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决战柯尼斯堡:二战德军东普鲁士最后的要塞陷落纪实 决战柯尼斯堡:二战德军普鲁士最后的要塞陷落纪实
作者:周思成  出版:中国长安出版社  日期:2014-07-17
“掳掠人的,必被掳掠;用刀杀人的,必被刀杀。”从古至今,战争带给人民的,只有灾难、贫瘠和苦痛,无论最终战胜或战败。 《决战柯尼斯堡:二战德军普鲁士最后的要塞陷落纪实》参考了大量立场各异的战史著 ...
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鄂东大别山农业产业发展与农业生态治理研究 大别山农业产业发展与农业生态治理研究
作者:鲍宏礼 著  出版:中国经济出版社  日期:2014-05-01
鲍宏礼著的《鄂大别山农业产业发展与农业生态治理研究》以党的十八大精神为指导,从科学发展观的视角,运用产业经济学、生态经济学、区域经济学、可持续发展理论等基本理论知识,在具体分析鄂大别山农业资源分布与农业产业布局的基础上,对鄂大别山农业产业化经营战略、农业生态治理战略、农业产业发展与生态治理实践 ...
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动画造型  3版 动画造型 3版
作者:刘兰  出版:武汉理工大学出版社  日期:2017-10-01
动画造型》是普通高等院校动画专业系列教材之一。《动画造型》的主要内容包括:动画造型的基础训练、二维动画的造型设计、三维动画的造型设计以及动画造型多样化的艺术风格等。《动画造型》可作普通高等院校动画专业通用教材,也可作为动漫设计、制作等相关专业及广大动画爱好者的参考读物。《动画造型》是普通高等院校动 ...
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汗青堂丛书004-1:东大爸爸写给我的日本史 (精装) 汗青堂丛书004-1:大爸爸写给我的日本史 (精装)
作者:[日]小岛毅 译者:王筱玲  出版:北京联合出版有限公司  日期:2018-08-01
身为京大学历史学教授的父亲 心怀对女儿满满的爱 也为澄清历史的本来面貌 写下了这本更有趣更真实的日本史 从神话时代到江户末期 从陆奥平泉到西南雄藩 从天皇、圣德太子到武士、浪人 从遣隋 ...
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动画运动规律 动画运动规律
作者:王丰 著  出版:武汉大学出版社  日期:2017-12-01
动画运动规律》是数字媒体艺术专业的平台基础课程,本书通过八个章节来介绍动画的设计原理,侧重实际案例的设计,结合无纸动画的制作特点,全面地介绍动画创作的设计流程,通过学生习作一一论述目前较为通用的制作动画的使用技巧,让动画爱好者对动画运动规律有较为全面的认识。本书介绍了学生如何掌握原画设计、动画设计 ...
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原动画设计 动画设计
作者:邱晓岩  出版:北京师范大学出版社  日期:2014-12-01
选题特色:原动画设计的选题与命名,主要体现在对动画专业的动画漫画原创设计上,教学更具针对性和操作性,可以明确从素描到动画素描的学习转变和素描造型的学习轨迹和专业特性。背景:高职院校的动画专业一般使用的都是普通的素描教材,针对动画教学的美术造型,可以肯定,本教材是所有动画专业都需要的。 ...
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动画场景设计 动画场景设计
作者:殷俊 主编  出版:武汉大学出版社  日期:2017-08-01
动画场景设计是指动画片中除角色造型以外的一切物体的造型设计,是现代数字技术和造型艺术紧密结合、相互渗透的综合艺术。动画场景设计如同为动画演员搭建的舞台,好的舞台布景和道具才会为演员增添更多的光彩。本书共分五章,从动画场景设计概论入手,结合动画自身特点,对动画场景的创作方法、光影与色彩创作、制作流程、 ...
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Flash 动画教程 Flash 动画教程
作者:陈莉  出版:中国传媒大学出版社  日期:2018-04-01
Flash教程是动画专业进行2D数字动画创作的一门软件基础课程。本书通过介绍目前国内动画公司*常用的软件Flash Cs4在数字动画创作过程的实际运用,使学生系统地掌握2D数字动画的制作基础知识,并运用所学的操作技巧创作出富有生命力的2D数字动画作品。本书分为八章:**章为flash动画概述,第二章 ...
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动画构图原则 动画构图原则
作者:王锦洪  出版:辽宁美术出版社  日期:2013-08-01
近些年,动漫产业日渐成为全球娱乐文化的主流 之,深受各类人群尤其是青少年朋友的喜爱。同时, 各个国家的投资者们都看好动漫产业的发展,这是因 为逐渐成熟的动漫产业已成为各国文化产业的重要组 成部分。因此,大力发展我国的动漫产业,对加快我 国国民经济的发展,增强中华民族优秀文化的继承和 传播,都具 ...
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动画场景设计 动画场景设计
作者:吕锋,葛文彬,吕美 著  出版:中国石化出版社有限公司  日期:2017-07-01
动画场景设计》汇集中外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画设计、场景空间设计、场景的色彩创作、光影造型、场景中的陈设道具与材质表现、场景设计图的制作等问题。全书在阐述和讲解动画场景设计理念的同时,穿插大量经典动画场景画面的应用案例,让学生系统地学会动画场景设计的技巧和方法。 ...
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三维动画基础 三维动画基础
作者:高艺师,代钰洪 著  出版:中国传媒大学出版社  日期:2018-08-01
《三维动画基础动画专业十三五规划应用型本科系列教材》全面系统地讲解了三维动画的原理及设计、制作方法和技巧。具体内容包括三维角色设计及制作、场景及道具设计和制作、特效与动画等。同时这也是一本学习动画制作软件的工具书,通过一系列深入浅出的案例,让读者从零开始循序渐进地学习综合型三维动画及特效工具套件Ci ...
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动画艺术鉴赏 动画艺术鉴赏
作者:丁薇,森文,黄凯  出版:合肥工业大学出版社  日期:2011-05-01
动画是一种综台艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音尔、文学等众多艺术门类于一身。 《动画艺术鉴赏》(作者:丁薇)在编写的过程中,凯考虑到知识的系统 ...
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英国动画(第2版) 英国动画(第2版)
作者:薛燕平  出版:中国传媒大学出版社  日期:2016-10-01
作者寄语:主体原则就是对这6年来(2010年5月至2016年5月)的英国动画进行更新与修订。对一个国家的动画进行全面更新实在是太难了,几乎等于从写。因此本书无法像《世界动画电影大师》那样把所有更新内容 ...
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动画美术设计 动画美术设计
作者:吴冠英 王筱竹  出版:高等教育出版社  日期:2016-12-01
动画美术设计基础是动画专业的必修课。 本书以*本科教学大纲为基础,以任务驱动教学法为指导思想,以实际案例教学为主要内容,基础理论与实际操作相结合,全面讲述了动画美术设计的原理与方法。理论部分帮助学生快速了解动画的生产流程、工艺规范以及绘制技巧,操作练习部分选用大量的动画制作案例,配合分析讲解,指导 ...
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二维动画制作 二维动画制作
作者:柴继盈  出版:科学出版社  日期:2017-03-01
作为一本Flash动画制作基础教材,柴继盈主编的《二维动画制作高等职业教育十三五规划教材》内容不受Flash软件版本的限制,而是从动画制作要点出发,讲解如何使用Flash绘制图形,如何制作补间动画,如何使用元件和添加声音,同时加入了** 动画制作和ActionScnpt语句的内容。本书结合大量的实 ...
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动画类型学 动画类型学
作者:韩笑 著  出版:中国电影出版社  日期:2018-09-01
动画类型学》对动画类型与受众心理、电影类型、传播类型、文化传承的关系进行了深入详尽的分析研究,创作性的提出:动画的本质是非记录性动作,非逻辑性思维的理论。这也是动画电影区别于传统故事片电影的本质类型特征。从不同的创作角度对动画进行分类,如故事结构类型、题材内容类型、人物备置类型、主题精神类型等。本 ...
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动画场景写生 动画场景写生
作者:陈静晗  出版:中国电影出版社  日期:2017-11-01
一本关于动画专业学生下乡写生的教材。动画场景设计内容与形式风格统一的特点,培养学生丰富的场景设计想象。写生**的实实在在的回报就是自己的绘画技艺得到逐渐的根本性的提升。对有志考取动画专业的考生大有益处。 ...
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动画声音创作 动画声音创作
作者:王玉琴 著,孙立军 主编  出版:北京联合出版公司  日期:2015-05-01
“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材,21世纪中国动漫游戏优秀教材出版工程 读者对象:适合国内动画短片制作专业师生和个人DV短片制作爱好者学习参考 动画、漫画、游戏及相关专业院校师生。 动漫、 ...
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二维动画设计 二维动画设计
作者:张卫苓  出版:北京师范大学出版社  日期:2018-10-01
二维动画制作课程是12年度院级、市级精品课程,以改造后的企业真实项目为主线,以动画制作过程为顺序设计教材内容,使得教材具备实用性和趣味性强的特点,使读者在做中学的同时,掌握二维动画制作技术。与入驻动画企业合作编写,采用真实综合大型案例贯穿教材内容,本案例已在往届学生中应用,内容比较完善且效果很好。 ...
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动画原画设计 动画原画设计
作者:张江山  出版:大连理工大学出版社  日期:2012-10-01
本教材集中体现了近年来一线动画教学及科研创作的经验总结和改革探索,是建立在成熟的动画教学及科研创作等工作基础之上的。在此之前身为专业动画教师的各作者,已经通过大量具有前瞻性和试验性的实践取得了良好的业绩,并为此积累了丰富的一线动、漫画理论及科研创作的文献资料,使本教材与专业课程建设能很好地结合。这种 ...
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