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大書城 以“ 全文 模式”搜“ 李瑞森、杨建军、尤丹 ”共有 51 結果: 支援简体 / 繁體 / 正體字輸入搜索
游戏场景设计 游戏场景设计
作者:李瑞森杨建军尤丹  出版:清华大学出版社  日期:2016-04-01
本书是一本系统地讲解3D网络游戏场景制作的专业教材,内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程和常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例,让读 ...
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售價:NT$ 338

知识产权法律法规概论 知识产权法律法规概论
作者:肖尤丹、许可、朱喆琳  出版:知识产权出版社  日期:2024-06-01
本书紧密围绕科技创新活动需求,重点面向科研机构类型的科技创新主体,针对其知识产权管理、知识产权运营活动中的需求特点,遴选知识产权专员日常工作所需的现行有效的相关知识产权法律、行政法规、部门规章和司法解释等,进行分类呈现。本书的特点是具有较强的针对性、实用性、时效性。本书的出版将为科研机构的知识产权管理与知识产权运营工作 ...
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售價:NT$ 449

丝绸之路上的华裔文学奇葩——中亚东干文学 丝绸之路上的华裔文学奇葩——中亚东干文学
作者:杨建军  出版:中国社会科学出版社  日期:2015-12-01
杨建军著的《丝绸之路上的华裔文学奇葩――中亚东干文学》是以中亚东干文学为研究对象的学术专著,分为上、下两篇。上篇中亚东干文学的多元文化渊源,从纵向的文化源流上廓清东干文学的概貌,并探讨中亚华裔东干文学在世界华裔文学研究领域的特殊意义。下篇中亚东干文学的多元比较维度,从横向的世界文学互动角度,比较了中亚华裔文学与不同国度 ...
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售價:NT$ 315

中国科技成果转化制度体系——法律、政策及其实践 中国科技成果转化制度体系——法律、政策及其实践
作者:肖尤丹  出版:科学技术文献出版社  日期:2017-06-01
为了*加全面、系统地梳理我国促进科技成果转化领域正在进行的全面制度改革,反映我国科技成果转化制度创新的关键内容和立场,结合前期相关研究及其成果和体会,《中国科技成果转化制度体系 法律政策及其实践》作者肖尤丹结合前期相关研究的成果和体会,撰写了相关法律政策研究专题,相对系统、完整地整理编辑了《中华人 ...
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售價:NT$ 641

Q版人物绘制技法 Q版人物绘制技法
作者:杨建军  出版:清华大学出版社  日期:2020-11-01
《Q 版人物绘制技法》结合当前主流动漫产品设计的理念,按照从简到繁、由浅入深、从局部到整体的绘制思路,逐步讲解Q版人物的设计思路、空间结构透视原理、卡通风格明暗色调绘制、卡通场景上色绘制技巧等完整流程,帮助读者在*短的时间完成由入门到精通、由初级进阶高级的晋升过程,并熟练掌握动漫场景的绘制技巧及绘制流程,成为合格的动漫 ...
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售價:NT$ 468

卡通人物绘制技法 卡通人物绘制技法
作者:杨建军  出版:清华大学出版社  日期:2020-11-01
《卡通人物绘制技法》结合当前主流动漫产品设计的理念,按照从简到繁、由浅入深、从局部到整体的绘制思路,逐步讲解卡通人物的设计思路、空间结构透视原理、卡通风格明暗色调绘制、卡通人物上色绘制技巧等完整流程,帮助读者在极短的时间完成由入门到精通、由初级进阶高级的晋升过程,熟练掌握并动漫人物的绘制技巧及绘制流程,成为合格的动漫人 ...
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售價:NT$ 468

现代少女绘制技法 现代少女绘制技法
作者:杨建军  出版:清华大学出版社  日期:2020-11-01
《现代少女绘制技法》结合当前主流动漫产品设计的理念,按照从简到繁、由浅入深、从局部到整体的绘制思路,逐步分解动漫少女人体比例结构、线稿动态设计、人物明暗色调绘制、动漫人物上色绘制技巧等内容,帮助读者在较短的时间内熟练掌握动漫设计的绘制技巧及绘制流程,成为合格的动漫人物设计师。 《现代少女绘制技法》结构清晰、语言简练、案 ...
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售價:NT$ 468

二维场景绘制技法 二维场景绘制技法
作者:杨建军  出版:清华大学出版社  日期:2020-12-01
《二维场景绘制技法》结合当前主流动漫产品设计的理念,按照从简到繁、由浅入深、从局部到整体的绘制思路,逐步讲解二维动漫场景的设计思路、空间结构透视原理、卡通场景明暗色调绘制、动漫场景上色绘 制技巧等内容,帮助读者在较短的时间内熟练掌握动漫场景设计的绘制技巧及绘制流程,成为合格的动漫场景设计师。 《二维场景绘制技法》结构清 ...
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3ds Max动漫游戏角色设计实例教程(第2版 微课版) 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程(第2版 微课版)
作者:纪元元 李瑞森  出版:人民邮电出版社  日期:2023-09-01
本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材。全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、CG角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理论讲解与实际项目操作 ...
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售價:NT$ 305

3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版) 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
作者:李瑞森 旭日纳  出版:人民邮电出版社  日期:2023-09-01
本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景 ...
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售價:NT$ 305

3ds Max动漫游戏角色设计实例教程 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
作者:李瑞森 杨明 杨建军  出版:人民邮电出版社  日期:2015-12-09
本书是讲解3ds Max动漫游戏角色制作的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论主要对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程及规范要求、人体的基本比例 ...
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售價:NT$ 432

游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课 游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课
作者:李瑞森  出版:电子工业出版社  日期:2017-07-01
本书从整体结构上分为5大部分:游戏概论、游戏发展史、游戏分类、游戏公司架构和游戏的研发制作流程。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏的分类分别从不同的游戏平台、画面类型和内容作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所涵盖的游戏内容。书中介 ...
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售價:NT$ 634

现代创意新思维·十三五高等院校艺术设计规划教材·"十二五"职业教育国家规划教材:3ds Max游戏场 现代创意新思维·十三五高等院校艺术设计规划教材·"十二五"职业教育国家规划教材:3ds Max游戏场
作者:李瑞森  出版:人民邮电出版社  日期:2017-04-01
本书是以实例制作为主的专业三维游戏场景制作教程,以提高实战能力为主旨,帮助读者迅速进入游戏美术制作领域,为日后成为游戏美术设计师奠定基础。 本书分为概论、基础知识讲解和实例讲解3部分。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解部分主 ...
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 (第3版 微课版) 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 (第3版 微课版)
作者:董智慧 张恩年 李瑞森  出版:人民邮电出版社  日期:2021-08-01
本书分为概论、基础知识和实例3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,以及游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要针对3ds Max软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;第4~7章为实例部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场 ...
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失效分析与案例 失效分析与案例
作者:杨建军 等  出版:机械工业出版社  日期:2018-02-01
本书对金属构件失效分析技术进行了系统的归纳,从失效分析基本概念与技术、失效分析思路与程序、断裂失效分析和环境作用下的失效分析等方面进行了重点介绍,可以帮助失效分析人员准确地理解和掌握失效的机理。本书还列举了25个来自于实际工作中的金属构件失效分析案例,从设计不当、材料冶金缺陷、制造工艺缺陷、装配使用和维护不当、环境因素 ...
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售價:NT$ 319

计算机应用基础 计算机应用基础
作者:杨建军  出版:机械工业出版社  日期:2018-03-01
机械工业出版社 本书由浅入深、循序渐进地介绍了计算机的基础知识及常用软件的使用。全书共分7章,分别介绍了计算机的基础知识,Windows XP基础知识,文字处理软件Word 2003的使用,电子表格制作软件Excel 2003,演示文稿制作软件PowerPoint 2003,多媒体与多媒体系统,计算机网络与Inter ...
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售價:NT$ 228

岭南地区商周时期墓葬研究 岭南地区商周时期墓葬研究
作者:杨建军  出版:科学出版社  日期:2019-11-01
《岭南地区商周时期墓葬研究》将岭南地区商周时期的墓地及含有墓葬的遗址大致分为八期,在分期编年的基础上,通过墓葬研究,尽可能复原岭南商周时期的历史面貌。研究显示,岭南地区至迟在西周中晚期已形成较为完善的等级制度,在用于标示墓主人等级和身份的随葬品的使用和配置上与中原地区遥相呼应,如列器和青铜礼乐器的使用。男性和女性社会分 ...
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售價:NT$ 1499

疼痛药物治疗学(第2版) 疼痛药物治疗学(第2版)
作者:徐建国,黄宇光,杨建军  出版:人民卫生出版社  日期:2020-07-01
以突出临床疼痛药物治疗的实用性、科学性为宗旨,系统介绍疼痛的发病机制及疼痛的治疗,完整地介绍各种疾病的用药原则、用药目的、用药方法及治疗方案,做到安全、有效、合理、经济用药,具有实用性、科学性和创新性,体现理论与实践、临床与药学相结合的全新模式。适于各级医务工作者(临床医师、药师等)参考和阅读,也适用于医药大、中、专院 ...
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售價:NT$ 768

国之重器出版工程 物联网与智能制造 国之重器出版工程 物联网与智能制造
作者:杨建军,郭楠,韦莎  出版:电子工业出版社  日期:2020-12-01
本书主要从国家政策、国内外产业现状、关键技术、标准化现状和需求和应用案例五个部分。 其中,*部分对各主要制造业国家在物联网和智能制造领域的国家政策进行了系统的梳理。第二部分对物联网在智能制造中应用这种新兴的产业形式进行介绍,并描述应用场景现状、市场动态等。第三部分介绍物联网、智能制造架构和模型,物联网与智能制造两种先 ...
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售價:NT$ 834

三维场景设计与制作 三维场景设计与制作
作者:王婷婷、郭?h,李瑞森  出版:清华大学出版社  日期:2021-03-01
《三维场景设计与制作》是一本系统讲解三维游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、三维软件基础操作、游戏引擎基础和三维游戏场景实例制作讲解等几大部分。概论主要讲解三维游戏场景设计的基础知识;三维软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧及常用游戏制作插件的高级应用技巧;游戏引擎基础主 ...
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售價:NT$ 394

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