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肩痛60问 : 医患科普问答
作者:张晓峰, 何耀华, 许国星 出版:中国中医药出版社 日期:2025-01-01 上海市第六人民医院的骨科学术水准和临床诊疗经验、水平在全国名列前茅。《医患科普问答——肩痛60问》作者团队对肩痛的诊疗、康复具有丰富的临床经验。肩痛在临床十分常见。作者团队针对肩关节疼痛的患者,采用医生与病人问答的形式,深入浅出地向患者解释有关肩关节的一系列的知识和科普内容,使得肩痛患者读者能够了解到肩痛的一系列常用知 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 97 ![]() |
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开心锤锤 成长故事3
作者:锤星创作组 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2025-03-01 本书依托“开心锤锤”这一IP,以锤锤和他的朋友们为主角,以故事的形式,记录了他们的日常趣事。全书由15个故事组成,涵盖学校、家庭等场景,充满欢笑和温情。纯真无邪的友谊、天马行空的想象以及在面对成长小烦恼时候乐观积极的心态,都是本书的亮点。班级绿化实验活动中,锤锤和他的小伙伴明白了环保的价值;在学校运动会上,锤锤深刻理解 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 101 ![]() |
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中文版AutoCAD2025机械制图从入门到精通
作者:星耀博文 编著 出版:化学工业出版社 日期:2025-03-01 本书主要介绍使用中文版AutoCAD 2025进行机械制图的方法和技巧。全书共19章,主要内容包括机械制图基础、AutoCAD界面介绍、绘图辅助工具的使用、创建和编辑二维机械图形、使用AutoCAD在机械图中添加文字和尺寸标注、AutoCAD三维模型的创建与修改,最后以减速器作为综合案例进行设计讲解。本书内容由浅入深, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 509 ![]() |
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开心锤锤观察力训练4 智慧法师
作者:锤星创作组 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2025-06-01 本册内容和画面全面升级,不仅将小朋友们喜爱的《开心锤锤》动画角色融入其中,还添加了各种各样的玩法,不再局限于涂色和找物件,这一册的思维脑力训练更强,更加能够锻炼孩子的观察力。作为低年级孩子专属的知识启蒙读物,它别具匠心。孩子们在阅读时,想象力与记忆力悄然提升,面对问题也能学会主动思考、解决。阅读这本书,就像开启一场奇妙 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 127 ![]() |
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开心锤锤玩坏这本书1
作者:锤星创作组 出版:长江出版社 日期:2025-06-01 系列玩坏书包含多种创意玩法,例如:趣味涂鸦:为锤锤和他的朋友们设计新造型,或者发挥想象力,创造出全新的角色。创意拼贴:利用随书附赠的贴纸和剪纸,或者自己收集的材料,创作出独一无二的锤锤主题拼贴画。趣味问答:回答关于《开心锤锤》动画的趣味问题,测试你对锤锤的了解程度。更多惊喜玩法等你来发现! ... |
詳情>> | 售價:NT$ 127 ![]() |
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开心锤锤玩坏这本书2
作者:锤星创作组 出版:长江出版社 日期:2025-06-01 系列玩坏书包含多种创意玩法,例如:趣味涂鸦:为锤锤和他的朋友们设计新造型,或者发挥想象力,创造出全新的角色。创意拼贴:利用随书附赠的贴纸和剪纸,或者自己收集的材料,创作出独一无二的锤锤主题拼贴画。趣味问答:回答关于《开心锤锤》动画的趣味问题,测试你对锤锤的了解程度。更多惊喜玩法等你来发现! ... |
詳情>> | 售價:NT$ 127 ![]() |
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硬科创进阶
作者:肖星 刘星 杨晶晶 等 出版:机械工业出版社 日期:2024-12-01 本书从硬科技创业(简称“硬科创”)企业存活率低这一难题出发,梳理硬科创企业发展过程中所面临的内外部影响因素,结合硬科创企业的特点及发展规律,提出从“内部—外部、技术—商业”两个维度建立分析框架,建立硬科创企业“外部技术环境、内部技术能力、外部商业环境、内部商业能力”四个象限。 基于上述分析框架,本书选取多家前沿热点 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 454 ![]() |
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农旅36计
作者:农庄星探 林子 出版:中国经济出版社 日期:2025-02-01 本书是从作者个人的从业经历出发,融合了其在这个行业的所学所做所闻所思所感。涵盖了农文旅项目的选址、用地、定位、投资、规划、策划、运营等方方面面,并汇总了很多这两三年内行业的网红经典项目、模式,有很多创意的活动玩法,有很强的参考借鉴价值。本书作者一直在一线摸爬滚打靠市场生存,所以也尽力分享能实战落地的干货,说项目,传经验 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 1015 ![]() |
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DeepSeek企业应用指南 每一个职场人的AI必修课
作者:肖兴,绚星 出版:企业管理出版社 日期:2025-06-01 这是一本写给企业管理者和职场人士的智能工具实战指南,系统性地讲解了如何将DeepSeek人工智能技术融入企业运营和日常工作场景,有助于企业把握AI机遇,实现跨越式发展。 全书分为六章,第一章重塑AI认知,第二章讲解DeepSeek四大核心功能,第三和第四章是DeepSeek的实际应用,第五章分析AI在千行百业的场景化 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 296 ![]() |
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游戏造梦师:游戏场景开发与设计
作者:霜狼_May 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书遵循由易到难的思路,不过难度上升曲线可能较为陡峭。第 1 章和第 2 章为基础内容,主要帮助大家储备必要的基础知识及提升大家对游戏开发的理解。第 3 章开始正式讲解较为通用的场景设计流程,介绍各环节的作用与意义,策划、场景及技术美术等知识 的学习难度较低。第 4 章是本书的核心,讲解笔者对游戏工业化的理解与实现策略 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500 ![]() |
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回归游戏 幸福童年
作者:易江群 出版:西南大学出版社 日期:2023-12-01 游戏是儿童的权利,把游戏的权利还给儿童,真正做到“以游戏为基本活动”,是许多幼儿园正在努力的方向。本书以连州市实验幼儿园为例,幼儿园开展了教育教学改革,摈弃旧有的教育模式,积极开展游戏革命。详细介绍了开展自主游戏的主要做法,从室内外游戏环境的创设、游戏区域的布局、游戏材料的投放,到渗透游戏精神的一日活动、开展自主游戏相 ... |
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数字游戏创意设计
作者:陈柏君 出版:北京邮电大学出版社有限公司 日期:2025-01-01 《数字游戏创意设计》是一本深入探讨游戏创作艺术的专著。本书详细介绍了数字游戏的概念、属性、游戏性来源,揭示了感官刺激、幻想世界和挑战系统这三大游戏性来源在游戏设计中的关键作用。本书通过对大量优秀商业游戏与独立游戏进行案例分析,并结合作者自己在独立游戏设计过程中的经验和教训,探索如何将创意转化为丰富的游戏体验,为读者提供 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 305 ![]() |
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进位制与数学游戏(修订版)
作者:李友耕 出版:科学出版社 日期:2024-12-01 本书在较系统、全面论述进位制知识的基础上,分别介绍了涂色游戏、猜测游戏、演变游戏、火柴游戏、配对游戏、戥秤称珠游戏、天平称珠游戏以及砝码、链条、链环等游戏的玩法及进位制知识在其中的应用原理。本书集趣味性、知识性与科学性于一体,奇妙严密,通而不俗,充分展示数学思维之美妙与深刻。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 347 ![]() |
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游戏设计的底层逻辑
作者:李宇 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例进行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未入行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。 第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质进行剖析,着重从用户、反馈、体验等角度展开论述。第二章对游戏 ... |
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一书读懂游戏运营
作者:孟凡兴 张凯 出版:人民邮电出版社 日期:2025-05-01 随着互联网的高速发展,游戏已经跃升为连接玩家的桥梁。因此,通过游戏的精细化运营来提高玩家的体验满意度和实现发行运营的目标,是游戏运营最核心的工作之一。本书是一部深度剖析游戏运营机制的力作,旨在全面揭示游戏运营的核心内容与实战技巧。 本书分为5个部分,共10章。首先,介绍游戏行业的基础知识和游戏运营的背景;其次,描述技术 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407 ![]() |
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三维游戏美术设计
作者:徐力 出版:西南大学出版社 日期:2024-05-01 本书是“游戏动漫设计系列丛书”之一,主要对PHOTOSHOP、3DSMAX和BODYPAINT这三款软件在3D游戏的美术设计方面的基本操作、设计方法与技巧进行介绍,侧重于讲解3D游戏美术制作中武器、场景和角色的制作流程、规范及要求等内容。本书通过一些典型的实战案例,让读者获得3D游戏美术设计与制作的方法和经验。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 352 ![]() |
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大众蹦床游戏150例
作者:毕菊梅,,龙克威,,彭庆文 编 出版:北京体育大学出版社 日期:2024-12-01 `本书将大众蹦床的技术动作和游戏紧密结合起来,将内容按照学生年龄段划分为初级组(9岁以下)、中级组(9-12岁)和高级组(12岁以上),循序渐进,深入浅出,在强调实践性的同时,也没有忽略基础理论知识对实践活动的指导,具有很强实用性和可操作性。每组游戏50例,本书共有游戏150例。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 235 ![]() |
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大模型驱动的游戏开发
作者:王磊 出版:人民邮电出版社 日期:2025-04-01 本书是一本探讨将大语言模型(简称大模型)技术应用于游戏开发的实用指南。本书共10章,主要内容如下:第1章介绍游戏开发的各个阶段,包括策划、美术、程序、音频设计、测试和发布,并介绍大模型的特点及大模型技术在游戏中的应用;第2章深入探讨大模型技术在游戏策划中的应用,如故事创作、任务和关卡设计、玩法创新与平衡性测试等,展示如 ... |
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诗词趣味游戏大全
作者:张祥斌、潘盈竹 编著 出版:化学工业出版社 日期:2025-01-01 《诗词趣味游戏大全》——书中以多种游戏形式,将诗词的内容、作者和名句等知识点展现给孩子,避免枯燥的背诵,让孩子在游戏中学习大量的古诗词知识,主要内容包括诗句填空、诗图表填空、诗词百科问答等。背诵诗词也是一个由浅入深、由点及面、循序渐进的过程,本书中精心设计的各类诗词游戏,就是遵循着这个客观规律,是理解、背诵古诗词的强力 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 203 ![]() |
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婴幼儿游戏活动实施
作者:韦积华,张文军 出版:复旦大学出版社 日期:2025-06-01 本教材依据《3岁以下婴幼儿健康养育照护指南(试行)》和《托育机构保育指导大纲(试行)》要求,融合国内外最新早期发展研究成果,旨在为托育机构从业人员和家长提供专业指导,助力我国婴幼儿照护服务体系的专业化建设。本教材采用”理论 实践”双模块设计,涵盖六个模块内容:熟悉0-3岁婴幼儿游戏的基础知识、设计与实施婴幼儿认知游戏、 ... |
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