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| 內容簡介: |
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《FlashCS5动画制作教程》,本书共10章,每章先从简单的案例操作入手,接着介绍所应用的知识点,然后再将本章的知识要点进行综合应用,通过制作一个较复杂的实例,从而达到较高的专业动画设计水平。最后在各章结束时,结合主要知识点,安排实训案例及其操作重点提示。《Flash动画设计》配有光盘,提供案例所需的素材及效果图等。
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| 目錄:
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第1章 FlashCS5基础入门
1.1 Flash可以做什么
1.2 FlashCS5的操作界面
1.2.1 菜单栏
1.2.2 主工具栏
1.2.3 工具箱
1.2.4 时间轴
1.2.5 场景和舞台
1.3 FlashCS5基础
1.3.1 与Flash文档相关的文件类型
1.3.2 帧
1.3.3 元件与实例
1.3.4 选取对象
1.3.5 对对象的其他操作
1.3.6 文档操作
1.4 FlashCS5工具的使用
1.4.1 线条工具、刷子工具和颜料桶工具的使用
1.4.2 线条实例——绘制树叶
1.4.3 椭圆工具和矩形工具的使用
1.4.4 钢笔工具的使用
1.4.5 Deco(装饰性绘画)工具的使用
1.4.6 绘制骏马
1.5 Flash绘画总结
第2章 FlashCS5文字动画
2.1 文本工具概述
2.1.1 文本工具的相关概述
2.1.2 利用文本工具输入文字
2.1.3 文本制作实例——霓虹灯文字
2.2 设置字符属性
2.2.1 相关知识
2.2.2 字符属性设置
2.3 段落设置
2.3.1 相关知识
2.3.2 设置首行缩进
2.4 设置文本类型
2.4.1 相关知识
2.4.2 传统文本
2.4.3 TLF文本
2.5 对文字进行变形
2.5.1 传统文本整体变形
2.5.2 TLF文本整体变形
2.5.3 对文字局部变形
2.6 对文字使用滤镜
2.6.1 投影滤镜
2.6.2 模糊滤镜
2.6.3 斜角滤镜
2.7 文字实例
2.7.1 静态字之鲜花阴影字
2.7.2 静态字之空心鲜花字
2.7.3 动态字之淡入淡出变形字
2.7.4 动态字之变色字
2.7.5 FlashCS5排版
第3章 逐帧动画
3.1 逐帧动画的特点及用途
3.2 绘图纸
3.3 逐帧动画实例
3.3.1 打字效果
3.3.2 吹蜡烛的小鸭
3.3.3 逐帧动画广告
3.3.4 手写字效果
3.3.5 草原上奔跑的骏马
第4章 制作补间形状动画
4.1 创建补间形状动画
4.2 设置补间形状动画的缓动效果
4.3 使用形状提示控制补间形状动画
4.4 实例4-1-文字变形
4.5 实例4-2-雨滴
4.6 实例4-3-摇曳的烛光
……
第5章 制作传统补间动画
第6章 沿路径运动的传统补间动画
第7章 制作补间动画
第8章 制作遮罩动画
第9章 制作骨骼动画
第10章 为Flash动画添加媒体素材
第11章 ActionScript2.0编程基础
参考文献
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