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ZBrush+3ds Max 次世代游戏
作者:姚子杰 出版:机械工业出版社 日期:2013-07-01 本书从游戏设计基础理论入手,全面讲解了电子游戏的历史、类型、模型制作的基础、UV展开技巧、次世代游戏贴图制作方法等游戏设计中常用的技巧和操作,并结合游戏制作中的实际项目,进行了项目化讲解教学。 本书 ... |
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