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『簡體書』WebGIS原理及开发——基于开源框架的WebGIS技术

書城自編碼: 3955578
分類: 簡體書→大陸圖書→工業技術電子/通信
作 者: 张发勇
國際書號(ISBN): 9787121468209
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2024-01-01

頁數/字數: /
釘裝: 平塑

售價:NT$ 442

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內容簡介:
本书主要介绍WebGIS开发基础和技术,以OpenLayers技术为开发框架,详细介绍了空间数据处理与存储、GeoServer地图发布、地图服务访问、OpenLayers组件与开发入门,以及多源数据加载、图形绘制、OGC服务、WebGIS三维开发基础,并给出了典型的项目应用开发案例。本书内容由浅入深,配以丰富的开发示例,能够迅速提高WebGIS开发项目实践技术水平和动手能力。
關於作者:
张发勇,博士,副教授。1996年毕业于中国地质大学(武汉)计算机系,并留校从事科研教学工作至今;2003年获地图制图学与地理信息工程硕士学位;2009年获地图制图学及地理信息工程专业博士学位。2013年2月至2014年2月期间,在美国密西根大学作访问学者一年。20多年致力于国内GIS 软件及产品的研发,在软件开发方面具有多年的行业经验、且形成了具有自主知识产权的ZGIS 系列产品。工作期间参与多项国家级科技项目并荣获国家科技进步二等奖两次、湖北省科技进步一等奖、测绘科技进步二等奖、三等奖等课题相关的技术奖项;中国通信学会科学技术奖、杂志论文一等奖、信息产业系统先进工作者等荣誉。在学术研究方面,发表SCI 及中文核心期刊论文20多篇,于2016年获东湖高新区第九批”3551光谷人才计划”项目资助;2017年获武汉市创新人才计划资助;2018年获南昌市”洪城计划”人才项目资助;2019年在武汉科技创新企业领跑者系列活动中被评为武汉十大科技创新企业家。在软件开发方面,具有20多年的行业经验积累,尤其在地下空间及三维地质建模可视化方面拥有领先技术,在地质行业三维建模和大数据结构算法方面积累了丰富的技术和经验,这些技术和经验为本书的出版和发行奠定了基础。
目錄
目 录入门篇第1章 WebGIS概述31.1 Web的发展31.1.1 互联网和移动网31.1.2 从Web站点发展为Web服务51.1.3 从SOAP发展为REST61.1.4 从Web1.0到Web2.0、Web3.061.2 GIS简介和发展历程81.2.1 GIS简介81.2.2 GIS发展历程101.3 WebGIS的起源和和概念111.3.1 WebGIS的起源111.3.2 WebGIS的概念131.4 WebGIS的功能和应用141.4.1 WebGIS的功能141.4.2 WebGIS的应用151.5 WebGIS的优点、挑战和发展机遇171.5.1 WebGIS的优点171.5.2 WebGIS的挑战181.5.3 WebGIS的发展机遇181.6 常用的GIS软件19第2章 WebGIS基础技术232.1 计算机网络基础232.1.1 计算机网络概述232.1.2 计算机网络的分类252.1.3 基本的网络互联设备272.2 TCP/IP协议292.2.1 TCP/IP协议292.2.2 IP地址的原理302.2.3 IP端口332.2.4 域名系统342.2.5 URL352.3 HTTP、HTTPS、WebSocket372.3.1 HTTP372.3.2 HTTPS382.3.3 WebSocket392.4 WebGIS的体系结构402.5 Web服务器422.6 实现Web的主要技术方案442.7 Ajax简介462.8 HTML、CSS、JS简介502.9 JSON、XML简介51第3章 WebGIS技术原理553.1 参考椭球体与坐标系553.1.1 大地水准面553.1.2 参考椭球体563.1.3 坐标系573.2 地图投影603.2.1 地图投影的概念603.2.2 地图投影的分类603.2.3 墨卡托投影623.2.4 Web墨卡托投影633.2.5 EPSG653.2.6 投影库Proj4js663.3 地图坐标系与屏幕坐标系的映射673.3.1 屏幕坐标系673.3.2 逻辑坐标与屏幕坐标的映射673.4 WebGIS的地图渲染683.4.1 基于SVG的地图渲染683.4.2 Canvas地图渲染753.4.3 WebGL渲染技术773.5 WebGIS空间数据组织803.5.1 WebGIS空间数据的特点803.5.2 基于GeoJSON的空间数据表达813.5.3 基于GML的空间数据表达863.5.4 基于KML的空间数据表达893.6 地图切片903.6.1 地图栅格切片903.6.2 地图矢量切片913.6.3 地图栅格切片与地图矢量切片的对比99第4章 WebGIS的Web服务1014.1 从Web站点到Web服务1014.1.1 Web服务的产生及优势1014.1.2 Web服务对地理空间产业的影响1034.2 地理Web服务的功能1044.2.1 地图和要素服务1044.2.2 分析服务1054.2.3 数据目录服务1064.3 Web服务的接口类型1064.3.1 SOAP风格的Web服务1064.3.2 REST风格的Web服务1074.3.3 SOAP和REST的对比1084.4 互操作和地理Web服务标准1094.4.1 基于Web服务的互操作1094.4.2 Web服务的标准1104.4.3 标准化机构面临的挑战1164.4.4 Web服务的优化116第5章 地图发布1195.1 地图发布的常用工具1195.1.1 常用工具简介1195.1.2 QGIS的安装1205.1.3 GeoServer的安装1205.2 地图数据的获取1215.2.1 矢量数据的获取1215.2.2 栅格数据的获取1225.3 地图投影与地图校正1225.3.1 地图投影1225.3.2 地图校正1235.4 使用QGIS编辑地图1235.4.1 QGIS使用设置1235.4.2 添加数据1245.4.3 编辑数据1245.5 使用QGIS定制地图样式1255.5.1 符号化配置1255.5.2 颜色修改1265.5.3 注记配置1265.5.4 比例尺配置1275.5.5 样式导出1285.6 使用GeoServer发布地图1295.6.1 启动GeoServer服务1295.6.2 编写样式文件1305.6.3 发布地图1305.7 使用GeoServer实现地图切片1335.7.1 地图栅格切片的实现1335.7.2 地图矢量切片的实现1345.8 地图服务的调用1365.8.1 Web地图服务(WMS)的调用1365.8.2 Web要素服务(WFS)的调用1365.8.3 Web切片服务(WMTS)的调用1375.8.4 地图矢量切片服务的调用138第6章 WebGIS客户端开发1396.1 OpenLayers简介1396.2 OpenLayers的体系架构1406.3 OpenLayers常用接口1416.4 OpenLayers开发方式1426.4.1 通过HTML的Script标签引入ol.js文件1426.4.2 模块加载1446.5 OpenLayers入门1456.5.1 开发环境准备1456.5.2 地图控件150第7章 OpenLayers多源数据汇聚1617.1 公共地图数据1617.1.1 天地图1617.1.2 高德地图1637.1.3 百度地图1637.1.4 OpenStreetMap1647.1.5 必应地图1657.1.6 ArcGIS地图1667.2 OGC地图数据加载1677.2.1 WMS数据1677.2.2 WMTS数据1687.2.3 WFS数据1707.3 开放格式数据加载1717.3.1 GeoJSON数据1717.3.2 KML数据1727.3.3 GPX数据1737.3.4 矢量切片数据174提高篇第8章 OpenLayers进阶1798.1 图形绘制1798.1.1 点的绘制1798.1.2 线的绘制1808.1.3 面的绘制1818.1.4 贝塞尔曲线的绘制1818.1.5 图形样式定制1838.2 图形交互编辑1858.2.1 图形选中1868.2.2 图形平移1888.2.3 图形旋转1898.3 标注功能1938.3.1 标注基本原理1938.3.2 文本标注1948.3.3 Popup标注1958.3.4 聚合标注1978.4 地图制图1998.4.1 热力图1998.4.2 统计图2018.4.3 分级着色专题图2058.4.4 自定义切片地图颜色2078.5 地图特效2098.5.1 分屏效果2098.5.2 卷帘效果2118.5.3 动画特效2138.5.4 WebGL渲染海量数据2178.6 图层动态投影218第9章 移动GIS2219.1 移动GIS概述2219.1.1 什么是移动GIS2219.1.2 移动GIS特点与优势2239.1.3 移动GIS体系架构2249.1.4 移动GIS的功能与应用2269.2 移动GIS的支撑技术2289.2.1 移动终端技术2289.2.2 移动通信技术2309.2.3 移动定位技术2329.2.4 移动互联网技术2349.3 移动GIS的开发基础2359.3.1 移动GIS的开发模式2359.3.2 跨平台移动GIS开发框架2379.3.3 离线地图方案2379.3.4 常用的移动GIS开发平台2399.4 移动GIS展望2399.4.1 移动GIS的发展趋势2399.4.2 移动GIS面临的挑战240第10章 三维WebGIS24310.1 三维WebGIS概述24310.2 三维WebGIS的起源和发展24310.2.1 三维GIS的兴起24310.2.2 二三维一体化GIS24410.2.3 Web3D技术的国内外发展现状24410.2.4 三维WebGIS的国内外发展现状24510.3 三维WebGIS引擎24510.3.1 Cesium24510.3.2 Three.js24610.3.3 Cesium和Three.js的对比24710.4 Cesium开发入门24710.4.1 建立第一个Cesium应用程序24710.4.2 Cesium的常用功能250第11章 WebGIS应用案例27511.1 概述27511.2 项目需求分析27611.2.1 用户需求分析27611.2.2 业务功能需求分析27611.3 项目总体设计27711.4 效果展示27911.4.1 数据资源管理27911.4.2 二三维一体化展示28111.4.3 二维空间分析及辅助制图28311.4.4 三维空间分析285第12章 未来展望与研究热点28912.1 未来展望28912.2 研究热点29012.2.1 大数据与GIS29012.2.2 AI与GIS29112.2.3 元宇宙与GIS29112.2.4 AR、VR与GIS29212.2.5 BIM、CIM与GIS29212.2.6 传感器网络、物联网与GIS29412.2.7 云计算与GIS29512.2.8 游戏引擎与GIS29612.3 无处不在的WebGIS29612.4 大模型助力WebGIS297附录A 缩略词299参考文献303

 

 

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