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作者:唯美世界 编著  出版:水利水电出版社  日期:2020-04-01
这是一本系统讲述3ds Max 2020软件和VRay软件的基本功能操作与室内效果图制作的视频实用教 ...
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Swift游戏开发经典实例(第三版) Swift游戏开发经典实例(第三版)
作者:Jonathon,Manning,Paris,Buttfie  出版:中国电力出版社  日期:2020-03-01
想编写出精彩的iOS游戏吗?使用苹果的Swift编程语言,这是前所未有的简单。本书详细介绍了iOS ...
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数据驱动游戏运营 数据驱动游戏运营
作者:黎湘艳  出版:电子工业出版社  日期:2020-03-01
《数据驱动游戏运营》通过精彩的实战案例讲解,内容通俗易懂、深入浅出、分析透彻,涵盖了从基础指标概念、 ...
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Cinema 4D+After Effects视频包装高端案例精讲 Cinema 4D+After Effects视频包装高端案例精讲
作者:[中国]崔欧伦,庄华伟  出版:中国铁道出版社  日期:2020-03-01
流程技巧并重的商业案例软件插件功能与套路兼修类型丰富多样的案例体验Octane渲染器助阵清晰明了的图 ...
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中文版Photoshop CC完全自学教程 中文版Photoshop CC完全自学教程
作者:凤凰高新教育  出版:北京大学出版社  日期:2020-03-01
大型:数十位影像大咖及设计专家用技术的升华、智慧的碰撞完成了这部集Photoshop功能、技法、应用 ...
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RAW显像技术——Lightroom图像色彩完美处理 RAW显像技术——Lightroom图像色彩完美处理
作者:[日]桐生彩希 著,王琦 译  出版:中国青年出版社  日期:2020-03-01
修图前与修图后的照片进行对比,效果一目了然! 基础技巧 进阶技巧 大师技巧,让你完美变身修图达人! ...
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游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架 游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架
作者:程东哲  出版:人民邮电出版社  日期:2020-02-01
腾讯游戏引擎设计师基于多年经验和积累的力作 详尽示例,诠释游戏引擎制作与开发技术 Milo等游戏业内 ...
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玩转3D视界 —— 3D机器视觉及其应用 玩转3D视界 —— 3D机器视觉及其应用
作者:刘佩林 等  出版:电子工业出版社  日期:2020-02-01
3D 机器视觉是计算机视觉的重要组成部分。本书对3D 机器视觉的基础知识、核心算法及应用进行了系统、全面的介绍,具体包括 ...
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拒绝业余:逆袭吧,Potoshop菜鸟——Photoshop这样用才专业 拒绝业余:逆袭吧,Potoshop菜鸟——Photoshop这样用才专业
作者:孙蓓蓓 编著  出版:中国青年出版社  日期:2020-02-01
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会声会影X9 视频编辑与制作(第2版) 会声会影X9 视频编辑与制作(第2版)
作者:智云科技  出版:清华大学出版社  日期:2020-02-01
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中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版) 中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)
作者:数字艺术教育研究室  出版:人民邮电出版社  日期:2020-02-01
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Adobe Illustrator CC 2018中文版经典教程 Adobe Illustrator CC 2018中文版经典教程
作者:[美]布莱恩·伍德 [Brian,Wood]  出版:人民邮电出版社  日期:2020-02-01
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中文版Flash CC动画制作实用教程 中文版Flash CC动画制作实用教程
作者:麓山文化  出版:人民邮电出版社  日期:2020-02-01
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Adobe Audition CC 经典教程(第2版) Adobe Audition CC 经典教程(第2版)
作者:[英]马克西姆·亚戈[Maxim,Jago]  出版:人民邮电出版社  日期:2020-02-01
1.本书为Adobe官方出品,具有权威性。 2.本书距上一版间隔时间较长,Audition CC在降 ...
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中文版Photoshop CC 2018基础培训教程(全彩版) 中文版Photoshop CC 2018基础培训教程(全彩版)
作者:数字艺术教育研究室  出版:人民邮电出版社  日期:2020-02-01
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“剪刀手”养成记:Premiere Pro/Final Cut Pro/DaVinci Resolv “剪刀手”养成记:Premiere Pro/Final Cut Pro/DaVinci Resolv
作者:王磊  出版:人民邮电出版社  日期:2020-02-01
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SAI+Photoshop漫画/插画绘制技法全解析 SAI+Photoshop漫画/插画绘制技法全解析
作者:华天动漫  出版:人民邮电出版社  日期:2020-02-01
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Unity & VR游戏美术设计实战 Unity & VR游戏美术设计实战
作者:李胜男 等  出版:电子工业出版社  日期:2020-01-01
本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:*部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及 ...
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After Effects 动态图形设计—入门技法与基础创作 After Effects 动态图形设计—入门技法与基础创作
作者:郑斌  出版:人民邮电出版社  日期:2020-01-01
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Premiere CC视频编辑基础教程(微课版) Premiere CC视频编辑基础教程(微课版)
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