管完全采用原始的艺术形式进行室内装饰,大家都会感到不舒服,但原始文化的些要素会在室内设计中创造出可观的、令人激动的艺术效果。
石器时代的设计
我们知道,早期的艺术可以追溯到石器时代。旧 石 器 时 代(Old Stone Age, 也 称 为 Paleolithic
Period,公元前 35000—公元前 8000 年),有时又称为打制石器时代,因为在那个时代,人类使用打制石
器,所以出现了有锋利边缘的石器。新石器时代(New Stone Age,也称为 Neolithic Period,开始于前公元8000 年),又称为磨制石器时代,因为所使用的石器得到了进一步加工处理。随着文字的出现和金属加工方式的发展,新石器时代终结。但是其在不同的地方,结束的时间也有所不同。
旧石器时代及其设计
在旧石器时代,人类居住在洞穴或者由石块砌成的遮护棚中,以各种水果、坚果、浆果以及可食用的根系为食物。后来人类开始狩猎,获取肉类食品,增加饮食中的蛋白质。这时期的艺术作品更加富于技巧,更加写实,令人感到惊奇。早期的作品可以追溯到公元前28 000 年,主要是一些小型雕塑作品,由石块和动物
骨骼制成,描绘动物或者人类的形象。有些描绘的是裸体孕妇,体现出生育的魅力。后来在非洲、欧洲和亚洲发现的一些雕塑,由打制石块或者黏土制成,例如在法国南部洞穴中发现的野牛浮雕 (图 1-2),可以追溯到公元前 12 000 年。旧石器时代艺术明显的标志,或者说室内设计古老的证据,是在西班牙和法国洞穴中墙壁和天花板上发现的绘画。西班牙北部阿尔塔米拉(Altamira)岩洞中的壁画,可以追溯到 9000—11 000 年之前。法国南部拉斯考克斯岩洞中的壁画,则可以追溯到 15 000—17 000 年之前。同样是在法国南部,肖威特(Chauvet)岩洞中的壁画可以追溯到约 30 000 年前。还有一些古代重要的洞穴壁画,如在非洲莱索托(Lesotho)、 印度博帕尔(Bhopal)、澳大利亚瓦勒迈国家公园(Wollemi National Park)、阿尔及利亚、阿根廷、
观点评析 | 从现代雕塑角度看早期艺术
野口勇(Isamu Noguchi,1904—1988),著名雕塑设计师和家具设计师。在《艺术新闻》(Art News)杂志上刊登的对纽约的一场史前雕塑展的评论中写道:“我们走进房间,仅看到一些石头。它们是这里充满了生机和活力的原因吗?……假如这是一座小教堂,那么,它并不属于任何一种已知的宗教类型。我们感到震惊,这些展品既奇怪、又熟悉,让人联想到人类自身……感到高兴,又感到吃惊,终于找到了我们所忘记的东西。”
巴西、中国以及西伯利亚等地,也已被人们发现。
多数情况下,这些洞穴壁画深埋于地下洞穴,很难被发现。因此,这些绘有壁画的洞穴,不是生活居住地
点,而是带有神秘色彩的神圣场所。在这些黑暗的洞穴中,举行仪式典礼仅靠火把照明,参与者认为动物图像有魔力,可增加可食动物的数量,对狩猎者进行引导,帮助他们成功捕获猎物。壁画上的动物以正在被武器击打的形象呈现出来,有时人类的形象也出现在绘画之中。
大多数壁画不能看作是室内装饰品,尽管洞穴中居住的人们必定通过某种方式对居住环境进行装饰。毫无疑问,动物毛皮悬挂在洞穴的入口处,能够挡风、遮雨并防止动物的入侵,创造舒服的休息环境。但是,只有壁画保存了下来,并且大部分都保存得十分完好。我们将以已知古老的岩洞壁画——肖威特岩洞壁画为例,进一步详细介绍。
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