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原画设计(21世纪高等院校艺术设计专业规
作者:张思望 等主编 出版:哈尔滨工程大学出版社 日期:2010-02-01 原画设计在动画制作中处于核心地位,原画创作是决定动画片动作质量好坏最重要的一道工序。原画设计的基本手法是艺术夸张,它的无穷魅力源于人们的想象力和创造力。因此,学习原画设计并不是一个单纯的描摹和绘制过程 ... |
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原画设计实训教程---中国高等院校动漫游
作者:李杰,张爱华 编著 出版:上海人民美术出版社 日期:2014-06-01 原画是动漫角色动作表演设计方面的综合概念,是动漫角色造型设计中最关键的环节。“角色动作设计”是动画专业的必修课之一。由李杰、张爱华编著的《原画设计实训教程中国高等院校动漫游戏专业精品教材》通过循序渐进 ... |
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原画设计实训教程---中国高等院校动漫游
作者:李杰,张爱华 著 出版:上海人民美术出版社 日期:2014-06-01 原画是动漫角色动作表演设计方面的综合概念,是动漫角色造型设计中最关键的环节。“角色动作设计”是动画专业的必修课之一。本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、 ... |
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原画创作实训(21世纪高等院校动画专业实
作者:芮顺淦 主编 出版:中国人民大学出版社 日期:2013-03-01 《21世纪高等院校动画专业实训教材:原画创作实训》以原画创作的真实行业案例为实训项目,引导学生学方法、学技能,并将职业素养融入课程中。《21世纪高等院校动画专业实训教材:原画创作实训》共分为7个项目, ... |
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经典游戏角色原画剖析(配光盘)(游戏美术
作者:谌宝业,刘若海 出版:清华大学出版社 日期:2015-01-01 《游戏美术设计宝典:经典游戏角色原画剖析》通过各章节实例制作的讲解,由浅入深地介绍了游戏角色原画的高级绘制技法和流程,引导读者全面提高对游戏角色原画设计和制作思路的理解。循序渐进的讲解方式、实训式的强 ... |
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经典游戏场景原画剖析(配光盘)(游戏美术
作者:谌宝业,刘若海 编著 出版:清华大学出版社 日期:2015-01-01 《经典游戏场景原画剖析》由浅入深地介绍游戏场景原画的高级绘制技法和流程,引导读者全面提高对游戏场景原画设计和制作思路的理解。循序渐进的讲解方式、实训式的强化训练,使学习者能够具备较强的绘制能力,能够胜 ... |
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动漫艺术基础教程-动画原画设计教程
作者:任伟峰,徐爽 出版:苏州大学出版社 日期:2015-09-01 ... |
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《奇想三国绘卷》桃园将星录原画集
作者: 出版:水利水电出版社 日期:2014-01-03 《桃园》是搜狐畅游全资子公司冰动娱乐历时三年潜心研发的核心产品,是中国网络游戏风云榜最受期待的回合制网游。《桃园》创作组通过前所未有的卡通化造型,和天马行空的想象力,打造了一个前所未有的、与众不同、独 ... |
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