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王胜弘 花草游戏编辑部
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幼儿园五大领域游戏与教学
作者:刘洪玉,本书主编,李艳荣,丛书主编 出版:北京师范大学出版社 日期:2022-03-01 本套丛书针对不同阶段乡村幼儿园教师的特点,构建了“应知应会—领域课程实施—幼儿行为观察与指导”三阶系列课程支持体系,为适应期教师编写了《乡村幼儿园教师保教知识应知应会》,为探索期教师编写了《幼儿园五大领域游戏与教学》,为成熟期教师、研究期教师编写了《幼儿游戏行为观察分析与支持》,突出以教师专业发展为目标,强调阶段性、分 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 265 ![]() |
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权力的游戏 艺术设定集
作者:[澳]德博拉·莱利、[美]乔迪·利文森著, 于百九译 出版:人民文学出版社 日期:2023-01-01 探索前所未有的《权力的游戏》的世界!自2011年开播至今,《权力的游戏》凭借着曲折的剧情、精妙的细节与严谨的设计,迅速跃升为广受欢迎的世界级成功电视剧集之一。 在《权力的游戏》这部奢华的作品中,无数精美的构思得以展现。艺术家们用严谨的细部详图、平面图、立面图、概念图和令人惊叹的设计稿呈现出了一部有关《权力的游戏》的视 ... |
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团体心理游戏256例
作者:洪洁州 夏敏慧 李梓欣 出版:人民邮电出版社 日期:2023-02-01 心理游戏是一种在团体情境中提供心理帮助与指导的重要方式,它是通过团体内人际交互,促使个体在人际交往中通过观察、学习、体验、协作来认识自我、调整和改善与他人的关系、学习新的处事态度和行为方式,以发展良好的社会适应能力。 考虑到儿童和青少年的年龄和心理特点,心理游戏是一种帮助他们了解自己和心理健康知识的最好方式。本书基于 ... |
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游戏系统化设计
作者:朱云 著 出版:上海文化出版社 日期:2020-09-01 不知道大家有没有注意到,电子游戏正在经历巨大的变化,技术和网络改变了我们制作游戏的方式、玩游戏的方式,以及游戏对于我们的意义。电子游戏的重要性不仅仅在于它是什么,更在于它表达了什么以及是怎么表达的。 在交互式游戏设计的前几十年中,我们可以宽容地忽略很多游戏创作的理论问题,因为那时我们还在蹒跚学步。现在,我们可以从学术 ... |
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游戏与人
作者:[法]罗歇·凯卢瓦[Roger Caillois],著 余轶 出版:北京联合出版有限公司 日期:2023-12-01 从过家家到戏剧表演,从秘密社团的入会仪式到游乐场的大转盘,从古希腊的体育竞技到现代的晋升体系,从投币游戏机到股票债券……游戏不仅仅是爱好和消遣,它闪烁在日常经验之中,突显了社会文化的特质,映照出人类文明的变迁。在《游戏与人》这一经典著作中,法国知名社会学家、哲学家、文学批评家罗歇·凯卢瓦对广义上的游戏进行充分考察,深入 ... |
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产品游戏化
作者:埃米·乔·金[Amy Jo Kim] 出版:中信出版社 日期:2019-03-01 《王者荣耀》日入过亿,《绝地求生》风靡全球,游戏蕴含着极强的吸引力,巧妙利用,这种吸引力就可以转化为重要的产品策略。 《产品游戏化》通过借鉴游戏行业在制作令人上瘾的游戏方面的经验,帮助企业打造令所有用户上瘾的产品。 制作精良的游戏,就是内在愉悦与外在指标的艺术性融合。 为了打造真正引人入胜的体验,就要利用内在动机 ... |
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沙盘游戏疗法
作者:[美]瑞·罗杰斯·米切尔[Rie Rogers Mitche 出版:人民邮电出版社 日期:2024-02-01 《沙盘游戏疗法》是一本兼具专业性与实践性,并且易于理解的心理治疗指南书。 本书作者为国际沙盘游戏治疗学会创始人弗里德曼和米切尔,他们在本书中结合40 多 年的临床实践经验,提炼出了沙盘游戏疗法的关键概念、核心原则和大量来之不易的咨询技巧,全面系统地解析了沙盘游戏中的很多关键问题,如童年创伤、原型的生命阶段、年龄和性 ... |
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和四季做游戏:神奇岛上的自然农耕课
作者:[日]上条辽太郎,著 [法]乔纳森·苏维,绘 出版:广东人民出版社 日期:2024-07-01 有一个名叫神奇岛的地方,生活着梦奇克(Magic people),这些白色的小人儿用双手在土地上种植、耕作,创造美好的生活——一月在温暖的家里制作发酵食物,二月做温床来帮助夏天的蔬菜发芽,三月的油菜和萝卜开出了黄色白色的花朵,四月他们扛上锄头去挖竹笋,看樱花满山开遍……种下什么,长出什么,梦奇克们就收获什么。在与梦奇克 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 398 ![]() |
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算法超简单:趣味游戏带你轻松入门与实践
作者:童晶 出版:人民邮电出版社 日期:2024-08-01 本书通过趣味游戏编程项目讲解算法,提升读者学习算法的兴趣,降低读者学习算法的难度,增强读者将算法应用于编程实践的能力。 本书共 14 章,通过猜数字、飞翔的小鸟、得分排行榜、汉诺塔、八皇后、消灭星星、贪吃蛇、走迷宫、连连看、吃豆人、滑动拼图、井字棋、垒积木、十步万度等游戏,讲解顺序查找算法、二分查找算法,图形库 Ea ... |
詳情>> | 售價:NT$ 407 ![]() |
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游戏不失控: 终结亲子对抗,重塑屏幕习惯
作者:阿洛克· 卡诺吉亚 出版:中信出版社 日期:2024-11-01 数字时代如何养娃? 电子游戏为何容易上瘾? 孩子为何如此痴迷电子游戏? 在本书中,阿洛克· 卡诺吉亚博士深入剖析了电子游戏让人上瘾的四大神经化学机制和三大心理机制,并将神经科学和心理学中最有力的研究成果转化为实用的建议,帮家长更好地理解孩子,跟孩子进行沟通,并为父母提供了帮助孩子面对和解决游戏成瘾问题的分步路线图 ... |
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外教社—朗文初中英语分级阅读(新版):初二年级 3 游戏天地
作者:[美]肯·比提 [Ken Beatty], 著 出版:上海外语教育出版社 日期:2024-12-01 《新课标百科丛书》(新版)由我社组织教研员和一线教师,根据新的中学 英语教学现状,对原“新课标百科丛书”中的3级和5级改编而成,共28本, 划分为三个年级:七年级、八年级、九年级,本书为八年级第1本。改编的内 容涉及读前、读中和读后活动。读前增设启发性问题,读中活动位于每章节后, 分为三个层次,从学习理解、运用实践到迁 ... |
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全世界孩子都爱玩的700个数学游戏+几何计算
作者:柯友辉 出版:吉林出版集团股份有限公司 日期:2013-07-01 《几何计算》是著名数学教育家许莼舫巨著,本书详细介绍了几何计算的基础知识,重在让读者对几何量有完善的认知。强调打好理论基础,用风趣的语言将重要的定理解说得简单易懂。对几何知识进行了分类系统的解释,例举有趣的故事作为示范,启发读者思考,锻炼运用定理的能力。为了让读者深入了解几何知识设置了实际应用章节,将几何中的各种计算方 ... |
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抓住大脑发育黄金期:每天10分钟益智游戏
作者:[日]加藤俊德 出版:电子工业出版社 日期:2025-04-01 本书是由日本知名大脑研究专家加藤俊德医师撰写的一本脑科学育儿游戏书。加藤俊德不仅拥有医学博士学位,还具备丰富的临床经验,特别是在大脑结构和功能的研究上取得了显著成就。 在本书中,加藤俊德利用深厚的医学背景和丰富的临床经验,为广大家长揭示了大脑发育的奥秘。他强调,大脑的发育并非一蹴而就,而是需要经历一个漫长而复杂的过程 ... |
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观察·支持·成长:解锁幼儿主题式结构游戏中的深度学习
作者:申晨 出版:文汇出版社 日期:2025-05-01 这是一部有关学前教育阶段深度学习这一前沿领域研究与实践的专著。书中以主题式结构游戏为载体,研究并重新界定了幼儿深度学习的内涵、结构和特征,构建了相应的评价指标和框架,提出了“环境”“提问”“情感”“经验”四大支持策略,呈现了上海市浦东新区王港幼儿园在这方面所做出的开拓性努力。 全书分为理论探索与实践应用两大篇章,详细 ... |
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杜莱经典互动游戏书(变变变+会说话的点点点)
作者:[法]埃尔维·杜莱 出版:接力出版社 日期:2025-06-01 继风靡全球的《点点点》后,2014年,杜莱又创作了一本让亲子乐翻天的互动游戏书。在《变变变》中,摸一摸,摇一摇会发生变化。神奇的魔法再次上演。 《变变变》以红黄蓝三原色为主角,通过让孩子动手蘸、触摸、涂抹、翻页、合起书页等游戏互动形式,引导孩子体验两种颜色混合后会产生新颜色的神奇,探索色彩变化的奇妙。 《点点点》赋 ... |
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傲游猫-头脑总动员思维训练游戏书上中下(共6册)
作者:傲游猫逻辑思维项目组 出版:西安出版社 日期:2023-03-01 这是一套面向3~6岁学前儿童的思维训练游戏书。紧抓儿童大脑发育的黄金期,通过针对性的训练题,充分开发孩子的大脑,增强思维的灵活性和创新性,提高分析、解决问题的能力。 本书由数学早教专家依据《3~6岁儿童学习与发展指南》《学前儿童数学学习与发展核心经验》,以儿童早期思维能力的四大核心经验为主线,按年龄分阶设置,并以单元 ... |
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越玩越聪明的数学游戏--数学达人
作者:吴长顺 出版:科学出版社 日期:2015-05-01 你有数学恐惧症吗?据说世界上每五个人就有一个人害怕数学。解答数学题,对他们来说如同火烤一样难受,由于没有好的入门方法,没有体会到数学的美妙,他们一看到勤学题就会不由自主地产生抵触情绪,进而就真的害怕数学了。而灵活多变、妙趣横生的数学益智游戏正是能够帮助我们消除恐惧、爱上数学的魔法棒。想必电视上那些能够瞬间完成数学难 ... |
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浪浪山小妖怪图鉴游戏书+奇趣贴纸书(全2册)
作者:上影元 出版:天地出版社 日期:2025-08-01 电影《浪浪山小妖怪》是《中国奇谭》的shou部动画电影,由动画短片《中国奇谭之小妖怪的夏天》原班人马打造。电影讲述了浪浪山的小猪妖一心想进大王洞,却因意外得罪了大王,无奈之下离开浪浪山,与小伙伴蛤蟆精、黄鼠狼精、猩猩怪一起扮作唐僧师徒,开启取经之旅的故事。在取经途中,四只小妖怪与黑狗大王、黄狗大王、白毛老鼠精、黄眉怪等 ... |
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游戏人工智能
作者:[美]Steve Rabin[史蒂夫·拉宾] 出版:电子工业出版社 日期:2017-09-01 游戏中的人工智能开发是游戏研发中*挑战性的任务之一,而本书汇集了与游戏人工智能开发有关的知识,借助这些知识,程序员能够开发出有趣的AI 角色,为玩家带来美妙的游戏体验。本书分为7 个部分共48 章,分别讨论了通用智能、体系架构、运动与寻路、战略与战术、agent 意识与知识表征、竞速以及其他领域的游 ... |
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无为之为:幼儿园自主游戏的探索
作者:李洁 出版:上海社会科学院出版社 日期:2022-08-01 教*部出台的《幼儿园工作规程》和《幼儿园教育指导纲要(试行)》中,再三强调幼儿园要“以游戏为基本活动”。该主张基于幼儿的年龄特点,旨在改变长期以来存在的“幼儿园教育小学化”现象,也充分揭示了幼儿园教育的特殊性。 幼儿园“以游戏为基本活动”,要做到两点:首先,在时间上保证幼儿每天拥有充分的“真游戏”时间;其次,要 ... |
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