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范士喜、程明智
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三维建模经典案例教程
作者:范士喜、程明智 出版:清华大学出版社 日期:2016-09-01 本书通过经典案例讲授3ds Max建模技术、材质和贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术。全书共12章,第1章介绍3ds Max及基本操作,第2~6章介绍各种建模技术,第7章介绍材质和贴图技术,第8章介绍灯光技术,第9章介绍摄影机技术,第10章介绍渲染技术,第11章和第12章为综合实践内容(高级建 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 336 ![]() |
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三维建模经典案例教程(第3版·慕课版)
作者:范士喜 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 ”本书通过经典案例讲授3ds Max建模技术、材质和贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术。全书共12章,第1章介绍3ds Max及其基本操作,第2~6章介绍各种建模技术,第7章介绍材质和贴图技术,第8章介绍灯光技术,第9章介绍摄影机技术,第10章介绍渲染技术,第11章和第12章为综合实践内容(高级建模和高级贴图)。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 357 ![]() |
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沉浸式数据可视化与可视分析
作者:杜萌,程明智 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 全书分4篇,共有11章。第1篇为数据可视化基础,主要阐述数据可视化的基础理论和概念,包括可视化的简史、数据可视化的分类和工作流程、数据的视觉编码和交互设计。第2篇为虚拟现实基础,主要介绍虚拟现实技术的基本概念和开发工具,包括虚拟现实应用与Web端虚拟现实的开发技术。第3篇为沉浸式数据可视化与可视分析,主要介绍沉浸式数据 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 434 ![]() |
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XR应用开发实战(基于Unity和GSXR)
作者:程明智 崔芳 张佳宁 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 本书顺应现代教育特点,理论与实践相结合,以项目任务式的方式组织内容,围绕 GSXR 应用开发的人才需求与岗位能力要求进行内容设计,详细介绍了如何使用 Unity 3D 引擎进行 XR 项目开发。全书共分为 6 个项目,首先,概述了基于 Unity 和 GSXR 搭建 XR 应用框架的方法;其次,分别对实现 GSXR项目 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 296 ![]() |
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三维建模经典案例教程(第2版)
作者:范士喜 出版:清华大学出版社 日期:2019-09-01 本书通过经典案例讲授3ds Max建模技术、材质和贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术。全书共12章,第1章介绍3ds Max及其基本操作,第2~6章介绍各种建模技术,第7章介绍材质和贴图技术,第8章介绍灯光技术,第9章介绍摄影机技术,第10章介绍渲染技术,第11章和第12章为综合实践内容(高级建模和高级贴图)。 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 435 ![]() |
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App Inventor Android移动应用开发实战
作者:范士喜 出版:清华大学出版社 日期:2019-11-01 《App Inventor Android移动应用开发实战》通过经典案例讲授App Inventor 编程、屏幕(Screen)和屏幕控制(Control)、界面布局(Layout)、用户界面(User Interface)、多媒体(Media)、绘图动画(Drawing and Animation、传感器(Senso ... |
詳情>> | 售價:NT$ 280 ![]() |
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Unity应用开发实战案例
作者:程明智 出版:电子工业出版社 日期:2019-03-01 本书以Unity应用案例的实际开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。全书共9章,每章介绍1个实际案例,包括Unity场景漫游作品制作案例、射击类游戏作品制作案例、关卡类游戏作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景图片的漫游作品制作案例、基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例,基于Un ... |
詳情>> | 售價:NT$ 309 ![]() |
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高等职业教育虚拟现实技术应用专业建设指导方案
作者:赵志强 程明智 赖晶亮 胡小强 出版:清华大学出版社 日期:2023-12-01 本书根据当前我国高等职业院校虚拟现实技术应用专业的特点、虚拟现实产业结构和人才需求状况,提出了虚拟现实技术应用专业建设的基本思路、专业课程体系结构以及专业课程标准,形成了一套较为系统的虚拟现实技术应用专业建设指导方案。本书内容分为三部分:虚拟现实技术应用人才需求分析、虚拟现实技术应用专业人才培养方案(范例版)和26门专 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 403 ![]() |
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Unity5.X游戏开发技术与实例
作者:程明智 出版:电子工业出版社 日期:2016-08-01 本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3D创建3D场景、Unity3D脚本基础、Unity3D所涉及的物理引擎、 ... |
詳情>> | 售價:NT$ 240 ![]() |
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