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中国动画产业创新发展研究
作者:耿蕊 出版:知识产权出版社 日期:2023-12-01 本书是国家社科基金课题,以世界动画产业的发展趋势及中国动画产业的发展现状与发展危机为切入点,围绕产业创新理论,对中国动画产业创新发展的战略目标、时代价值及实践路径等内容展开全面、系统、深入的研究。本书 ... |
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After Effects MG动画基础案例教程
作者:沈飞、许佳琴、张弛、吕玉龙、唐银、何思颖、刘晓杰、杨晓庆、胡 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 浙江省十三五高水平专业群建设项目、浙江省十四五重点规划教材建设项目 ... |
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影视动画色彩训练新思维 沈颖
作者:沈颖 著 出版:北京大学出版社 日期:2023-04-01 《影视动画色彩训练新思维》是关于影视动画色彩训练的图书,影视动画离不开对色彩的运用、训练及其对相关问题的思考和对色彩思潮的研究。秉着严禁的学术态度,从色彩教学的 ... |
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3ds Max三维动画设计
作者:李宏、刘继敏 出版:清华大学出版社 日期:2024-01-01 本书分为8 章,每章都阐述一个特定的主题。本书主要内容包括三维动画概述、基础动画制作、高级动画制作、MassFX 物理模拟系统、粒子系统及空间扭曲、灯光与摄影机 ... |
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三维动画制作技术与应用案例解析
作者:肖磊 肖倩 出版:清华大学出版社 日期:2024-09-01 《三维动画制作技术与应用案例解析》主要围绕3ds Max软件的相关技能展开讲解,并对不同类型的案例制作进行解析,让读者了解并掌握动画制作的方法和要领。 《三维 ... |
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突破平面3ds Max三维动画特效剖析
作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 3ds Max三维动画及特效制作案例类经典图书。 全面剖析关键帧、材质光影、控制器、角色、动力学、粒子和液体动画。 案例包括生成、焦散、滚动、行走、缠绕、碰 ... |
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Maya三维角色动画设计与制作(王威)
作者:王威 著 出版:化学工业出版社 日期:2024-08-01 本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识 ... |
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中国动画的踪迹(2000—2024):贾秀清自选集
作者:贾秀清 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-09-01 本书汇集了中国动画领域知名学者贾秀清教授多年来的研究成果,是一部全面、深入、系统地研究中国动画的著作。本书在实务探讨的基础上,关注中国动画的技术创新和美学动向;通过丰富的实例分析和相应的理论探讨,系统 ... |
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动画短片创作(王亚全)
作者:王亚全 主编 出版:化学工业出版社 日期:2022-10-01 本教材针对动画专业、数字媒体艺术专业的必修课程而编写,以《普通高等学校本科专业类教学质量国家标准》为纲领,内容涵盖以下几个方面:动画短片概述、动画短片的创作方法、动画短片的视觉语言、动画短片的具体制作 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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动画分镜头绘制技法(第3版)
作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 本书作为第3版,对原有内容进行了大量的更新,内容丰富,结合现代动画创作理念,方法也更加科学。作者结合多年来的教学经验,从理论到实践操作对相关内容都进行了详细的讲 ... |
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日本动画设计史
作者:向朝楚、徐莉萍、钟祖莲 出版:中国传媒大学出版社 日期:2023-10-01 从宏观层面整理近百年的日本动画发展历程,并且结合不同时期日本动画的产业特征与商业运作模式,分析对相应阶段日本动画的创作所产生的具体影响,据此构建百年日本动画的发展脉络。 作者从微观层面对日本动画进行 ... |
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动画场景设计(第2版)
作者:许盛 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书通过大量图片及案例来讲解相关理论知识,趣味性强,可以激发学生的学习积极性。另外,本书配套资源比较齐全,包括了电子课件等相关资源,便于教与学。 ... |
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影视动画场景设计
作者:蒋敏,任伟峰 编著 出版:苏州大学出版社 日期:2022-11-01 本教材强化对动画场景设计概念的区分与理解,并从场景来源的角度对“层”的概念进行了分析。同时,通过对动画场景设计相关基础知识的梳理,系统介绍了动画场景设计的类型、功能与作用,原则与要求,以及透视、构图与 ... |
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影视动画联合创作
作者:涂先智 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-07-01 本书的写作特点:通过十多年的教学经验总结,我们认为市场非常缺乏能将影视动画多个专业课程以项目形式进行创作的教材,学生们在创作时难以找到借鉴的样本,本书提供超过二 ... |
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从本体到生成:金柏松动画理论文集
作者:屈立丰,王佳楠 主编 出版:新华出版社 日期:2024-08-01 金柏松老师是20世纪80年代以来中国动画学界最活跃、最重要的动画理论家之一,他亲身见证并记录了20世纪中国动画历史的发展,积极参与了20世纪80年代以来中国动画 ... |
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数字动画设计
作者:杨春燕 出版:中国纺织出版社 日期:2021-11-01 本书包括理论篇和实践篇两大部分,前两章为理论部分,侧重介绍了动画的发展概况、动画的艺术特点与分类、动画的制作流程;并对动画剧本创作、故事板设计和角色设计等动画基础原理与方法进行了案例式的剖析。第三章至 ... |
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动画概论
作者:陈伟 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 “动画概论”是动画专业必修的一门基础理论课程。通过本书的学习,可以让学生掌握动画的概念、原理、流程、流派、风格特征、类型、创作以及欣赏与批评等基础知识,并开启学生们的创造力。 本书包括8章,内容即动画 ... |
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动画艺术手册
作者:王昊 出版:中国纺织出版社 日期:2022-01-01 《动画艺术关键词》以“基础、重点、全面、实用”为收词原则,以查检率和信息量为重要收词依据,内容系统、科学、全面,涉及面极为广泛。收录500个专业词汇,共200页。是学习工具书,特别适合本科生查阅,对于 ... |
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动画经济学原理
作者:郑玉明,于海燕 出版:中国传媒大学出版社 日期:2021-04-01 本书依照产业经济学知识体系,以经济学和管理学理论为基础,以动画在生产、满费和产业上的特殊性为依据,围绕市场机制、行政干预和道德约束三种资源配置方式,从动画市场运行机制、动画产业组织、动画产业结构、动画 ... |
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动画速写技法
作者:贾建民 姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2021-05-01 本书是非常有特色的教材,得到上海美影陆成法导演的指导支持,融入教学理念和教学要求,能将理论讲解、典型案例与实训相结合。从专业角度出发,培养学生观察力和速写能力, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 400 ![]() |
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