本书是《沟通分析心理治疗》的续篇。但我在撰写本书之前已经做好规划,以便读者独立阅读和理解本书。书的第一部分总结了分析和理解游戏的必备理论。第二部分对各个游戏进行了介绍。第三部分在旧材料的基础上增加了新的临床和理论材料,读者能在一定程度上理解无游戏意味着什么。想进一步了解理论背景的人可以参阅《沟通分析心理治疗》一书。两本著作都读过的人会注意到,除了理论上的进步,本书的术语和观点也发生了一些微小的变化,这些都基于更深入的思考、阅读以及新的临床材料。我的学生和讲座观众对游戏清单很感兴趣,希望我在阐述沟通分析原理、简要举例提及之余,还能对游戏进行深度介绍。感谢这些学生和观众,促进了本书的诞生。特别感谢那些接触到新游戏、发现新游戏或为其命名的患者,尤其是芭芭拉·罗森菲尔德小姐(Miss Barbara Rosenfeld),她对倾听的艺术和意义有许多见解;感谢梅尔文·博伊斯先生(Mr. Melvin Boyce)、约瑟夫·康卡农先生(Mr. Joseph Concannon)、富兰克林·恩斯特博士(Dr. Franklin Ernst)、肯尼斯·埃弗茨博士(Dr. Kenneth Everts)、戈登·格里特博士(Dr. Gordon Gritter)、弗朗西斯·麦特森夫人(Mrs. Frances Matson) 和雷·波因德克斯特博士(Dr. Ray Poindexter)等人,他们独立发现或证实了许多游戏的重要意义。
克劳德·斯坦纳先生(Mr. Claude Steiner)曾是旧金山社会精神病学研讨会的研究主任,目前供职于密歇根大学心理学系。特别提及他,是因为他最早开展了实验,证实了本书的许多理论观点,而实验结果对澄清自主和亲密性的本质也有很大帮助。感谢研讨会财务秘书维奥拉·利尔特小姐(Miss Viola Lilt),感谢我的私人秘书玛丽·N. 威廉姆斯夫人(Mrs. Mary N. Williams)的持续帮助,并感谢安妮·加勒特(Anne Garrett)帮忙审阅校对。