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3ds max游戏动画设计(第2版,动漫游戏系列教材)
作者:张凡 等编著 出版:机械工业出版社 日期:2014-01-01 本书共分4章:第l章详细讲解了游戏动画基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio的使用; ... |
詳情>> | 售價:NT$ 441 |
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Flash动画教程 (普通高等教育面向21世纪动漫系列教材)
作者:房晓溪 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-01-01 本书是专门介绍Flash CS3的专业教材。本书详细介绍Flash CS3的基本知识和使用方法及案例等内容。全书共分8章,内容丰富、通俗易懂,深入浅出地讲解Fl ... |
詳情>> | 售價:NT$ 380 |
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三维游戏设计与制作教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类))
作者:房晓溪 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-06-01 本书共4章,可分为三个部分: 第一部分,包括第1章,概述了游戏美术的相关内容,这是了解游戏设计与制作的基础。 第二部分,包括第2章、第3章,运用两个具体的实例 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 380 |
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游戏像素图与界面制作教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类))
作者:房晓溪 等编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-06-01 本书从理论和实践结合的角度介绍游戏像素图与界面制作的相关内容以及基本方法和操作技巧。本书采用课堂实训教学模式,遵照循序渐进,由浅及深的原则进行讲解。全书由9章组 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 304 |
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Symbian手机开发教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类))
作者:房晓溪 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-07-01 《Symbian手机开发教程》从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。《Symbian手机开发教程》共4章 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 333 |
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全国高职高专规划教材.艺术设计系列动漫篇—角色运动规律
作者:高鸿生 主编 出版:北京大学出版社 日期:2011-07-01 影视动画优秀作品的特征之一就是动作细节刻画得真实、生动。真实、生动是动作要符合角色的性格特征,符合角色的身份,符合规定情境,要善于捕捉到那些最有表现力的画面,并 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 314 |
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游戏概论教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类))
作者:房晓溪 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-09-01 《游戏概论教程》是一本专门介绍游戏设计与开发的专业教材,作者长期在一线从事游戏的设计、开发和教学工作,积累了丰富的实践经验。《游戏概论教程》从易教与易学的实际目 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 333 |
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Flash二维动画制作教程(普通高等院校“十二五”动漫专业规划教材)
作者:于德强 编著 出版:北京交通大学出版社 日期:2011-08-01 这本《Flash二维动画制作教程附光盘》由于德强编著,具有以下特点: 针对性强:本书的编者为在一线从事动画制作多年的高级动画师,能够真正理解在实际应用中哪些命 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 285 |
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游戏运营教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类))
作者:房晓溪 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-09-01 本书全面而系统地对游戏的运营与管理进行了阐述,全书共有13章,内容包括营销学基础知识、游戏运营概述、运营环境分析、市场调研、运营产品选择、组建运营团队、前期宣传 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 456 |
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游戏渲染教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类))
作者:房晓溪 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-09-01 本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Maya渲染的知识作了生动、详细的讲解。本书共5章,分别讲解了Maya材质的特性及灯光的使用、Maya层纹理实例制 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 285 |
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游戏角色建模教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类))
作者:房晓溪 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-09-01 本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对游戏角色建模的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。全书共5章,内容包括多边形建模基础、游戏道具制作、Maya女性 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 285 |
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游戏美术基础教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类))
作者:房晓溪 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-10-01 本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、游戏公司在美术设计过程中的流程以及软件的运用及技巧。书中以大量的实际操作给读者以感性认 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 304 |
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游戏色彩教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类))
作者:房晓溪,卢娜 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-09-01 div id="bjtj" style= "word-wrap: break-word; word-break: break-all;" 现代色彩学理论 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 494 |
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动画场景设计(普通高等院校“十二五”动漫专业规划教材)
作者:刘军 编著 出版:北京交通大学出版社 日期:2011-09-01 《动画场景设计》汇集国内外经典的动画场景创意案例,以专业的观点分析动画场景理论、动画场景造型、动画场景色彩、动画场景表现方法、动画场景的透视等关键问题。帮助求学 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 285 |
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动画非线性编辑教程 (普通高等教育面向21世纪动漫系列教材)
作者:房晓溪 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-10-01 本书从介绍当代影视创作中非线性编辑技术的工艺流程、核心技术概念以及当前主流的非线性编辑系统的应用等入手,通过对典型实例的全面讲解,详细介绍主流非线性编辑软件Ad ... |
詳情>> | 售價:NT$ 247 |
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(高职高专)动画造型设计(动漫专业系列规划教材)
作者:李雪松 主编 出版:大连理工大学出版社 日期:2010-04-01 动画造型如同电影中的演员一样,负责故事的表演,推动剧情的发展,承担与观众沟通、传达情绪的作用,影响着整个动画片的艺术表现。动画艺术形象直接影响影片的艺术风格取向 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 445 |
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(高职高专)动画运动规律(动漫专业系列规划教材)
作者:李雪松 主编 出版:大连理工大学出版社 日期:2010-05-01 本教材主要具有以下特色: (1)定位明确。主要面向高职学生,在教材内容选择以及安排上,突出以实用为导向的高职教学目标。 (2)丰富翔实、层次分明的案例教学。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 293 |
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网络游戏Windows程序设计教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类))
作者:房晓溪 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-10-01 本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Windows网络游戏编程的知识作了生动、详细的讲解。全书共6章,内容包括Windows编程基础,MFC框架和消息 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 238 |
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动画经典作品赏析---中国高等院校动漫游戏专业“十二五”规划教材-BKD
作者:马华,汤俊 出版:上海人民美术出版社 日期:2012-02-01 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 361 |
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动画角色造型设计---中国高等院校动漫游戏专业“十二五”规划教材-BKD
作者:曾思思 编 出版:上海人民美术出版社 日期:2012-01-01 动画角色造型设计是将动画艺术视觉化的第一课,也是动画教育中必不可少的基础课程。该书以动画角色造型设计为切入点,使学生通过系统的学习逐步掌握动画角色造型设计的基本 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 304 |
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