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全国中职校动漫游戏教育联盟推荐教材:Flash动画制作 全国中职校动漫游戏教育联盟推荐教材:Flash动画制作
作者:谢志  出版:北京师范大学出版社  日期:2014-08-01
Flash是目前应用最广泛的多媒体动画制作软件之一,它以强大的图形绘制、动画制作以及交互功能,博得了广大动画制作爱好者的青睐。本教材作为全国中职动漫游戏教育联盟推荐系列教材之一,由动漫联盟学校联合编写,将Flash动画制作步骤逐一详解,并配 ...
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售價:NT$ 259

艺术理论--文化生态衍变与中国动画电影发展研究 艺术理论--文化生态衍变与中国动画电影发展研究
作者:周晨 著  出版:苏州大学出版社  日期:2014-03-01
《艺术理论系列丛书:文化生态衍变与中国动画电影发展研究》引入文化生态观念来研究中国动画电影80多年的历史进展,深入考察分析其不同文化生态历史阶段与动画电影的相生相关,将中国动画的艺术研究和产业研究、文化研究和生态研究、作品研究和历史研究都尽 ...
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售價:NT$ 315

动漫产业分析与衍生产品开发(高等院校动画专业系列教材) 动漫产业分析与衍生产品开发(高等院校动画专业系列教材)
作者:王传东,郑琳 编著  出版:清华大学出版社  日期:2009-10-01
作为文化创意产业的重要组成部分,动漫游日益成为经济发展的重要动力。本书从动漫产业发展和动漫衍生产品的特点入手,分析了目前国内外动漫市场的现状以及我国动漫市场存在的主要问题。主要包括动漫产业的研究意义、世界主要动画市场分析、动漫产品开发基础、 ...
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售價:NT$ 276

动画经典作品鉴赏---中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画经典作品鉴赏---中国高等院校动漫游戏专业精品教材
作者:马华,汤俊 著  出版:上海人民美术出版社  日期:2015-07-01
1.本书精选风格鲜明的经典动画作品进行全方位赏析,图文并茂、通俗易懂、实用性强,力求教学内容与课堂实践相结合。 2.本书既适用于本科院校动漫专业基础课程的教学,也可以作为动漫从业者创作的借鉴教材,可 ...
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二维数字动画应用教程(高等学校文科类专业“十一五”计算机规划教材) 二维数字动画应用教程(高等学校文科类专业“十一五”计算机规划教材)
作者:谭开界 等编著  出版:清华大学出版社  日期:2011-07-01
谭开界等编著的《二维数字动画应用教程》的主要内容包括二维数字动画制作连接软件、运动规律、影视后期合成、二维数字动画实践创作等相关知识。本书实用性强,尤其是在二维数字动画实践创作一章中,通过文字与图例结 ...
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售價:NT$ 371

Flash动画设计技术与应用(21世纪高等学校计算机系列规划教材) Flash动画设计技术与应用(21世纪高等学校计算机系列规划教材)
作者:向华  出版:清华大学出版社  日期:2012-03-01
向华主编的《Flash动画设计技术与应用》从应用角度出发,详细介绍了Flash动画制作的基本概念、操作方法和使用技巧。全书共11章,主要内容包括Flash基础知识、绘制图形、文本的输入和编辑、制作动画、图层与场景、元件与实例、滤镜与混合模式 ...
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Flash CS6动画设计项目化教程(全国高等职业教育规划教材) Flash CS6动画设计项目化教程(全国高等职业教育规划教材)
作者:刘本军,叶云青 主编  出版:机械工业出版社  日期:2014-11-01
本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了FlashCS6的各种基础知识和操作,侧重于实用性,以“软件功能+项目化案例+实训”的结构方式构建内容,使读者在学会FlashCS6动画制作的过程中轻松掌握各种动画的创建方法和技巧。教材的主要内容包括: ...
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售價:NT$ 421

案例大讲堂——中文版Flash商业广告设计与网络动画制作300例(2DVD) 案例大讲堂——中文版Flash商业广告设计与网络动画制作300例(2DVD)
作者:刘春玲,郝国芬 编著  出版:北京希望电子出版社  日期:2015-09-01
本书全面讲解Flash动画设计与制作,能够帮助读者从浅入深、循序渐进地学习Flash动画。 全书共15章。第1~3章以动画角色与道具的绘制、动画场景及其他网络动画的绘制来介绍Flash动画的基础知识。第4~8章通过网页按钮的制作、网站导航 ...
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售價:NT$ 573

Flash动画整体创作基础教程(高等教育艺术设计精编教材) Flash动画整体创作基础教程(高等教育艺术设计精编教材)
作者:柳执一 编著  出版:清华大学出版社  日期:2014-04-01
《Flash动画整体创作基础教程高等院校艺术设计“十二五”规划教材·高等教育艺术设计精编教材》围绕动画专业“Flash动画”课程创作及教学全过程进行编写,通过课堂教学设计与作业设计进行具体案例的分析与讲解,并对该课程的内容设置、学时分配、动 ...
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售價:NT$ 432

新手学Flash CC动画制作(实例版)(全彩)(含CD光盘1张) 新手学Flash CC动画制作(实例版)(全彩)(含CD光盘1张)
作者:王进修  出版:电子工业出版社  日期:2015-01-01
《新手学Flash CC动画制作(实例版)》是一本专门为希望学会Flash CC制作动画的新手编写的实例教程,通过近60个实例,向读者介绍了用Flash CC软件进行电脑动画制作的常用技法。实例实用、 ...
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售價:NT$ 579

Maya电影级动画角色动作制作(全彩)(含DVD光盘1张) Maya电影级动画角色动作制作(全彩)(含DVD光盘1张)
作者:武枫  出版:电子工业出版社  日期:2013-01-01
本书分三篇共10章。第一篇包含动画基础知识、动画制作方法和软件操作命令及应用。主要讲解动画的原理知识,比如,如何摆好关键POSE、时间和间距、预备缓冲、弧线运动等。 第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例——走、跑、跳的制作。走、跑、跳是动 ...
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售價:NT$ 642

新媒体动画概论(配光盘)(高等学校数字媒体专业规划教材) 新媒体动画概论(配光盘)(高等学校数字媒体专业规划教材)
作者:李四达  出版:清华大学出版社  日期:2013-07-01
《高等学校数字媒体专业规划教材:新媒体动画概论》通过媒体变迁的视角,以大量丰富的数据探索了传统动画终结的历史宿命和新媒体出现后动画的机遇。《高等学校数字媒体专业规划教材:新媒体动画概论》还通过大量的实例和插图,深入浅出地阐明了新媒体动画的特 ...
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中国高校“十二五”数字艺术精品课程规划教材:动画速写 中国高校“十二五”数字艺术精品课程规划教材:动画速写
作者:王伟 编著  出版:中国青年出版社  日期:2014-03-01
这是一本由北京大学数字艺术专业教授从自己四十年绘画经历中提炼出的绘画基础学习宝典,书中不但有饱含历史情怀的岁月描绘,还有符合国际潮流的幻想艺术作品。作者用自己实践经历结合当下学院派的教学理念提炼出一套 ...
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计算机动画实例教程(Flash+OpenGL)高等院校计算机应用技术规划教材 计算机动画实例教程(Flash+OpenGL)高等院校计算机应用技术规划教材
作者:朱荣,王勇  出版:中国铁道出版社  日期:2013-08-01
《计算机动画实例教程(Flash+OpenGL)》注重动画制作的操作技巧及实现过程,案例翔实,习题丰富,全部实例源代码都已在各自的运行环境中运行通过。 ...
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全国中职校动漫游戏教育联盟推荐教材:动画技法 全国中职校动漫游戏教育联盟推荐教材:动画技法
作者:周蔚  出版:北京师范大学出版社  日期:2014-08-01
主要内容包括:动画线条绘制方法、简单中间画绘制方法、曲线运动中间画绘制方法、弹性运动中间画绘制方法、惯性运动中间画绘制方法、人物基本运动中间画绘制方法、动物基本运动中间画绘制方法、自然现象中间画绘制方法等。将动画技法和运动规律整合成教学模块 ...
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售價:NT$ 196

新手学Flash CS6动画制作(实例版)(全彩)(含DVD光盘1张) 新手学Flash CS6动画制作(实例版)(全彩)(含DVD光盘1张)
作者:鼎翰文化  出版:电子工业出版社  日期:2013-03-01
《新手学Flash CS6动画制作(实例版)》针对Flash CS6的特性,按照不同的应用专题,精心设计了多个能够体现Flash技术精华的经典实例,包括Flash CS6基础实例、图形绘制实例、帧动画实例、形状与动作补间动画实例、遮罩与 ...
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售價:NT$ 556

Flash二维动画制作教程(普通高等院校“十二五”动漫专业规划教材) Flash二维动画制作教程(普通高等院校“十二五”动漫专业规划教材)
作者:于德强 编著  出版:北京交通大学出版社  日期:2011-08-01
这本《Flash二维动画制作教程附光盘》由于德强编著,具有以下特点: 针对性强:本书的编者为在一线从事动画制作多年的高级动画师,能够真正理解在实际应用中哪些命令是必须掌握的.哪些是不太常用的.让初学 ...
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售價:NT$ 285

水晶石技法 3ds Max建筑动画制作专业技法 水晶石技法 3ds Max建筑动画制作专业技法
作者:钟文 编著  出版:人民邮电出版社  日期:2013-08-01
作为视频广告的一种,现今建筑动画的占有率很高,真实的渲染效果、流畅自如的浏览方式,被各大建筑地产公司广泛追捧,同时也成就了许多CG爱好者的职业梦想。 涵盖知识面非常广泛,除了常规的模型、材质、灯光、 ...
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21世纪高等院校美术专业新大纲教材——动画视听语言 21世纪高等院校美术专业新大纲教材——动画视听语言
作者:冯文 编著  出版:安徽美术出版社  日期:2007-10-01
动画同时具备绘画与电影这两门艺术的特性。美术基础、软件使用等属于动画创作中的“内在构成”,也就是画面设计。而动画作为一项视听传播工具,还需要“外在架构”来组织画面中的元素,并将多个画面组接在一起,达成叙事的目的,这就是所谓的“视听语言”。画 ...
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Flash动画设计(第2版)(21世纪高职高专规划教材·计算机系列) Flash动画设计(第2版)(21世纪高职高专规划教材·计算机系列)
作者:张欣茹 等编著  出版:北京交通大学出版社  日期:2012-07-01
Adobe公司的FlashCS4软件是当今全球最流行的二维动画制作软件,在网页制作、多媒体演示等领域得到广泛的应用。由于其强大的矢量图形编辑和动画创作能力,使其逐渐成为交互式矢量动画的标准。《21世纪高职高专规划教材·计算机系列:Flash ...
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