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3ds Max 2018超级学习手册
作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2019-06-01 本书面向零基础读者,通过案例组织知识点,系统地介绍了3ds Max 2018 的使用方法和三维建模的实战技巧。全书共14 章,详细介绍了3ds Max 2018 的软件安装、操作界面、基本操作、几何体建模、图形建模、高级建模、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染设置、动画技术、粒子系统、毛发系统和动力学系统等,帮助读 ... |
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3ds Max三维建模基础教程
作者:梁艳霞 出版:电子工业出版社 日期:2019-06-01 本书主要讲解中文版3ds Max软件制作产品效果图的方法和技巧,包含三维建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出等内容。主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握产品效果图制作方法的教材或参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例 ... |
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3ds Max 建筑动画教程(全彩)
作者:吴寅寅 出版:电子工业出版社 日期:2019-08-01 本教程主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的基本技能和技巧。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过空间取景介绍构图,介绍了小别墅二维空间到三维空间的思维转化。第4章通过色调、光影材质等知识,学习了鸟瞰日景的制作。第5章通过 ... |
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3ds Max室内设计效果图实训(第三版)
作者:颜文明,肖新华 出版:华中科技大学出版社 日期:2019-09-01 本书包括基本知识介绍、卧室空间室内设计表现、小型会议室室内设计表现、餐饮空间室内空间设计表现等几个方面的内容。本教材以工学结合为特色,采用任务式教学的方式,使教与学充分互动,彻底改变了传统的教学观念与教育模式。本书不仅包括基本理论知识,而且包括相关实践知识,分别在每个项目中融入具体的基础知识和实训内容,让学生在掌握必要 ... |
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ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
作者:姜玉声 出版:电子工业出版社 日期:2019-09-01 随着游戏行业的不断发展,对三维游戏模型人才的需求与日俱增。本书是一本重量级的游戏建模巨作,目的是为游戏建模设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书采用项目带入的方式,通过制作不同类型的案例项目,由浅到深地讲解了次世代游戏建模的方法和技巧。 本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每 ... |
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3ds Max 2019从入门到精通
作者:[中国]耿晓武 出版:中国铁道出版社 日期:2019-10-01 本书系统地讲解了中文版3ds Max 2019的各种工具和命令的使用,具体包括初识3ds Max 2019、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄像机、材质和贴图、灯光、材质和渲染以及基础动画和高级动画等,相关的工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知 ... |
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3ds Max 2018中文版入门与提高
作者:职场无忧工作室 出版:清华大学出版社 日期:2019-10-01 本书是3ds Max 的入门与提高教程,采用中英文对照讲解,内容覆盖了3ds Max 2018各种建模方法。全书共分14章: 第1章为3ds Max 2018基本操作;第2章和第3章为基础建模部分,分别讲述二维图形-三维模型和几何体建模;第4~7 章为高级建模部分,分别讲述复合建模、多边形建模、高级建模技术以及修改器的 ... |
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程(全彩版)
作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2020-07-01 本书介绍了中文版3ds Max 2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。本书主要面向零基础读者,帮助其快速而全面地掌握效果图的制作。 全书以各种重要技术为主线,通过“工具剖析”和“步骤演示”帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。“ ... |
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中文版3ds Max 2014从入门到精通实用教程(微课版)
作者:互联网+数字艺术教育研究院 出版:人民邮电出版社 日期:2020-06-01 全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3ds Max、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料技术、渲染技术、动画技术、粒子技术、动力学。全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3ds Max、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环 ... |
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用微课学3ds Max 2019中文版基础案例教程
作者:何柳青 出版:电子工业出版社 日期:2020-09-01 本书系统地介绍了3ds Max 2019的基础操作和应用技巧,包括3ds Max 2019的界面操作、多边形建模、样条线建模、复合建模、材质贴图、环境设置、粒子系统、灯光、渲染等,同时结合实战应用案例,详细讲解了每个知识点,将知识点融会贯通,力求做到举一反三。本书在讲解常用知识的基础上,精心挑选了实战性较强的案例将流程 ... |
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极致——中文版3ds Max+VRay产品设计案例深度解析
作者:王丽莎,万璞,许光扬 出版:清华大学出版社 日期:2020-12-01 《极致:中文版3ds Max VRay产品设计案例深度解析》通过10个不同领域的实例,详细讲解了使用3ds Max进行产品设计的各种高级技术。具体内容包括产品设计的专业知识,3ds Max和VRay的基本操作,香水瓶、茶具、榨汁机、箱包、长号、相机、气垫船、歼击机、摩托车、汽车的设计与渲染。通过学习本书,读者可掌握使用 ... |
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AutoCAD+3ds Max+Photoshop(CAD+3DMAX+PS)2020版:平面绘图+三维效果+图像处理(
作者:唯美世界,天工在线 编著 出版:中国水利水电出版社有限公司 日期:2021-02-01 《中文版 Photoshop 2020 从入门到精通(微课视频 全彩版)》一书系统讲解了 Photoshop 2020 软件入门的知识和抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术,以及 Photoshop 在平面设计、数码照片处理、电商美工、网页设计、UI 设计、手绘插画、服装设计、室内设计、建筑设计、园林景观设计、创意设 ... |
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新印象 3ds Max VRay 室内家装 工装效果图全流程技术解析
作者:任思?F 出版:人民邮电出版社 日期:2021-04-01 《新印象 3ds Max VRay 室内家装 工装效果图全流程技术解析》是一本以技术讲解和原理分析为主的室内效果图制作技法图书。本书以AutoCAD、3ds Max、VRay和Photoshop软件为依托,按照制作流程介绍了室内效果图表现的必备条件、室内效果图建模技术、室内场景构建流程与技术、摄影机拍摄与构图技术、室内 ... |
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AutoCAD+3ds Max+Photoshop一站式高效学习一本通
作者:博蓄诚品 编著 出版:化学工业出版社 日期:2021-04-01 本书通过大量的设计实战案例,系统讲述了利用AutoCAD、3ds Max和Photoshop进行各种设计的方法和技巧。 全书分3篇:第1~11章为AutoCAD篇,从AutoCAD 2020基础知识讲起,全面介绍了AutoCAD在室内、机械等行业的应用,包括二维绘图、二维编辑、辅助绘图功能、图块及设计中心、文本与表格 ... |
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 (第3版 微课版)
作者:董智慧 张恩年 李瑞森 出版:人民邮电出版社 日期:2021-08-01 本书分为概论、基础知识和实例3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,以及游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要针对3ds Max软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;第4~7章为实例部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场 ... |
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中文版3ds Max 2014 VRay效果图制作实用教程 第2版
作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2022-01-01 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程(第2版)》主要讲解使用中文版3ds Max和VRay制作室内效果图的方法和技巧,内容包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理及商业实训等。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法参考书。《中文版3ds Max 2014 ... |
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计算机辅助设计 3ds Max (普通高等教育工业设计专业“十二五”规划教材)
作者:李德君 等 编 出版:水利水电出版社 日期:2012-05-01 《普通高等教育工业设计专业“十二五”规划教材:计算机辅助设计3ds Max》由浅入深、较为全面地介绍了3dsMax的操作界面、常用工具和命令,并在讲解的同时配以实例练习,使读者能较好地理解、掌握这个软件。本教材共分11章,包括概述、三维几何体建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与效果、渲染与动画 ... |
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PBR次世代游戏建模技术(3ds Max+ZBrush+Substance Painter+Marmoset Toolb
作者:邱雅慧、张云峰、庄子幽、蒋福东 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书全面介绍了次世代游戏建模的基础知识和基本技能,着重介绍基于PBR流程的高低模建模、UV拆分、贴图烘焙、Substance Painter贴图绘制、Marmoset Toolbag后期渲染的制作实践,并通过基于3ds Max的基本建模技能方法(大门案例)、基于ZBrush的高模建模技能方法(战斧案例)、3ds Max ... |
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The Christmas Story for C
作者:Max Lucado 出版:ZonderKidz 日期:2014-10-07 ... |
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Rotations, Quaternions, and Double Groups
作者:Max Born 出版:Dover Publications 日期:2004-11-01 ... |
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