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大書城 以“ 全文 模式”搜“ Unity technologies ”共有 288 結果: 支援简体 / 繁體 / 正體字輸入搜索
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版) Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版)
作者:郭浩瑜 编著  出版:人民邮电出版社  日期:2015-05-01
第一本专一介绍底层渲染的图书 按照Unity新版本修订的实战图书 全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术 Unity中的照明,如VertexL ...
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售價:NT$ 573

Satellite Remote Sensing Technologies(卫星遥感技术) Satellite Remote Sensing Technologies(卫星遥感技术)
作者:李劲东 著  出版:北京理工大学出版社  日期:2020-09-01
《卫星遥感技术》是北京理工大学出版社与Springer Nature联合出版图书。卫星遥感技术作为一门综合性的科学技术应用于政治、经济、军事和社会等众多领域,具有视域广、数据采集快、可重复并连续观测等 ...
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售價:NT$ 948

Spacecraft Power System Technologies(航天器电源技术) Spacecraft Power System Technologies(航天器电源技术)
作者:陈琪 著  出版:北京理工大学出版社  日期:2020-09-01
Thi□ □ook provides an introduction to the main design principles, methods, proceclurcs,and developme ...
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售價:NT$ 708

Technologies for Deep Space Exploration(深空探测技术) Technologies for Deep Space Exploration(深空探测技术)
作者:孙泽洲  出版:北京理工大学出版社  日期:2020-09-01
This book offers readers essential insights into system design for deep space probes and describes k ...
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售價:NT$ 1308

Unity 游戏开发技术详解与典型案例 Unity 游戏开发技术详解与典型案例
作者:吴亚峰,徐歆恺,苏亚光  出版:人民邮电出版社  日期:2019-02-01
全面讲解了Unity2018的新特性 讲解了在Unity平台下进行3D应用开发各方面的知识,内容由浅入深,案例详细实用。 内容不仅包含了Unity 3D开发的知 ...
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售價:NT$ 743

Unity AR 增强现实完全自学教程 Unity AR 增强现实完全自学教程
作者:李晔  出版:电子工业出版社  日期:2017-09-01
系统、全面、实现完全自学! 一线实操案例、图文讲解,边看书边学习,即学即用! 手把手教学,配套海量资源,蛮牛教育知名讲师倾囊相授! 专为初学者打造 本 ...
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售價:NT$ 569

AR游戏:基于Unity 5的增强现实开发 AR游戏:基于Unity 5的增强现实开发
作者:[加]Micheal Lanham[米歇尔·拉纳姆]  出版:电子工业出版社  日期:2018-03-01
基于位置的 AR 游戏类型带来了新的平台和技术难点。不过这本书会帮你简化这些难点,展示如何*化受众。本书将带你经历制作基于位置的 AR 游戏的过程,涵盖的核心技 ...
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售價:NT$ 514

Unity 3D ShaderLab 开发实战详解 第3版 Unity 3D ShaderLab 开发实战详解 第3版
作者:郭浩瑜,张鹤  出版:人民邮电出版社  日期:2019-11-01
1.一本专一介绍底层渲染的图书 。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光, ...
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售價:NT$ 498

Unity虚拟现实开发实战(原书第2版) Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)
作者:[美]乔纳森·林诺维斯[Jonathan,Linowes]  出版:机械工业出版社  日期:2020-04-01
Unity已经成为新一代消费级VR设备构建虚拟游戏、虚拟应用和虚拟体验的主流平台。 本书将带你进行一系列实战,并深入讨论如何使用Unity游戏引擎开发VR应用 ...
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售價:NT$ 782

Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(原书第2版) Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(原书第2版)
作者:[英]艾伦朱科尼  出版:机械工业出版社  日期:2017-05-01
本书从基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染和全局照明的使用,而且详细介绍如何开发后期特效,如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧,以改善着色器质量或者 ...
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售價:NT$ 353

游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版) 游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版)
作者:[美]Jeremy,Gibson,Bond[杰里米·吉布森·  出版:电子工业出版社  日期:2020-06-01
想成为一名优秀的游戏设计师?你需要具备丰富的设计与实践经验,并且掌握功能强大的优秀设计工具。 本书第1版在国内外畅销多年,原作者为了使图书内容紧跟发展潮流,更 ...
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售價:NT$ 1485

Google ARCore的基本原理:学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和We Google ARCore的基本原理:学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和We
作者:[加拿大]迈克尔·兰纳姆[Micheal Lanham]  出版:机械工业出版社  日期:2018-11-01
关于本书 您是否是想要成为利用Google ARCore平台来创建沉浸式酷炫增强现实应用程序的移动端开发人员或Web开发人员?如果是,那么本书将帮助您直接进入 ...
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售價:NT$ 384

游戏开发者:UE4蓝图+UE4材质+Unity实战(套装3册) 游戏开发者:UE4蓝图+UE4材质+Unity实战(套装3册)
作者:[日]掌田津耶乃、[日]茄子 、[日]纹章、[日]药师寺国安  出版:中国青年出版社  日期:2017-04-01
《Unreal Engine 4蓝图完全学习教程(典藏中文版)》 “不精通C语言能做游戏开发吗?”这是很多刚迈入游戏开发大门的“小白”们所担心的问题。答案是“ ...
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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
作者:吴亚峰 索依娜  出版:人民邮电出版社  日期:2016-01-18
全面讲解了Unity 5的新特性和新应用 讲解了用Unity5进行3D游戏开发的高级技术:如着色器、高级光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具 ...
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售價:NT$ 668

Unity 2D手机游戏设计从入门到实战 Unity 2D手机游戏设计从入门到实战
作者:吴苑瑜 曾奕霖 余秉学 白乃远  出版:清华大学出版社  日期:2016-09-01
全书章节由浅入深展开,先介绍构成游戏的基础技术,再实际应用于手机游戏和网页游戏的开发。导入手势插件 FingerGestures 的应用,即使是 Unity 的 ...
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售價:NT$ 593

喷微灌装备理论与技术=Theories and Technologies of Sprinkler 喷微灌装备理论与技术=Theories and Technologies of Sprinkler
作者:  出版:江苏大学出版社  日期:
...
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售價:NT$ 270

Spacecraft Thermal Control Technologies(航天器热控制技术) Spacecraft Thermal Control Technologies(航天器热控制技术)
作者:Jianyin,Miao,Qi,Zhong,Qiwei ..  出版:北京理工大学出版社  日期:2020-09-01
《航天器热控制技术(英文版)》是北京理工大学出版社与Springer Nature联合出版图书。航天器热控制作为一门综合多学科技术,涉及材料学、热学、数学、化学、光学、计算流体力学、电子学、计算机科学 ...
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售價:NT$ 792

传统建筑现代施工技术 MODERN CONSTRUCTION TECHNOLOGIES FOR TR 传统建筑现代施工技术 MODERN CONSTRUCTION TECHNOLOGIES FOR TR
作者:贾华勇 王巧莉 张洪才 牛晓宇  出版:中国建筑工业出版社  日期:2021-06-01
本书共分十五章,主要总结用现代材料和工艺进行传统建筑施工的技术,以钢筋混凝土结构为主,还包括了钢构、节能、三防及BIM技术应用等部分。本着现代与传统相结合的原则,我们既要遵循现行的施工验收规范和标准, ...
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售價:NT$ 1090

Unity应用开发与实战(微课版)(普通高等教育新工科人才培养规划教材(虚拟现实技术方向)) Unity应用开发与实战(微课版)(普通高等教育新工科人才培养规划教材(虚拟现实技术方向))
作者:程永恒 著  出版:水利水电出版社  日期:2021-09-01
随着Unity的发展,Unity已经从一个轻量级的游戏引擎变成一个成熟的综合性引擎,所涵盖的领域也越来越多,包括游戏、VRAR、电影与动画、建筑工程等各个方面。本书从基础入手,结合案例开发,使读者掌握 ...
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售價:NT$ 325

Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏 Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏
作者:陈嘉栋  出版:电子工业出版社  日期:2016-09-01
1. 微软MVP张善友倾情作序,力荐本书。 2. 本书作者是2015年微软MVP,博客园推荐博客博主,在游戏蛮牛及InfoQ网站发表过多篇文章。 3. 本书 ...
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售價:NT$ 593

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