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笑林广记:中国古典幽默笑话集 笑林广记:中国古典幽默笑话集
作者:游戏主人  出版:古吴轩出版社  日期:2021-06-01
《笑林广记》是中国古代民间传统笑话的集大成者。该书通过幽默风趣、浅显易懂的语言来讲述关乎世间温情冷暖、人情世故的小故事,从中反映世态炎凉、人生情趣的真实面貌。全书的内容大多取自明清时期的笑话,有的是纂辑者自行修改编撰的,本书选取清代游戏主人版,该版本共分为十二卷,每一卷主题突出,风格独特。但是考虑到其中有的内容较为低俗 ...
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售價:NT$ 244

笑林广记 国学名著精读古代幽默笑话总集书籍 原文译文无障碍阅读文言文白话文文白对照原版原著足本完整典藏版国学名著精读古代 笑林广记 国学名著精读古代幽默笑话总集书籍 原文译文无障碍阅读文言文白话文文白对照原版原著足本完整典藏版国学名著精读古代
作者:游戏主人  出版:三秦出版社  日期:2025-06-01
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售價:NT$ 203

鬼泣5官方艺术设定集 日本电击游戏书籍编辑部编 人气动作游戏《鬼泣》系列 收录游戏精美美术设定内容 鬼泣5官方艺术设定集 日本电击游戏书籍编辑部编 人气动作游戏《鬼泣》系列 收录游戏精美美术设定内容
作者:日本电击游戏书籍编辑部,游戏机实用技术编辑部 译  出版:四川美术出版社  日期:2022-04-01
《鬼泣5官方艺术设定集》是日本知名游戏编辑部,电击游戏书籍编辑部所制作的鬼泣作的艺术设定集。以鬼泣5的游戏原画为主,同时还有游戏初期概念图、详细的角色设定、怪物的设计流程以及游戏海报等各方面创作的插画共计几百张,更有设计师和制作人的设计评论,诉说作品的设计理念以及后期动态捕捉拍摄的过程。 ...
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售價:NT$ 653

游戏与教育:用游戏思维重塑学习 游戏与教育:用游戏思维重塑学习
作者:中国教育技术协会教育游戏专业委员会  出版:电子工业出版社  日期:2018-01-01
信息时代,人类的学习发生了重大的变革,学习动机、学习行为得到前所未有的关注,而游戏作为人类重要的生活方式之一,与学习有着天然的联系。本书以游戏的正面价值为主要内容,精选近年国内外知名学术刊物和著作中的有关文章,融合作者*观点编写而成。内容主要分成游戏理论与价值、游戏应用与游戏化实践、趋势与展望三个部分,以期呈现国内外学 ...
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售價:NT$ 377

大恐龙游戏棋拼图:凶猛恐龙 大恐龙游戏棋拼图:凶猛恐龙
作者:大恐龙游戏棋拼图,凶猛恐龙  出版:湖南少年儿童出版社  日期:2019-03-01
本书内容围绕恐龙、拼图、飞行棋及恐龙玩具几块要素组合而成。酷炫的拼图、威猛的史前巨兽,16开度大小正适合儿童阅读,书籍装订采用*的翻页设计,更直观展示书中的精彩内容。每本共8p内容,分别是:封面 封底(游戏说明) 6P拼图,游戏棋盘为展开平摊的封二与封三。 ...
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售價:NT$ 169

大恐龙游戏棋拼图:奇特恐龙 大恐龙游戏棋拼图:奇特恐龙
作者:大恐龙游戏棋拼图,奇特恐龙  出版:湖南少年儿童出版社  日期:2019-03-01
本书内容围绕恐龙、拼图、飞行棋及恐龙玩具几块要素组合而成。酷炫的拼图、威猛的史前巨兽,16开度大小正适合儿童阅读,书籍装订采用*的翻页设计,更直观展示书中的精彩内容。每本共8p内容,分别是:封面 封底(游戏说明) 6P拼图,游戏棋盘为展开平摊的封二与封三。 ...
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售價:NT$ 169

只狼 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE官方艺术设定集(全球销量突破500万份!获得2019年游戏大奖!相 只狼 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE官方艺术设定集(全球销量突破500万份!获得2019年游戏大奖!相
作者:日本电击游戏书籍 编辑部  出版:四川美术出版社  日期:2020-10-01
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售價:NT$ 1128

欧利蒂丝庄园调查报告:第五人格艺术设定集(精装版)(全彩) 欧利蒂丝庄园调查报告:第五人格艺术设定集(精装版)(全彩)
作者:网易游戏Joker工作室  出版:电子工业出版社  日期:2020-09-01
第五人格艺术设定集以《第五人格》游戏美术原稿、游戏剧情及世界观为设计基础,主旨为展现第五人格游戏美术风格。本书以一本角色设定集为主,赠送一本场景设定集、一本海报合集、一张邀请函和游戏内置道具兑换卡。 ...
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售價:NT$ 1548

逆水寒美术设定集 逆水寒美术设定集
作者:网易雷火游戏 著  出版:湖南美术出版社  日期:2019-07-01
★网易殿堂级武侠游戏《逆水寒》官方授权美术设定集,还原大宋风雅之美,走进会呼吸的江湖! ★四大章节、七个板块,海量精美图片,图文并茂纵览唯美的逆水寒系列游戏世界。 ★深度揭秘游戏设定,真实重现大宋风情。收录流派职业武器高清细节&原画设定手稿等大量未公开资料! ★全彩232P大16开,全面展现高清美图,具有欣赏与收 ...
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售價:NT$ 1184

率土之滨艺术设定集 率土之滨艺术设定集
作者:网易游戏第十事业部  出版:电子工业出版社  日期:2020-12-01
以三国题材为背景的沙盘战略手游《率土之滨》,运营至今已近4周年,且成绩斐然。这4年间《率土之滨》推出过五百余张人物卡牌,包含三国各个时期的代表人物。这些人物形象的设计不仅还原了史书记载,更包含了当今玩家与读者对三国人物、战争的想象与自我投射。《率土之滨游戏设定集》讲述了《率土之滨》手游中典型人物形象、建筑的设计思路与历 ...
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售價:NT$ 1327

游戏感:游戏操控感和体验设计指南 游戏感:游戏操控感和体验设计指南
作者:Steve,Swink[史蒂夫·,斯温克] 著,腾讯游戏 译  出版:电子工业出版社  日期:2020-04-01
优秀的电子游戏相比伟大的电子游戏差在哪里?为什么一个简单的动作(如跳)在不同的电子游戏中给人的感觉会不一样?是什么成就或者毁掉一款电子游戏?是什么让玩家爱上或是讨厌一款电子游戏本书通过详尽地剖析特定的电子游戏,定义了以往无法被定义的东西游戏感,进而解答了上述问题。 《游戏感:游戏操控感和体验设计指南》通过一种深入浅出 ...
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老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦 老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦
作者:乐龄游戏创意设计大赛组委会  出版:江苏科学技术出版社  日期:2018-06-01
首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。 本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章 ...
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售價:NT$ 247

椰岛海南 椰岛海南
作者:[美]孟言嘉  出版:海南出版社  日期:
椰岛海南》是20世纪初基督教长老会海南差会为西方人以及新来传教士编写的介绍海南岛基本情况的读物,系统地介绍了当时海南岛的社会经济、自然人文及教会历史。全书分为正文和附录两部分,正文内容包括海南岛概况和教会发展史及现状二大部分,第一部分重点概述了海南岛的地理、动植物、黎苗族及汉族、交通工具、贸易及行 ...
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售價:NT$ 408

笑林广记 中华国学经典精粹 笑林广记 中华国学经典精粹
作者:游戏主人  出版:三秦出版社  日期:2024-02-01
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幼儿园经典游戏 幼儿园经典游戏
作者:中国教育科学研究院早期教育研究中心 组织  出版:教育科学出版社  日期:2015-04-01
内容包括体育游戏、语言节奏游戏、音乐节奏游戏、民间游戏。它们都是幼教实践工作者在理论实践指导下,对幼儿园游戏进行实践探索的智慧结晶,每个游戏都来自实践,并在实践中不断完善。 附带的光盘提供了部分游戏活动的玩法和教师组织、指导幼儿游戏的视频资料。 ...
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游戏企划 游戏企划
作者:何俊 编著  出版:清华大学出版社  日期:2025-01-01
游戏企划》以项目流程的方式深入浅出地介绍了一个完整的游戏企划内容体系,讲授如何创造和改进游戏企划设计,让游戏产品更加有趣。全书通过12章模块式学习,介绍游戏的体验美学、游戏企划者的技能,游戏的创意方法、玩家、游戏机制、游戏故事、游戏角色设定、游戏世界的空间设计、人机界面设计、游戏策划文案、迭代改良,以及游戏设计师的责 ...
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售價:NT$ 305

游戏地图 游戏地图
作者:应申等  出版:科学出版社  日期:2024-06-01
游戏地图》主要以游戏地图为探讨对象,以游戏地图的维度、交互性、叙事探索性和文化传播性来探究虚拟空间的特点、本质及对现实物理世界的启示,发掘其对地图理论的扩展,从而完善 ICT时代地图学的知识和理论,促进地图学的发展。《游戏地图》共八章,按照游戏地图的背景、游戏地图定义、游戏地图的表现形式和类别、游戏地图的虚与实、游戏 ...
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售價:NT$ 765

学前儿童游戏 学前儿童游戏
作者:吴荣英、程淑珍、张波、廖笙爱、宋倩倩、闻乐靓  出版:清华大学出版社  日期:2024-06-01
本书深入贯彻党的二十大精神,以《幼儿园教育指导纲要(试行)》《3~6 岁儿童学习与发展指南》等文件纲领、政策法规为基点与指引,以有效培养游戏组织和设计能力为目标,形成“揭示原理——游戏设计与指导——游戏操作实训”的编写思路。全书分为十个主题,分别为走进学前儿童游戏、学前儿童游戏环境、角色游戏、表演游戏、结构游戏、智力游 ...
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售價:NT$ 265

AIGC游戏策划 AIGC游戏策划
作者:何俊、牟堂娟、高凯  出版:清华大学出版社  日期:2025-02-01
《AIGC游戏策划》在介绍游戏策划基础知识的同时,结合 AIGC技术应用,系统讲解游戏设计师应掌握的策划知识。全书分为 10章,涵盖游戏策划的各个方面,包括 AIGC游戏策划概述、游戏的体验美学、玩家特征、游戏故事创作、游戏角色、游戏机制、游戏世界、游戏策划文案的制作、游戏原型开发,以及游戏设计师的责任。同时探讨了 A ...
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售價:NT$ 505

游戏互动叙事 游戏互动叙事
作者:丁宁  出版:中国传媒大学出版社  日期:2025-07-01
游戏互动叙事》是一本面向本科游戏设计专业学生的课程教材,覆盖了游戏叙事的理论基础和实践应用等各个方面。本书从游戏作为叙事媒介的视角出发,围绕其特有的互动性等核心特点,详细探讨了游戏在叙事方面的构成特性、媒介优势以及存在的局限性,内容涵盖了游戏叙事的多个领域,包括桌面叙事游戏的设计与实践、数字游戏的互动叙事结构、游戏中 ...
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售價:NT$ 367

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