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| 內容簡介: |
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本书以新近推出FlashCS6为蓝本,以作者多年的实践经验为基础,以经典动画制作为范例,详尽地阐述了FlashCS6在文本、符号、实例、库、声音、图形对象、视频、动画等方面的基础知识和应用技巧。本书提供了近百个源文件和素材,精讲了几十个上机操作实践,示范了多个综合应用实例的制作。
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| 關於作者: |
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何福发,宣城市机械电子工程学校计算机专业教师,安徽省计算机职业技能鉴定考评员,双师型教师,宣城市中职教育专家,宣城市中职教育教研中心组信息技术组副组长,宣城市行业职业教育教学指导委员,参与编写安徽省中职计算机应用专业教学指导方案。
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| 目錄:
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第1章 Flash CS6基础 1
1.1 工作区和基本操作 1
1.2 基本绘图工具:绘制卡通萝卜 21
1.3 常用Flash动画制作技巧 26
第2章 Flash CS6基本操作 43
2.1 导入案例:运动的小车 43
2.2 拓展案例:滑雪 51
第3章 电子贺卡制作 56
3.1 导入案例:都市街道 56
3.2 导入案例:冬天来了 61
3.3 导入案例:特效文字 65
3.4 拓展案例:祝福贺卡 69
第4章 广告制作 77
4.1 导入案例:静物广告 77
4.2 导入案例:条幅广告 82
4.3 导入案例:视频广告 101
4.4 导入案例:美丽呈现 108
4.5 拓展案例:家居广告 115
第5章 MV制作 125
5.1 导入案例:字幕制作 125
5.2 导入案例:控制声音的播放与 停止 133
5.3 拓展案例:控制音乐播放 135
第6章 游戏制作 141
6.1 导入案例:打地鼠 141
6.2 导入案例:抓喜鹊 150
6.3 拓展案例:看图连单词 156
第7章 网站动画制作 169
7.1 导入案例:基本网站导航 169
7.2 导入案例:简单组合菜单 172
7.3 拓展案例:楼盘介绍菜单 177
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| 內容試閱:
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1)“从模板新建”区域:其中列出了一些FlashCS6提供的模板类型,单击其中一个模板类型名称或“更多”按钮,即可调出“模板”对话框,如图1—1—2所示。利用该对话框可以选择一个具体的模板,利用模板创建Flash文档。
2)“新建”区域:其中列出了可以创建的Flash文件类型名称。单击“ActionScript3.0”选项,即可新建一个普通的Flash文档(默认的播放器版本为FlashPlayer11.2,Ac-tionScript版本为ActionScript3.0)。单击其他项目名称,可以快速创建一个相应的Flash文档。也可以选择“文件”→“新建”命令新建Flash文档,如图1—1—3所示。在弹出的“新建文档”对话框中,有更详细的参数设定,如文档的尺寸(宽、高)、帧频、背景颜色等。
3)“打开最近的项目”区域:其中列出了最近打开过的Flash文档名称,单击其中一个文件名称,即可调出相应的Flash文档。单击“打开”按钮,可以调出“打开”对话框,利用该对话框可以打开外部的一个或多个Flash文档,如图1—1—4所示。
4)“学习”区域:单击区域内的相关按钮,可以调出相应的学习网站,学习相关内容,提供了对“学习”资源的快速访问。5)“扩展”区:单击“FlashExchange”,可以链接到“FlashExchange”网站。可以在其中下载助手应用程序、扩展功能,并了解相关信息。6)“学习和培训”区域:此区域在“欢迎”界面最下方,有4个按钮,单击不同的按钮,可以调出相应的网页,了解Flash入门知识、FlashCS6新增功能和查找Adobe授权的培训机构等有关内容。
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