登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台( 0 ) | 在線留言板  | 付款方式  | 聯絡我們  | 運費計算  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入 新註冊 | 新用戶登記
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2023年度TOP分類閱讀雜誌 香港/國際用戶
最新/最熱/最齊全的簡體書網 品種:超過100萬種書,正品正价,放心網購,悭钱省心 送貨:速遞 / EMS,時效:出貨後2-3日
大書城 以“ 全文 模式”搜“ 今日动画 ”共有 10412 結果:小貼士:您可以使用“精確”查詢方式縮窄範圍 支援简体 / 繁體 / 正體字輸入搜索
动画专业素描 动画专业素描
作者:陈伟  出版:清华大学出版社  日期:2020-01-01
动画素描基础不同于一般素描只强调在短暂的时间内静止地捕捉对象,而是指借助对素描技法的掌握,应用素描的形式,针对对象的各种不同角度、不同动势尤其是对对象运动中的典型动作加以表现,从而达到准确、生动地表达 ...
詳情>>
售價:NT$ 414

高校学术研究论著丛刊(艺术体育)— 动画角色与造型设计 高校学术研究论著丛刊(艺术体育)— 动画角色与造型设计
作者:刘敬彪  出版:中国书籍出版社  日期:2022-07-01
动画角色造型设计是设计师具有探索性意义的创作行为,同时也对传统艺术、艺术设计等领域的艺术创作有着积极的参照作用。因此,对动画角色与动画造型进行创意设计,无疑具有重要的意义。基于此,特撰写了《动画角色与动画造型创意设计》一书。本书首先对动画角 ...
詳情>>
售價:NT$ 462

动画响菩提-(佛教动画的文化透视) 动画响菩提-(佛教动画的文化透视)
作者:张启忠  出版:中国社会科学出版社  日期:2020-07-01
本书以佛教动画为切入点,在对有代表性的中外佛教动画进行剖析的基础上,对佛教动画的特性进行归纳,提出汉传佛教文化对动画解析和创作具有深刻的适用性。进而主张国产动画业者只有深刻理解以佛教文化为肌理的中国传统文化,才能获得经典动画的创作智慧。 ...
詳情>>
售價:NT$ 468

动画交互技术——Animate CC 2020+CreateJS 动画交互技术——Animate CC 2020+CreateJS
作者:黎红、宋宇翔、肖何、张艳梅  出版:清华大学出版社  日期:2021-05-01
本书是一本HTML5 Canvas交互动画的制作教程,使用中文版Animate CC 2020和CreateJS。AnimateCC 2020是Adobe公司**推出的专业化动画制作软件;CreateJS是基于HTML5开发的一套模块化的库 ...
詳情>>
售價:NT$ 458

Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战 Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战
作者:苏晓光、闫文刚  出版:清华大学出版社  日期:2022-07-01
《Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战》以实操案例为单元,以知识详解为陪衬,从Animate CC(Flash)最基本的应用知识讲起,全面细致地对动画作品的创作方法和设 ...
詳情>>
售價:NT$ 458

动画角色造型卷2:设计规范、团队、情境实践论 动画角色造型卷2:设计规范、团队、情境实践论
作者:姜妮  出版:清华大学出版社  日期:2023-07-01
包括个人创作、研究经验和大量教学实践的总结。 从造型、体态、服饰、道具以及团队建设中完善主要角色及其他角色设计。 通过个性想象、动作实现方法及动作类型的学习,赋予动画角色独特的生命力。 涵盖从概 ...
詳情>>
售價:NT$ 458

凡人修仙传动画美术集:风起 凡人修仙传动画美术集:风起
作者:  出版:湖南美术出版社  日期:2024-03-01
忘语原著小说改编×bilibili平台独播年番动画《凡人修仙传》 官方授权美术集《凡人修仙传动画美术集:风起》 “风起天南大陆,驰骋星海之间”,精彩收录从风起天南到星海飞驰的动画美术资料,分为世界观、角色篇、场景篇、妖兽篇、道具篇五个篇 ...
詳情>>
售價:NT$ 493

世界动画经典教程 从铅笔到像素 世界动画经典教程 从铅笔到像素
作者:[美]托尼·怀特  出版:人民邮电出版社  日期:2024-07-01
1.作者托尼·怀特是动画行业专业人士,本书内容经过多年的实践检验。 2.深入浅出地介绍了进入动画行业所需的各类知识,无论是2D动画还是3D动画都适用 3.动画专业人士可以吸收运用到工作中去 4. ...
詳情>>
售價:NT$ 675

信息时代大众文化消费与动画广告的关系研究 信息时代大众文化消费与动画广告的关系研究
作者:刘坤  出版:光明日报出版社  日期:2023-06-01
在信息时代,社会大众表现出了“泛娱乐”审美趣味,其在文化消费方面不仅有“娱乐至死”的隐私消费需要,而且还有“参与—贡献—分享”的创造性自我实现的心理需求,同时亦表现出了群体性从众消费心理、个性化需求与差异性消费等特征,因此,信息时代各品牌针 ...
詳情>>
售價:NT$ 476

Unreal Engine 4学习总动员:动画设计 Unreal Engine 4学习总动员:动画设计
作者:[中国]张宝荣  出版:中国铁道出版社  日期:2019-07-01
本系列图书共有 6 本,分为快速入门、材质渲染、蓝图应用、动画设计、游戏开发、C++ 编程。内容包含了 UE4 的全部模块内容。本套图书具有鲜明的特色,首先,整套图书以案例教程为核心,每本书有数十个案 ...
詳情>>
售價:NT$ 624

建筑动画设计与制作 建筑动画设计与制作
作者:王俭  出版:中国建筑工业出版社  日期:2021-02-01
-《建筑动画设计与制作》属于职业拓展课程,是在学生具备了三维设计师职业认证的基础上,掌握了三维动画基本知识后,培养其职业岗位能力。经过了三维动画设计师的操作技能的训练,掌握了动画场景制作、材质贴图、动画渲染、动画镜头制作和动画后期处理等方面 ...
詳情>>
售價:NT$ 162

动画表演(史悟轩) 动画表演(史悟轩)
作者:史悟轩,张菲菲 编著  出版:化学工业出版社  日期:2016-06-01
本书共7章内容,涵盖动画表演(角色动画)的起源、功能、重要性及其设计、制作方法。首先,以简单易懂的方式讲述了动画角色表演的基本概念、原理和来源,使读者初步了解这门课程以及其重要性;然后,通过分析角色表演的原理和一般规律,辅以大量的实例分析, ...
詳情>>
售價:NT$ 449

动画专业速写 动画专业速写
作者:杨波  出版:清华大学出版社  日期:2018-12-01
本书除了作者自身总结的理论和各种图片资料外,为了阐述其理论观点,还收录了大量中、外著名大师速写、动画运动规律作品和经典动画范例。通过动态动作速写基础课程的训练,能够使学生在今后的学习中直接进入动画创作 ...
詳情>>
售價:NT$ 449

迪士尼经典动画秘密花园 迪士尼经典动画秘密花园
作者:[美]迪士尼著  出版:人民邮电出版社  日期:2022-02-01
经典角色,受人喜爱。本书包含多位受孩子喜爱的迪士尼经典动画角色:米奇、米妮、闪电麦坤、胡迪、小狮子辛巴、小鱼尼莫等,激发孩子涂色兴趣。涂色技巧,活学活用。本书设置了小知识页,教给孩子配色小技巧,让孩子 ...
詳情>>
售價:NT$ 231

小泽和则的动画特效作画技巧 小泽和则的动画特效作画技巧
作者:[日]小泽和则 著,季成蹊 译  出版:上海书画出版社  日期:2022-03-01
特效是影响画面呈现及完成度的关键,角色的情绪或现场的氛围尝尝靠特效来完成。小泽和则师承日本“爆破作画”桥本敬史,是《舰队》《乐园放逐》《时间飞船24》《某科学的超电磁炮》等知名作品的主要动画制作人,擅长描绘极具冲击力的特效画面。本书是小泽和 ...
詳情>>
售價:NT$ 568

动画大师课:画幅与分镜 动画大师课:画幅与分镜
作者:马科斯?马特乌-梅斯特 编著,薛燕平 译  出版:中国青年出版社  日期:2022-09-01
梦工厂、迪士尼御用动画大师系统理论,马科斯·马特乌·梅斯特30年专业经验技法总结 分镜头经典之作,营造大师级镜头感。适合影视动画视觉概念设计师、动画分镜师、连环画作者动画、影视行业从业人员 多种画幅的 ...
詳情>>
售價:NT$ 806

动画大师课:场景绘图技巧 动画大师课:场景绘图技巧
作者:马科斯?马特乌?梅斯特,薛轶丹 译  出版:中国青年出版社  日期:2022-09-01
马科斯·马特乌-梅斯特是一位视觉概念艺术家、动画分镜师、连环画作者,拥有近三十年的动画创作经验。并在他的国际畅销书《动画大师课:分镜头脚本设计》中分享了相关创作经验。除了从事电影工作外,十多年来,他还 ...
詳情>>
售價:NT$ 806

动画图解汽车构造原理与维修 动画图解汽车构造原理与维修
作者:广州瑞佩尔信息科技有限公司  出版:机械工业出版社  日期:2022-10-01
☆高清彩色大图和3D动画演示 ☆汽车构造工作原理一目了然 ☆汽车维修检测诊断一网打尽 ☆含新能源汽车电源电驱电控 ...
詳情>>
售價:NT$ 579

创作入门:动画角色造型设计 创作入门:动画角色造型设计
作者:付倩 译  出版:中国青年出版社  日期:2023-03-01
为什么我们看完喜爱的书籍、动画和游戏中的角色,脑海中仍然久久不能忘怀? 英雄主角、邪恶反派、喜剧配角,甚至是边缘配角都源于高明的角色设计师之手, 他们的技能令人难以置信。 翻开本书,了解设计引人注目的 ...
詳情>>
售價:NT$ 974

基于虚拟现实技术的动画创作研究 基于虚拟现实技术的动画创作研究
作者:金瑛浩  出版:中国纺织出版社  日期:2022-12-01
《基于虚拟现实技术的动画创作研究》一书基于虚拟现实技术,系统介绍了如何使用实时引擎使项目在开始生产时就可以“实时呈现”。如何在创作时通过更改角色、灯光和相机位置等设置进行试验,并且无须等待任何渲染即可看到内容的实际样子。本书包括U nity ...
詳情>>
售價:NT$ 568

>>> 首頁 前一頁 後一頁 尾頁 (頁碼:23/521 行數:20/10412) 16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30