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Unity权威指南:Unity 3D与Unity 2D全实例讲解
作者:路朝龙 出版:中国青年出版社 日期:2014-11-01 国内畅销Unity品牌图书最新版!Unity一线资深开发者倾力打造!融入大量实战经验、知识讲解与设计思路,帮您充分理解Unity的真正精髓!千百万Unity游戏 ... |
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Unity 4.X从入门到精通
作者:优美缔软件上海有限公司 著 出版:中国铁道出版社 日期:2013-11-01 《Unity4.X从入门到精通》分为操作篇和开发篇两部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的 ... |
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Unity游戏案例开发大全
作者:吴亚峰 杜化美 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2015-01-01 10大完整商业案例,全面加速读者进入实战角色! 以热门酷跑类、益智类、休闲类、飞行类、射击类、物理引擎类为例,完整再现手游的开发过程,无论你开发商业案例还是做 ... |
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Unity 3.x游戏开发实例
作者:[加]Ryan 出版:人民邮电出版社 日期:2013-11-01 实用的Unity 3.x游戏开发入门指南 你将学会 ◇ 开发并定制4个有趣的游戏项目。 ◇ 使用Unity的内置系统,在游戏对象中添加动作、重力、碰撞和动 ... |
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Unity 4 3D开发实战详解
作者:吴亚峰 出版:人民邮电出版社 日期:2013-12-01 随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity 4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、最新的状态机技术等。《Unity 4 ... |
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Unity 3D ShaderLab开发实战详解
作者:郭浩瑜 出版:人民邮电出版社 日期:2014-04-01 第一本专一介绍底层渲染著作 Unity社区高知名度作者编著 全面讲解Unity Shader渲染实战技术 ... |
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虚拟现实程序设计(C#版)
作者:范丽亚 谢平 吴妍萍 马介渊 张克发 张荣 出版:清华大学出版社 日期:2025-01-01 本书融合了“C# 程序设计基础” “Unity 项目实战”,给没有C# 程序设计基础和Unity 项目开发经验,但又希望能快速上手开发出自己第一个作品的读者,带 ... |
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Unity3D游戏开发项目教程
作者:匡红梅、安晏辉、张一驰、刘丰、王琮?E 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 虚拟现实应用实例手册,Unity实战手册 ... |
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Unity API解析
作者:陈泉宏 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-09-01 国内首本深度解析Unity API的著作。 全面深入的注解,可以让Unity新手轻松上手并快速提升能力。 本书挑选了Unity引擎里一些核心API类例如 O ... |
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Unity 3D游戏开发从入门到精通(含盘)
作者:路朝龙 出版:中国铁道出版社 日期:2013-11-01 本书以实例讲解形式为主,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏开发的流程、方法和技巧。具体内容包括:Unity 3D基础知识,Unity脚太和游戏创建,开启你的第一个项目,深入探究Unity,湖边小屋 ... |
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Unity开发实战(通过100多个游戏开发实例,全面解答Un
作者:[爱尔兰]史密斯 等著,童明 译 出版:机械工业出版社 日期:2014-07-01 本书共11章,内容几乎涵盖了Unity的所有方面。第1章适合那些刚开始或准备开始使用Unity4.x的读者。该章内容包括软件安装、了解软件界面、用户首选项,以及一些使用流程的建议。第2章讲解用于控制和 ... |
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虚拟现实引擎开发项目化教程
作者:杨祯明 郭超 胡朋 侯丽萍 薛峰 赖玉佳 出版:清华大学出版社 日期:2024-03-01 本书紧贴高职高专VR专业人才培养需求,融合“互联网 教育”理念,通过企业典型项目案例,系统介绍Unity 3D开发。内容涵盖多个VR/AR项目实战,注重“工学结 ... |
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机器学习实用仿真技术
作者:Paris Buttfield-Addison,Mars B 出版:中国电力出版社 日期:2024-10-01 编辑推荐 仿真和合成是未来人工智能和机器学习的核心部分。试想程序员、数据科学家和机器学习工程师无需汽车就能开发自动驾驶汽车的大脑,该是多么了不起的成就。用仿真 ... |
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Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(深度挖掘着色器和屏幕特效
作者:Kenny Lammers 出版:机械工业出版社 日期:2014-10-01 全书共分为11章,几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例。主要内容包括基础的漫反射着色;两种高光类型Blinn和Phong,以及利用这些高光类型创造蒙版镜面、金属镜面等高光效果;反射的实现;创建自 ... |
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VR、AR与MR项目开发实战
作者:向春宇 出版:清华大学出版社 日期:2018-07-01 本书是目前市场上针对虚拟现实(VR)、增强现实(AR)与混合现实(MR)技术讲解得较为全面的书籍,亦是一本以实战为导向的书籍。本书以Unity为基础平台,涉及当 ... |
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Unity 3D游戏场景设计实例教程
作者:李瑞森,王至,吴慧剑 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-05-01 热门技术Unity 3D 仙剑奇侠传5的场景设计师倾情打造 ... |
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精解uGUI-Unity UI设计与开发从入门到精通
作者:[日]岩井 雅幸 出版:中国青年出版社 日期:2017-10-01 Unity新搭载uGUI系统详解,日本资深作家岩井雅幸手把手教你设计用户接口。图文对照,参数详解,示例源代码可直接应用于实践中,真正接地气的Unity完全教程, ... |
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虚拟现实(VR)制作与应用
作者:于虹 著 出版:科学出版社 日期:2024-02-01 本书采用任务驱动的形式,从初学者的角度出发组织学习内容,突出应用性和实践性,结合思政元素和虚拟现实基础知识将真实企业项目—模拟中国运载火箭发射的科普案例贯穿于整个学习过程,以帮助学生掌握虚拟现实技术的 ... |
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中国二氧化碳利用技术评估报告(英文版)
作者:Wang Qian 著 出版:科学出版社 日期:2015-01-01 Wang Qian编著的《A REPORT ON CO2 UTILIZATION TECHNOLOGIES ASSESSMENT IN CHINAThe Administrative Center f ... |
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习近平著作选读(第一卷)(英文平装版)
作者:习近平著 出版:外文出版社 日期:2024-02-01 《习近平著作选读》第一卷、第二卷英文版的对外出版发行,有助于国外读者系统了解习近平新时代中国特色社会主义思想,对于增进国际社会对中国式现代化和中华民族现代文明的 ... |
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