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数字游戏创意设计 数字游戏创意设计
作者:陈柏君  出版:北京邮电大学出版社有限公司  日期:2025-01-01
《数字游戏创意设计》是一本深入探讨游戏创作艺术的专著。本书详细介绍了数字游戏的概念、属性、游戏性来源,揭示了感官刺激、幻想世界和挑战系统这三大游戏性来源在游戏设计中的关键作用。本书通过对大量优秀商业游戏与独立游戏进行案例分析,并结合作者自己在独立游戏设计过程中的经验和教训,探索如何将创意转化为丰富的游戏体验,为读者提供 ...
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售價:NT$ 305

进位制与数学游戏(修订版) 进位制与数学游戏(修订版)
作者:李友耕  出版:科学出版社  日期:2024-12-01
本书在较系统、全面论述进位制知识的基础上,分别介绍了涂色游戏、猜测游戏、演变游戏、火柴游戏、配对游戏、戥秤称珠游戏、天平称珠游戏以及砝码、链条、链环等游戏的玩法及进位制知识在其中的应用原理。本书集趣味性、知识性与科学性于一体,奇妙严密,通而不俗,充分展示数学思维之美妙与深刻。 ...
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售價:NT$ 347

游戏设计的底层逻辑 游戏设计的底层逻辑
作者:李宇  出版:电子工业出版社  日期:2024-08-01
本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例进行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未入行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。 第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质进行剖析,着重从用户、反馈、体验等角度展开论述。第二章对游戏 ...
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售價:NT$ 500

一书读懂游戏运营 一书读懂游戏运营
作者:孟凡兴 张凯  出版:人民邮电出版社  日期:2025-05-01
随着互联网的高速发展,游戏已经跃升为连接玩家的桥梁。因此,通过游戏的精细化运营来提高玩家的体验满意度和实现发行运营的目标,是游戏运营最核心的工作之一。本书是一部深度剖析游戏运营机制的力作,旨在全面揭示游戏运营的核心内容与实战技巧。 本书分为5个部分,共10章。首先,介绍游戏行业的基础知识和游戏运营的背景;其次,描述技术 ...
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售價:NT$ 407

三维游戏美术设计 三维游戏美术设计
作者:徐力  出版:西南大学出版社  日期:2024-05-01
本书是“游戏动漫设计系列丛书”之一,主要对PHOTOSHOP、3DSMAX和BODYPAINT这三款软件在3D游戏的美术设计方面的基本操作、设计方法与技巧进行介绍,侧重于讲解3D游戏美术制作中武器、场景和角色的制作流程、规范及要求等内容。本书通过一些典型的实战案例,让读者获得3D游戏美术设计与制作的方法和经验。 ...
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售價:NT$ 352

大众蹦床游戏150例 大众蹦床游戏150例
作者:毕菊梅,,龙克威,,彭庆文 编  出版:北京体育大学出版社  日期:2024-12-01
`本书将大众蹦床的技术动作和游戏紧密结合起来,将内容按照学生年龄段划分为初级组(9岁以下)、中级组(9-12岁)和高级组(12岁以上),循序渐进,深入浅出,在强调实践性的同时,也没有忽略基础理论知识对实践活动的指导,具有很强实用性和可操作性。每组游戏50例,本书共有游戏150例。 ...
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售價:NT$ 235

大模型驱动的游戏开发 大模型驱动的游戏开发
作者:王磊  出版:人民邮电出版社  日期:2025-04-01
本书是一本探讨将大语言模型(简称大模型)技术应用于游戏开发的实用指南。本书共10章,主要内容如下:第1章介绍游戏开发的各个阶段,包括策划、美术、程序、音频设计、测试和发布,并介绍大模型的特点及大模型技术在游戏中的应用;第2章深入探讨大模型技术在游戏策划中的应用,如故事创作、任务和关卡设计、玩法创新与平衡性测试等,展示如 ...
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售價:NT$ 407

诗词趣味游戏大全 诗词趣味游戏大全
作者:张祥斌、潘盈竹 编著  出版:化学工业出版社  日期:2025-01-01
《诗词趣味游戏大全》——书中以多种游戏形式,将诗词的内容、作者和名句等知识点展现给孩子,避免枯燥的背诵,让孩子在游戏中学习大量的古诗词知识,主要内容包括诗句填空、诗图表填空、诗词百科问答等。背诵诗词也是一个由浅入深、由点及面、循序渐进的过程,本书中精心设计的各类诗词游戏,就是遵循着这个客观规律,是理解、背诵古诗词的强力 ...
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售價:NT$ 203

婴幼儿游戏活动实施 婴幼儿游戏活动实施
作者:韦积华,张文军  出版:复旦大学出版社  日期:2025-06-01
本教材依据《3岁以下婴幼儿健康养育照护指南(试行)》和《托育机构保育指导大纲(试行)》要求,融合国内外最新早期发展研究成果,旨在为托育机构从业人员和家长提供专业指导,助力我国婴幼儿照护服务体系的专业化建设。本教材采用”理论 实践”双模块设计,涵盖六个模块内容:熟悉0-3岁婴幼儿游戏的基础知识、设计与实施婴幼儿认知游戏、 ...
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售價:NT$ 250

魔术游戏中的数学 魔术游戏中的数学
作者:胡英武  出版:首都经济贸易大学出版社  日期:2024-09-01
基于项目学习的理论与实践,结合师范生的数学核心素养要求,以魔术游戏为载体,开发项目教学资源是有意义的。魔术游戏中的数学经多轮教学实践,使学生在真实的情境中经历观察、体验、探究、交流、感悟的过程,体会素养的发生、发展、深化与积淀。 该研究总结凝练了以初等数学知识、原理为主,以扑克牌、数表、骰子等为道具设计的典型魔术游戏 ...
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售價:NT$ 250

游戏编剧与设计指南 游戏编剧与设计指南
作者:[英]弗林特·迪尔后浪  出版:花城出版社  日期:2024-10-01
电子游戏是高度互动的娱乐,精彩刺激的故事和代入感极强的角色令人身临其境。游戏中故事的主要目的是赋予玩家沉浸与前进的动力,厉害的开发团队无不绞尽脑汁整合故事发展与玩法规则,“催眠”玩家信以为真、投注情感。除了照顾游戏文本的一切细节,开发团队还需具备技术层面的知识以及对产业、市场的了解。 本书以建构强烈故事脉络为目标,详 ...
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售價:NT$ 347

蚱蜢:游戏、生命与乌托邦 蚱蜢:游戏、生命与乌托邦
作者:[美]伯纳德?舒兹 著 胡天玫 周育萍 译  出版:重庆出版社  日期:2025-07-01
本书主角是《伊索寓言》里的那只蚱蜢,一个游手好闲但思维缜密的哲学家。整个夏天,蚂蚁在为储备冬天的食物而勤勤恳恳地忙碌,而蚱蜢在悠闲地游戏。寒冷的冬天来临,蚂蚁储备了足够的食物,而蚱蜢即将死去。故事从这里开始,蚱蜢在他的追随者面前,为他的生活方式及正在逼近的死亡辩护,然后死去。追随者发现,死去的蚱蜢留给他们的,是一个关于 ...
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售價:NT$ 407

游戏中的算法文化 游戏中的算法文化
作者:亚历山大·R.加洛韦 著 王杉 译  出版:中国国际广播出版社  日期:2025-04-01
多年来,电子游戏一直是文化景观的核心特征,如今在普及程度和文化影响力方面可以与电影、电视、音乐等旧媒体相媲美。在本书中,亚历山大·R.加洛韦认为电子游戏是一种独特的文化形式,需要一个新的、独特的解释框架。利用广泛的学科,特别是批判理论和媒体研究,他将电子游戏作为可以玩的东西(而非要阅读的文本)进行分析,并在五个简洁的章 ...
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售價:NT$ 245

爱是勇敢者的游戏 爱是勇敢者的游戏
作者:[日]岸见一郎  出版:人民邮电出版社  日期:2025-04-01
爱情不是找到对的人,而是成为敢爱的人。作者在书中撕开了当代人“佛系恋爱”“摆烂婚姻”的伪装,从心理学解码“恋爱脑”的底层逻辑,用哲学暴击“将就式婚姻”的谎言。那些深夜想不通的“为什么他已读不回”“为什么婚后无话可说”,岸见一郎早把答案写成通关秘籍。 翻开它,你会解锁 :恋爱避坑防 PUA 指南、婚姻保鲜的哲学级操作、把 ...
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售價:NT$ 254

一场游戏一次消遣 一场游戏一次消遣
作者:[美]詹姆斯·索特 著  出版:云南人民出版社  日期:2024-11-01
六十年代初的法国,“我”在巴黎邂逅了四处游荡的耶鲁大学辍学生菲利普?迪安,一个“活着的偶像”。“我”和迪安驾驶着一辆德拉奇古董跑车寻欢作乐,直到迪安遇见法国女孩安-玛丽,一个炽热燃烧的幻梦的对象,由此展开了一段充满感官魅惑的爱情故事。 “我”在窥视的片断与想象之间追随着迪安与安-玛丽的罗曼史,犹如读者的同谋般进入到令 ...
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售價:NT$ 326

游戏安全——手游安全技术入门 游戏安全——手游安全技术入门
作者:腾讯游戏研发部游戏安全中心  出版:电子工业出版社  日期:2016-05-01
本书是国内移动游戏安全领域的开山之作,填补了移动游戏安全书籍的空白,揭开了移动游戏外挂的神秘面纱。 随着移动互联网的日益普及,业内对移动安全领域的专业人才的需求逐年增加,而该领域的专业人才相对匮乏,很多开发人员和有志于从事相关行业的在校学生等一直缺少相关的参考资料和书籍。作为移动安全领域的入门书籍 ...
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售價:NT$ 593

儿童游戏图鉴(15种类型,400多个游戏,你想玩的游戏,都能在这本书里找到) 儿童游戏图鉴(15种类型,400多个游戏,你想玩的游戏,都能在这本书里找到)
作者:东京学艺大学未来儿童研究所  出版:海峡书局出版社  日期:2025-01-01
孩子为什么需要做游戏? 学习压力越来越大,孩子需要有乐观的心态来迎接时代挑战。哪怕外部环境不尽如人意,一个通过玩乐建立起来的“安全堡”,也可以让孩子的内心世界平稳运转。 这本书不是一本游戏规则手册,也不是游戏合集,它是游戏玩法的基础启蒙,也就是“游戏的种子”。遵循已有的游戏方法,也可以让孩子获得愉快的游戏体验,但是 ...
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售價:NT$ 510

学前儿童游戏与指导(第二版) 学前儿童游戏与指导(第二版)
作者:邹玲  出版:中国轻工业出版社  日期:2025-03-01
《学前儿童游戏与指导(第二版)》共八章内容。第一章是总体介绍游戏的本质、分类和价值,帮助学生掌握游戏的基本理论,形成对游戏的科学观点。第二章介绍了游戏环境创设的具体策略和方法,为组织和指导游戏做好物质和心理的准备。第三章到第六章,分类介绍了幼儿园常见的游戏,从各类游戏自身特点、结构出发,包括了游戏的准备、指导、评价、创 ...
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售價:NT$ 254

幼儿主题游戏活动指南 幼儿主题游戏活动指南
作者:李艳莹 白鸽  出版:中国言实出版社  日期:2025-02-01
《幼儿主题游戏活动指南》围绕幼儿主题游戏活动设计与实施组织开展研究,试图通过梳理符合幼儿身心发展特点和规律的内容,设计有利于实现幼儿主题游戏活动的内容主题,从家长、社区、社会等多层面、多领域开发有利于幼儿主题游戏活动的教育教学资源。书稿共分为七章,内容涵盖对幼儿主题游戏活动的阐释、各类具体的主题游戏活动介绍,以及对未来 ...
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售價:NT$ 286

幼儿园游戏课程的理论与实践 幼儿园游戏课程的理论与实践
作者:彭茜  出版:北京师范大学出版社  日期:2024-12-01
心理学、脑科学及童年社会学等学科的最新研究进展提示:游戏是学前教育阶段最具吸引力和教育潜力的学习方式之一。幼儿园课程如何支持幼儿的游戏化学习(playful learning),支持他们在主动探索未知的过程中获得学习的乐趣,是创新教育方式以满足面向未来的人才培养需要解决的基本命题;游戏与课程的整合或融合亦成为当前学前教 ...
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售價:NT$ 407

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