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3ds Max 2013中文版入门与提高(配光盘)(软件入门与提高丛书)
作者:相世强 出版:清华大学出版社 日期:2013-10-01 本书是根据使用3ds Max软件制作三维动画、模型和效果图的特点,同时结合众多设计人员的制作经验来编写的。 书中首先介绍了3ds Max 2013的基本操作,包括熟悉工作环境,变换对象操作,熟悉坐标系统等,接着详细讲解了创建基础三维模型 ... |
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3ds Max 艺术设计(高等院校广告和艺术设计专业系列规划教材)
作者:金光 出版:清华大学出版社 日期:2013-09-01 3ds Max功能强大,是应用领域广泛的三维设计软件。本书共5章,结合3ds Max 2011版系统介绍入门基础、基础建模、材质灯光摄像机及环境、动画制作、粒子系统及空间扭曲等知识,注重以案例设计为主导,突出三维设计流程、关键环节和操作步 ... |
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透析C4D-5DS影视包装实例综合篇
作者:5DS+公司 出版:机械工业出版社 日期:2014-01-01 本书精选了5DS十多年的经典案例,同时也将5DS自身品牌作为一个创意元素进行创意制作。这些案例短小精悍、易学、充满趣味,包含了从模型开始建立到动画的调节方法与技巧,以及材质灯光的渲染等过程。本书共6章,每章中的小节由独立的案例组成,内容丰富 ... |
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Flash CS6中文版从新手到高手(配光盘)(从新手到高手)
作者:张豪 等编著 出版:清华大学出版社 日期:2015-01-01 双色印刷,图文并茂 全程图解,快速上手 书盘结合,交互学习 系统全面,超值实用 ... |
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完全掌握中文版After Effects CC超级手册
作者:王红卫 等编著 出版:机械工业出版社 日期:2015-03-01 全书分为3大部分:软件基础知识入门、基础进阶案例及商业动漫栏目包装表现。软件基础知识入门包括第1~10章和第16章,主要讲解非线编辑基础及电影蒙太奇手法、AfterEffectsCC入门、合成的新建与素材设置、层及层动画制作、关键帧及文字动 ... |
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Flash制作基础与实训教程
作者:张庆玲,李靖 出版:清华大学出版社 日期:2015-12-01 张庆玲、李靖编*的《Flash制作基础与实训教 程》全面、系统地介绍了Flash的基本操作方法和网 页动画的制作技巧,内容以课堂实训为主线,通过对 各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功 能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学 ... |
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Flash CS6中文版入门与提高实例教程(动态网站与网页设计教学与实践丛书)
作者:胡仁喜 出版:机械工业出版社 日期:2013-01-01 本书介绍网页动画创作软件——Flash CS6的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了Flash CS6的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 521 |
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火星人——Maya2014超级白金手册(上)
作者:火星时代 出版:人民邮电出版社 日期:2013-11-01 最新的Maya2014软件版本。 中英文翻译。 案例众多,从入门到精通,是提高软件知识的必备教学手册。 两册图书2100分钟的高清视频讲解,结构合理,内容充实。 作者在本领域内具备较大的影响力 ... |
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中国高校“十二五”数字艺术精品课程规划教材-分镜头脚本设计教程
作者:李杰 著 出版:中国青年出版社 日期:2014-09-01 分镜头脚本设计经常是各电影相关专业院校和从业人员的能力短板,因为分镜设计问题导致的产品质量低下的例子比比皆是,已经成为制约中国动画质量提升的瓶颈。笔者从业动画行业三十年,集动画创作实践与动画教学经验与 ... |
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Processing互动编程
作者:任远 著 出版:科学出版社 日期:2015-01-01 本书分为三大部分:语法基础、图形动画、交互。第一部分主要讲Processing编程语言。为避免枯燥,作者使用了大量的与现实生活类比的方法,让你一层一层的深入,培养抽象和从整体到部分再到整体的思维方式。第二部分主要讲图形绘制和图形动画,让你学 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 382 |
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梦工厂之三维雕像 Maya模型手册
作者:完美动力 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-01-01 全面性:从Maya的基础命令,到建模、灯光、材质与纹理、渲染、动画等技术一网打尽,全面覆盖Maya常用知识点的重点、难点,全完不必再担心少学或者漏学。 其次易学性,讲师精挑细选代表性、实践性的中高级 ... |
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梦工厂之材质N次方 Maya材质手册
作者:完美动力 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-02-01 “梦工厂系列图书”是全面讲解三维动画制作的实战性图书,《梦工厂之材质N次方Maya材质手册》为其中的材质手册,全书共6章:第1~2章介绍了材质在三维动画中的地位和意义以及应用领域、材质相关基础知识与命令;第3章运用经典案例“回到80年代”介 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 656 |
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多媒体技术基础
作者:贾银洁 等编著 出版:北京大学出版社 日期:2014-12-01 《多媒体技术基础21世纪全国应用型本科计算机案例型规划教材》共分为8章,主要内容包括绪论、文本媒体的获取和处理、音频信息的获取、音频信息处理技术、图像技术基础、图像压缩技术、视频的获取与处理、动画技术基础等。《多媒体技术基础21世纪全国应用 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 288 |
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国际插画大师惠特拉奇的动物绘本:从现实到幻想
作者:[美]特丽尔·惠特拉奇,凌艳 译 出版:中国青年出版社 日期:2016-01-15 特丽尔惠特拉奇(Terryl Whitlatch)是美国知名插画师,脊椎动物解剖高级顾问,曾担任电影《星球大战》、《熊的传说》等电影中的生物造型设计,具有较高的艺术造诣。本书作为她的代表作之一,通过百 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 810 |
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Flash CS5教学做一体化教程(中等职业教育国家级示范学校特色教材)
作者:郑勇 出版:华中科技大学出版社 日期:2013-08-01 内 容 简 介 Flash是目前最优秀的动画制作软件之一。Flash CS5是Adobe公司于2010年发布的新版本,与以前的版本相比,增加、增强了许多功能和特性。 本书重操作轻理论,采用项目教学的方式,通过8个项目,26个不同的任务循 ... |
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组合件数控加工综合实训(高等职业教育“十二五”机电类规划教材)
作者:曹著明,刘京华 出版:机械工业出版社 日期:2013-08-01 《组合件数控加工综合实训高等职业教育“十二五”机电类规划教材》以环保机构——“风力驱动器”为主要教学项目,教材中的每个项目中都有若干个具体的任务,要求学员完成机构的建模、动画设计、数控加工工艺分析、刀路设置、数控加工等,教材的使用过程就是完 ... |
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三维设计软件应用(3ds Max)
作者:向华 主编 出版:电子工业出版社 日期:2015-08-01 全书采用任务驱动模式,提出了24个兼具实用性与趣味性的具体工作任务,介绍了3ds Max在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,突出了对实际操作技能的培养。本书提供电子教学资源包 ... |
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中小学动漫入门
作者:王欣 主编 出版:广东人民出版社 日期:2013-11-01 1.第一套面向中小学生的动漫基础知识教材,开创国内低年龄段动漫教程先河,既可作为教学用书,又适合学生自学。 2.展示深圳宝安中学附属小学8年动漫特色教育项目实践成果和经验,渗透课堂内外。 ... |
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动漫论
作者:常虹,陈白夜,陈晓萌,张振兴 出版:浙江大学出版社 日期:2015-11-30 常虹、陈白夜、陈晓萌、张振兴著的《动漫论》的题目定为“动漫论”,这里有概论和通述的含意,所谓动漫,是指笔者对动漫这个新名词的一种新的,同时也为业界和社会普遍认同的解释。本书是在作者调研了近二十年来众多 ... |
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多媒体技术与应用(第三版)
作者:张振宇 出版:科学出版社 日期:2013-01-01 张振宇主编的《多媒体技术与应用(第3版)》采用“任务驱动式”的方式进行内容的组织,注重应用性、先进性和创造性。本着理论“必需”、“够用”的原则,重点介绍多媒体数据的采集与制作方法,以及多媒体作品的创作 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 260 |
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