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大書城 以“ 精确 模式”搜“ 吴亚峰 苏亚光著 ”共有 34 結果: 支援简体 / 繁體 / 正體字輸入搜索
Vulkan开发实战详解 Vulkan开发实战详解
作者:吴亚峰  出版:人民邮电出版社  日期:2019-07-01
1.内容丰富,由浅入深 本着起点低,终点高的原则,本书涵盖从Vulkan必知必会的基础知识到基于Vulkan实现各种高级特效,*后还给出了一个完整的3D游戏案例 ...
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售價:NT$ 876

Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
作者:吴亚峰  出版:人民邮电出版社  日期:2023-05-01
1.内容丰富,由浅入深 本书组织上本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity 3D必知必会的基础知识,到基于着色器语言所实现的震撼效果,以及3D ...
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售價:NT$ 662

Unity3D开发标准教程(第2版) Unity3D开发标准教程(第2版)
作者:吴亚峰 于复兴 索依娜  出版:人民邮电出版社  日期:2023-01-01
1.作者是资深的游戏开发专家,写作了多本畅销书,案例都是来自自己的商业项目。 2.配套资源丰富,视频、课件、源代码、习题解答。 3.适合数字媒体、虚拟现 ...
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售價:NT$ 407

VR与AR开发高级教程 基于Unity 第2版 VR与AR开发高级教程 基于Unity 第2版
作者:吴亚峰,于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2020-10-01
1.内容丰富,由浅入深。 本书在内容的组织上本着起点低,终点高的原则,覆盖了AR VR开发的相关知识、各种软件开发工具包(Software Developmen ...
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售價:NT$ 534

Unity 案例开发大全 第2版 Unity 案例开发大全 第2版
作者:吴亚峰 索依娜 于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2022-07-01
本书内容覆盖了从学习Unity 3D应知应会的基础知识,到基于着色器语言所实现的特效 随书资源中包含了书中所有案例的完整源代码,读者可以直接导入运行,帮助 ...
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售價:NT$ 509

Unity 游戏开发技术详解与典型案例 Unity 游戏开发技术详解与典型案例
作者:吴亚峰,徐歆恺,苏亚光  出版:人民邮电出版社  日期:2019-02-01
全面讲解了Unity2018的新特性 讲解了在Unity平台下进行3D应用开发各方面的知识,内容由浅入深,案例详细实用。 内容不仅包含了Unity 3D开发的知 ...
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售價:NT$ 743

WebGL 3D开发实战详解 第2版 WebGL 3D开发实战详解 第2版
作者:吴亚峰,于复兴,索依娜  出版:人民邮电出版社  日期:2020-02-01
1,按照新标准改版 2,加大VR和AR技术讲解 3,更新了切合现实需求的大案例 内容丰富,由浅入深;结构清晰,讲解到位;书中案例完全提供;既可自学,也适合作为教 ...
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售價:NT$ 853

OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
作者:吴亚峰  出版:人民邮电出版社  日期:2016-10-01
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenG ...
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售價:NT$ 668

OpenGL ES 3x游戏开发 下卷 OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
作者:吴亚峰  出版:人民邮电出版社  日期:2016-10-01
内容覆盖了学习OpenGL ES 3.x的必知必会的知识到基于OpenGL ES 3.x实现各种基础特效的技术 ● 介绍了OpenGL ES 3.x渲染管线的 ...
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售價:NT$ 668

Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
作者:吴亚峰 索依娜  出版:人民邮电出版社  日期:2016-01-18
全面讲解了Unity 5的新特性和新应用 讲解了用Unity5进行3D游戏开发的高级技术:如着色器、高级光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具 ...
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售價:NT$ 668

Android应用开发完全自学手册 Android应用开发完全自学手册
作者:吴亚峰 于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2012-03-01
本书共分21章,内容讲解上深入浅出,实例紧贴开发需求。在技术理论的讲解方面,《Android应用开发完全自学手册:核心技术、传感器、2D3D、多媒体与典型案例》 ...
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售價:NT$ 2112

Cocos2d-x 3.x 案例开发大全 第2版 Cocos2d-x 3.x 案例开发大全 第2版
作者:吴亚峰亚光  出版:人民邮电出版社  日期:2018-08-01
涵盖了大部分使用Cocos2d-x进行游戏开发时所需的流行技术,如粒子系统、关卡设计、计算几何、2D及3D物理引擎、模型加载、骨骼动画、网络对战、VR虚拟现实等 ...
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售價:NT$ 579

Android 游戏开发大全(第3版) Android 游戏开发大全(第3版)
作者:吴亚峰亚光 于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2015-10-10
涵盖Android游戏开发的核心技术,如前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引 ...
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售價:NT$ 822

Cocos2d-x游戏开发标准教程 Cocos2d-x游戏开发标准教程
作者:于复兴 吴亚峰 索依娜  出版:人民邮电出版社  日期:2016-06-01
1.游戏开发专家力作,作者培训和讲授此课程多年,案例都是来自于实际的商业项目。 2.配套资源丰富,视频、课件、源代码、习题解答。 3. 印刷精美,案例效果均配有 ...
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售價:NT$ 443

Unity3D游戏开发标准教程 Unity3D游戏开发标准教程
作者:吴亚峰 于复兴 索依娜  出版:人民邮电出版社  日期:2016-06-01
1.游戏开发专家力作,作者培训和讲授此课程多年,案例都是来自于实际的商业项目。2.配套资源丰富,视频、课件、源代码、习题解答。3. 印刷精美,案例效果均配有彩插 ...
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售價:NT$ 443

H5和WebGL 3D开发实战详解 H5和WebGL 3D开发实战详解
作者:吴亚峰 于复兴 索依娜  出版:人民邮电出版社  日期:2017-01-01
第1本介绍H5和WebgL 3D开发的书 主要内容包括:HTML 5开发基础,初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言进行了系统地介绍,投影 ...
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售價:NT$ 497

VR与AR开发高级教程 基于Unity VR与AR开发高级教程 基于Unity
作者:吴亚峰 刘亚志 于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2017-01-01
介绍了AR开发中所广泛使用的Vuforia与EasyAR引擎的使用,并对Oculus的开发流程进行了讲解 介绍了基于Cardboard VR、Gear VR与H ...
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售價:NT$ 497

Android 2.0 游戏开发实战宝典 Android 2.0 游戏开发实战宝典
作者:吴亚峰,苏亚光  出版:人民邮电出版社  日期:2010-07-01
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售價:NT$ 1896

Android游戏开发大全 Android游戏开发大全
作者:吴亚峰, 苏亚光  出版:人民邮电出版社  日期:2012-01-01
编辑推荐帮助读者掌握Android游戏项目的开发流程 和项目驱动的好书!内容推荐《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游 ...
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售價:NT$ 2112

Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
作者:吴亚峰 索依娜 于复兴  出版:人民邮电出版社  日期:2017-07-01
系统介绍了基于Cocos2d-x平台进行3D游戏开发所需的各项技术,主要包括基本模型的加载与渲染、3D地形和导航网格、包围盒与拾取、光照和阴影、3D粒子系统,同 ...
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售價:NT$ 569

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