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『簡體書』深入浅出Node.js【国内第一本深入讲解Node的图书】

書城自編碼: 2151966
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作 者: 朴灵 著
國際書號(ISBN): 9787115335500
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2013-12-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 348/514000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 642

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第一本深度讲解Node.js的图书
源码级别探寻Node.js的实现原理
阿里巴巴一线Node.js开发者最真实的经验
內容簡介:
本书从不同的视角介绍了Node内在的特点和结构。由首章Node介绍为索引,涉及Node的各个方面,主要内容包含模块机制的揭示、异步IO实现原理的展现、异步编程的探讨、内存控制的介绍、二进制数据Buffer的细节、Node中的网络编程基础、Node中的Web开发、进程间的消息传递、Node测试以及通过Node构建产品需要的注意事项。最后的附录介绍了Node的安装、调试、编码规范和NPM仓库等事宜。
本书适合想深入了解Node的人员阅读。
關於作者:
朴灵,真名田永强,文艺型码农,就职于阿里巴巴数据平台,资深工程师,Node.js布道者,写了多篇文章介绍Node.js的细节。活跃于CNode社区,是线下会议NodeParty的组织者和JSConf
China(沪JS和京JS)的组织者之一。热爱开源,多个Node.js模块的作者。叩首问路,码梦为生。
目錄
第1章 Node简介 
1.1 Node的诞生历程 
1.2 Node的命名与起源 
1.2.1 为什么是JavaScript 
1.2.2 为什么叫Node 
1.3 Node给JavaScript带来的意义 
1.4 Node的特点 
1.4.1 异步IO 
1.4.2 事件与回调函数 
1.4.3 单线程 
1.4.4 跨平台 
1.5 Node的应用场景 
1.5.1 IO密集型 
1.5.2 是否不擅长CPU密集型业务 
1.5.3 与遗留系统和平共处 
1.5.4 分布式应用 
1.6 Node的使用者 
1.7 参考资源 
第2章 模块机制 
2.1 CommonJS规范 
2.1.1 CommonJS的出发点 
2.1.2 CommonJS的模块规范 
2.2 Node的模块实现 
2.2.1 优先从缓存加载 
2.2.2 路径分析和文件定位 
2.2.3 模块编译 
2.3 核心模块 
2.3.1 JavaScript核心模块的编译过程 
2.3.2 CC++核心模块的编译过程 
2.3.3 核心模块的引入流程 
2.3.4 编写核心模块 
2.4 CC++扩展模块 
2.4.1 前提条件 
2.4.2 CC++扩展模块的编写 
2.4.3 CC++扩展模块的编译 
2.4.4 CC++扩展模块的加载 
2.5 模块调用栈 
2.6 包与NPM 
2.6.1 包结构 
2.6.2 包描述文件与NPM 
2.6.3 NPM常用功能 
2.6.4 局域NPM 
2.6.5 NPM潜在问题 
2.7 前后端共用模块 
2.7.1 模块的侧重点 
2.7.2 AMD规范 
2.7.3 CMD规范 
2.7.4 兼容多种模块规范 
2.8 总结 
2.9 参考资源 
第3章 异步IO 
3.1 为什么要异步IO 
3.1.1 用户体验 
3.1.2 资源分配 
3.2 异步IO实现现状 
3.2.1 异步IO与非阻塞IO 
3.2.2 理想的非阻塞异步IO 
3.2.3 现实的异步IO 
3.3 Node的异步IO 
3.3.1 事件循环 
3.3.2 观察者 
3.3.3 请求对象 
3.3.4 执行回调 
3.3.5 小结 
3.4 非IO的异步API 
3.4.1 定时器 
3.4.2 process.nextTick 
3.4.3 setImmediate 
3.5 事件驱动与高性能服务器 
3.6 总结 
3.7 参考资源 
第4章 异步编程 
4.1 函数式编程 
4.1.1 高阶函数 
4.1.2 偏函数用法 
4.2 异步编程的优势与难点 
4.2.1 优势 
4.2.2 难点 
4.3 异步编程解决方案 
4.3.1 事件发布订阅模式 
4.3.2 PromiseDeferred模式 
4.3.3 流程控制库 
4.4 异步并发控制 
4.4.1 bagpipe的解决方案 
4.4.2 async的解决方案 
4.5 总结 
4.6 参考资源 
第5章 内存控制 
5.1 V8的垃圾回收机制与内存限制 
5.1.1 Node与V8 
5.1.2 V8的内存限制 
5.1.3 V8的对象分配 
5.1.4 V8的垃圾回收机制 
5.1.5 查看垃圾回收日志 
5.2 高效使用内存 
5.2.1 作用域 
5.2.2 闭包 
5.2.3 小结 
5.3 内存指标 
5.3.1 查看内存使用情况 
5.3.2 堆外内存 
5.3.3 小结 
5.4 内存泄漏 
5.4.1 慎将内存当做缓存 
5.4.2 关注队列状态 
5.5 内存泄漏排查 
5.5.1 node-heapdump 
5.5.2 node-memwatch 
5.5.3 小结 
5.6 大内存应用 
5.7 总结 
5.8 参考资源 
第6章 理解Buffer 
6.1 Buffer结构 
6.1.1 模块结构 
6.1.2 Buffer对象 
6.1.3 Buffer内存分配 
6.2 Buffer的转换 
6.2.1 字符串转Buffer 
6.2.2 Buffer转字符串 
6.2.3 Buffer不支持的编码类型 
6.3 Buffer的拼接 
6.3.1 乱码是如何产生的 
6.3.2 setEncoding与string_decoder 
6.3.3 正确拼接Buffer 
6.4 Buffer与性能 
6.5 总结 
6.6 参考资源 
第7章 网络编程 
7.1 构建TCP服务 
7.1.1 TCP 
7.1.2 创建TCP服务器端 
7.1.3 TCP服务的事件 
7.2 构建UDP服务 
7.2.1 创建UDP套接字 
7.2.2 创建UDP服务器端 
7.2.3 创建UDP客户端 
7.2.4 UDP套接字事件 
7.3 构建HTTP服务 
7.3.1 HTTP 
7.3.2 http模块 
7.3.3 HTTP客户端 
7.4 构建WebSocket服务 
7.4.1 WebSocket握手 
7.4.2 WebSocket数据传输 
7.4.3 小结 
7.5 网络服务与安全 
7.5.1 TLSSSL 
7.5.2 TLS服务 
7.5.3 HTTPS服务 
7.6 总结 
7.7 参考资源 
第8章 构建Web应用 
8.1 基础功能 
8.1.1 请求方法 
8.1.2 路径解析 
8.1.3 查询字符串 
8.1.4 Cookie 
8.1.5 Session 
8.1.6 缓存 
8.1.7 Basic认证 
8.2 数据上传 
8.2.1 表单数据 
8.2.2 其他格式 
8.2.3 附件上传 
8.2.4 数据上传与安全 
8.3 路由解析 
8.3.1 文件路径型 
8.3.2 MVC 
8.3.3 RESTful 
8.4 中间件 
8.4.1 异常处理 
8.4.2 中间件与性能 
8.4.3 小结 
8.5 页面渲染 
8.5.1 内容响应 
8.5.2 视图渲染 
8.5.3 模板 
8.5.4 Bigpipe 
8.6 总结 
8.7 参考资源 
第9章 玩转进程 
9.1 服务模型的变迁 
9.1.1 石器时代:同步 
9.1.2 青铜时代:复制进程 
9.1.3 白银时代:多线程 
9.1.4 黄金时代:事件驱动 
9.2 多进程架构 
9.2.1 创建子进程 
9.2.2 进程间通信 
9.2.3 句柄传递 
9.2.4 小结 
9.3 集群稳定之路 
9.3.1 进程事件 
9.3.2 自动重启 
9.3.3 负载均衡 
9.3.4 状态共享 
9.4 Cluster模块 
9.4.1 Cluster工作原理 
9.4.2 Cluster事件 
9.5 总结 
9.6 参考资源 
第10章 测试 
10.1 单元测试 
10.1.1 单元测试的意义 
10.1.2 单元测试介绍 
10.1.3 工程化与自动化 
10.1.4 小结 
10.2 性能测试 
10.2.1 基准测试 
10.2.2 压力测试 
10.2.3 基准测试驱动开发 
10.2.4 测试数据与业务数据的转换 
10.3 总结 
10.4 参考资源 
第11章 产品化 
11.1 项目工程化 
11.1.1 目录结构 
11.1.2 构建工具 
11.1.3 编码规范 
11.1.4 代码审查 
11.2 部署流程 
11.2.1 部署环境 
11.2.2 部署操作 
11.3 性能 
11.3.1 动静分离 
11.3.2 启用缓存 
11.3.3 多进程架构 
11.3.4 读写分离 
11.4 日志 
11.4.1 访问日志 
11.4.2 异常日志 
11.4.3 日志与数据库 
11.4.4 分割日志 
11.4.5 小结 
11.5 监控报警 
11.5.1 监控 
11.5.2 报警的实现 
11.5.3 监控系统的稳定性 
11.6 稳定性 
11.7 异构共存 
11.8 总结 
11.9 参考资源 
附录A 安装Node 
A.1 Windows系统下的Node安装 
A.2 Mac系统下Node的安装 
A.3 Linux系统下Node的安装 
A.4 总结 
A.5 参考资源 
附录B 调试Node 
B.1 Debugger 
B.2 Node Inspector 
B.2.1 安装Node Inspector 
B.2.2 错误堆栈 
B.3 总结 
附录C Node编码规范 
C.1 根源 
C.2 编码规范 
C.2.1 空格与格式 
C.2.2 命名规范 
C.2.3 比较操作 
C.2.4 字面量 
C.2.5 作用域 
C.2.6 数组与对象 
C.2.7 异步 
C.2.8 类与模块 
C.2.9 注解规范 
C.3 最佳实践 
C.3.1 冲突的解决原则 
C.3.2 给编辑器设置检测工具 
C.3.3 版本控制中的hook 
C.3.4 持续集成 
C.4 总结 
C.5 参考资源 
附录D 搭建局域NPM仓库 
D.1 NPM仓库的安装 
D.1.1 安装Erlang和CouchDB 
D.1.2 搭建NPM仓库 
D.2 高阶应用 
D.2.1 镜像仓库 
D.2.2 私有模块应用 
D.2.3 纯私有仓库 
D.3 总结 
D.4 参考资源 
內容試閱
2006年至今,我们时常可以看到JavaScript的新闻,刚开始只是JavaScript引擎性能的提升,到后来发现很多是来自HTML5和Node创造的奇迹。如果只看表面,很容易让人感觉这又是一颗卫星。这种现象让人觉得不可信,所以出现了以下各种版本的误解。
? Node肯定是几个前端工程师在实验室里捣鼓出来的。
? 为了后端而后端,有意思吗?
? 怎么又发明了一门新语言?
? JavaScript承担的责任太重了。
? 直觉上,JavaScript不应该运行在后端。
? 前端工程师要逆袭了。
一方面,大家看到JavaScript在各个地方放出异彩,其他语言的开发者既羡慕它的成果,又担心它对当前所从事的语言造成冲击;另一方面,人们还是有JavaScript只能做前端脚本的定势思维。究其原因,还是因为人们缺乏历史观层次上的认知,所以会产生一些莫须有的惴惴不安。
1995年,JavaScript随网景公司发布的Netscape Navigator
2.0发布,它最早命名为LiveScript,随后更名为JavaScript。它出自如今的Mozilla公司的CTO——Brendan
Eich之手,其产生来源于网景公司发布的Netscape
Navigator浏览器需要一种脚本语言来协助浏览器做一些简单的动态操作。当时网景公司与Sun公司合作密切,不懂技术的管理层希望得到一个Java的脚本版语言,以期能像Java一样风靡。Brendan
Eich原本进入网景公司是希望做Scheme语言的开发,但是却接到了一个不喜欢的任务,但迫于当时形势,不得不完成此事,于是JavaScript之父在10天的时间里仓促完成了JavaScript的设计,当时的项目代号是Mocha,名字叫LiveScript。
这门语言除了看起来像Java外,本质与Java语言相去甚远,管理层期望的Java
Script其实借鉴了C、Scheme、Self、Java的设计。尽管仓促,但是这门语言还是借鉴了其他语言的不少优点,如函数式、原型链继承等。处于Java阴影下的这门语言获得了它最终的名字:JavaScript。至今,仍然还有许多人分不清Java与JavaScript的关系,就像分不清雷锋与雷峰塔一样。
虽然JavaScript的产生与Netscape
Navigator浏览器的需求有关系,但它并非只是设计出来用于浏览器前端的。早在1994年,网景公司就公布了其Netscape
Enterprise
Server中的一种服务器端脚本实现,它的名字叫LiveWire,是最早的服务器端JavaScript,甚至早于浏览器中的JavaScript公布。对于这门图灵完备的语言,网景早就开始尝试将它用在后端。
随后,微软在第一次浏览器大战时,于1996年发布的IE
3.0中也包含了它的脚本语言:JScript。基于商标的原因,它叫JScript,但是与JavaScript兼容。在1997年年初,微软在它的服务器IIS
3.0中也包含了JScript,这就是我们在ASP中能使用的脚本语言。鉴于微软处处与网景针锋相对,出于保护自己的目的,网景公司推进了JavaScript的标准化进程,于1996年11月将JavaScript递交给ECMA国际标准组织,在1997年7月公布了第一个版本,是为ECMA-262号标准,又称ECMAScript。
可以看到,JavaScript一早就能运行在前后端,但风云变幻,在前后端各自的待遇却不尽相同。伴随着Java、PHP、.NET等服务器端技术的风靡,与前端浏览器中的JavaScript越来越重要相比,服务器端JavaScript逐渐式微。只剩下Rhino、SpiderMonkey用于工具。
然而,这个世界是变化的。第一次浏览器大战落幕后的JavaScript的世界有些平静,但依然在萌生一些变化。Google对Ajax的应用让JavaScript变得越来越重要。Firefox的发布掀起了对IE的反攻,迎来了第二次浏览器大战,竞争令JavaScript的性能不断提升,Chrome的加入令它高潮迭出。CommonJS规范的提出,不断在完善JavaScript。ECMAScript标准的不断推进,令语言更加精炼简洁,不停地去芜存菁。
浏览器端JavaScript在Web应用中盛行,甚至让人们忘掉了JavaScript可以在服务器端运行这码事。但是,服务器端JavaScript现在回来了,因为Node诞生了。Node的诞生离不开上述的历史契机,服务器端JavaScript在漫长的历史中长期停滞留下空白,但Node重新将这个领域激活。Ryan
Dahl基于对高性能Web服务器的探索,无意间促成了服务器端JavaScript领域的焕然一新。Node凭借V8的高性能和异步IO模型将JavaScript重新推向了一个高潮。现在,Node不仅满足JavaScript同时运行在前后端,而且性能还十分高效。与传统印象中的不同,它甚至可比于当前的高效脚本语言。
奇妙的反应还在继续,前后端要跨语言开发的现状已经开始改变,因为语言堆栈的不同,开发者的分工也进行了细分:前端工程师和后端工程师。专业技能因为分工而精进,但也将技能变为专利,似乎前端工程师不能进行后端开发,后端工程师搞不定前端开发,犹如树立的墙。但Node的出现令这种分工的界限又开始模糊了。同时一些后端工程师也关注到Node,他们甚至不关心前后端语言是否一致,而是赤裸裸地表示对Node高性能的垂涎,如实时、高并发等。
大量的前后端工程师加入了Node的开发阵营,GitHub上JavaScript是最活跃的开发语言,NPM社区第三方模块恐怖的增长速度和下载量都昭示着这个过程不可逆,在这里吼一声万能的NPM,总能找到你需要的解决方案。很多不断涌现的项目和创意都因为Node和前端开发能共用一种语言而独特。换言之,Node的本意是提供一个高性能的面向网络的执行平台,但无意间促成了JavaScript社区的繁荣,并进而形成强大的生态系统。
本书目的
目前,还没有一本书将Node自身结构介绍出来,大多停留在Node介绍或者框架、库的使用层面上,本书希望从不同的视角揭示Node自己内在的特点和结构。也许你已经用过Node进行相关的开发,在使用了Node带来的欣喜后,还能在阅读本书时,发出一句“哦,原来Node是这样的”,这就是本书的简单寄望。
对于Node初学者,目前市面上也已经有Node相关的入门书,它们可以快速地领你进入Node开发之旅。在了解了这些基本过程后,想了解更多Node知识的好奇心,会领你来阅读本书的。
阅读建议
本书并非完全按照顺序递进式介绍,如第2章是从代码组织结构看待Node,第3章是从运行结构看Node,第4章则是从编程结构看Node,第5章则是Node中内存结构的揭示,第6章谈及的是Node中的数据在IO流中的结构或状态,第7章是Node在网络服务角度的介绍,第8章是Node在HTTP上的展现,第9章讨论了Node的单机集群结构,第10章是从单元测试和性能测试的角度去关注Node,第11章虽然已经脱离了Node编码的范畴,但是站在产品化的角度看待Node,也会颇有收获。
下面是各章的详细介绍。
第1章:这一章简要介绍了Node,从中可以了解Node的发展历程及其带来的影响和价值。
第2章:这一章介绍了Node的模块机制,从中可以了解到Node是如何实现CommonJS模块和包规范的。在这一章中,我们详细解释了模块在引用过程中的编译、加载规则。另外,我们还能读到更深度的关于Node自身源代码的组织架构。
第3章:这一章展示了在Node中我们将异步IO作为主要设计理念的原因。另外,还会介绍到异步IO的详细实现过程。
第4章:这一章主要介绍异步编程,其中有常见的异步编程问题介绍,也有详细的解决方案。在这一章中,我们可以接触到Promise、事件、高阶函数是如何进行流程控制的。
第5章:这一章主要介绍了Node中的内存控制,主要内容有垃圾回收、内存限制、查看内存、内存泄漏、大内存应用等细节。
第6章:这一章介绍了前端JavaScript里不能遇到的Buffer。由于Node中会涉及频繁的网络和磁盘IO,处理字节流数据会是很常见的行为,这部分场景与纯粹的前端开发完全不同。
第7章:这一章介绍了Node支持的TCP、UDP、HTTP编程,还附赠了WebSocket与TLS、HTTPS的介绍。
第8章:这一章介绍了构建Web应用的过程中用到的大多数技术细节,如数据处理、路由、MVC、模板、RESTful等
第9章:这一章介绍了Node的多进程技术,以及如何借助多进程的方式来提升应用的可用性和性能。
第10章:这一章介绍了Node的单元测试和性能测试技巧。
第11章:“行百里者半九十”,完成产品开发的代码编写后,才完成了项目的第一步。这一章介绍了将Node产品化所需要注意到的细节,如项目工程化、代码部署、日志、性能、监控报警、稳定性、异构共存等。
附录A:详细介绍了Node的安装步骤。
附录B:讨论了Node的调试技巧。
附录C:探讨了团队实践或多人协作过程中需要关注的编码规范问题,它可以很好地规避一些低级的、明显的错误。
附录D:作为企业开发者,必须关注模块仓库的搭建管理。在这一章中,我们介绍了如何通过搭建私有NPM来解决企业隐私安全等方面的问题。
……

 

 

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