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云计算应用开发(初级)
作者:腾讯云计算[北京]有限责任公司 出版:电子工业出版社 日期:2022-01-01 本书是腾讯云计算(北京)有限责任公司开发的“1+X”职业技能等级证书配套教材,是一本基于“项目导向,任务驱动”的采用项目化教学方式的云计算应用开发(初级)教材。本教材按照课程教学改革思路编写,依据云计算应用开发人员工作任务的实施过程来组织内容。本书从云计算应用开发工程师的角度由浅入深、全方位地介绍云计算应用开发的相关基 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 235 ![]() |
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微信小程序开发(高级)
作者:腾讯云计算[北京]有限责任公司 出版:电子工业出版社 日期:2022-02-01 本书是腾讯云计算(北京)有限责任公司开发的“1+X”职业技能等级证书微信小程序开发(高级)的配套教材,是一本基于“项目导向,任务驱动”教学理念的实用性教材。本书着力落实职业教育教学改革思路,围绕小程序开发人员工作任务的实施过程来组织内容。 本书共8个项目,项目1~3主要讲解HTML性能优化、CSS性能优化、雪碧图的使用 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 244 ![]() |
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大模型工程化:AI驱动下的数据体系
作者:腾讯游戏数据团队 出版:人民邮电出版社 日期:2025-03-01 大模型在众多领域得到了广泛应用,促进了AI技术的整合和创新。然而,在实际应用过程中,直接将大模型应用于特定行业常常难以达到预期效果。本书详细阐述如何在游戏经营分析场景中利用大模型实现数据体系的建设。 本书分为6个部分,共16章。第1部分主要介绍大模型技术的发展与应用,从大模型的发展现状展开,重点介绍大模型与数据体系的 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 458 ![]() |
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好吃的梦
作者:腾讯科技[成都]有限公司 出版:天津人民出版社 日期:2024-08-01 在一片白茫茫的森林里捡松果的阿古朵遇到了一个大雪人,为了给饥饿的大雪人找食物,阿古朵的好朋友梦奇想到了一个好办法,他用魔法把大雪人想吃的食物都化做梦境泡泡,但是新问题又来了,要怎么在大雪茫茫之中找到梦里的食物呢?聪明的梦奇再次施展了魔法,这一次把梦境泡泡里的食物全都变成了现实。开心的大雪人将吃下去的果子都发了芽,随着他 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 245 ![]() |
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娱乐法学 21世纪法学规划教材 余锋著
作者:余锋 出版:北京大学出版社 日期:2022-10-01 作为法学研究新分支的娱乐法,是以解决娱乐行业法律问题为中心的新领域;它是调整娱乐行业所涉主体间权利和义务的原则、规则与制度的总体,是娱乐与法律相结合的产物,是法律与娱乐的混血儿。体系化娱乐行业法律问题,构建以解决现实法律问题为中心的娱乐法学科,可有效弥补现有部门法的功能性不足,还兼具便利娱乐行业交易、提升娱乐行业纠纷解 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 352 ![]() |
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寓乐于闻:全球资讯娱乐的兴起
作者:[英]达雅·屠苏 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2023-12-01 本书是英国著名学者达雅·屠苏观察全球新闻多年变化的成果,他认为资讯娱乐有着悠久的历史,以市场为主导的美国电视新闻商业模式在世界范围内的推行导致了资讯娱乐的全球化。全球资讯娱乐在一定程度上使信息分化,公共新闻和公共领域受到了破坏。同时,全球资讯娱乐对舆论的形成起主要作用。随着全球传播新技术和替代模式的发展,“全球资讯娱乐 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 296 ![]() |
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娱乐法原理与案例教程
作者:郑宁 主编 出版:法律出版社 日期:2021-10-01 本书体系完整,涵盖了行政法、知识产权法、合同法、侵权法、投融资法、税法、广告法、劳动法等娱乐产业经常遇到的法律问题,覆盖了影视、动漫游戏、演出、音乐、体育等主要的娱乐产业,让读者对娱乐法有比较体系化的把握,可读性强,具有很强的参考价值。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 549 ![]() |
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中国娱乐法案例精读(中国法律丛书)
作者:宋海燕 出版:商务印书馆 日期:2023-10-01 《中国娱乐法案例精读》总结回顾了中国娱乐产业在近十年最辉煌时期所产生的法律纠纷,并从中选取了二十余件经典案例,分别从著作权、商标权、人格权、合同法、反不正当竞争法及侵权责任法等角度,对相关案例加以评析。 本书不仅以案说法,深入剖析了思想与表达二分法、商标的合理使用界定、角色商品与商品化权、公众人物名誉权保护等经典法律问 ... |
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批判性娱乐:旧音乐与新音乐
作者:查尔斯·罗森 出版:浙江大学出版社 日期:2023-02-01 《批判性娱乐》是著名钢琴家、音乐学家查尔斯?罗森发表于《纽约书评》的18篇文章的书评与文化评论合集。在这些文章中,罗森犀利、敏锐而又充满幽默感地回顾了古典音乐、21世纪的新音乐以及各式文学作品,既注意到了古典音乐在当代社会的变化以及现代流行音乐的发展,又以极其精准的眼光批判了评论界的部分浮华现象。他立体地扩张了自己对音 ... |
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古人的娱乐/大中国文化翻翻书
作者:呦呦童 出版:四川少年儿童出版社 日期:2022-05-01 全书共分为7个跨页,用“翻翻页”这种有趣的阅读方式,向小读者介绍了古人各个时期的文化与娱乐活动。7个跨页分别为民间儿童游戏、民间儿童玩具、热闹的节日活动、文人雅士的闲情、皇帝怎么玩、古代女子的游娱。大家熟知的马球、围棋、荡秋千、戏曲、狩猎都一一为大家展现,小读者可以通过翻翻去发掘每项娱乐的“小惊喜”。 ... |
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构建家庭娱乐平台
作者:[晶辰创作室 刘敏利 王义平]晶辰创作室,刘敏利,王义平 出版:科学普及出版社 日期:2020-06-01 本书介绍了利用电脑的多媒体功能处理音频和视频,内容涉及通过互联网获取、分享娱乐资源,翻录CD、制作手机铃声、刻录光盘、给电影配字幕,以及iPad与辅助软件iTunes的使用方法等,并给出了具体的应用范例。电脑除了可以作为强大的工作和学习工具,还能够让你充分享受数字多媒体世界的乐趣。 ... |
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中国娱乐法案例评注
作者:孔祥俊,谢兰芳 主编 出版:法律出版社 日期:2020-11-01 泛娱乐产业一般包括网络文学、网络影视、网络动漫、网络音乐、网络游戏、综艺节目、电竞赛事,以及新出现的网络直播、短视频等新业态。本书共分为8章,包括文学出版章、影视章、综艺节目章、网络游戏章、艺人经纪章、音乐章、动漫章、赛事与直播章。在体例编排方面,本书包括裁判观点、关键词、裁判要旨、基本案情、判决摘要、编者评注(由编者 ... |
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指尖上行 移动前端开发进阶之路
作者:腾讯互动娱乐TGideas 出版:人民邮电出版社 日期:2017-07-01 本书基于TGideas团队多年的研究、应用及沉淀,旨在向各位读者介绍在移动前端开发的各类技术知识,帮助读者在移动前端领域更上一层楼。本书从基础的移动页面布局和常见前端框架,到进阶的移动页面动画技术、Web API及性能优化,再到各类实战案例剖析等,详细讲解了技术层面的各类知识和心得。另外,书中还介绍 ... |
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腾讯QQfamily轻松上小学书系:描红天天练 汉字描红1
作者:腾讯科技[深圳]有限公司 出版:南京大学出版社 日期:2019-01-01 ... |
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腾讯QQfamily轻松上小学书系:描红天天练 汉字描红2
作者:腾讯科技[深圳]有限公司 出版:南京大学出版社 日期:2019-01-01 ... |
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腾讯QQfamily轻松上小学书系:描红天天练 拼音描红1
作者:腾讯科技[深圳]有限公司 出版:南京大学出版社 日期:2019-01-01 ... |
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腾讯QQfamily轻松上小学书系:描红天天练 拼音描红2
作者:腾讯科技[深圳]有限公司 出版:南京大学出版社 日期:2019-01-01 ... |
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腾讯QQfamily轻松上小学书系:描红天天练 数字描红1
作者:腾讯科技[深圳]有限公司 出版:南京大学出版社 日期:2019-01-01 ... |
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腾讯QQfamily轻松上小学书系:描红天天练 数字描红2
作者:腾讯科技[深圳]有限公司 出版:南京大学出版社 日期:2019-01-01 ... |
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腾讯QQfamily轻松上小学书系:描红天天练 英文描红1
作者:腾讯科技[深圳]有限公司 出版:南京大学出版社 日期:2019-01-01 ... |
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