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Maya Angelou
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丽声百科万花筒(第一级至第五级套装)
作者:[英]Vicky 出版:外语教学与研究出版社 日期:2013-08-01 “外研社英语分级阅读·丽声百科万花筒”是一套以百科知识帮助孩子英语阅读启蒙的分级读物。通过阅读话题丰富、图片逼真、词句高度复现、文字量渐进增加的非故事类文本(non-fiction text),让孩子不仅可接触到约1000个英语高频词,更可在阅读中培养预测、提问、总结、想象等阅读策略及技巧,逐渐养 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 3162 ![]() |
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拉美文化概论——新世纪高等学校西班牙语专业本科生教材
作者:李多 编著 出版:上海外语教育出版社 日期:2009-08-01 推陈出新,融合传统与现代教学理念;特色鲜明,强调人文素质的培养;体系完备,品种齐全,涵盖语言知识和技能、文化文学及相关专业等;精心周凿,全国主要高校西班牙语骨干教师倾力奉献。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 352 ![]() |
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游戏角色建模教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类))
作者:房晓溪 编著 出版:水利水电出版社 日期:2011-09-01 本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对游戏角色建模的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。全书共5章,内容包括多边形建模基础、游戏道具制作、Maya女性头部模型制作及Maya卡通模型制作等内容。本书注重学习模型的制作流程,让学生通晓基本的模型制作命令,熟练掌握操作的技巧,内容丰富、通俗易懂, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 285 ![]() |
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CDIO教材——三维动画基础
作者:付力娅 出版:东软电子出版社 日期:2014-07-01 本教材的作者都是具有多年企业生产经验的教师,在生产与教学过程中不断的总结经验与实践创新,结合CDIO理念后一致认为三维动画基础相关课程应以实际项目出发,领学生按生产流程实施整个制作环节,严格控制产品质 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 360 ![]() |
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三维特效与后期合成技法——3ds max+After Eff
作者:刘翠中 编著 出版:清华大学出版社 日期:2014-01-01 本书主要介绍三维特效制作及后期合成技法。全书共七章,包括三个方面的主要内容:首先介绍了CG特效的概况和制作CG需使用的工具;其次对Autodesk 3ds max特效模块及其插件等进行了分析;最后对案例制作进行了详细的讲解。 本书的特色是特效制作思路明晰,紧扣实例。通过整体思路规划,把精彩实例进行 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 441 ![]() |
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After Effects CS6完全自学一本通(混彩)(含
作者:李旭 出版:电子工业出版社 日期:2014-01-01 《After Effects CS6完全自学一本通》 内容全面,结构编排合理,通过循序渐进的方式向读者介绍了After Effects CS6中的几乎全部功能和知识点。 实例丰富,图文并茂 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 891 ![]() |
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TVart技法Maya/After Effects/Phot
作者:TVart培训基地 出版:人民邮电出版社 日期:2013-01-01 作者:郭术生 TVart创意总监,MAYA电视包装课程总设计师,TVart教师。 著名影视制作人,中国后期合成专家讲师,adobe优秀教师,AUTODESK教育专家。 制作经验、教学经验丰富。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 828 ![]() |
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多媒体技术及应用教程(21世纪高等学校计算机系列规划教材)
作者:高珏 等编著 出版:清华大学出版社 日期:2011-08-01 高珏和朱永华编著的《多媒体技术及应用教程》共有9章,前3章介绍多媒体技术领域的基本知识,第4~9章介绍了多媒体制作的最新工具和应用设计方法。本书从需求出发,可以让读者亲历多媒体采集、加工与作品创作的全 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 280 ![]() |
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全国高等院校设计学“十二五”规划系列·三维动画场景设计
作者:胡璋,周维,熊建新,宁钢 出版:广西美术出版社 日期:2014-02-01 本套全国高等院校设计学十二五规划教材是经过多年的筹划和准备,组织江西多所高校的一线骨干教师参与编写的设计学权威教材。《三维动画场景设计全国高等院校设计学十二五规划系列教材》由胡璋、周维所著,本教材在编写的过程中特别注重实用性和可操作性,整本教材是由设计历史、理论、实训、赏析四个部分组成。以教学实训的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 387 ![]() |
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ZBrush数字雕刻:人体结构解析(第3版)
作者:[美]Scott 出版:人民邮电出版社 日期:2014-03-01 阅读《ZBrush数字雕刻:人体结构解析第3版》您将学习到: 理解基本的形态、比例、姿势和节奏; 掌握骨骼部分和肌肉组的基本解剖学术语; 将身体各部分分解为合理的、单独的几何体; ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1152 ![]() |
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计算机动画设计指南
作者:Rick 出版:清华大学出版社 日期:2013-04-01 计算机图形和计算机动画在可视化效果和动画制作行业掀起了一场革命。而这场变革如今依然在继续,新的数字技术正不断地占领更多市场。但是我们也会潜移默化地认识到,娱乐业中的从业者需要一种独特的眼光,每家公司都 ... |
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角色动画基础 2D和3D角色动画制作全解析
作者:[美]罗伯茨 出版:人民邮电出版社 日期:2013-06-01 《角色动画基础:2D和3D角色动画制作全解析》讲解如何把动画得基本技巧融入到2D、3D和混合型角色动画的实际创作中并制作出生动的角色动画。 《角色动画基础:2D和3D角色动画制作全解析》共10章,分别从动画基础、2D动画和3D动画的联系、Maya和3dsMax的动画设置、动画12原则、无生命体动画 ... |
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三维数字动画2(绑定与角色动画)
作者:谭力勤 出版:高等教育出版社 日期:2013-04-01 《教育部文化部高等学校动漫类规划教材·三维数字动画2:绑定与角色动画》简明扼要地阐述Maya2011和Maya2012角色绑定动画的概念原理与具体技法,并讲解如何把运动原理运用在Maya角色三维技法之中,以求通过简单易懂的方式满足中国大学三维角色动画实际教学的需要。同时,在讲述角色动画三维技法的基础 ... |
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电影特技教程(插图修订第2版):取材《阿凡达》、《少年派》等
作者:屠明非 出版:世界图书出版公司 日期:2013-08-01 北京电影学院精品教材全新修订版 取材《阿凡达》《少年派》等特技大片的一线创作经验 聚焦电影特技核心理念 紧扣特技制作技术前沿 推荐一:涵盖传统和数字特技,梳理从二次曝光到3D CG的发展历程 ... |
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创意设计系列教材:动画场景设计
作者:王京跃 出版:北京师范大学出版社 日期:2013-07-01 本书作为三维动画场景的专业制作教材,通过实例详细讲解了三维动画场景的建模过程以及常用材质灯光技巧。实例简明实用,并本着从易到难的原则,使读者在学习的过程中逐渐进步,既能学到一般的三维建模理论,又能学到Maya的操作与使用,是真正把技巧与应用充分结合在一起的教材。 ... |
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国际顶级数字艺术大师佳作赏析6
作者:[英]3DTotal 出版:人民邮电出版社 日期:2013-10-01 不论您是一名经验丰富的数字画家还是仅仅对数字艺术感兴趣的新手,书中介绍的大量的绘画技术与技巧,将带您走近当今数字艺术领域那些世界顶级的、令人惊叹的画作。 每个教程最后附上的画作都是当代数字艺术的杰 ... |
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动画与影视后期教程
作者:高斯 出版:西南师范大学出版社 日期:2013-11-01 《动画与影视后期教程21世纪设计基础新主张高等院校艺术设计专业教材》主要包括八章内容,首先,从“色彩知识与项目管理、动画制作流程、界面认识以及快捷键”三方面简要介绍了动画与影视后期制作所需的软件、基本操作及基本流程,重难点是MAYA项目工程的应用与实际操作,其次,重点从“模型制作流程-多彩的静物、金 ... |
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三维建模与动画基础(高等学校计算机专业教材精选.图形图像与多媒体技术)
作者:孔令德,宋云 编著 出版:清华大学出版社 日期:2012-03-01 本书全面介绍当前流行的三维动画制作软件3ds max和maya的基础知识和使用方法。针对一般本科及高职高专学生的特点,力求将多个常用三维软件进行合理结合,取各软件在三维建模与动画制作中的优势模块,达到各软件的优势互补;以反求工程的形式设计案例,突出实践技能的应用,采用“案例引导、任务驱动”的编写模 ... |
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三维动画设计--光影渲染(附光盘21世纪高等学校动画与新媒体
作者:赖久德,邓诗元 编著 出版:武汉大学出版社 日期:2010-11-01 本书是一本系统地介绍三维光影渲染的教学书籍和自学参考资料。它以MAYA为基础操作软件,以Mental ray为主要渲染器,从基础操作开始,逐步深入到高级场景渲染,深入浅出地为读者展示了许多高级渲染技巧。 全书主要从灯光、材质、贴图和渲染流程几个方面介绍了渲染的基本方法,重点介绍了卡通材质、sss ... |
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三维动画设计与制作(普通高等院校“十二五”动漫专业规划教材)
作者:赖义德 编著 出版:北京交通大学出版社 日期:2012-06-01 div id="bjtj" style= "word-wrap: break-word; word-break: break-all;" 赖义德编著的《三维动画设计与制作》主要以Maya 20 ... |
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