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游戏服务器架构与优化
作者:蔡能 出版:机械工业出版社 日期:2018-04-01 这是一部从实操的角度讲解各种类型的游戏和应用服务器的架构、设计、开发和优化的著作。 作者是资深的游戏服务器技术专家和底层技术专家,有20余年开发和管理经验,曾在网易工作7年,参与过各种类型的游戏的研发。 本书针对MMORPG、SLG、卡牌、3D虚拟社区等各种游戏,以及App、深度学习服务、商城等各种应用对应的各种类 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 514
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优等生必玩的扑克游戏
作者:于雷 徐杰 出版:清华大学出版社 日期:2021-05-01 扑克牌对每个人来说都非常熟悉,但是你可曾想到,在经过专家的改编和设计以后,这种常见的扑克牌居然可以变身为训练逻辑思维的工具。 本书精心选取和设计了数百个扑克牌思维游戏,以记忆训练、逻辑推理以及数学计算等为重点,帮助读者通过游戏训练和提高逻辑思维能力。这些有趣的扑克牌思维游戏,既可以在读书时思考,又可以拿出 ... |
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沙盘游戏象征解读
作者:董琳琳 出版:中国石化出版社有限公司 日期:2022-01-01 《沙盘游戏象征解读》一书全面、系统地阐释沙盘游戏及沙盘心理治疗中所需理解的沙具象征、结构象征、主题象征、原型象征、动态象征等内容,解决了沙盘游戏使用者常见的痛点问题,具有很强的实践指导价值,能够帮助读者全面、高效地了解沙盘游戏中的象征内容,从而更好的解读沙盘作品。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254
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幻象文库 游戏玩家
作者:[英]伊恩˙M.班克斯 著, 刘思含 译, 出版:新星出版社 日期:2022-04-01 他,已经厌倦了生活。他是所向披靡的游戏王者,也是洞察人心的游戏理论家。然而,高手难免寂寞。 它,还没有放弃希望。它是性格乖戾的智能机器,也是与初始设定严重不符的残次品,只能悲愤地出走。 一个人为了游戏远走千里,一只智能机器为了尊严剑走偏锋。在那片物理法则完全失效的星域中,波谲云诡的人类故事正在上演。现实就是 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 250
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人间游戏:人际关系心理学
作者:[美]艾瑞克·伯恩 出版:北京联合出版有限公司 日期:2022-05-01 你是否对繁琐的日常生活感到索然无味? 你是否对复杂的人际关系感到束手无策? 你是否想要挣脱外界施加的情感枷锁? 你愿意为此做出什么样的改变? 《人间游戏》是沟通心理学之父艾瑞克·伯恩的代表作,他从亲子关系、亲密关系到职场生活,深入浅出地讲述我们的互动和沟通都隐藏着各式各样无意识的“心理游戏”,破解这些“游戏”背 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 252
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无为之为:幼儿园自主游戏的探索
作者:李洁 出版:上海社会科学院出版社 日期:2022-08-01 教*部出台的《幼儿园工作规程》和《幼儿园教育指导纲要(试行)》中,再三强调幼儿园要“以游戏为基本活动”。该主张基于幼儿的年龄特点,旨在改变长期以来存在的“幼儿园教育小学化”现象,也充分揭示了幼儿园教育的特殊性。 幼儿园“以游戏为基本活动”,要做到两点:首先,在时间上保证幼儿每天拥有充分的“真游戏”时间;其次,要 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 500
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精通Unreal游戏引擎
作者:[英]Ryan Shah 沙哈 出版:人民邮电出版社 日期:2022-08-01 Unreal Engine是目前应用广泛的游戏引擎之一,新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节点的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款实用的设计工具。 《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计开发经验,他用具体案例深入浅出 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 254
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权力的游戏 艺术设定集
作者:[澳]德博拉·莱利、[美]乔迪·利文森著, 于百九译 出版:人民文学出版社 日期:2023-01-01 探索前所未有的《权力的游戏》的世界!自2011年开播至今,《权力的游戏》凭借着曲折的剧情、精妙的细节与严谨的设计,迅速跃升为广受欢迎的世界级成功电视剧集之一。 在《权力的游戏》这部奢华的作品中,无数精美的构思得以展现。艺术家们用严谨的细部详图、平面图、立面图、概念图和令人惊叹的设计稿呈现出了一部有关《权力的游戏》的视 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 2540
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废墟潜行(UrbEx人类遗弃之地探险,国际知名女性游戏制作人中村育美世界人工废墟探险记录)
作者:[日]中村育美 著,王羽翯 译 出版:北京联合出版有限公司 日期:2024-10-01 UrbEx,全称Urban Exploration,是近年逐渐走入大众视野的人工废墟探险活动。UrbEx 探险者会准备好防护装备,在千变万化的人类文明丛林中探寻已被遗弃的记忆。 作为游戏制作人,中村育美参与开发的《猎天使魔女》《恶灵附身》《大神》等佳作为全球数百万玩家带来惊喜;作为无畏的UrbEx 探险者,中村抛弃了 ... |
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幼儿园游戏课程的理论与实践
作者:彭茜 出版:北京师范大学出版社 日期:2024-12-01 心理学、脑科学及童年社会学等学科的最新研究进展提示:游戏是学前教育阶段最具吸引力和教育潜力的学习方式之一。幼儿园课程如何支持幼儿的游戏化学习(playful learning),支持他们在主动探索未知的过程中获得学习的乐趣,是创新教育方式以满足面向未来的人才培养需要解决的基本命题;游戏与课程的整合或融合亦成为当前学前教 ... |
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Procreate板绘技法:人像+风景+建筑+服装+工业+游戏专业插画设计案例实践
作者:夏飞 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 本书以丰富的实例和详尽的步骤,引导读者掌握Procreate 的各种绘画技巧,包括人像、风景、建 筑、服装、工业和游戏专业插画设计,帮助读者高效地利用Procreate 软件提高自己的空间手绘表达能力和表现技法。本书分为11 章,其中第1、2 章以软件技术为主,从Procreate 绘画基础开始讲解,包括Procre ... |
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成语中的大千世界·叠字游戏
作者:汉语大字典编纂处 出版:四川辞书出版社 日期:2025-06-01 《成语中的大千世界》按照成语包含的内容分为六册,分别为《数字游戏》《十二生肖》《反义对照》《叠字游戏》《五颜六色》《植物世界》。 本册《植物世界》收录88个包含一对叠字的成语,并配以注音、释义、例句、近义、插图和游戏。游戏部分是本套书的特色,它通过形式多样的文字游戏启发孩子的思维,让孩子在潜移默化中就能理解和掌握大量 ... |
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游戏运营:高手进阶之路
作者:饭大官人 出版:电子工业出版社 日期:2018-01-01 《游戏运营:高手进阶之路》是一本系统的、成体系的、注重运营效能、强化系统思维、提升专业认知的书籍。《游戏运营:高手进阶之路》几乎完整覆盖了一个游戏运营人员日常工作中的方方面面,并从工作中具体的业务场景出发,归纳整理出各种解决问题的方法论。《 ... |
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青少年手机游戏成瘾研究
作者:刘毅 出版:中国社会科学出版社 日期:2021-04-01 作为国内*部对青少年手机游戏成瘾这一社会问题进行系统性研究的专著,本书在回顾国内外手机游戏产业发展简史的基础上,对青少年手机游戏成瘾的影响因素、影响效应以及干预体系进行了全面深入的研究。 ... |
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奔跑 合作 坚毅——儿童橄榄球教学游戏40例
作者:钱锋 出版:浙江大学出版社 日期:2023-06-01 本书主要是针对英式橄榄球在4-8岁阶段的游戏化训练内容,是目前国内本该年龄段的本土化英式橄榄球运动相关教材。本书通过运动示范图例生动明确地讲解了英式橄榄球游戏的场景;通过游戏内容分类和进阶性的描述,更有利于教师对不同学习程度的儿童开展针对性教学;通过前置的课程理论部分和教学实践课程的案例分享,帮助教师获得一线教学所需的 ... |
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带00后打胜仗:用游戏化思维打造高效团队
作者:徐维泽 出版:中国纺织出版社 日期:2024-02-01 《带00后打胜仗:用游戏化思维打造高效团队》管理者的责任就是要带领员工打胜仗。当00后开始涌入职场,带领和激发00后的潜力不仅是一种预见,更是一种智慧。本书从实战管理案例、游戏化管理另辟蹊径,以10年的一线管理、咨询经验为基础,结合实战佳绩,深度剖析00后的心理特点和行为特征,提出创新性的游戏化管理方式。本书不仅是一本 ... |
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高等职业院校设计学科新形态系列教材 游戏道具制作
作者:王振宇,程宏,朱碧耘,高文鼒 出版:中国电力出版社 日期:2024-03-01 游戏道具制作是游戏设计专业的重要核心课程。教材共为两部分:第d一部分主要介绍电子游戏及游戏中道具的基本理论;第二部分主要介绍次世代游戏道具制作实践,按照项目制作的工作流程,从“任务引入、任务要素、任务实施”三个板块,以角色道具、场景道具、武器道具三大实际项目案例结合项目全流程的实操,精讲“中模造型、高模细节、低模减面、 ... |
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电子竞技游戏解析
作者:恒一,林旭 编 出版:机械工业出版社 日期:2020-07-01 全书共分为七章,包括电子游戏与电子竞技的概念、全球电子竞技的发展、电子竞技产业内涵、电子竞技游戏的用户现状与发展、电子竞技游戏的开发、电子竞技游戏详解、中国电子竞技的发展趋势。本书从企业需求出发,理论与实践相结合,目的是让读者对电子竞技游戏有一个系统、全面的认识,并引导读者深入理解和钻研游戏的开发与设计。 本书可作为 ... |
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C++游戏编程入门(第4版)
作者:[美]道森[Michael Dawson] 出版:人民邮电出版社 日期:2021-04-01 本书从游戏编程的角度介绍C 语言,既独具匠心又妙趣横生。 全书共10章,每章介绍C 语言的一个或数个重要的知识领域,同时通过一个游戏示例项目的开发进行实践和讲解。每章的结尾,会在一个游戏项目中将一些**重要的概念组合起来。**后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧,创建一个相对复杂的游戏,涵盖了本书介绍过的所有主 ... |
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沙盘游戏应用与研究
作者:谭健烽 出版:东南大学出版社 日期:2021-05-01 本书以沙盘游戏为研究对象,对沙盘游戏的历史、操作、解读等方面进行较为全面的分析与探讨。全书共六章,分为沙盘游戏的设置与操作、理解与分析、解读与实证研究、心理健康症状阳性人群初始沙盘研究、艾森克人格的初始沙盘研究和卡特尔16种人格因素的初始沙盘研究,全面介绍沙盘游戏治疗方法的形成、理论基础、原则、基本设置、过程与分析等, ... |
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