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中文版3ds Max 2022基础教程 Autodesk公司的3ds Max入门经典 江奇志
作者:江奇志 出版:北京大学出版社 日期:2023-06-01 Autodesk公司的3ds Max入门经典:功能全面讲解 技术深入剖析 案例同步训练 商业实战应用+教学用PPT课件/教学视频/习题精解。 ... |
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动画角色设计
作者:徐琼 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2022-07-01 本书从动画的概念、人体结构、角色形体设计、角色情感表达及角色实例五个方面入手,循序渐进地介绍了动画人物设计的绘画技法和创意技巧。笔者尽可能用简洁、通俗的语言传达自己在多年教学中的经验和领悟。本书提供了一些在学习时可参考的案例,让读者在绘制过 ... |
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动画运动规律
作者:张焱,王云,李鹏飞,郭鑫 出版:华中科技大学出版社 日期:2022-08-01 本教材在编写体例上与技工院校倡导的理实一体化高度吻合,以“动画运动规律”课程的典型工作任务为主线设计训练项目和学习任务,注重对学生的实践拍摄能力的训练。本教材理论讲解简明实用,实践操作训练环节步骤清晰 ... |
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吉卜力的动画王国
作者:迈克尔·利德、杰克·坎宁安 出版:中信出版社 日期:2023-10-01 这里藏着吉卜力动画王国的秘密,揭秘你不知道的电影幕后的制作故事,挖掘宫崎骏、高畑勋等动画大师的灵感来源。书中按照时间线收录了24部动画电影,从吉卜力成立之初的《风之谷》到2020年的《阿雅与魔女》,内 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 549 |
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动画角色设计
作者:徐琼 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2022-07-01 本书从动画的概念、人体结构、角色形体设计、角色情感表达及角色实例五个方面入手,循序渐进地介绍了动画人物设计的绘画技法和创意技巧。笔者尽可能用简洁、通俗的语言传达自己在多年教学中的经验和领悟。本书提供了一些在学习时可参考的案例,让读者在绘制过 ... |
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动画算法与数据结构
作者:[日]渡部有隆, [俄]尼古拉·米连科夫 出版:人民邮电出版社 日期:2024-03-01 一本用动画学习算法的入门图书 以直观的图文解析深入算法与数据结构 用通俗易懂的伪代码了解程序运行原理 从实际问题出发拓展相关知识 轻松记忆,深入理解,带你从零开始掌握算法 ... |
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动画概论(第2版)
作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2019-07-01 本书力求对动画艺术的不同层面与整体构架进行讲解,也比较系统地阐述动画的属性、形态、起源、发展、工艺系统、制作常识和学习途径等方面的内容。大量举证相关材料和*研究成果,详尽描述了动画历史的轮廓,对动画的 ... |
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After Effects影视动画特效及栏目包装200+
作者:王红卫 出版:机械工业出版社 日期:2016-05-01 本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的最大特点是精选最常用、最实用的 200个影视动画案例进行技术剖析和操作详解,实例的实用性强,理论与实践结合紧密。 全书按照由浅入深的写作方 ... |
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动画编导
作者:陈伟 出版:清华大学出版社 日期:2018-12-01 为了适应动画专业大、中专院校的学生及具有一定基础的动漫爱好者的需要,本书从一定的理论高度将动画编导分为动画编剧和动画导演两部分进行讲解和专业实践训练。结合运用中、外各动画大师的代表作和教学中的编导案例 ... |
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摄影与影视制作系列丛书--视听语言(吴小明 )
作者:吴小明 主编 单光磊,孙晨,戴梅萍 副主编 出版:化学工业出版社 日期:2022-01-01 本书主要分为五个模块内容,具体为:视听语言概述、视觉语言、听觉语言、视听语言应用、影视拉片等内容。在介绍视听语言基础理论的基础上,增加视听语言的应用,通过理论知识指导实践,实践反过来检验理论。通过影视拉片,分析优秀影视作品是如何将视听语言应 ... |
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开始写吧!——影视剧本创作(创意写作书系)
作者:[美]艾利斯等 出版:中国人民大学出版社 日期:2012-07-01 本书收录了众多金牌编剧的创作指南,题材涵盖各种类型的影视作品。作者都是非常活跃的美国影视剧本作家,很多同时在大学兼职讲授创意写作课程。本书是他们创作剧本时的练习题、教案精选,可以说是他们实战经验的结晶。通过综合上百位一线影视编剧、剧本评阅人 ... |
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中国影视基地可持续运营影响因素研究
作者:刘文华 出版:知识产权出版社 日期:2022-11-01 目前,我国影视基地的发展进入了调整期,逐渐暴露出供大于求、重复建设、同质化竞争等问题,其可持续运营受到了极大的挑战。本书对影视基地可持续发展、运营管理的相关研究文献及所依据的理论基础进行了综述,并对中国影视基地的发展与演化进行了综合分析。基 ... |
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中文版After Effects影视后期特效设计实战案例解析
作者:孙桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-03-01 涵盖行业多 本书涵盖了自媒体、广告设计、电子相册、短视频制作、影视特效制作、影视栏目包装、宣传视频、Vlog、UI动效9大主流应用行业,一书在手,数技在身。 学习易上手 本书案例虽然为中大型实 ... |
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制片之道:影视制片专业案例研究
作者:"陶涛 曹敏珏 仝斯宇" 出版:光明日报出版社 日期:2024-04-01 本书系2020年度中央戏剧学院项目《影视制片专业案例研究》的结项成果。由“英美影视制片教育研究””电影节创投研究及提案写作指南”“内容?投放?评测:电影预告片的营销策略”“影视企业案例奈飞专题研究””亚洲电影北美市场跨文化传播研究”五大部分 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 510 |
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基础软件之路:企业级实践与开源战略 极客邦科技 InfoQ极客传媒
作者:极客邦科技 InfoQ极客传媒 出版:机械工业出版社 日期:2023-12-01 1)极客邦科技组编,中国基础软件主流企业参与撰写,28名专家共同探讨中国基础软件发展与实践之路 2)系统剖析基础软件发展趋势、四大基础软件(数据库、操作系统、编程语言与中间件)的领域难题与行业实践 ... |
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剪映专业版视频剪辑基础与实例教程 张凡
作者:张凡 出版:机械工业出版社 日期:2024-02-01 配套资源:电子课件、教学大纲、多媒体视频、草稿文件、源文件 本书特色: 全彩印刷,新形态教材,书中所有实战案例均配有多媒体教学视频。 书中每个实例都包括要点和操作步骤两部分,以便读者理清思路。 ... |
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(套装2册)漫画家大课堂 动画+漫画人物绘画的基本法则 漫画基础教程 初学入门手绘临摹画册本技法书籍
作者:[日]斗使,[日]松冈伸治 著, 牛晓琳,张昊元 译,, 出版:江苏科学技术出版社 日期:2022-02-01 漫画家大课堂 动画 漫画也好,动画也好中,在动漫创作的过程中,描绘人物是重中之重的部分。 本书作者是日本资深漫画家,从事多年漫画教学。作者以漫画家的视角,从漫画的基本法则和动画人物描绘手法两个方面 ... |
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东莞市导入卓越绩效管理优秀单位自评报告集锦
作者:陈海东 方东霖 等 出版:企业管理出版社 日期:2024-06-01 ▲亮点一:本书精选广东省东莞市在卓越绩效管理领域走在前列的企业作为案例,包括众生药业、漫步者等知名企业。 ▲亮点二:本书介绍了东莞市企业在卓越绩效管理方面的优秀成果和实践经验,可以为东莞市未来导入卓 ... |
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Animate动画设计与制作项目教程(中等职业教育计算机应用系列规划教材)
作者:袁晓华,曾曼蕊,徐颖 出版:中国人民大学出版社 日期:2020-12-01 本教材精心挑选项目内容,项目内容取自学生技能比赛作品、企业仿真案例、创业仿真案例,既结合了Animate 的基础绘图及五大动画技法,又融入了技能竞赛及职业要求,旨在提升学生学习效率,培养学生就业能力。本教材采用以工作任务为驱动的项目教学方式 ... |
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动漫游戏学院——迪士尼动画大师的角色设计课
作者:[美]汤姆·班克罗夫特 著,嵇小庭 译 出版:上海人民美术出版社 日期:2021-01-01 ★ 迪士尼角色设计师亲身经验传授,想象力与绘画技法兼具,新手也可以读懂的实用教程! ★ 特邀6位艺术创意大师分享技法经验,其领域涵盖传统动画、CG 动画、漫画、插画、电影等。 ★ 以一部动画电影的 ... |
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