![]() |
登入帳戶
| 訂單查詢
| ![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
香港/國際用戶 |
![]() |
最新/最熱/最齊全的簡體書網 | 品種:超過100萬種書,正品正价,放心網購,悭钱省心 | 送貨:速遞 / 物流,時效:出貨後2-4日 | ![]() |
在 大書城
以“
精确
模式”搜“
吴亚峰 苏亚光 于复兴著
”共有
85
結果:![]() |
支援简体 / 繁體 / 正體字輸入搜索 |
![]() ![]() |
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
作者:吴亚峰 出版:人民邮电出版社 日期:2016-10-01 本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D开发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了O ... |
詳情>> | 售價:NT$ 668 ![]() |
![]() ![]() |
OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
作者:吴亚峰 出版:人民邮电出版社 日期:2016-10-01 本书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet ... |
詳情>> | 售價:NT$ 668 ![]() |
![]() ![]() |
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
作者:吴亚峰 索依娜 出版:人民邮电出版社 日期:2016-01-18 本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 668 ![]() |
![]() ![]() |
Android应用开发完全自学手册
作者:吴亚峰 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2012-03-01 本书共分21章,内容讲解上深入浅出,实例紧贴开发需求。在技术理论的讲解方面,《Android应用开发完全自学手册:核心技术、传感器、2D3D、多媒体与典型案例》注重对实际动手能力和完全自学的指导,书中重点讲解了Android开发的核心知识及流行的应用技术,如游戏开发、2D应用、3D开发、动态壁纸、导 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 2112 ![]() |
![]() ![]() |
肖复兴文集(共十卷)
作者:肖复兴著 出版:武汉大学出版社 日期:2015-09-01 本书以一个作家的角度,更是以一位儿子的父亲和学生的老师的身份,讲述了他自己从童年到成年的读书经历。这一份独特的经历,让我们从作者人生的轨迹中,看到作者都读了哪些有益而有用的书籍,以及对于我们富有启迪意义和行之有效的读书方法。这是作家的个人阅读史,也是作家的精彩阅读课,阅读不仅有助于孩子的作文,更在于 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 2332 ![]() |
![]() ![]() |
语文新课标必读丛书:宽容是一种爱
作者:肖复兴 著 出版:新世界出版社 日期:2015-10-01 本书收录了肖复兴的散文代表作与儿童文学作品。希望读者能够通过阅渎体会现世的市井人情、一代文坛大师们、作者青春时的北大荒、儿时的四合院和旧时的北京风情、现在与过去辉映,彩色与黑白交织,我们在优美的文字中看到了作者的心路历程,也看到了那些经岁月沉淀而愈发厚重的真诚、美好、爱和感动。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 239 ![]() |
![]() ![]() |
到天堂的距离(肖复兴 名家散文经典 精装插图版)
作者:肖复兴[著] 出版:长江文艺出版社 日期:2015-11-01 肖复兴散文精选集。肖复兴曾获全国、北京及上海文学奖、冰心散文奖、老舍散文奖多种奖项。《那片绿绿的爬山虎》等篇章被选入大陆的大、中、小学语文课本,和香港及新加坡等地汉语教材。本书收录肖复兴散文精粹,分辑编选,《到天堂的距离》一辑,收入《到天堂的距离》《宽容是一种爱》《拥你入睡》等经典篇目,谈生活琐忆 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 232 ![]() |
![]() ![]() |
我们的老院
作者:肖复兴 著 出版:北京出版社出版集团北京十月文艺出版社 日期:2016-10-01 《我们的老院》是著名作家肖复兴先生的*散文作品集。这部作品是这位饱经岁月沧桑、历尽世事浮沉的作家,在追忆逝去的青春往事时留下的又一缕人生况味。老院,老北京普通百姓生活的场所,也是这座古城历史文化发展演化重要的一方舞台。这里铭刻了历史的变迁,这里有专属于一个社会群体的故事与传奇。它就像是一座民俗风情浓 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 420 ![]() |
![]() ![]() |
蓝调城南
作者:肖复兴 著 出版:北京十月文艺出版社 日期:2017-02-01 ???《蓝调城南》是著名作家肖复兴的散文集,全书共收入散文一百余篇,并有作者亲笔画的素描近百幅。书中写的是老北京。老北京的街道、胡同、戏院、寺庙、老字号,老北京形形色色的人物。虽只是写城南,但却凝集着北京乃至中国数百年中很多风云人物跌宕的命运,以及无数北京普通百姓值得回味的生活。在那些看似普通甚至破 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 418 ![]() |
![]() ![]() |
我的父亲母亲
作者:肖复兴 著 出版:新星出版社 日期:2017-03-01 这是一本感恩至深的散文集。著名作家肖复兴书写自己与父亲、生母、继母、姐弟之间的情感交织。在艰苦岁月中,父母、姐姐用*朴实的方式表达着对作者的关爱,而这份爱又透过作者传递给儿子肖铁。作者还在书中回忆了北大荒的知青岁月,记录下特殊岁月中珍贵的友谊,也记录了一代人的青春记忆。这不仅是肖家的故事,也是千万家 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 353 ![]() |
![]() ![]() |
我的音乐笔记
作者:肖复兴 著 出版:新星出版社 日期:2017-03-01 本书是著名作家肖复兴的音乐笔记,曾荣获首届冰心散文奖,多次再版、加印。此次全新修订,收入*作品。肖复兴以一个个音乐家的故事串联起音乐史,从巴赫、亨德尔、莫扎特、贝多芬、柴可夫斯基,一直延续到鲍勃迪伦、约翰列侬、老鹰乐队、卡朋乐队音乐家在历史的背景中更加立体饱满,历史在人物的映衬下有了生动的细节。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 389 ![]() |
![]() ![]() |
Cocos2d-x游戏开发标准教程
作者:于复兴 吴亚峰 索依娜 出版:人民邮电出版社 日期:2016-06-01 本书本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到各种高级特效与功能的开发。全书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D ... |
詳情>> | 售價:NT$ 443 ![]() |
![]() ![]() |
Unity3D游戏开发标准教程
作者:吴亚峰 于复兴 索依娜 出版:人民邮电出版社 日期:2016-06-01 本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity 3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 443 ![]() |
![]() ![]() |
H5和WebGL 3D开发实战详解
作者:吴亚峰 于复兴 索依娜 出版:人民邮电出版社 日期:2017-01-01 本书共分为14章,由浅入深地进行讲解,主要内容包括:开发基础部分,介绍了初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言,投影及各种变换;光照效果部分,介绍了WebGL中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别;纹理映射部分,介绍了纹理映射的基 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 497 ![]() |
![]() ![]() |
VR与AR开发高级教程 基于Unity
作者:吴亚峰 刘亚志 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2017-01-01 本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR,Cardboard ... |
詳情>> | 售價:NT$ 497 ![]() |
![]() ![]() |
蓝调城南
作者:肖复兴 著, 译 出版:北京十月文艺出版社 日期:2014-12-01 《蓝调城南》是肖复兴描写故乡北京城南的一部优秀作品。 本书的构思形成,是作者有感于近年来北京城南大片胡同、四合院被拆除破坏的现状。作为成长于城南的作家,这些改变对他触动很大。最终,作者花费了长达两年半的时间,几乎走遍北京南城的大小胡同,力图将正在消失中的老北京城南的街巷与故事,做一详细记录。书中主 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 324 ![]() |
![]() ![]() |
Cocos2d-X案例开发大全
作者:吴亚峰 出版:人民邮电出版社 日期:2014-04-01 《Cocos2d-X案例开发大全》包括大量基于Cocos2d-X开发的游戏案例,详细讲解了基于Cocos2d-X游戏引擎在Android及iOS平台下进行游戏开发的思路,能够快速帮助读者提升利用Cocos2d-X进行游戏开发的实战能力与技巧。 《Cocos2d-X案例开发大全》内容共分11章,既讲 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 801 ![]() |
![]() ![]() |
OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷
作者:吴亚峰 出版:人民邮电出版社 日期:2014-04-01 《OpenGL ES 2.0游戏开发下卷:高级特效和典型案例》共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。第1章介绍如何通过顶点着色器实现酷炫效果,包括飘扬的旗帜、扭动的软糖、展翅飞翔的雄鹰、吹气特效等。第2章介绍程序纹 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 711 ![]() |
![]() ![]() |
OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷
作者:吴亚峰 著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-02-27 《OpenGL ES 2.0游戏开发上卷:基础技术和典型案例》共分为17章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效以及真实大型游戏案例的顺序进行详细地讲解。主要内容如下:OpenGL的渲染管线、着色语言Shading Language、投影及各种变换、OpenGL E ... |
詳情>> | 售價:NT$ 711 ![]() |
![]() ![]() |
肖复兴散文新作(签名版)
作者:肖复兴 著 出版:新华出版社 日期:2014-02-01 这是当代著名作家肖复兴的最新的散文随笔集,写于去年2013年1月到今年2014年2月之间,大约21万字。这些文章尚未收录任何文集之中。将书名取作《肖复兴散文新作》,其新字,是本书最大的特色。 引用肖复兴自己对本书的评价:记得在四十年前,即1974年的春节过后,我在北大荒插队六年之后,终于调回北京, ... |
詳情>> | 售價:NT$ 324 ![]() |
書城介紹 | 合作申請 | 索要書目 | 新手入門 | 聯絡方式 | 幫助中心 | 找書說明 | 送貨方式 | 付款方式 | 台灣用户 | 香港/海外用户 |
megBook.com.tw | |
Copyright (C) 2013 - 2025 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved. |