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Unity Technologies
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实
作者:[日]加藤政树 著 出版:人民邮电出版社 日期:2015-02-01 《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 656
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例(修订版)
作者:加藤政树 出版:人民邮电出版社 日期:2017-03-01 本书的作者是日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员,书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于介绍核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 624
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游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现
作者:[美]Jeremy Gibson[杰里米 吉布森] 著,刘晓 出版:电子工业出版社 日期:2017-04-01 这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书籍,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着 Unity 游戏开发技术趋于成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了国际知名游戏 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 922
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Unity 3D人工智能编程
作者:[美]昂.斯尤.基奥 等著,李秉义 译 出版:机械工业出版社 日期:2015-06-01 本书重点关注如何将人工智能技术应用于Unity3D游戏项目。书中从有限状态机开始,接着探讨了如何为你的游戏增加一些随机性,让游戏变得更加难以预测,更加有趣。如何在一个游戏中加入一个感应系统让游戏中的角色可以感知周围的环境,同时使得代码不会随 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 490
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Unity虚拟现实开发圣典
作者:何伟 出版:中国铁道出版社 日期:2016-10-01 书中首先介绍了虚拟现实发展概况和背景、虚拟现实系统硬件设备等虚拟现实入门知识,然后又介绍了C#基础、C#流程控制基础、C#面向对象、C#异常处理和简单案例等虚拟现实开发基础知识,最后通过三维虚拟样板间装修设计平台开发实例、沉浸式虚拟体验在《 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 743
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Unity虚拟现实开发实战
作者:[美]乔纳森·林诺维斯 出版:机械工业出版社 日期:2016-11-01 21世纪以来,虚拟现实技术得到了高速的发展,这门学科涉及计算机图形学、多媒体技术、传感技术、人工智能等多个领域,具有很强的交叉性。虚拟现实技术被认为是21世纪发展为迅速的、对人们的工作生活有着重要影响的计算机技术之一,在教育、医疗、娱乐、军 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 443
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Unity 3D网络游戏实战
作者:罗培羽 出版:机械工业出版社 日期:2016-11-01 本书分为两个部分,第壹部分“单机游戏”在于开发一款功能完整坦克单机游戏,除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。第二部分“网络游戏”主要介绍网络通信的原理,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 593
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Unity 3.X 游戏开发经典教程
作者:[英] Will Goldstome著;张检阅译 出版:科学出版社 日期: ... |
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Unity 5.x创造2D手机游戏(双色)
作者:郑宇 编著 出版:电子工业出版社 日期:2016-11-01 创造游戏,可以拉近你与他人的距离,也是你迈向成功的第一步。你可以使用U n i t y 创造任你所想的2 D 或3 D 游戏,你可以把它设计得极致、简约,也可以把它打造得美轮美奂、毫无瑕疵,只需轻触手指就可以把你的游戏发布到任何平台。Un ... |
詳情>> | 售價:NT$ 449
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Unity权威指南:Unity 3D与Unity
作者:路朝龙 出版:中国青年出版社 日期:2014-11-01 如今游戏市场竞争激烈异常,开发游戏的速度与质量至关重要。Unity游戏引擎完美解决了快速迭代与高质量同步的问题。本书用全实例的方式系统讲解Unity 3D与Unity 2D的综合实操全流程。本书是动漫、游戏专业学生,以及动漫、游戏开发公 ... |
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Unity API解析
作者:陈泉宏 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-09-01 《Unity API解析》挑选了Unity引擎里一些核心API类,例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API ... |
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Unity 3.x游戏开发实例
作者:[加]Ryan 出版:人民邮电出版社 日期:2013-11-01 Unity是一款商业化的专业游戏引擎,可以帮助用户创建诸如3D视频效果、建筑可视化、实时3D动画等内容。Unity可以用来制作在iPhone、iPod、iPad、Android等多种平台上运行的游戏。很多商业游戏采用Unity 3D引擎进 ... |
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Unity 3D ShaderLab开发实战详解
作者:郭浩瑜 出版:人民邮电出版社 日期:2014-04-01 《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为五篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader ... |
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Unity 4 3D开发实战详解
作者:吴亚峰 出版:人民邮电出版社 日期:2013-12-01 随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity 4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、最新的状态机技术等。《Unity 4 3D开发实战详解》随着游戏引擎的升级 ... |
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Unity 4.X从入门到精通
作者:优美缔软件上海有限公司 著 出版:中国铁道出版社 日期:2013-11-01 《Unity4.X从入门到精通》分为操作篇和开发篇两部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒 ... |
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Unity游戏案例开发大全
作者:吴亚峰 杜化美 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2015-01-01 随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity 3D游戏案例的开发,主要内容如下。 第1章——Unity 3D基础以及开发环境的 ... |
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Unity 3D游戏开发从入门到精通(含盘)
作者:路朝龙 出版:中国铁道出版社 日期:2013-11-01 本书以实例讲解形式为主,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏开发的流程、方法和技巧。具体内容包括:Unity 3D基础知识,Unity脚太和游戏创建,开启你的第一个项目,深入探究Unity,湖边小屋项目的具体制作过程,Unity碰撞检测, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 549
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Unity开发实战(通过100多个游戏开发实例,全
作者:[爱尔兰]史密斯 等著,童明 译 出版:机械工业出版社 日期:2014-07-01 本书共11章,内容几乎涵盖了Unity的所有方面。第1章适合那些刚开始或准备开始使用Unity4.x的读者。该章内容包括软件安装、了解软件界面、用户首选项,以及一些使用流程的建议。第2章讲解用于控制和加强游戏中摄像机的技术。第3章介绍制作贴 ... |
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Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(深度挖掘着色器
作者:Kenny Lammers 出版:机械工业出版社 日期:2014-10-01 全书共分为11章,几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例。主要内容包括基础的漫反射着色;两种高光类型Blinn和Phong,以及利用这些高光类型创造蒙版镜面、金属镜面等高光效果;反射的实现;创建自定义的光照模型;透明度在游戏当中的实现; ... |
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园艺技术手册
作者:刘文星 出版:哈尔滨工业大学出版社 日期:2024-05-01 This book closely combines practical production, emphasizes pertinence, applicability,and popularization, and applies modern agricultural technologies and achie ... |
詳情>> | 售價:NT$ 740
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