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大書城 以“ 全文 模式”搜“ 陈涛、谌宝业 ”共有 386 結果:小貼士:您可以使用“精確”查詢方式縮窄範圍 支援简体 / 繁體 / 正體字輸入搜索
Q版人物原画绘制技法 Q版人物原画绘制技法
作者:陈涛宝业  出版:清华大学出版社  日期:2018-01-01
《Q版人物原画绘制技法》结合了卡通风格绘画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析了Q版人物原画的绘制技巧,是国内外*原画师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。《Q版人物原画绘制技法》凝结作者多年从业经验,深入讲解Q版人物原画设计的方法和技巧,主要内容包括人体结构原理、构图法则、基础绘画技巧、辅助练习、色彩概念设计、 ...
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售價:NT$ 579

智能驾驶与人机交互  杨聪 陈涛 智能驾驶与人机交互 杨聪 陈涛
作者:杨聪 陈涛  出版:机械工业出版社  日期:2024-12-01
随着智能化技术在汽车领域的应用日渐广泛,智能座舱这一概念频繁出现在各大车企的新车发布会及宣传活动中,其也是赋能传统汽车智能化、网联化的关键,而人机交互是智能座舱的核心。另外,“软件定义汽车”已经成为行业的共识,除了专门的软件及科技公司外,主机厂也纷纷成立了自家的软件部门或软件公司。在学术界,与人机交互相关的环境感知、人 ...
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谌容幽默小说选(历年幽默小说收入2021年两篇新作) 容幽默小说选(历年幽默小说收入2021年两篇新作)
作者:谌容  出版:作家出版社  日期:2022-02-01
在当代女作家中,容堪称幽默讽刺小说写作的佼佼者。她善于从日常生活中发现素材,以适度的夸张给予文学处理,形成一种活泼的喜剧氛围,谑而不虐,是一种“高级的幽默”。本书精选其历年幽默小说,对社会现象和类型人物或予讽刺或加褒扬,文字妙趣横生,今天读来仍具魅力。书中收入2021年两个短篇新作,作家创作时虽已86岁高龄,但宝刀未 ...
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售價:NT$ 398

化工传递过程基础(陈涛)(第四版) 化工传递过程基础(陈涛)(第四版)
作者:陈涛、张国亮、范晓彬 主编  出版:化学工业出版社  日期:2024-08-01
本教材系统介绍了化学工程中动量、热量与质量传递 ( “三传”)的基本原理,数学模型及求解方法,传递速率的理论计算,“三传”的类比及传递理论的工程应用等内容。全书共 12章,主体内容分为动量传递、热量传递和质量传递三篇。第一章为传递过程概论,阐述流体流动导论、“三传”的类似性和衡算方法;第二~五章为动量传递,包括动量传递 ...
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命运慢跑团:2024中国短篇小说精选 命运慢跑团:2024中国短篇小说精选
作者:陈涛  出版:辽宁人民出版社  日期:2025-01-01
《2024中国短篇小说精选》是太阳鸟文学年选系列丛书中的一种。已连续出版27年的太阳鸟文学年选历经市场考验,得到了读者的广泛认同与好评。短篇小说最见作家的艺术功力,每一位从事文学创作的人都有共识:它是文学的根基,短篇创作水平庶几代表了一个时代民族文学的高度。我们也曾经给予写短篇的人以无上的光荣,我们称他们为“短篇小说家 ...
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化工传递过程基础(陈涛)(第三版) 化工传递过程基础(陈涛)(第三版)
作者:陈涛  出版:化学工业出版社  日期:2009-04-01
本书系普通高等教育“十五”*规划教材《化工传递过程基础》(陈涛、张国亮主编,化学工业出版社,2002)的修订版,为“十一五”*规划教材。 本教材系统论述了化学工程中动量、热量与质量传递(“三传”)的基本原理、数学模型及求解方法,传递速率的理论计算,“三传”的类比及传递理论的工程应用等内容。全书共12章。*章为传递过 ...
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售價:NT$ 466

谌容文集(平装) 容文集(平装)
作者:谌容  出版:作家出版社  日期:2019-11-01
本文集共六卷,涵盖了当代著名女作家容的所有代表性作品,包括长篇、中篇、短篇小说,翻译作品,散文杂文。作为新时期文学的代表作家之一,容通过中篇小说《人到中年》*早提出了一个严重的社会问题中年知识分子的境遇之艰难,尖锐而沉痛,引发了读者的强烈共鸣和广泛讨论,在当时几乎是家喻户晓。容的创作向来追求在更宽广的层面上更多地 ...
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售價:NT$ 1814

谌容文集(精装) 容文集(精装)
作者:谌容  出版:作家出版社  日期:2019-11-01
本文集共六卷,涵盖了当代著名女作家容的所有代表性作品,包括长篇、中篇、短篇小说,翻译作品,散文杂文。作为新时期文学的代表作家之一,容通过中篇小说《人到中年》*早提出了一个严重的社会问题中年知识分子的境遇之艰难,尖锐而沉痛,引发了读者的强烈共鸣和广泛讨论,在当时几乎是家喻户晓。容的创作向来追求在更宽广的层面上更多地 ...
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售價:NT$ 2495

游戏原画设计 游戏原画设计
作者:宝业,刘若海,王刘辉 著  出版:清华大学出版社  日期:2020-10-01
《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。 《游戏原画设计》分章节列举实例,详细介绍了游戏室内 ...
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售價:NT$ 288

裂隙介质渗透率尺度提升方法与模型应用 裂隙介质渗透率尺度提升方法与模型应用
作者:陈涛  出版:中国建筑工业出版社  日期:2024-06-01
本书重点阐述裂隙介质渗流模型与尺度提升的理论与方法。主要内容包括:岩石中裂隙的基本特征、裂隙介质建模、渗流数值模拟理论和方法、尺度提升与应用实例,以及在尺度提升过程中,等效渗透率和模型精度随裂隙几何特征的变化关系。 考虑到裂隙介质的多尺度性等复杂特征,在建模过程中重点介绍了分形理论和逾渗理论的应用。同时,为解决裂隙 ...
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实用电工电子技术基础(第三版) 实用电工电子技术基础(第三版)
作者:陈涛  出版:中国铁道出版社  日期:2024-09-01
本书分为上下两篇。上篇为实用电工技术基础,共分为直流电路的分析与测试、交流电路的分析与测试、变压器的原理及应用、三相异步电动机的原理及应用四个模块;下篇为实用电子技术基础,共分为典型放大电路的分析及测试、集成运算放大电路及其他模拟集成电路的应用与测试、组合逻辑电路及其测试、时序逻辑电路及其测试、大规模集成电路简介五个模 ...
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唐宋城市史论集(唐宋城市社会空间与经济结构研究丛书) 唐宋城市史论集(唐宋城市社会空间与经济结构研究丛书)
作者:陈涛  出版:商务印书馆  日期:2024-11-01
纵观古今中外的历史,城市变革始终是社会变化的重要组成部分。而在中国城市发展史上,唐宋时代正是中国古代一个关键的社会转型期,政治、经济、军事、文化等诸多领域都呈现出与之前不同的面貌。如何认识这些变化,学界展开了多方面的探讨,本书即以宏观的视角从学术史层面对改革开放四十年来唐宋城市史研究中的若干新趋向加以总结,对百余年来的 ...
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售價:NT$ 408

借鉴与选择:中国现代雕塑中的法式和苏式体系研究 借鉴与选择:中国现代雕塑中的法式和苏式体系研究
作者:陈涛  出版:上海书画出版社  日期:2024-11-01
19世纪中叶以来,在西学东渐中,法国式样的雕塑通过多种方式方法被引入中国。在以俄为师的热潮中,苏式雕塑同样被引入中国。那么在摄入法式和苏式体系这些异域的文化资源和雕塑表现形式的具体情况下,是以一种什么样的心态和识别力以及眼光和雕刻学习基础,最终这种外来文化吸收和影响造就了什么样的中国雕塑的面貌和具体的雕塑形式和风格,以 ...
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售價:NT$ 398

写实风格场景原画绘制 写实风格场景原画绘制
作者:王智勇、宝业  出版:清华大学出版社  日期:2018-01-01
《写实风格场景原画绘制》结合了东西方经典绘画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析了场景原画的绘制技巧,是国内外*级原画师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。本书凝结作者多年从业经验,深入讲解场景原画设计的方法和技巧,主要内容包括透视原理、构图法则、基础绘画技巧、辅助练习、色彩概念设计、道具配件 ...
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售價:NT$ 579

游戏架构设计与策划基础(第2版) 游戏架构设计与策划基础(第2版)
作者:伍建平、宝业  出版:清华大学出版社  日期:2018-01-01
《游戏架构设计与策划基础第2版》以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论,把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能。 ...
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游戏CG动画制作宝典(配光盘)(游戏美术设计宝典) 游戏CG动画制作宝典(配光盘)(游戏美术设计宝典)
作者:宝业,刘若海 编著  出版:清华大学出版社  日期:2015-01-01
宝业、刘若海编著的《游戏CG动画制作宝典(附光盘游戏美术设计宝典)》结合动漫、游戏的动画创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析游戏动画制作的高级技巧,是业内顶尖动画师十余年制作经验和表现技巧的系统总结。本书概括地介绍动画的基本定义和类别、动画的发展和意义,全面讲述游戏动画设计师所要具备的基本素养 ...
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售價:NT$ 813

三维角色设计与制作 三维角色设计与制作
作者:宝业、史春霞、张敬  出版:清华大学出版社  日期:2018-01-01
《三维角色设计与制作》一书全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如,普通的网络游戏的低精度模型、次世代游戏高精度模型的制作,概括性地介绍了游戏制作过程中,次世代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作技术,包括3ds Ma ...
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售價:NT$ 579

游戏专业概论(第3版) 游戏专业概论(第3版)
作者:宝业、魏伟、伍建平  出版:清华大学出版社  日期:2018-01-01
《游戏专业概论第3版》从游戏行业的各个层面由浅入深、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。 《游戏专业概论第3版》既可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可供大专院校学生、教师和研究人员参考。希望本书能给所有游戏从业人员及 ...
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售價:NT$ 293

游戏运营管理(第2版) 游戏运营管理(第2版)
作者:宝业、魏伟、伍建平  出版:清华大学出版社  日期:2018-06-01
《游戏运营管理第2版》从游戏运营的策划、执行、管理,以及如何科学、合理地将一款游戏商品化等方面入手,全面介绍了游戏运营的相关知识。 《游戏运营管理第2版》涵盖四个部分。①市场营销概述。从市场营销的定义开始,主要介绍了现代市场营销学的发展、现代市场营销学对游戏运营的影响以及游戏运营的概念。②游戏项目管理。对企业决定进入游 ...
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在群山之间 在群山之间
作者:陈涛 著  出版:辽宁人民出版社  日期:2021-08-01
《在群山之间》记录了作者陈涛于甘南藏族自治州临潭县冶力关镇池沟村任职“书记”期间的生活碎片,不仅讲述了他在脱贫攻坚、乡村振兴工作中的真切体验,也描绘了藏地独有的秀美森林和壮丽雪山。远离家乡的基层干部、身处困境的小镇青年、篝火旁的青稞酒和小屋边的核桃树,尽在群山之间。 ...
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